鉄道経営系ゲーム製作 ..
202:名前は開発中のものです。
07/07/11 19:33:03 P2Qz5KSt
表示系や入力や音声とかがちょっとコツがいりそうだけど(DirectXかなんか?)
基本的な処理自体ははシンプルに作ったほうがいいんじゃね?
ただ、線路のデータの持ち方とか、接続とかは面倒そうだ…
初代は線路は地下も高架なくって、カーブは1マス45度刻みで
・直線
・45度カーブ
・45度ポイント
くらいだと思ったけど、これっくらいにすれば結構単純にならないかねぇ?
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5333日前に更新/184 KB
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