鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.4
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200:名前は開発中のものです。 07/07/11 12:18:39 P2Qz5KSt 作ればいいじゃん。 あるいは内部処理について議論するだけでもいい。 後者なら俺も参加できるしなww 201:名前は開発中のものです。 07/07/11 18:42:24 Dx7qpOuX >>200 正直作りたい プログラムはちょっとだけできるが あまり大規模なの作ったことないんだよな 202:名前は開発中のものです。 07/07/11 19:33:03 P2Qz5KSt 表示系や入力や音声とかがちょっとコツがいりそうだけど(DirectXかなんか?) 基本的な処理自体ははシンプルに作ったほうがいいんじゃね? ただ、線路のデータの持ち方とか、接続とかは面倒そうだ… 初代は線路は地下も高架なくって、カーブは1マス45度刻みで ・直線 ・45度カーブ ・45度ポイント くらいだと思ったけど、これっくらいにすれば結構単純にならないかねぇ? 203:名前は開発中のものです。 07/07/11 19:36:34 Dx7qpOuX >>202 そうだな・・ とりあえずその程度のものなら 作れるかもしれん やってみよう
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