鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.4
at GAMEDEV
[前50を表示]
350:名前は開発中のものです。
08/01/31 08:01:33 jdvHbb+W
>>349
そうか。。。
なかなか大変だね。
ムービー作ったのでうp
誰かヘタレな俺に代わって、どこかに貼ってきて下さい。
URLリンク(www15.axfc.net)
DL、解P:ft
351:名前は開発中のものです。
08/01/31 08:26:29 jdvHbb+W
流れにくそうなトコに再うp
URLリンク(www.dotup.org)
パスは同じ
352:名前は開発中のものです。
08/01/31 21:04:11 PpWSHFn2
>>350
おー、ムービー乙です。
いいですねえー。
これ見ると、フリートレインは箱庭としてもっと進化させたほうがいいのかなと思いましたよ。
353:名前は開発中のものです。
08/01/31 22:50:22 jdvHbb+W
A列車風の経営は、よく考えればそれほど必要ないかなと思ったりして。
株やったりデパートやマンションを林立させたり、特定の車両を走らせるだけで
簡単に儲かっちゃうからね。
354:名前は開発中のものです。
08/02/01 00:44:47 Y7SuaeiA
>>350
久しぶりに人様のスクショ見た気がする。
また開発再会しないかなあ。
355:名前は開発中のものです。
08/02/01 08:31:54 aCg5Lwp+
新潟の車両が充実してないかも?
作るか
356:白川郷の人
08/02/01 21:05:46 YV+kb+Xq
とりあえず、流れに乗って復帰。
リクエストどうぞ。
357:名前は開発中のものです。
08/02/02 07:31:15 GDqfBJOE
復帰……ってか、いなくなってたのか?
この緩やかな流れだと年末年始で中断しつつも門司港駅修正してんのかなーぐらいに思ってた。
358:名前は開発中のものです。
08/02/02 09:15:11 cgYLKA/K
神社ってありましたっけ?
359:名前は開発中のものです。
08/02/02 10:09:23 /pR82MLB
厳島神社作れるくらいに揃ってる
360:白川郷の人
08/02/02 10:13:44 tMveKYIl
>>375
今まさにそれをガリガリやっているところです。
今日の夕方には保線車両と同時に修正公開する予定です。
アイデアがありません、誰か分けてください....
361:名前は開発中のものです。
08/02/02 10:15:20 /pR82MLB
車両だと、中小私鉄がまだまだ少ないな。
富山ライトレールはあったっけ?
プラグインセットが便利なので、他の人のサイトを回る事が少なくなってしまった。
362:白川郷の人
08/02/02 10:39:15 tMveKYIl
門司港駅修正完了したので、UPします。
>>361
地元から作っていくので、そう遠くない日に
お目にかかれるかもしれません...
363:名前は開発中のものです。
08/02/02 10:43:18 /pR82MLB
>>362
白川郷だとまさに地元。
頑張ってくださいな。
自分も地元の車両を作りたいなぁ。。。
と言う事で、既出ネタと被らないように関連サイトを偵察中。
みんな07年以降もコツコツと更新してるのね。
364:白川郷の人
08/02/02 10:54:34 tMveKYIl
名前が紛らわしかったかな?
自分愛知です....
でもご安心を、数日中に追いつけるかと。
名前変えようかな....
365:名前は開発中のものです。
08/02/02 11:14:03 /pR82MLB
て事は俺の方が近所かな?
手始めに
URLリンク(ranobe.com)
これを、偉大な先人のドット絵を流用して作ってみる事に
366:名前付けてやってください。
08/02/02 11:43:37 tMveKYIl
>>365
URLリンク(proxy.f3.ymdb.yahoofs.jp)
自分はこんなの製作中ですね。
万博に来てくれた人は一度は見てると思うんですが。
URLが長いのは仕様です。
367:名前は開発中のものです。
08/02/02 16:48:04 /pR82MLB
やっと完成・・・
あとは気動車2種類か。。。
URLリンク(ranobe.com)
URLリンク(ranobe.com)
368:名前付けてやってください。
08/02/02 18:16:38 tMveKYIl
で、データが吹っ飛んだー。
作り直してきます。皆さんこまめに保存しましょう.....
369:名前は開発中のものです。
08/02/02 18:20:18 /pR82MLB
悲惨だ。。。
作りこんだダイヤが消滅した以上に悲惨だ。。。
370:名前付けてやってください。
08/02/02 18:29:16 tMveKYIl
ここまで作りこんで、このタイミングであぼーんとは。
泣きたくなるね。
東海型作っていらっしゃる方、資料要ります?
一覧があるんですけど。
371:名前は開発中のものです。
08/02/02 19:43:44 pbmniRAR
あれだ。こまめにうpしてくれれば住人がバックアップを
372:名前は開発中のものです。
08/02/02 20:00:22 DduwKkXa
>>367
新潟車両製作乙です。
>>350
youtubeに代理でうpしときました。
URLリンク(jp.youtube.com)
373:名前付けてやってください。
08/02/02 21:46:07 tMveKYIl
今日はここまで続きは明日。
ってことで、あれからがんばって6方向は完成させました。
車両作成は初めてなので自信はありませんが。URLリンク(proxy.f3.ymdb.yahoofs.jp)
374:名前は開発中のものです。
08/02/03 02:37:36 PP5tL37t
>>372
乙&サンクス
>>373
404になるのは俺だけかしら…
375:名前付けてやってください。
08/02/03 07:47:14 cSOdxj6N
作業再開。
>>347
すみません。ブリーフケースのほうから見てやってください。
URLの間違いだと思います。
376:名前は開発中のものです。
08/02/03 09:32:37 PP5tL37t
新潟の気動車も作ってみたが、ちょっと手抜きすぎたか。
URLリンク(ranobe.com)
URLリンク(ranobe.com)
車両購入画面でプレビューがちゃんと出ないのは
どうやって直せばいいんだっけ?
377:名前は開発中のものです。
08/02/03 12:15:47 PP5tL37t
>>376のファイル、車両のクラス間違えてたわ。
訂正版
URLリンク(ranobe.com)
378:名前は開発中のものです。
08/02/03 12:24:53 PP5tL37t
URLリンク(ranobe.com)
URLリンク(ranobe.com)
機関車はしかしか氏のものを流用
これで新潟の車両は一通り揃ったかな?
379:名前は開発中のものです。
08/02/03 12:38:31 F+YHkGd4
乙です。
380:白川郷の人
08/02/03 21:27:29 cSOdxj6N
愛知環状鉄道2000系完成しました。
ブリーフケースのほうからDLしてください。
門司港駅しっかり表示されてますか?
ちょっと心配なところが多かったものですから。
381:名前は開発中のものです。
08/02/03 22:23:25 PP5tL37t
URLリンク(www2.ranobe.com)
こんな感じに、動画を作った時よりちょっと発展した。
382:名前は開発中のものです。
08/02/03 22:33:13 DMNzoMQR
他の人のSSを見るのが大好きです。
ぜひ又上げてちょ
383:名前は開発中のものです。
08/02/03 22:46:26 PP5tL37t
>>382
そちらこそよろしくお願いします。
遊ぶ人がいないと廃れるばかりだし、スレを盛り上げれば前のように活気がでてくる。
384:白川郷の人
08/02/03 23:02:03 cSOdxj6N
>>381さんお疲れ様です。
今回の車両はあまりにも知名度が低すぎたかな.....
また、リクエストお待ちしております。
385:名前は開発中のものです。
08/02/04 00:10:54 rwaVXmYL
>>384
確認しました。
門司港駅のplugin.xmlがおかしいみたい。
386:白川郷の人
08/02/04 20:45:55 wosm8oGr
>>385さん 門司港駅、報告ありがとうございます。
早速プラグイン修正版をUPしました。
ご報告本当にありがとうございました。
387:名前は開発中のものです。
08/02/05 10:49:43 sLFs6u0B
保線用車両、できれば自動建設不可にしてほしいです…
388:名前は開発中のものです。
08/02/05 12:47:22 hNyyzMKH
>>381
画像中央上のトンネルから駅へ出てる線路は、どこから繋がってるんですか?
389:名前は開発中のものです。
08/02/05 15:01:05 miCThG2w
右上からじゃない?
390:名前は開発中のものです。
08/02/05 17:56:40 sLFs6u0B
>>388
地下鉄、右の方で地上に出て空港に乗り入れ予定
URLリンク(www2.ranobe.com)
列車の運行本数増やしたら、半年で20年分発展した。
3両編成がチョロチョロと走ってるだけなのになぁ。
391:名前は開発中のものです。
08/02/05 19:43:02 miCThG2w
>>387
> 保線用車両、できれば自動建設不可にしてほしいです…
これどういう意味ですか?
392:白川郷の人
08/02/05 20:17:17 zOkKeGle
たぶん、発展による建築があるということでしょうかね。
修正版UPしました。
リクエストお待ちしております。アイデアがないものですから。
393:名前は開発中のものです。
08/02/06 05:01:50 XWxVZoTU
>>392
トン
394:名前は開発中のものです。
08/02/06 16:25:49 VDbTbd2a
>>390
地下鉄ですか。
開通すればまた一気に都市化が進みそうですね。
それはそうと、埋立地の引込線テラカッコヨスww
395:名前は開発中のものです。
08/02/06 20:25:05 XtCUZAWi
東京タワーとか横浜ランドマークタワーってありますか?
396:白川郷の人。
08/02/06 20:45:46 KlxalLb0
>>395
無いようなので、横浜ランドマークタワー行ってきます。
397:名前は開発中のものです。
08/02/07 08:33:38 mW08dCFr
ビル系行くなら、最近増殖中のガラス張りのビルが欲しいですなぁ。
URLリンク(www.mitsuifudosan.co.jp)
URLリンク(www.udx.jp)
こんな感じ。
地上から見ると、空の色を反射して青緑色に光ってきれい。
FTのオフィスビルは少し前時代的かも…
398:名前は開発中のものです。
08/02/07 09:48:38 f6UIqlrm
>地上から見ると
上空からみると反射するのはコンクリートジャングルだけどね・・・
399:名前は開発中のものです。
08/02/07 16:51:03 pLuxI9zK
>>396
すいません、よろしくお願いします。
400:白川郷の人。
08/02/07 18:35:16 nB7RHxQ6
>>397
近代的なガラス張りといったら、ミッドランドスクエアとかもいいかもしれませんね。頭の中に入れておきます。
401:名前は開発中のものです。
08/02/07 23:56:01 gDgBuve2
関西の私鉄車両を作ってくれる人っていますか?
402:名前は開発中のものです。
08/02/08 22:32:46 Y1sW3tFN
ちょっと思いついたんだけど
ある時代の建物と鉄道車両,車などを選んで詰め込んだ
「レトロプラグインセット(明治・大正,昭和前期,昭和後期)」
なんてのを作って見てはどうだろう。
未来バージョンとか外国バージョンなんてのもやれればもっと面白そうだけど。。。
403:名前は開発中のものです。
08/02/08 22:47:23 5Iwii5vZ
>>402
よし、まかせた!
404:名前は開発中のものです。
08/02/08 22:54:21 Y1sW3tFN
>>403
いやいや,どうぞどうぞ。
405:名前は開発中のものです。
08/02/08 23:40:45 U6ksnpCv
なにやってんすかwww
406:名前は開発中のものです。
08/02/09 04:04:33 r1hQnSoM
制作者もちらほら消えてそうなだけに仁義が通しにくそうだなw
407:白川郷の人
08/02/09 13:23:55 TtpMc+qD
>>402 ノシ
自分、日本の田舎セットならがんばれそうな気がします。
とりあえず、ランドマークタワーですが。
厄介な風邪を拾ってきてしまったので、遅れるかも分からないです。
408:白川郷の人。
08/02/09 16:49:42 TtpMc+qD
WIKIが大変なことになってるけど、これって危ない?
何がおきてるのかさっぱり分かりません。
409:名前は開発中のものです。
08/02/09 18:40:05 LncOPEzY
特定の時期にこのようなエラーが出るのですが、
System.IndexOutOfRangeException: インデックスが配列の境界外です。
場所 freetrain.world.SparseVoxelArray.set_Item(Int32 h, Int32 v, Int32 z, Voxel value) 場所 c:\dev\freetrain\trunk\FreeTrain\core\world\SparseVoxelArray.cs:行 38
・
・
・
・
ここでのc\:dev\freetrain ってのは製作者の開発フォルダのことでしょうか?
410:409
08/02/09 18:43:20 LncOPEzY
追記です。
どうも私のローカルでは3年目の10月13日に発生するようなのですが、
同じようなエラーに出くわした方はいらっしゃいませんか?
411:名前は開発中のものです。
08/02/09 19:19:55 r1hQnSoM
それってだいたい1000日後のような気がするがもしかして1000か1024に繰り上がれないのかw
412:名前は開発中のものです。
08/02/09 19:33:43 LncOPEzY
>>411
なるほど・・・
XPのSP2が入ったパソコンを2台持ってるんですが、両方でこの症状が出ちゃうんですよ。
それなら他にも同じ症状の出るパソコンがあるのではと考えたのですが。
413:名前は開発中のものです。
08/02/09 20:04:00 sCax8m/1
wikiどうしたんだこりゃ
414:名前は開発中のものです。
08/02/09 20:24:29 sCax8m/1
wiki修復しましたけど、またすぐやられそうですね。
下のようなwikiの荒らし対策は誰に頼めばよろしいんでしょうか?
川口さん?c477さん?お分かりなる方いますか?
> Pukiwikiはスパム対策がなっていないので、
> 運用には必ず対策が必要。
>
> Pukiwikiには、機械投稿スパムと、
> 手作業のURL書き換え書き換えスパムが必ず来る。
>
> 今のところ、URLDSBLなどがかなり有効。
> もしくは、ログインプラグインを入れる(メニューにログインID等は書いておく)
> 対策すれば、問題ないのだが・・・
スレリンク(gamedev板:177番)
415:名前は開発中のものです。
08/02/09 20:29:17 wgPfFby1
>>414
乙
とりあえず477さんなのかな?
416:名前は開発中のものです。
08/02/09 21:06:47 sCax8m/1
>>415
どうも。とりあえずc477さんにメールしてみました。
417:白川郷の人。
08/02/09 21:12:41 TtpMc+qD
>>414さん
復旧お疲れ様です。
それと、あまりにもスパムがひどいようなので
復旧の方法を教えていただけないでしょうか。
自分は学生なので時間もありますから。
418:名前は開発中のものです。
08/02/09 21:24:13 sCax8m/1
白川郷の人。さん
復旧と言っても難しいことはしてないです。
荒らされてるページで バックアップ→ソース で荒らされる前のソースを取得
前に戻って荒らされてるページで 編集→取得したソースを貼り付け→ページの更新
という手順で修復してました。
先ほどWiki全般の表示がおかしくなってたのは、荒らしによって新しく作られたページに処理できない
文字列かなにかが含まれていたために起こったではないかと思います。
まったく新しく作られたページでしたので削除しときましたが・・・。
困ったものですね。
419:白川郷の人。
08/02/09 21:41:19 TtpMc+qD
どうも、教えていただきありがとうございます。
これは何かしらの対策を施さないといけませんね。
困ったものです。
420:名前は開発中のものです。
08/02/09 21:44:45 wgPfFby1
ばんえつ物語号、勾配の絵がおかしかったので修正しました。
ついでに旧塗装を追加
URLリンク(ranobe.com)
URLリンク(ranobe.com)
421:白川郷の人
08/02/09 22:22:45 TtpMc+qD
>>420さん
お疲れ様です。
もしよろしければブリーフケースのスペースお貸ししましょうか?
流れるにはもったいない作品ですから。
422:名前は開発中のものです。
08/02/09 22:35:44 wgPfFby1
>>421
一応サイトを持ってるので数年ぶりに更新する予定です。
423:名前は開発中のものです。
08/02/09 22:36:09 rdvaLL9p
高架の道路って難しい、やっぱ隆起させるしか方法は無いんですか?
424:名前は開発中のものです。
08/02/09 22:38:56 wgPfFby1
高架線路を作って道路を引くのが一番楽かな。
でも高速のJCT作ってる人はすごいわ。
URLリンク(homepage1.nifty.com)
425:名前は開発中のものです。
08/02/09 22:45:59 5tJ5yNzv
地表で森でも適当において、その上にひな壇を置くという手もある
426:c477@二両目
08/02/09 23:02:53 NXAqzTkb
ご無沙汰してます、c477です。
>>414さんからメールいただいてやってきました。
スパムは結構以前からありました。
しばらくは私や、有志の何名かが手作業で一々復旧させていましたが、
最近は私も放置しっぱなしで、申し訳ありません。
残念ながら私は本家サイトの管理人ではないので、
スパムに対して根本的な対策はできません。
お願いするなら川口氏に、ということになるでしょう。
ただ忙しい方ですし、どこまでお願いできるかわかりません。
例えば、pukiwikiの凍結パスを教えて貰って、
全ページを凍結するという手もあるでしょう。
pukiwikiのパスを教えるくらいなら川口氏も承諾してくれるかもしれません。
ただ、凍結すれば当然ながら自由に編集はできなくなります。
それから、本家サイトは以前からしばしば添付画像が失われるというトラブルがありますので、
もし川口氏とスレの皆さんの承諾が得られれば、
私のサイトのpukiwikiにコンテンツを移動させてもいいかもしれません。
私のサイトのpukiwikiも以前にスパムに荒らされたので、今はBasic認証をかけています。
対策をしてから、今のところスパム被害はないようです。
427:c477@二両目
08/02/09 23:05:40 NXAqzTkb
ご存じの方もいるでしょうが、
一応pukiwikiの復旧法を解説しておきます。
復旧させたいページを開いて、ページ上部のメニューから「バックアップ」
を選ぶと、過去の修正履歴が表示されます。
復旧させたい時期のソースを開いて全部コピーして、
現在のページに丸ごとペーストすればOKです。
428:白川郷の人
08/02/09 23:14:47 TtpMc+qD
>>422
了解しました。
はじめまして477さん
WIKIのことなのですが、先程から何回か復旧させておりますが
ほぼ数十分に一回というなんともハイペースなスパムですので
何かしらの対策(移転も頭に入れての)は必要なのかもしれません。
それまでは、自分もよくよく見ておこうと思っています。
429:名前は開発中のものです。
08/02/09 23:36:35 rdvaLL9p
>>424-425
コツがなんとか掴めそうです、ありがとうございました。
430:名前は開発中のものです。
08/02/10 00:26:11 urqfPubi
>>426-427
c477さんお久しぶりです。
やはり根本的な解決は川口さんにお願いしないとダメなのですね。
>>428
そんなにハイペースだとどうしようもないですね。
ほぼ4年ぶりにサイトを更新しました
URLリンク(www.geocities.jp)
431:名前は開発中のものです。
08/02/10 01:55:51 82ifj43y
管理人さんまだFTやってたのかww
激しく乙です!
432:名前は開発中のものです。
08/02/10 07:21:54 sJVvkT4g
>>420がぱんつ物語に見えた
433:白川郷の人
08/02/10 12:43:55 b36Rlol7
WIKIのことなのですが。
相変わらずひどいですね。
ためしに時間を計ってみたところ、2分もかからずに元通りにされてしましました。
建物類別とダイヤの設定が特にひどいようです。
この二つのみ別ページを新たに作り、リンクを張りなおすというのはどうでしょうか。
434:名前は開発中のものです。
08/02/10 13:15:59 dz8I+mBs
「建物類とダイヤを潰したい」という意図を持ってやっているわけではないからどうだろうなあ。
アドレスを変えること自体は有効だが、無差別にどこかのページがまたターゲットにされるだけかと思われ。
435:名前は開発中のものです。
08/02/10 15:16:02 X9Raaeyn
>>426-427
c477さん わざわざありがとうございます。414です。
わかりました、一応川口さんにスパム対策を対応いただけるかメールしてみますね。
もし川口さんがお忙しいので対応いただけないということであれば、
その時点でスレで話し合って対応を決めるのがいいのかな。
せっかくのwikiが荒らされ続けるというのはもったいないような気がいたしますので・・・
436:名前は開発中のものです。
08/02/11 21:28:02 5uO7VF3N
なんか気動車のカラーバリエーションが少ないなぁ。。。
て事でキハ40系を中心に作ろうと思うが、種類が多すぎてどれから手を付けようかしら・・・
現存・過去に拘らず誰かリク下さいな。
出来れば写真もくれるとうれしい。
437:名前は開発中のものです。
08/02/11 23:58:24 5uO7VF3N
URLリンク(ranobe.com)
上から
キハ110陸羽線
キハ52大糸線
キハ40吉備線
キハ40山陰本線
キハ40氷見線
イマイチだな。
438:名前は開発中のものです。
08/02/12 17:48:38 8ztnvD7Y
なんかかわいい
439:名前は開発中のものです。
08/02/12 21:16:43 4MSxYPQ/
どうも414です。
川口さんから、荒らし対策をご対応頂いた旨のメールいただきました。
こちらに転載してよいかわかりませんが、みなさんに川口さんのお考えを
伝える意味でも転載させていただきます。川口さんすいません。
重ね重ね川口さんありがとうございました。
>
> ご無沙汰しております。
>
> BASIC認証は簡単にできそうなので、試してみます。長期的には、コンテンツを
> 移動していただく方が安全だと思います。PukiWikiをアップグレードしないで放
> 置しておくのは、セキュリティ上危険でもありますし。
>
> ... 今BASIC認証をインストールしました。英語が読めない中高生にバリアにな
> らなければよいのですが、やむを得ないでしょう。ユーザー名とパスワードは
> 「freetrain」です。ブラウザがこのメッセージを表示するはずなので、英語が
> 読める人間なら入れるはず、と思います。
440:名前は開発中のものです。
08/02/14 00:09:50 ax28wAfV
ネタだがこんなものを作ってみた(線路上を走ります)
URLリンク(ranobe.com)
URLリンク(ranobe.com)
動画URLリンク(www12.axfc.net)
pass:coil
441:名前は開発中のものです。
08/02/14 21:47:14 lVZ+V7j4
www
442:名前は開発中のものです。
08/02/27 01:10:31 oe6TilzS
高さと幅のある検修庫と
トラサーバーが欲しい
検修庫は空港の貨物とか格納庫で代用してるけど
443:名前は開発中のものです。
08/03/03 21:26:28 4EVY0nHv
ちょっと質問させてください。
現在のFreeTrainEx公開版と、FreeTrainExのCVSに格納されているのは
内容が違ってますか?
FreeTrain.Coreをちょっと変える必要があるので試してるのですが、
CVSからダウンロードしたソースをそのまま使いFreeTrain.Coreをビルド、
そのビルドしたのを公開版にコピーした後、ゲームを起動させるとエラーがでます。
(プラグインがロードできませんというエラー)
プラグインフォルダの内容もFreeTrainEx公開版のほうが多いので
CVSのものとは違うのかなと思ってみたりしてるのですが・・・
444:C477@二両目
08/03/04 10:28:33 HB+yEZYV
>>443
FreeTrainEXのソースはC477_Unofficial200309ブランチに入ってます。
よろしくお願いします。
445:ホリタケ
08/03/04 16:40:09 h79y2nKS
はじめまして、
「ときどきカキコしてくださいね〜」といわれてきたホリタケです。
ただいま1000×300のマップを作っています。
完成したらまた来ますね〜。
446:名前は開発中のものです。
08/03/04 22:29:33 4V0NY5BE
がんばれー
製作途中でも時々うpしてくださいな。
447:名前は開発中のものです。
08/03/05 00:30:11 4xz5n6Yq
>>444
C477さんどうもすいません。
うーん、CVSからうまく取れてなかったのかな・・・
もう少しいろいろ試行錯誤してみます。
>>445
よろしく〜ノシ
ちなみに現在作ってる途中のです。
URLリンク(jp.youtube.com)
448:名前は開発中のものです。
08/03/05 00:48:14 w+mMyBxL
>>447
Sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!11
これを使えば簡単に閉塞作れそうだねこれ。
449:名前は開発中のものです。
08/03/05 00:56:06 4xz5n6Yq
実は次か次の次ぐらいに閉塞作りたいと思ってます。
450:名前は開発中のものです。
08/03/05 01:27:29 w+mMyBxL
>>449
FTで閉塞が作れる日を期待しています。
頑張ってくださいな。
今のところ通過ポイントと信号の対応は1対1のようですね?
これでも分岐なし、一方通行なら閉塞っぽい事は出来そう。
451:名前は開発中のものです。
08/03/05 02:19:15 YDcd4SM0
>>447
待ち遠しいです!
452:名前は開発中のものです。
08/03/05 04:15:52 CvfNWZgI
こ、これは……
もう内部的にポイントを作って止めなくていいのか!?
453:名前は開発中のものです。
08/03/05 04:50:32 w+mMyBxL
感動したのでニュースにした。
URLリンク(www11.axfc.net)
pass:ft
454:名前は開発中のものです。
08/03/05 04:54:26 w+mMyBxL
URLリンク(www11.axfc.net)
URIまちがえた
455:ホリタケ
08/03/05 16:24:44 RFZG2qer
>>447
待っています!!!
456:名前は開発中のものです。
08/03/05 18:15:51 4lcUfhN4
>>454
コーヒー噴いたwww
457:名前は開発中のものです。
08/03/06 00:28:49 dw5Q3+XN
>>454
ちょおおBSニュースじゃんw
458:ホリタケ
08/03/06 19:28:06 nzSuzjmp
>>454
おもしろいですね。
459:ホリタケ
08/03/06 21:24:19 nzSuzjmp
1000×300のやつ、データ吹っ飛んだ(笑)
460:名前は開発中のものです。
08/03/06 21:30:56 VGVAdZdg
(ノ∀`)アチャー
461:名前は開発中のものです。
08/03/07 00:43:06 IjTgIZ6P
データは必ずコピーしておくんだぜ・・・
大きな作業の前後にはセーブを忘れずに・・・
URLリンク(www2.ranobe.com)
URLリンク(www2.ranobe.com)
462:名前は開発中のものです。
08/03/07 00:53:01 IjTgIZ6P
ところで滑走路端の数字、全部00じゃなくて
方向に合わせて変えたほうがいいような気がするんだな・・・
463:名前は開発中のものです。
08/03/07 01:00:39 KjfA564O
たしかに・・・
464:名前は開発中のものです。
08/03/07 01:22:09 IjTgIZ6P
でも何度にするかで悩む。
真上を北とすると、絵の角度で見るとおおよそ
12→
\
←30
←24
/
06→
だけど、空間的には45、135、225、315度だよね。
465:名前は開発中のものです。
08/03/07 21:34:44 VnOeCmIY
私なら
09 18
×
00 27
ですかね。右上が真北。
欲しくなったのなら自分で改造してしまうのが一番早くて楽ですよw
466:名前は開発中のものです。
08/03/08 08:56:32 7R1h1syU
そうね
自然に作るのがなかなか難しそうだが挑戦してみるか。
467:名前は開発中のものです。
08/03/08 19:53:19 PTBV8WAv
製作中の信号、ある程度メドがついたので人柱さん募集します。
どうぞテストをよろしくお願いします。m(_ _)m
今使ってるFreeTrainExのフォルダをまるまるコピーしてテスト用環境を作り
解凍してそこに上書きコピーしてください。
URLリンク(www.geocities.jp)
動くといいんですが・・・
468:名前は開発中のものです。
08/03/08 21:07:43 7R1h1syU
>>467
試してみた所
・設置は問題なし
・信号は全く効かない
・信号の関連付けは多対多も可能?
FreeTrain.exeのバージョンがちがう(1.0.2072.24983)からかな。。。
ファイルの一覧を貼っておきますね
URLリンク(ranobe.com)
469:名前は開発中のものです。
08/03/08 21:18:42 7R1h1syU
ついでに滑走路改造版をうp
URLリンク(ranobe.com)
URLリンク(ranobe.com)
470:名前は開発中のものです。
08/03/08 22:10:46 PTBV8WAv
>>468
早速どうもありがとうございます。
> ・設置は問題なし
> ・信号は全く効かない
設置ができるけど信号が効かないと言うのはファイル一覧を見た限り
プラグインは入れたけど、FreeTrain.Coreなどのファイルを上書きしていないため
ではないかいと推測します。
すいませんが、そちらのほうも入れてもう一度試していただけますか?
> ・信号の関連付けは多対多も可能?
はいこれは可能です。使い勝手があるか微妙ですが。
>469
いいですねー
仕事速いなあw
471:名前は開発中のものです。
08/03/08 22:19:27 7R1h1syU
>>470
やはりファイルの置き換えの問題ですかね。
いやいや、もしかしたら何か別な重大な勘違いしてたかも。。。
やり直してみます。
多対多で関連付け出来れば、それだけでほぼ閉塞作れるかな。
モットーは「仕事は速いが詰めが甘い」
472:名前は開発中のものです。
08/03/08 22:56:03 7R1h1syU
信号は無事に動作しているのを確認できました。
>多対多で関連付け出来れば、それだけでほぼ閉塞作れるかな。
やってみて分かりましたが、この条件だけでは無理か。。。
今は監視ポイントを踏んだ時だけ青になる信号だが
これを、監視ポイントを踏むと赤→青保持、または青→赤保持になるように
選択できれば、閉塞を作る事も可能かな・・・?
473:ホリタケ
08/03/08 23:04:22 2Nocg/nX
<<467
使ってみました。
結果 信号などは動きましたが、このセットを入れていないマップを開けなくなりました。
474:ホリタケ
08/03/08 23:13:05 2Nocg/nX
>>473の修正版
使ってみました。
結果 信号などは動きましたが、このセットを入れていないマップを開けなくなりました。
そして、入れる前に作っていたマップも開けなくなりました。
475:名前は開発中のものです。
08/03/08 23:35:37 7R1h1syU
>>474
バージョンが変わるので無理っぽいです。
476:名前は開発中のものです。
08/03/08 23:47:05 B77AotD4
>>474
信号を入れた版のセーブデータは、以前のでは多分読めないです。
セーブデータを上書き保存していなければいいんですが。
しちゃったかな・・・
477:名前は開発中のものです。
08/03/09 08:09:32 Pl8Sz0sh
ファイル構成が違っていたので、他の環境で動くか心配でしたが
とりあえず動くようなので安心しました。
どうもですm(_ _)m
478:名前は開発中のものです。
08/03/09 08:19:03 TJm4PU8t
どうやらFreeTrainでは空中都市の建設が可能らしい。
URLリンク(ranobe.com)
479:名前は開発中のものです。
08/03/09 08:20:06 LSrsVz1U
ラピュタ吹いたwwww
480:名前は開発中のものです。
08/03/09 08:25:02 TJm4PU8t
建物や道路を全部作ってから下の土台をブルドーザーで消さないとダメ。
後から建物を追加する事はできない。
真下に建物を建てるには、雛壇を消しただけではダメで
見えなくなっている森林(山肌)もブルドーザーで消さないとダメなようだ。
誰かもっとカッコイイ空中都市を作って下さい。
481:名前は開発中のものです。
08/03/09 08:43:16 Pl8Sz0sh
www
482:ホリタケ
08/03/09 08:56:34 lVGbrqcW
交互形式も試しましたが、やはり開けません…。
483:名前は開発中のものです。
08/03/09 09:20:08 TJm4PU8t
古いバージョンのFreeTrainをDLしてみては?
484:ホリタケ
08/03/09 10:10:58 lVGbrqcW
>>467のテスト結果(道路工事)
道路を設置する事は出来ました。
でも、道路工事ウィンドウから道路を撤去しようとすると、
エラーが出てきます。
485:名前は開発中のものです。
08/03/09 10:36:26 qSC35el5
>>482
FTはセーブデータのバージョン間での互換性ないから無理かと。
これのお陰でうちは未だにExじゃない古い奴で遊んでる
486:名前は開発中のものです。
08/03/09 18:23:24 TJm4PU8t
URLリンク(ranobe.com)
dでもなく時間がかかった。。。
近い内に製作記をまとめます。
487:名前は開発中のものです。
08/03/09 21:52:10 Pl8Sz0sh
>>484
道路撤去をこちらの環境で簡単に試してみたのですが再現しませんでした。
うーん、どうなのかな。。。
>>486
さらにかっこよくなってるーw
488:名前は開発中のものです。
08/03/10 17:37:35 pLiX+6Vo
test
489:ホリタケ
08/03/10 20:05:42 LuntYT9s
>>467のテストをさらに続けています。
その結果、地面に透過色を使用している鉄道アクセサリの透過色を使っている部分(地面のみ)がおかしくなりました。
詳しく説明できないので、誰かかわりに説明してください!おねがいします!
>>467を入れたFTで、鉄道アクセサリのコンクリート高架橋やコンクリート橋脚、転車台などを建設した後に画像が変になりました。
わかりにくくてすいませんでした。
490:名前は開発中のものです。
08/03/10 20:11:09 HDWr37bn
>>489
FT自体の不具合の可能性は・・・
バージョン少し古くなるし。
491:ホリタケ
08/03/10 20:20:37 LuntYT9s
>>490さん、とりあえずEXでテストしてます。
492:名前は開発中のものです。
08/03/11 01:52:11 Z05uNgHN
大宮でオフしようぜ
493:名前は開発中のものです。
08/03/11 10:52:22 dHKuoRdR
URLリンク(www.kohsuke.org)
wiki内に勝手にまとめておいたぜ
494:名前は開発中のものです。
08/03/11 15:12:44 lM+Jsra3
阪急大宮ならいける
495:名前は開発中のものです。
08/03/11 16:22:38 dHKuoRdR
常陸大宮なら・・・
496:ホリタケ
08/03/11 17:22:47 rzRZsGxz
>>490
今日もう一度試してみました。
が、やっぱり画像が変になりました。
コンクリート高架橋の例です↓
URLリンク(horitaketdr.cocolog-nifty.com)
497:名前は開発中のものです。
08/03/11 21:11:53 anDY91Q8
>>493
映像でまとめるはすごいなー
>>496
なるほどこちらでも確認しました。
でもそこらへんは今回のプログラムでまったく触ってないとこで
まったく心当たりがないのでゆっくり調べます。
報告どうもです。
498:名前は開発中のものです。
08/03/13 21:48:06 A2apD48z
URLリンク(www.geocities.jp)
URLリンク(www.geocities.jp)
499:名前は開発中のものです。
08/03/13 22:52:02 nQuRZ4U5
>>498
滑走路がもうちっと長い方がリアル感が出るような
500:名前は開発中のものです。
08/03/13 23:03:51 A2apD48z
確かにもうちょっと大きくしたいけど、これでマップがいっぱい。
たしか200*200
縦をもっと大きくしないとダメね。
501:ホリタケ
08/03/14 16:27:42 A41JijdA
あのホーンテッド・マンションが、
いよいよFreeTrainに登場します。
ホーンテッド・マンション
4月15日 配布開始
JORNEY TO THE TOKYO DISNEY RESORT
502:名前は開発中のものです。
08/03/16 00:55:52 1D9ukrxL
隆起でShift、今知った
すごい便利('A`)
503:ホリタケ
08/03/16 08:52:31 bJp3lxVy
道路工事ウィンドゥで道路の絵をクリックすると…、昨日知った
すごく便利というわけではない('A`)
504:名前は開発中のものです。
08/03/16 13:30:32 x730sLAW
>>502
この機能を知らずにマウス連打ソフトを使ってた。。。
505:名前は開発中のものです。
08/03/16 16:57:37 vTdeiXiO
三年間もカチカチカチだった
ちゃんとマニュアルは読むべきだね('A`)
wikiについてですが、
建築物定義の例等の画像がnot foundになってるので
復活させて欲しいです…
506:名前は開発中のものです。
08/03/16 17:50:10 x730sLAW
>>505
どうやら消えたようなんで、だれかが新たに作るしかないようだ。
507:名前は開発中のものです。
08/03/17 04:28:09 G7ZHshCD
けっこう前に大型タンカーの建物プラグインを公開してた人がいたと思うけど
もう手に入らないかな。。。
508:名前は開発中のものです。
08/03/17 04:59:44 FQJAwVhk
タンカー自体はうちのマップに放り込んであるが
言われてるものと同じか、再配布していいのか、そもそもどのファイルなのか、とかいろいろわからん
509:名前は開発中のものです。
08/03/17 06:09:23 G7ZHshCD
>>508
うpろだの最初のページにありました。
2*8くらいの大型タンカーは見つからず・・・
ところでこれ何。。。
URLリンク(warheads.s5.xrea.com)
510:ホリタケ
08/03/17 06:34:41 5tK47d5i
>>509
プラレール風
511:名前は開発中のものです。
08/03/17 07:18:06 G7ZHshCD
英語版が盛り上がってるな。
どうやらLinux対応目指して頑張ってるらしい。
512:ホリタケ
08/03/17 14:20:28 5tK47d5i
ホンテプラグイン最新情報
中身がすべて完成しました。
ホーンテッドマンションのストーリーつきで
予定どうり、4月15日(TDR25周年)に配布開始いたします。
史上最"恐"と宣伝されている新アトラクション、タワー・オブ・テラーの配布については、
まだ絵も書いていないので未定です。
9月4日(TDS開園7周年)までには間に合わせたいと思います。
それでは、アディオス!!(さようなら)
513:名前は開発中のものです。
08/03/17 21:24:04 GPKwH6j5
>>511
なかなか期待できそうな感じ
どんなのができてくるか楽しみだわ
URLリンク(freetrain.sourceforge.net)
514:名前は開発中のものです。
08/03/18 02:52:52 sVpuj2Ra
いつの間にかwikiの画像が再うpされてるよ。
515:名前は開発中のものです。
08/03/18 21:17:58 dbyS+tsD
>>514
ほんとだ。誰かわからないけど乙。
516:名前は開発中のものです。
08/03/18 21:28:46 izMaeDR6
>>514
ほんとだヽ(´ー`)ノ
復活させてくれた方
ありがとうございました
517:名前は開発中のものです。
08/03/21 17:00:25 mWPU4ekR
A列車の新作が出たらしいね。
といってもXbox360の移植みたいだけど。。
518:名前は開発中のものです。
08/03/21 20:29:16 uJu69CMQ
有料ベータ版のPCのA7で実績を作り、
ビルゲイツに小遣いをせびるために作ったのが箱○のAHX
それを更に流用して…少なくともA7で見た建物がウジャウジャだぜww
519:名前は開発中のものです。
08/03/21 20:34:27 7BLmcLg3
URLリンク(www.nicovideo.jp)
520:ホリタケ
08/03/23 10:30:39 Ve9xWdpv
>>519
第弐話のダイアプログラムに感度した
521:ホリタケ
08/03/23 10:57:30 Ve9xWdpv
>>520
感度じゃなくて感動です…
522:C477@二両目
08/03/24 10:05:34 ACc9Z/KW
米SourceForgeのプロジェクトにも日本語掲示板が出来たので、御利用ください。
URLリンク(freetrain.sourceforge.net)
バグ報告や要望などは私が翻訳して開発チームに伝えることになってるんですが、
私の英語力も大したことはないので、英語の出来る方は直接英語で書いてもらえると助かります。
スクリーンショットは、よかったらこちらに投稿してください
URLリンク(freetrain.sourceforge.net)
523:名前は開発中のものです。
08/03/24 13:54:32 oehIfa/O
>>522
英語版落としてやってみたら、プラグインまで完全に英語化されててビックリしました。
今日本語で公開してるプラグインの英語版とか作ってみても良いでしょうか?
524:名前は開発中のものです。
08/03/24 20:05:26 oehIfa/O
>>520
一つの列車が2〜5日かけて走りきるような運用を考えてダイヤを作ってます。
自分の場合、列車は夜中に必ず車庫か駅に停車させるか、マップ外を走行させているので
どこでどの列車を停泊させるかを考えると分かりやすい。
他の列車と衝突しない、夜を越す場所が被っていないなら、一周するのにかかる日数分の列車を置けます。
ポイントとしては
・ダイヤ設定を始める前にセーブする
(途中で他の列車を巻き込んで渋滞しても戻せる)
・基本的に特急などの優等列車からダイヤを考える
(鉄道ダイヤの基本みたいです)
・電車を実際に走らせながら「この駅には○時○分に到着するから○時×分発車」という風にダイヤ設定
(こうすれば退避時の停車時間も最適化される)
・退避設備の無いような中間駅は基本的に10分停車だけ
(時間調整のために長時間停める場合もあるけど)
あとは高度な設定の「○時 *分」とかを有効に使えば、細かい設定が省けて楽。
525:名前は開発中のものです。
08/03/24 21:04:55 RSIuP75W
>>522
C477さん乙です〜
526:名前は開発中のものです。
08/03/24 21:38:05 oehIfa/O
高さ32のマップを作ってみたのだが
勾配線路を作るだけで2回破綻したので、もうちょい安くならないでしょうかね。。。
プログラムをいじる事無く書き換えられるなら、書き換えてみますが。。。
527:名前は開発中のものです。
08/03/24 23:11:21 oehIfa/O
地形ローダー用の画像を作る際のガイドライン案を考えてみたのだが。
URLリンク(ranobe.com)
このガイドラインに沿って地図画像を作ってくれる人募集。
528:C477@二両目
08/03/25 09:30:11 NXowQ+/y
>>523
ご自身のプラグインならご自由にどうぞ。
そうでなければ作者の方にお尋ねください。
私のプラグインについてのお問い合わせでしたら、Okです。
(もっとも、公開してるプラグインは一通り翻訳済みのつもりですが)
529:名前は開発中のものです。
08/03/25 19:02:07 JPmzT8im
URLリンク(ranobe.com)
530:名前は開発中のものです。
08/03/26 21:31:19 IhGDv6Ri
地形ローダーってはじめて使った・・・
こうやって作るのか。
531:名前は開発中のものです。
08/03/28 21:58:49 t0L4CPMn
>>396
もう作った後かもしれないけど、これとか参考になるかも・・・
URLリンク(www.geocities.com)
532:白川郷の人
08/03/28 23:07:13 peWk/FsC
>>531
とても参考になる資料ありがとうございます。
独特の形出すのにまだまだ苦労してたりします。
長い目で見てやっていただけたら、幸いです。
533:名前は開発中のものです。
08/03/29 11:32:56 8nAFhwAu
>>525
ただ、高度な設定すると重くなるのがちょっと難点ですな。
CPUが1.3ギガでメインメモリが256Mな自パソだとどうしても大きなマップや複雑なダイヤが組みずらいorz
534:C477@二両目
08/03/29 20:25:44 n91WBKPW
こんばんは。
FreeTrainRailwaysのページを作ってる方と信号を作った人は、それぞれ別人のようですが
米のフォーラムでも興味津々のようですので、良かったら向こうのフォーラムにも書き込んでください。
日本語コミュニティの方で構いませんので。
URLリンク(freetrain.sourceforge.net)
(※書き込みにはメンバー登録が必要)
どうしても書き込むのがためらわれる場合は、私が代わってご紹介させていただきたいと思いますので、
このスレやFreeTrainRailwayに投稿された内容の転載を許可して貰えると幸いです。
535:名前は開発中のものです。
08/03/29 22:55:36 z64+hQ43
>>534
FreeTrainRailway余裕で転載可能です。
何やら誤解されてる方もいるかもなので
「日本のGeekがプレー動画を投稿しただけ」という但し書きも
付けてくれるとありがたいです。
「ロゴの使用とか自由なので、海外の人もyoutubeとかに貼ってくれると
日本と海外の絶望的な住宅事情の差とかが分かって楽しいのでヨロシク」
ともお伝えくださいw
SS見ただけで、海外の広々とした住宅地と日本のギチギチな住宅地の差に泣ける・・・
536:名前は開発中のものです。
08/03/30 11:44:35 2uRHBV2t
c477さんの書き込み確認しました。
ありがとうございます。
537:名前は開発中のものです。
08/03/30 12:28:35 2uRHBV2t
多くの人が楽しく遊んでこそゲームの開発にもやりがいが出てくるんだろうと思うので
プレーヤーの皆さんはスクショやプレー動画をたくさんうpして側面支援してください。
開発者の皆さんも、今後とも開発よろしくお願いします。
538:名前は開発中のものです。
08/03/30 19:39:00 yvG/mM2h
C477さんお疲れ様です〜。
なるほど、これからはフォーラムの方にも書いていきたいと思います。
まずはメンバー登録しなくては。。。
539:名前は開発中のものです。
08/04/01 05:26:54 zxnDo66l
向こうのフォーラムの管理人、どんなゲームを目指してるんだ?
何かA7ライクなゲームを目指してそうな気がして非常に気にかかるんだが。。。
540:名前は開発中のものです。
08/04/01 10:12:54 j2LxLBgB
何を持ってA7ライクといっているのかkwsk
ざっと見た感じ、ゲームシステムとかは変更しようという計画はなさそうだったが。
541:名前は開発中のものです。
08/04/03 17:26:28 gVoz0fUr
線路に線路敷石敷いても、勾配線路には鉄道アクセサリもつけられなくて、なんか景観が悪い。
どこかに良い勾配線路のプラグインはないのか?
542:名前は開発中のものです。
08/04/03 17:27:29 gVoz0fUr
上げてしまったorz
543:名前は開発中のものです。
08/04/03 19:42:41 EL+Dj2+D
ところで皆さんマップのサイズってどれぐらいにしてる?
俺のPCは300×600で悲鳴上げてるんだがorz
544:名前は開発中のものです。
08/04/03 21:57:19 sV/kMZT8
>>543
3000x2000x20…だったと思う
545:名前は開発中のものです。
08/04/03 22:11:06 EL+Dj2+D
>>544
随分デカいなあ…
546:名前は開発中のものです。
08/04/03 22:21:58 QOKqGlw8
最近デフォルトサイズでしかやってない><
547:名前は開発中のものです。
08/04/03 22:29:47 kMuc9ec/
デフォルトって1024x768ではみ出してた記憶が
うちはウィンドゥサイズ1024x700ぐらいでやってる
マップサイズだともう少し小さいのか
548:名前は開発中のものです。
08/04/04 22:51:18 ojFaozeK
まだまだ製作途中ですが
遅い列車を追いかけて待ってます。
URLリンク(jp.youtube.com)
549:名前は開発中のものです。
08/04/06 07:27:10 O/BOAW8u
>>548
何故かこのスレでなくyoutube見てて偶然発見
神過ぎる。これはいよいよすごい事になってきた。
英語版フォーラムで「ソース見せてくれないかなー」とリクエストが出てますよ?
550:名前は開発中のものです。
08/04/06 07:37:00 O/BOAW8u
亀レスだが
>>540
なんか、列車の動きをスムージングさせようみたいな話題が出てたから気になっただけ。
>>541
オリジナルの勾配線路を作ってる人が何人かいる。
SSが上がってるからぐぐってみるといい。
マップ画像を楽に書ける方法ないかな。
全部手書きだとめんどくさい
URLリンク(ranobe.com)
551:名前は開発中のものです。
08/04/06 10:25:55 Ahz2RpG5
なんかのレントゲン写真かとオモタ
552:名前は開発中のものです。
08/04/06 13:45:57 OraVGVyc
>>550
読み込みパラメーターは
サイズ300x1200
高さ30,水面4
くらい?
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5334日前に更新/184 KB
担当:undef