鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.4
at GAMEDEV
[前50を表示]
100:名前は開発中のものです。
06/08/27 15:29:51 K0Muvteb
100get という。
道路も線路仕様になってしまうと余計にだめなんだが、
車とかバスとかが動いてくれればいいじゃないか。(バスは会社運営とか)
101:名前は開発中のものです。
06/08/27 15:34:20 vRGm6epQ
分割併合ができればおもしろそうだけどな・・・
102:名前は開発中のものです。
06/08/28 11:55:55 HKkqHf5E
時間進行スピードはどうにかならないのかな?
103:名前は開発中のものです。
06/08/28 17:07:36 XQ6ZwGFQ
列車の速度の設定の仕方もどうにかして欲しいな。
今のFTの仕様だと低速より遅い列車はいくらでも作れるけど、超高速より速い列車は作れないんだよね。
104:名前は開発中のものです。
06/08/28 21:53:01 MBj+iysI
超高速を超光速くらいにして今の低速を超音速くらいにして、列車はみんなさらに遅い設定にすればいいじゃない。
105:名前は開発中のものです。
06/08/28 22:35:45 XQ6ZwGFQ
>>104
まぁそれでもいいけど、超高速と高速の速度差が2倍だからなぁ。
500系新幹線と700系新幹線の微妙な速度差を再現したくない?
106:名前は開発中のものです。
06/08/30 08:44:40 B7Xc4XnL
だからそういう微妙な違いを出したかったら、
一マス通過するのに何分という設定しかできないから、
列車の速度はみんな1000分とかその前後で調節するしかないね。
ゲーム早送りでもナメクジのようになるかもしれんが。
107:名前は開発中のものです。
06/09/12 20:26:39 HPmUeDAF
保線
108:名前は開発中のものです。
06/09/20 01:48:45 8IKCRmpn
保守
/.\
┌┤□├─┐ ____ ◇____
├┤ ├─┤┌┐ |]口口口ロ| |ロ口口口[|
.... .. ┏┷┷━┷━┷┷┷┓ i。。---。。i i。。---。。i
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
109:名前は開発中のものです。
06/09/20 18:47:17 NwTimkms
イイネ
110:名前は開発中のものです。
06/09/23 20:17:04 HUgVtObX
おまいら、ネタがないなら自作のFTデータ晒さないか?
という事で言いだしっぺの俺から
URLリンク(www.uploda.org)
111:名前は開発中のものです。
06/09/23 21:59:57 gMceOzKc
環境によって読み込めなかったり
112:名前は開発中のものです。
06/09/25 22:34:28 dDPZ2yAM
保線
113:名前は開発中のものです。
06/10/05 17:37:14 lyUABUGh
保線
114:名前は開発中のものです。
06/10/05 22:14:10 CNB6LSw8
鉄総板にこんなの発見
FreeTrainをFeeeに語るスレ1両目
スレリンク(train板)
115:名前は開発中のものです。
06/10/14 12:19:17 GCTXLZTS
質問
勾配に橋脚とかアクセサリをつけるには
どうすればいい?
116:名前は開発中のものです。
06/10/14 14:23:19 osAXqCFv
>>115
それは無理
117:名前は開発中のものです。
06/10/14 20:36:40 GCTXLZTS
>>116
はて、スクショ見てると勾配に橋脚がついているのだが
118:名前は開発中のものです。
06/10/14 20:40:35 2jE2Cplr
FTの公式ページに行けないorz
>>117
どこのスクショ?
119:名前は開発中のものです。
06/10/14 23:03:05 GCTXLZTS
公式アップローダーの一番上にある花菱烈火氏のスクショ
120:名前は開発中のものです。
06/10/15 01:33:20 Oi9XKcBw
公式見れなくて確認できない・・・
花菱氏のならデフォルトの橋脚自体を自前の絵に変更している可能性アリ。
121:名前は開発中のものです。
06/10/20 15:17:20 vqXZpl8A
もう腐ってる
122:名前は開発中のものです。
06/10/28 00:18:39 YEbdSF+Z
ほっしゅ
123:名前は開発中のものです。
06/11/06 15:55:11 EQlLKnuP
ほっしゅ
124:名前は開発中のものです。
06/11/11 10:23:41 Bg3OiQLm
ほっしゅ
125:名前は開発中のものです。
06/11/11 15:48:58 VyZ2O02I
これって何で開発してるの?
126:名前は開発中のものです。
06/11/11 15:49:56 bkhjd7Dr
C#
127:名前は開発中のものです。
06/11/11 16:14:29 VyZ2O02I
C#か
俺には無理だorz
128:名前は開発中のものです。
06/11/19 19:15:47 dqjlJ3B0
保線
129:名前は開発中のものです。
06/11/25 23:13:13 ktOxcR7W
鉄道屋 バグさえ無ければ・・・ バグさえ無ければ・・・
130:名前は開発中のものです。
06/11/29 23:22:10 yM1ixCNu
鉄総板のスレオチタ\(^o^)/
131:名前は開発中のものです。
06/12/06 20:41:22 FKiXLeDb
保線
132:名前は開発中のものです。
06/12/14 00:25:42 vcbuzx4F
保線
133:名前は開発中のものです。
06/12/21 09:44:09 7W7zhCmt
保線
134:名前は開発中のものです。
06/12/23 22:27:19 osWdpUzj
保線
135:名前は開発中のものです。
07/01/03 12:53:25 b2BVP4j4
保線
136:名前は開発中のものです。
07/01/11 17:10:34 vevOwKt6
保線
137:名前は開発中のものです。
07/01/23 22:05:39 Tjm+fgkB
保線
138:名前は開発中のものです。
07/01/29 21:38:47 AeE1jawm
保線
139:名前は開発中のものです。
07/02/06 20:39:10 sbxe30NQ
保線
140:名前は開発中のものです。
07/02/15 17:52:44 MMgFLSUZ
保線
141:名前は開発中のものです。
07/02/23 18:28:28 HebWfNZX
保線
142:名前は開発中のものです。
07/02/27 18:06:20 VISWqLdQ
age
といったところで過疎スレにアドバイス
このスレの住人にも開発に参加できる
能力を持っている香具師がいるとおもうんだが、
そいつらとプラグイン作者とFreeTrain作者と
協力すればいいんじゃないかな。
あとプラグインは初心者が分かりやすいように
はじめからまとめておけばいいとおもう。
列車の速度については
プラグイン作者とFreeTrain作者が協力して
1単位これくらいのスピードがでるようにする」とか
そのへんを弄ればいいとおもう。
Meは全然プログラムはできないけど
アドバイスや応援ならできる。
あと、A列車でいこう的な
ストーリー関連やミッション関連もいれると
もっとおもしろくなるとおもうのだが
どうだろう
143:名前は開発中のものです。
07/02/27 18:17:48 4YuK9mXo
作者が無期休業状態なので無理。
144:名前は開発中のものです。
07/02/27 19:10:58 Ft6HIMtw
URLリンク(www.nhk.or.jp)
145:名前は開発中のものです。
07/02/27 20:06:58 YEjUpmIm
>>142に乗せられて立候補するようなPGじゃ役に多々無そうだなw
146:名前は開発中のものです。
07/02/27 20:44:36 nZZNM3qo
みんな暇がないのれす。
147:名前は開発中のものです。
07/03/04 20:13:46 perOudO+
>>142
で、おまいは何をやってくれるん?
148:名前は開発中のものです。
07/03/04 22:29:19 jROUeZxl
俺、Vista対応作れないから駄目だな。
149:名前は開発中のものです。
07/03/15 15:46:21 66WKuLuE
保線
150:名前は開発中のものです。
07/03/27 19:56:54 dQQhz4iV
保線
151:名前は開発中のものです。
07/04/06 15:59:19 Toausp/a
保線
152:名前は開発中のものです。
07/04/06 16:17:06 2PLE9QpD
2か月は放置しておいても落ちないから安心汁
153:名前は開発中のものです。
07/04/06 19:07:01 PQOnxXNZ
確認した中では5年近く放置しておいても落ちないから超安心汁
154:名前は開発中のものです。
07/04/06 19:32:40 Toausp/a
了解
155:名前は開発中のものです。
07/04/07 02:15:54 lfvUcrg9
URLリンク(homepage1.nifty.com)
(500KBくらいあります)
郊外の風景に挑戦しているのですが、なかなか難しい…
156:名前は開発中のものです。
07/04/07 21:29:58 C30Qzhy9
>>155
なかなか綺麗だ。
あと、道路に横断歩道が欲しいな。
157:名前は開発中のものです。
07/04/08 03:16:03 7IM4pEPR
>>156
ありがとうございます。横断歩道は私も付けたいですね。
横断歩道を設置するとなると信号も欲しいところですが、
その辺は最後に手を付けようかと思っています。
URLリンク(homepage1.nifty.com)
休日一日でだいぶ開発が進みました。
URLリンク(homepage1.nifty.com)
一等最初に作り始めたアウトレットモール。
佐野とか御殿場にある奴を想定して作ったものの…でかすぎたようです。
ドット絵のクォリティが何しろ高いので、夜景はとてもビューチフル。
URLリンク(homepage1.nifty.com)
158:名前は開発中のものです。
07/04/10 18:57:13 DwSYIiq6
freetrainってvistaには対応してないのかな?
159:名前は開発中のものです。
07/04/11 09:09:13 HraLyTmH
(ひんと)どっとねっと
160:名前は開発中のものです。
07/04/11 13:25:38 Ck61jRIt
.NET Framework 1.1の事?それならインストールした。つもり。出来てなかったのかな?
始めようとしたら
"freetrain.framework.MainWindow" のタイプ初期化子が例外をスローしました。
at freetrain.framework.MainWindow..ctor(String[] args, Boolean constructionMode)
at Driver.Driver.run(String[] args) in c:\project\freetrain\patch\freetrain\tools\driver\driver.cs:line 37
at Driver.Driver.Main(String[] args) in c:\project\freetrain\patch\freetrain\tools\driver\driver.cs:line 26
"freetrain.framework.ResourceUtil" のタイプ初期化子が例外をスローしました。
at freetrain.framework.ResourceUtil.loadSystemPicture(String name)
at freetrain.framework.MainWindow..cctor() in c:\project\freetrain\patch\freetrain\core\framework\mainwindow.cs:line 119
CLSID '{E1211353-8E94-11D1-8808-00C04FC2C602}' の COM オブジェクトは有効でないか、登録されていません。
at org.kohsuke.directdraw.DirectDraw..ctor() in C:\Project\FreeTrain\Patch\FreeTrain\lib\DirectDraw.net\DirectDraw.cs:line 47
at freetrain.framework.ResourceUtil..cctor() in C:\Project\FreeTrain\Patch\FreeTrain\core\framework\ResourceUtil.cs:line 93
って出てきた。どなたか対策教えてください。
161:名前は開発中のものです。
07/05/12 17:09:06 dXK2bjBF
もう遅いかもしれませんが…
URLリンク(hb4.seikyou.ne.jp)
ここにある「本体のフォルダを置く場所」の項はクリアしてますか?
公式のトラブルシューティングに誘導しようと思ったら消えてるのね…。
162:名前は開発中のものです。
07/06/04 02:33:59 DYG0U2AC
とてつもなく初歩的な質問で悪いんだけど、
高架の道路がうまくつくれないんだけどコツがあるのかな?
勾配つくって、そこを始点に伸ばそうとおもっても
うまく伸びてくれないんだが・・・orz
163:名前は開発中のものです。
07/06/04 03:02:19 zRBhyF6k
>>162
勾配道路は”建物”だから、線路のようにはいかないのです。
道路のヘイト(高さ)を上げるには・・・
まず目的の高さの線路を作って、その線路から道路を延ばす。
これで”高架道路”という扱いになる。
高架道路を引いて、理想の形になってから
最後に勾配を設置するようにするのが良いと思うよ。
164:162
07/06/04 22:42:39 LWzb1Gh8
>>163
無事つくれました。
ありがとう。
165:名前は開発中のものです。
07/06/07 22:19:32 gS4r9ixM
URLリンク(freetrain.sourceforge.net)
166:名前は開発中のものです。
07/06/17 23:34:57 94kGGbA9
俺の糞VistaだからFreeTrainはおろかBVEも動かないw
167:名前は開発中のものです。
07/06/18 00:25:40 kUJGGwiM
Linux版FTとかできないかな。
168:名前は開発中のものです。
07/06/18 12:27:14 tseC9jFI
まだ全然ゲームになってないですけど
URLリンク(www.crs.sakura.ne.jp)
169:名前は開発中のものです。
07/06/21 21:06:09 q7Lv+trH
俺は検索していたら偶然、フリートレインを発見して
ダウンロードしたけど面白いゲームなので気に入りました。
このゲームは
1.バスの運行は出来ないのですか?
2.鉄道の信号機で列車は停止しないのですか?
方法がありましたら教えてください。
170:名前は開発中のものです。
07/06/22 05:41:49 y9DOSt0I
>>169
1.バスはない。プラグインで誰か作ったらできるかもしれない。
2.ダイヤ設定で信号の脇をクリックすると駅と同様の設定可。
171:名前は開発中のものです。
07/06/22 09:47:20 2+g3cRO0
>>170
念のため付け足すと、プラグインといってもソースから作らなきゃ無理だと思う。
172:名前は開発中のものです。
07/06/22 21:49:20 +bNTrgUk
>>170
有り難うございます
フリートレインをしていて、思ったのですが
信号機ですけど設定が難解で難しいです。
信号機を設置したら反対側の電車が来るまで
停止にしておく設定があれば、
分かりやすくて便利だと思います
173:名前は開発中のものです。
07/06/23 09:40:00 OTSE/JMN
俺のパソコンでダイヤグラムや建物総合など左に出るエクスプローラのようなものの操作が出来ません。
クリックしても反応がないのですが・・・。何か対処法はありますか?
174:名前は開発中のものです。
07/06/23 11:08:56 iQw2lytK
変態キモ女はMac使いwww
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175:名前は開発中のものです。
07/06/27 13:08:49 rF+bYajt
俺XNAでX箱用ソフトの開発したいのでC#勉強する
C++では既にゲーム作れる・・てか色々作ってる
以前FreeTrainの開発に協力したかったが
C#だめぽだったので挫折したが
ひょっとしたらそのうちプラグインor本体の開発に協力できるかもしれん
俺が実現したいのは
・バス、トラックの運行
・グラフィックの向上
・詳細なダイヤの設定
以上チラシの裏でした
176:名前は開発中のものです。
07/06/27 13:13:20 +bCTEYXu
>>175
おお、期待してるぜ!
177:名前は開発中のものです。
07/06/29 20:23:43 4j6GcP4Q
>>175
鉄道信号だけど、設置だけで何の設定もいらず
反対側の電車がくるまで無条件でその場で停止
する信号も作ってほしい。
178:名前は開発中のものです。
07/06/29 20:39:23 fDYjc5G3
>>175
同じく期待してます
できれば途中経過も報告してほしい
179:名前は開発中のものです。
07/06/29 23:47:40 L+9QQjeQ
旧札幌駅や
日本各地の有名、特徴ある駅舎があればいいかも?
180:名前は開発中のものです。
07/06/30 01:45:46 Y65Ghk2V
それはドット絵が描ければ何とかなるかも。
181:名前は開発中のものです。
07/06/30 10:57:36 WOrOYqJs
>>180
俺は知識がないから描けないです。
182:名前は開発中のものです。
07/06/30 17:47:29 g+iOL8wx
とりあえず、いちいち要望に反応しなくていいと思うよ?
まずは、自分のやりたいことをやってちょーだい。
183:名前は開発中のものです。
07/06/30 21:53:15 th36eCeM
地下鉄の作り方を教えてください。
184:名前は開発中のものです。
07/06/30 22:48:03 qaNr18C+
>>183
線路は敷けるでしょ?
185:名前は開発中のものです。
07/06/30 22:52:07 th36eCeM
地下鉄の駅はどうやって設置しますか?
186:名前は開発中のものです。
07/06/30 23:13:31 qaNr18C+
>>185
駅舎は地上に設置.
ホームが地下2階にある場合は,地下1階にもホームを置く必要あり
187:名前は開発中のものです。
07/07/01 15:49:41 KX6GYL6Z
ダート道路を作った俺が何故かサーキット道路を作成中
現在テスト試験中です
188:名前は開発中のものです。
07/07/02 00:42:36 Qxm96f3X
>>186
感謝します
地下というのが−1から−6まであるのですが、
地下6階まであるのですか?
−6にホームが設置できますが駅舎は設置できません。
189:名前は開発中のものです。
07/07/02 01:00:51 Qxm96f3X
ホームを設置するとき駅の番号でST1とか
言う番号が割り振り当てられますが
地下鉄の駅の場合、三角の注意マークが表示されるだけで
割り振りは出来ないのですが、freetrainは
そういう仕様なのですか?
初心者の質問で申し訳ありません。
190:名前は開発中のものです。
07/07/02 01:04:18 Qxm96f3X
書き忘れましたが、地下鉄の電車は地下鉄駅が停車できないのですが
皆さんも同じですか?
191:名前は開発中のものです。
07/07/02 02:04:30 FO126FUB
>>189
地下2階以下、地上3階以上だと自然に駅と接続されない。
そのような場所にホームを造る場合は、駅に直接接続するのではなく、既に駅に接続されているホームに接続すればいい。
地下6階にホームを造る場合は
駅→B1のホーム→B2のホーム→B3のホーム→B4のホーム→B5のホーム→B6のホーム
という具合に手動で関連付ける必要がある。
駅と接続していないホームには電車は停まらない。
192:名前は開発中のものです。
07/07/05 23:18:25 o8FmGWWJ
車両購入しようとした途端にエラー
手動ダイヤ設定しようとした途端にエラー
助けてくれwww
193:名前は開発中のものです。
07/07/10 03:20:43 Itb6V7gm
そういえば他社も路線引いて
列車走らせたりしてきたら面白くない?
並列区間の客の奪い合いとか
相互乗り入れとかなんか楽しそうだけど
194:名前は開発中のものです。
07/07/10 09:14:09 kv2/Y4Yz
>>193
期待してるぜ!
195:名前は開発中のものです。
07/07/10 15:18:55 g2DuaesS
>>193
あんま意味無いような。だって仮に客を全部奪われても倒産とかしないし。
196:名前は開発中のものです。
07/07/10 21:00:57 EJjTLwpY
新参の方もちらほら居るようなので、あえて言わせて貰うが
FreeTrainが停滞してるのはアイデアがでないからじゃない。開発者がいないから。
有名鉄道シムのファンやダイヤを再現したい鉄オタが思いつきそうな
アイデアはほとんど出尽くしてる。正直もうおなかいっぱい。
興味がある人は公式フォーラムの過去ログやSourceForgeのFeature Requests、
それとC477氏のサイトのNeoFT構想などを見てくれ。
197:名前は開発中のものです。
07/07/10 22:04:04 i3zc2Vg/
まあそれでもアイデアがでてくるのはいいことだと思うけどね
198:名前は開発中のものです。
07/07/11 08:46:33 ZX5hu4a6
ファンが語る場があってもいいじゃないか.
199:名前は開発中のものです。
07/07/11 11:55:06 Po3hm5Qz
でも、語るだけで満足ならいいが、
本気で採用してもらいたいと思ってるならSourceForgeとかpukiwikiに
しっかり纏めて書いておく方が、後々便利だと思うよ。
200:名前は開発中のものです。
07/07/11 12:18:39 P2Qz5KSt
作ればいいじゃん。
あるいは内部処理について議論するだけでもいい。
後者なら俺も参加できるしなww
201:名前は開発中のものです。
07/07/11 18:42:24 Dx7qpOuX
>>200
正直作りたい
プログラムはちょっとだけできるが
あまり大規模なの作ったことないんだよな
202:名前は開発中のものです。
07/07/11 19:33:03 P2Qz5KSt
表示系や入力や音声とかがちょっとコツがいりそうだけど(DirectXかなんか?)
基本的な処理自体ははシンプルに作ったほうがいいんじゃね?
ただ、線路のデータの持ち方とか、接続とかは面倒そうだ…
初代は線路は地下も高架なくって、カーブは1マス45度刻みで
・直線
・45度カーブ
・45度ポイント
くらいだと思ったけど、これっくらいにすれば結構単純にならないかねぇ?
203:名前は開発中のものです。
07/07/11 19:36:34 Dx7qpOuX
>>202
そうだな・・
とりあえずその程度のものなら
作れるかもしれん
やってみよう
204:名前は開発中のものです。
07/07/11 20:16:59 P2Qz5KSt
きっとA7も内部的には縦横と斜め45度だけだよ。
URLリンク(gamdev.org)
(赤が縦横のデータで、青が斜めな妄想図)
205:名前は開発中のものです。
07/07/11 20:22:57 Dx7qpOuX
なるほど
でも同じ45度でも接続によって
列車の移動ルートが違うよね
そのへん超めんどくさそう
あとA7って列車は3Dだっけ?
206:名前は開発中のものです。
07/07/11 21:56:26 P2Qz5KSt
> あとA7って列車は3Dだっけ?
どうも向きが微妙にずれている気がするけどw
スロープを上り降りする様子からは3Dっぽいですね。
トレインコンストラクションで見れるテクスチャーからも、
ポリゴンかな?という感じはする(ただ、建物は2Dらしいけど。
> 列車の移動ルートが違うよね
A7はエディターからマス目データ(?)設定するときに、
表示位置や向きも設定してるんですかねぇ。
スピード的には、
外見上はカーブの半径が2.5マスだから2.5×1/2πで4マス弱。
内部的に@〜Cで4マス分。A→Bの距離を√2としても約4.4マス。
@A□
□□B
□□C
カーブなんで内部的処理に比べて、外見上の進みが遅い分には、
あんまり問題なさそうにも見えますが。
あとポイントは直進と分岐で見せ方を変えないといけないですかね。
207:名前は開発中のものです。
07/07/12 00:09:41 lA67htvw
>>206
【3Dと2Dの件】
やっぱそうですよね
建物→2D
列車→3D
オール2Dの方が楽・・・てか3D作れんしw
なんだけど2Dだと列車の絵用意するの大変だよね・・
【移動ルートの件】
これって4マス弱、もしくは4.4マス
いずれにしてもぴったりではないので
誤差がでるよって話でおk?
【見せ方の件】
これってポイントそのもの画像のこと?
だとしたら解像度によるかなと
208:名前は開発中のものです。
07/07/12 00:17:10 hammZ4/K
見た目に拘ってカーブらしい動きさせたいなら、
内部データもカーブとして持つほうがいいんじゃないの?よくわからんけど。
内部データだけ単純化することに何かメリットあるの?
209:名前は開発中のものです。
07/07/12 00:22:13 tjhfSzbA
> 内部データだけ単純化することに何かメリットあるの?
それに関してFA出すには実装するしかないけど、
> ・直線
> ・45度カーブ
> ・45度ポイント
でとりあえず実装できれば、
取っ掛かりが単純になっていいんじゃないかと思う。
210:名前は開発中のものです。
07/07/12 00:28:55 lA67htvw
>>208
内部が単純だと実装が楽になるとか
そういう話なんじゃあるまいか
正直俺は見た目が変わる時点で
内部表現も変えたほうがいいと思った
>>209
ほぼ同意
要は画像で内部表現の説明してたのって
3x3ブロック使ったRの長いカーブだけど
それって単純な45度カーブができてから
次の段階として考えれば良いと思う
211:名前は開発中のものです。
07/07/14 14:58:34 VESo21ol
相手の列車が来るまで信号待ちが出来る
信号を誰か作ってほしい。
212:名前は開発中のものです。
07/07/14 16:10:54 HDJQUbq9
列車が来たら正面衝突して大爆発する初代A列車仕様が漢らしいと思うが
213:E231
07/07/21 14:56:37 DwGUFUlk
フリートレインで四国地方を作ってるんですがJR四国の8000系がほしくてたまりません(485系のしらさぎで代用してるけど・・・。)
214:名前は開発中のものです。
07/07/23 01:44:45 dZRgjWjV
freetrainは
坂道を造るとか、高架の上がり勾配、下がり勾配が
作りにくいよ。
これを何とかして欲しい。
215:名前は開発中のものです。 ◆/CAjxHPQYg
07/07/23 15:51:00 ugumIzV7
freetrain重い
216:名前は開発中のものです。
07/07/23 18:26:04 vO4yVGdO
駅のHOMEを曲がりにも作れるようにしたい
カーブの半径が・・・
この2つが出来たらもっと本格的なのが出来そうですね
217:名前は開発中のものです。
07/07/23 20:29:06 IEbmy897
そんなもんより先にもっと重要な物がいろいろあるべ?
218:名前は開発中のものです。
07/07/24 12:43:30 TGhbGoNF
やっぱりバスが欲しいな。
219:名前は開発中のものです。
07/07/25 02:33:39 91rFUSxk
なんかA列車よりもっと本格的な
鉄道会社経営シミュ作りたいなぁ
色々考えると3Dがベターだけど
でも俺3Dプログラミングからっきし駄目
あきらめるしかないか・・・
220:名前は開発中のものです。
07/07/25 21:02:37 Bb/3Do6e
募集スレに池
…やっぱ、
ステフスレに池
221:名前は開発中のものです。
07/08/19 12:11:48 rGMr2aBb
反対側の列車が来るまで列車を信号待ちに出来る信号を作って欲しい。
マジで作って欲しい。
単線で列車の扱いが容易になって、使いやすくなるから
是非作ってください
222:名前は開発中のものです。
07/08/22 14:29:29 LkXyiDiI
freetrainをやっているけど
収益が上がらなくて、いつもマイナスなんだけど
みなさんはプラス収益なのでしょうか?
それとfreetrainで単線にした時、
反対側の列車が来るまで停止させるような、
信号を本当に作って欲しい
223:名前は開発中のものです。
07/08/22 18:49:51 Er5Lu8+E
222は下のレスと同じ人なのかな
169, 172, 177, 211, 221
224:名前は開発中のものです。
07/08/23 19:27:55 aHiPvWmt
門司港駅とかあったら良いと思う。(前の危ないw噴水も忘れずに)
225:名前は開発中のものです。
07/08/24 13:47:21 H8UdQKKM
名古屋駅、3代目札幌駅があっても良いと思う。
226:名前は開発中のものです。
07/08/26 03:00:27 3pTwBnG5
絵を書けー
227:名前は開発中のものです。
07/08/26 05:55:40 YbYnzUyI
VIPPERに頼む
228:名前は開発中のものです。
07/08/29 08:36:43 jH3/QZLT
FreeTrainをやっていると「アプリケーションのコンポーネントでハンドルされていない
例外が発生しました」「インデックスが配列の境界外です」と出るのはなんなんだろう?
229:名前は開発中のものです。
07/08/29 19:48:30 QHNekObO
バグじゃない?
230:名前は開発中のものです。
07/09/01 23:38:13 W/aF9ogD
ごめん、ほんとにごめん
どうやってコンクリート高架とかに線路引くの?
231:名前は開発中のものです。
07/09/02 18:09:40 GcZFzPhL
>>230
勾配線路か同じ高さの地面から線路を引き始めればおk
232:名前は開発中のものです。
07/09/05 00:58:31 wJxM6NFH
freetrainはハードディスクに良くないですか?
寿命が縮まる可能性はありますか?
233:名前は開発中のものです。
07/09/05 09:38:14 j9hKTVvE
>>232
FreeTrainは20歳になってから。
あなたの健康を損なうおそれがありますので、やりすぎに十分ご注意ください。
234:名前は開発中のものです。
07/09/05 17:08:20 E0D1w0Wr
freetrainはハードディスクに良くないですか?
ハードディスクの寿命が縮まる可能性はありますか?
235:名前は開発中のものです。
07/09/05 17:13:56 E0D1w0Wr
訂正文
freetrainはハードディスクに良くないですか?
ハードディスクの寿命が縮まる可能性はありますか?
教えてください。
236:名前は開発中のものです。
07/09/06 00:46:54 HDyZ7qdE
ぐだぐだ伸びるのも馬鹿らしいのでコピペにマジレスしてやる
具体的に説明すると、ハードディスクドライブ(HDD)は消耗品だ、使えば寿命は縮む
例を挙げると、電源を入れる・HDDから熱を発する・読み書き・外気温・通電中の停電、など、多くの影響を受け壊れる要因は増す。
必ず壊れると言う物ではないが、HDDは製造メーカーや製造ロット番号によっても寿命や壊れやすさに差がある
少なからずHDDは壊れる物である。
237:名前は開発中のものです。
07/09/06 02:09:02 mIr7O4KQ
取り合えず開幕資材を増やすには何をすべき? ですか?
238:名前は開発中のものです。
07/09/08 08:49:00 650H0kmt
3連スイッチバックはげ
239:名前は開発中のものです。
07/09/13 22:41:02 qXs+Wc9I
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>>227
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07/09/26 00:01:15 ZcMYCLYZ
(´・ω・) ス
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07/09/26 00:13:30 ajbB+xJu
ダウソ版から来ますた
243: ◆BNR34/kILg
07/09/26 00:17:00 Uk+cu3qB
蟻スレからき☆すた
244:廃村住民に代わってROMがお迎えいたします。
07/09/26 00:48:26 wBbyr4Bs
つ 旦~>>242
つ 旦~>>243
245:名前は開発中のものです。
07/09/26 01:28:04 jyHeJfHg
鉄板の某スレにここのリンクが貼ってあったのでそこから来ました
ドット絵とかは無理だけど同人やってるからある程度なら絵は描けます
246:名前は開発中のものです。
07/09/26 08:51:50 Iw/AUlyf
つ 旦~>>245
247:名前は開発中のものです。
07/09/29 02:01:10 DvOF1UZb
昔、駅舎(や建物)の絵を描いてたような気がします。
見習いのままだったけど・・・w
248:名前は開発中のものです。
07/09/29 08:51:15 4M/yLt1J
つ 旦~>>247
249:名前は開発中のものです。
07/10/13 18:52:04 TUHVSVbI
>>165
ここって何のサイト?
英語わからんっす
250:名前は開発中のものです。
07/10/13 19:50:53 GROJwqEn
対象物を指す言葉は「そこ」「それ」
スレ見るよりも日本語勉強しような
251:名前は開発中のものです。
07/10/13 21:58:59 kv3eKKWV
>>250
レスをする時は">>"+レス番
突っ込む前にレスの付け方勉強しような
252:名前は開発中のものです。
07/10/13 22:05:18 GROJwqEn
このスレスピードでレス番付ける意味ないだろう
てかさげようよ
253:名前は開発中のものです。
07/10/13 22:59:03 Hw5T/2Q+
各駅停車の旅だな。しかも狭軌で有ることは間違いない。
254:名前は開発中のものです。
07/10/16 01:40:47 +CCGrraB
しかもすべての駅で特急と急行の通過待ち
255:名前は開発中のものです。
07/11/03 09:34:28 XSxYlmJ+
保守点検
256:名前は開発中のものです。
07/11/04 12:45:10 B3ZIljMP
せめてバスが運行できるようになれば盛り上がると思うけどなぁ…
257:名前は開発中のものです。
07/11/04 23:02:01 qNcgipLt
うーん・・・
258:名前は開発中のものです。
07/11/05 10:58:51 pF3Fbg6o
車動くの?
259:名前は開発中のものです。
07/11/05 11:53:06 65rPIDqy
動かない
260:名前は開発中のものです。
07/11/09 16:44:34 UgcCY8a+
建物アドオンを二つほど書いてみたのですが、どこかに掲載できる場所ありませんかね。アップローダーが凍結中のようなので。
261:名前は開発中のものです。
07/11/09 23:52:11 RY4F9UOY
おーー乙です
262:名前は開発中のものです。
07/11/11 10:42:41 Otw+czYt
URLリンク(gonzo.dip.jp)
と、いうわけでUPしました。UP5937.lzhで、KEYはFTです。
流れるのが早いので、三日ぐらいしか
(もしかすると一日も)持たないかもしれません。
ですのでお早めに。
263:名前は開発中のものです。
07/11/12 01:19:55 TFLAbrb3
もう消えてました…orz
264:名前は開発中のものです。
07/11/12 19:07:50 dvOD7TG6
すみません。最アップを、どこかでしたほうがいいでしょうか。
265:名前は開発中のものです。
07/11/13 21:48:07 6klQli/O
できれば超簡単でいいのでホームページを作っていただければと思いますが
266:名前は開発中のものです。
07/11/14 18:15:39 KrQbAe6A
とりあえず自分のブリーフケースを使って、流れないようにしました。
URLリンク(briefcase.yahoo.co.jp)
ホームページですが、リクエスト等で作品がある程度たまったら
作成したいと思います。
267:名前は開発中のものです。
07/11/14 21:58:18 84DgOE8S
乙でした〜
268:名前は開発中のものです。
07/11/15 18:01:01 oNg5s13C
どうぞ、リクエストをご自由に。すべてにお答えできるとは、思いませんが・・・
269:名前は開発中のものです。
07/11/17 04:43:41 9D8opuQK
>>266
良いねぇ。
庭付きの2×2で作るともっといいかも。
270:名前は開発中のものです。
07/11/17 11:24:17 7C3C9OK2
了解です。冬用画像の更新と同時に、入れたいと思います。
271:名前は開発中のものです。
07/11/19 08:41:37 eGx3vn1J
>>268
保線車両(線路部分も)をお願いしたいです
272:名前は開発中のものです。
07/11/19 22:33:14 EL+IoJNj
どうも、相変わらずガリガリ書いております。
ただ、テスト期間に入ってしまったので、更新が鈍るかもしれません。
>>271
面白そうですね。線路上に車両として配置ですか?それとも建物プラグインとしてですか?
273:名前は開発中のものです。
07/11/19 23:38:31 Mivuex+i
>>272
レスありがとうございます
「本線脇のアクセントとして」なので建物プラグインで欲しいです
274:名前は開発中のものです。
07/11/20 06:50:24 6T9+FXhi
>>270>>272
頑張ってねー。
275:名前は開発中のものです。
07/11/20 08:03:14 Ot2Z2BpI
がんばって〜
276:名前は開発中のものです。
07/11/20 17:38:03 AVLxp7bv
>>273 了解です。
時間が取れるように努力したいですが、課題が終わらないと、、、
277:名前は開発中のものです。
07/11/20 20:11:06 mo3HOZTi
>>276
なんかすいみません(;´Д`)
頼んでおいてなんですが
あらゆる意味で余裕が出来たら、お願いします
278:名前は開発中のものです。
07/11/20 20:22:29 AVLxp7bv
いえいえ。こちらこそ、来週中盤から再開しますので
今しばらくお待ちください。
279:名前は開発中のものです。
07/11/21 22:29:40 d8HE6yQ3
初心者ですみません・・。使っていたらこのようなエラーが・・。
「************** 例外テキスト **************
System.ArgumentException: 使用されたパラメータが無効です。
at System.Drawing.Graphics.GetHdc()
at System.Windows.Forms.ImageList.GetBitmap(Int32 index)
at System.Windows.Forms.ImageCollection.get_Item(Int32 index)
at Crownwood.Magic.Controls.InertButton.OnPaint(PaintEventArgs e) in C:\kohsuke\Visual Studio Projects\MagicLibrary\Controls\InertButton\InertButton.cs:line 327
at System.Windows.Forms.Control.PaintWithErrorHandling(PaintEventArgs e, Int16 layer, Boolean disposeEventArgs)
at System.Windows.Forms.Control.WmPaint(Message& m)
at System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
at System.Windows.Forms.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)」
長いんで一部しか乗せませんが・・・なぜでしょうか・・?Windows9xのせいでしょうか・・?
{スペック}
Pentium3 500Mhz
256MB
16GB
3dfx Voodoo3 200 AGP (VRAM16MB)
Windows98SE
です。分かる方おられましたらお願いします・・。
280:名前は開発中のものです。
07/11/21 22:55:37 I03GS7xD
.NET FrameworkはWin9x非対応にはなってるな、一応…
281:名前は開発中のものです。
07/11/21 22:57:28 d8HE6yQ3
>>280
では、しょうがない事なんでしょうかね・・?
282:名前は開発中のものです。
07/11/21 23:02:48 EJtyPjT4
空白を含まないフォルダにいれてる?
283:名前は開発中のものです。
07/11/22 00:40:17 NXaDIJV7
俺もWindows98SEだけど
自作プラグインの失敗と
050903に対応してないプラグインを入れちゃった時以外は
エラーは経験してないな
284:名前は開発中のものです。
07/11/22 14:18:59 8t43/T+8
Cドライブに直接入れてます・・。
線路引いてて起きたエラーなんで、プラグイン関係では・・・ないです
285:名前は開発中のものです。
07/11/24 13:49:36 jWypVXSr
.NETのバージョンが古いんかな?
286:名前は開発中のものです。
07/11/28 20:22:08 IFaLLaM9
と、、、いうわけで。
長らくお待たせしました、保線車両製作再開です。
モデルはTMC400で、今しばらくお待ちください。
287:名前は開発中のものです。
07/11/29 00:59:26 mN3tE/Ip
おお・・・!
テストお疲れ様でした
ありがとうございます(´∀`)
288:名前は開発中のものです。
07/11/29 14:28:12 N1ikaa6y
すみません、セーブしたデーターをロードしようとするとエラーが出て強制終了させられます。なぜでしょうか?
289:名前は開発中のものです。
07/11/29 15:39:33 nTVWZ9we
新しくプラグイン追加したとかかな?
290:名前は開発中のものです。
07/11/29 16:30:22 N1ikaa6y
>>289
それがプラグインは追加してないんですorz
291:名前は開発中のものです。
07/11/29 23:00:09 3/QJz2dH
自分のデータじゃなくてwikiのアップローダで拾ったデータだけど、
古いバージョン向けらしくて読み込めない。
列車が大量に動いてるとこ見てモチベ上げたい自分に最新版のデータ
誰か恵んでくれないでしょうか…
292:名前は開発中のものです。
07/12/01 13:30:31 5H03Xx9U
>>291
それはなかなか難しいよ。
.NETのバージョンも完全一致してないといけないし。
293:名前は開発中のものです。
07/12/01 20:36:50 4QF2kVRp
FREETRAINの弱点だな
セーブデータの互換性がないから、スタートマップとしても公開して使えない
バージョンアップしたら今まで作った街が使えないっつったらやる気失せるよなぁ…
294:名前は開発中のものです。
07/12/01 23:36:55 v8iVzbVG
セーブデータをXMLとかでも出力できるように改善すればいいのかなあ?
295:名前は開発中のものです。
07/12/01 23:54:26 lerx7dAX
XMLでの出力は既に対応してるでしょ
保存画面で拡張子をftgtにすれば出来たんじゃなかったっけ
296:名前は開発中のものです。
07/12/02 13:17:31 qjdgIpbg
XMLなら互換性おKなの?今度やってみる
297:名前は開発中のものです。
07/12/02 14:02:21 mH5ZeI+9
>>295
ゲームデータ(互換形式)(*.ftgt) にすればXMLで保存できたんだね
使ってなかったから知らなかった
298:名前は開発中のものです。
07/12/02 14:37:28 bWlyVqnV
ftgdだけじゃなかったのかっ・・・!
今更だが川口氏gj!
299:名前は開発中のものです。
07/12/03 12:29:04 ZdZzThRz
これだけ高機能なのに川口氏は開発を停止してしまった…
もったいないなぁ…
300:名前は開発中のものです。
07/12/09 15:36:17 83mdfoC4
SimutransとFreetrainがシステムが迎合できたら・・・
フリトレ関連の作者がシムトランスにも参加してて接点はあるのに。。。
シムトランスの多種の交通機関プレイ。描きやすいアドオン(乗物、建物、道路線路関連など)機能。
フリトレのダイヤグラム。ヘイカット機能などなど・・・
※「描きやすい」というのは、例えば列車を描く場合に
シムトランスより列車の向きが多くて、描く側としては大変(だった・・・)
向きが多いだけに列車の動きにリアリティは出せるが、シムトランスのようにアドオン製作者が参加しにくい・・・と思う。
あとは、シムトランスのように一定規模の街が立ち上げた時に出てくる設定があったら、初心者も楽しめるかも。。。
モデルとなったAWのように、シナリオプレイがいくつかあってもよいかな・・・?
(箱庭モードも残しつつ)
301:修正
07/12/09 15:40:22 83mdfoC4
>一定規模の街が立ち上げた時に出てくる設定
↓
一定規模の街が(プレイを始めた時に)存在しているような設定
302:名前は開発中のものです。
07/12/11 21:15:25 qo0+ZPir
どうも、ご無沙汰しております。白川郷の人です。
期末テスト後に、さらに2回のテストという拷問から帰って参りました。
合掌造りは冬用画像の追加で更新しました。
URLです。
URLリンク(briefcase.yahoo.co.jp)
同時に、ライブカメラもどきも追加しました。
では、また。
303:名前は開発中のものです。
07/12/12 22:51:22 uHKkeeFh
ひさびさの職人さん乙です〜
304:名前は開発中のものです。
07/12/12 23:38:25 YbIGnNf2
>>302
お疲れ様です(´∀`)
305:名前は開発中のものです。
07/12/14 13:36:09 a4zRhDZs
>>302
GJ!
306:名前は開発中のものです。
07/12/14 22:21:51 nZreUV7R
どうも、白川郷の人です。
保線車両完成しました。トロッコはまだですが・・・。
URLリンク(briefcase.yahoo.co.jp)
ついでに、ライカメ更新です。
バグ対策がこんなにも大変なものだと、初めて知ったような気がします。
307:名前は開発中のものです。
07/12/15 01:33:41 Sv73gMIy
おお・・・!
しかも全方向に対応とは・・・
ありがとうございます(´∀`)
お疲れ様です
308:名前は開発中のものです。
07/12/15 09:51:36 26R5h3ZX
開発再開しないかなあ
309:名前は開発中のものです。
07/12/15 11:10:12 EGCr1r8i
>>308
米sourceforgeのプロジェクトが進行中だったはず。
310:名前は開発中のものです。
07/12/15 17:11:56 dYZJX+vL
どうも、昨日に引き続き白川郷の人です。
トロッコも完成いたしました。
昨日と同じURLからダウンロードをお願いします。
さて、保線車両完成いたしましたので
またリクエストを受け付けたいと思います。
何しろアイデアが無いものですから・・・
311:名前は開発中のものです。
07/12/15 17:20:19 26R5h3ZX
門司港駅が希望
312:名前は開発中のものです。
07/12/15 20:03:04 Sv73gMIy
>>310
ありがとうございました!
313:白川郷の人
07/12/15 22:00:47 dYZJX+vL
門司港駅ですね。了解しました。
ライカメの12,15で、一度ご覧になってください。
>>312
いえいえ。こちらこそ、題目投下ありがとうございました。
今後増やそうかな、とか考えてたりします。
314:白川郷の人
07/12/15 22:18:59 dYZJX+vL
追記
もし誰か知っておられるようでしたら、夜間発光色の
RGB値を教えていただけないでしょうか。
お願いします。
315:名前は開発中のものです。
07/12/15 22:52:12 IbFGClqk
0,0,8→暖色系か昼光色
0,8,0→同上
8,0,0→たぶんテールライトの色
正確には覚えていない。かなり前のことだから忘れたスマソ
316:名前は開発中のものです。
07/12/15 23:49:26 NGUtX2Ad
ほい、本家サイトの解説ページ
URLリンク(www.kohsuke.org)
久しぶりにwiki除いたら、画像やらページやら消えてしまってるな。
317:白川郷の人
07/12/16 12:27:00 ar7cyo8I
>>315 >>316
ありがとうございます。
自分も、昨日確認に行ったらだいぶ消えていて驚きましたよ。
復旧作業の必要がありそうですね。
318:白川郷の人
07/12/20 20:23:30 /+uoaM5K
どうも、ご無沙汰しております。白川郷の人です。
門司港駅完成しました。ライブカメラからご確認ください。
細かいアクセサリや街灯等を追加して、12/22日の明朝には
UPできると思います。
「こうしたらどうか」等ありましたら、書き込みのほどよろしくお願いします。
では、以下リクエストどうぞ。
319:名前は開発中のものです。
07/12/21 13:23:47 ih81+d9c
simutransで車両の設置が出来ないんだけど
どうしたらいいでしょうか?
320:名前は開発中のものです。
07/12/21 20:56:45 O99tGGXk
Simutrans専用スレはこっち。
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part25
スレリンク(gameama板)
ちなみに車両は車庫を建てないと買えないし走らせられない。
321:名前は開発中のものです。
07/12/22 08:56:50 uXrNn8F3
車庫必須ってのはすごいな。FreeTrainとはちょっと違うみたいだけど。
こっちは車庫を作ると、客を乗せたまま入庫したり、最後の電車を出庫させる
前に朝のラッシュ時間が終わってたり…。
322:名前は開発中のものです。
07/12/22 12:47:00 i2mF+lAh
時間を変えられればそんな事起きないのにな
せめて時間の進み方くらい変更できるようにして欲しかった
323:名前は開発中のものです。
07/12/22 12:47:55 i2mF+lAh
あげちゃった
スマソ
324:名前は開発中のものです。
07/12/22 15:35:05 4MUjgLLz
simtransはTTDXからの流れだからな。
車庫必須といっても、たぶん鉄オタが満足するような仕様ではないけどな。
TTDXでは売買以外にも、定期的に車庫に入れて点検しないと故障率が上がってしまう。
初期のsimtransでは売買以上の意味はなかったが、最近のバージョンはやってないのでわからん。
325:白川郷の人
07/12/22 19:25:06 rds1ZX0U
どうも、ご無沙汰です。
門司港駅完成したのですが、画像の指定がいまいちうまくいかなくて。
とりあえず版として、UPしました。
どなたか、バグチェックお願いできませんか?
では、また。
326:名前は開発中のものです。
07/12/24 09:56:23 sep2qGVi
以前1回だけ203系とかうpろだにあげてた人です。
FTはAIV絵の細かさが日本的でいいよな〜。
あれでなおかつ自分で車両書いたり建物書いたりできるんだから
俺としては何も言うことはない。
ひところSimutransに逃げたが絵のアニメが大味なのと(列車が
カーブ曲がるたびに萎える・・・まぁ一つ一つは細かくていねいに
作りこんであるけど)ギアの設定とか建物が自由に立てられないとかで
結果的に飽きてしまった。
まぁそんなこんなで最近また車両かいてたりするのだけれど、
需要ってあるのかな?
327:名前は開発中のものです。
07/12/24 16:05:49 ZukPjjYT
もちろん。
328:名前は開発中のものです。
07/12/24 18:01:10 qSMaYeGm
ローカル線を作って遊ぶと決まって破綻してしまう・・・
路線長もコストに影響するんですか?
329:名前は開発中のものです。
08/01/04 22:49:06 brkdVvqh
プラグインに入れてるのにFT本体で認識してくれない
データがあるんだが、どうすればいいんだ・・・
330:名前は開発中のものです。
08/01/05 16:43:20 wSgcXv76
【まずは】2ch_city【日本一】
現在日本 19 位!
クリックする度に街が発展していくぞ。
一日につき、一人一回しか効果がないからみんなの協力が必要だ!
2chの力を終結して、一緒に日本一を目指そう!
↓のリンクを一日一回踏むだけです
URLリンク(mmc.nipotan.org)
■現スレ
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■まとめサイト
URLリンク(www14.atwiki.jp)
331:名前は開発中のものです。
08/01/06 10:10:02 LJNoS5Bm
なんか作ってみたいな〜
332:名前は開発中のものです。
08/01/06 20:22:54 pZMtvCJ3
>>331
アルゴリズムと基本的要素から作っていくことをお勧めする。
丸い線路を列車がくるくる回るようにするだけでも、けっこう色々な要素が要るからね。
基本ができていないと発展させるのは無理。
333:名前は開発中のものです。
08/01/17 11:03:27 Y8P1fAWl
懐かしいなあこれ。開発は止まったままか……
ま、昔作りこんだマップに新オブジェクト使わせてもらえると思えばいいのかな。
334:名前は開発中のものです。
08/01/27 19:31:13 ZH+dL+XR
とりあえず・・人気にする・疎開から救うなら、プレイ動画なり、経営期なりつくって、にこにこのうp・・・
スッペクあって経営うまい人・・頼む・・自分も一応しようとは思うが・・
保守
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335:名前は開発中のものです。
08/01/27 20:45:32 4wwQnlOI
経営の要素って実装されてたっけこれ?
336:名前は開発中のものです。
08/01/27 20:54:57 34I080Ml
一応あるよ
株式市場とかもあったような
337:名前は開発中のものです。
08/01/27 20:58:37 D/2pdhCm
wikiのリンク集が消えとる・・・
末期も末期だな。
338:名前は開発中のものです。
08/01/27 21:27:16 rOdSau1a
ニコニコとかようつべに貼るか。
最近のA列車シリーズよりは格段に良いからやる価値はあるね。
俺はPCのスペッコが怪しいので新PC組むしかないが。
339:名前は開発中のものです。
08/01/27 21:31:43 ZH+dL+XR
俺・・celeron600Mhzでやってやんよ。。と思ったが・・
エラーが出る・・俺の環境だけか?
340:名前は開発中のものです。
08/01/27 22:59:56 4wwQnlOI
末期は2年ほど前に過ぎて今は余命を楽しんでますので無問題。
とはいえリンク集消えるのはきついな。
341:341
08/01/27 23:18:18 ZH+dL+XR
起動時にエラーが出てしまいました・・
どなたか分かる方お願いします・・。
************** Exception Text **************
System.Xml.XmlException: invalid company definition (invalid data) : 1801大製建設
at freetrain.finance.stock.Company..ctor(XmlNode node) in C:\Project\FreeTrain\Patch\FreeTrain\plugins\jp.co.tripod.chiname.financial.stockmarket\Company.cs:line 193
at freetrain.finance.stock.Economy.loadData(XmlNode node) in C:\Project\FreeTrain\Patch\FreeTrain\plugins\jp.co.tripod.chiname.financial.stockmarket\Economy.cs:line 128
at freetrain.finance.stock.Economy.onNewWorld(String key) in C:\Project\FreeTrain\Patch\FreeTrain\plugins\jp.co.tripod.chiname.financial.stockmarket\Economy.cs:line 151
at freetrain.finance.stock.StockCompanyModule.onNewWorld(Object sender, EventArgs a) in C:\Project\FreeTrain\Patch\FreeTrain\plugins\jp.co.tripod.chiname.financial.stockmarket\StockCompanyModule.cs:line 83
at System.EventHandler.Invoke(Object sender, EventArgs e)
at freetrain.world.World.setWorld(World w) in C:\Project\FreeTrain\Patch\FreeTrain\core\world\World.cs:line 259
at freetrain.framework.MainWindow.setWorld(World w) in c:\project\freetrain\patch\freetrain\core\framework\mainwindow.cs:line 361
at freetrain.framework.MainWindow.OnLoad(EventArgs e) in c:\project\freetrain\patch\freetrain\core\framework\mainwindow.cs:line 1366
(以下略)
起動時に・・やってみたことは・・再ダウンロードと再解凍です。。。
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