鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.4 at GAMEDEV
[2ch|▼Menu]
1:名前は開発中のものです。
06/01/25 13:53:17 bnWNYu4w
鉄道および都市経営シミュレーションゲーム制作の
情報交換スレッドです。(sage推奨)

[前スレ]
鉄道経営系ゲーム製作スレッド Part2
スレリンク(gamedev板)l50
鉄道経営系ゲーム製作スレッド
スレリンク(gamedev板)

[関連スレ]
お察し下さい

[このスレッドで主に話題となるゲーム]
A列車で逝こうプロジェクト
URLリンク(a_train_pj.tripod.co.jp)
A列車で逝こうプロジェクト新掲示板
URLリンク(isweb45.infoseek.co.jp)
FreeTrain
URLリンク(www.kohsuke.org)
FreeTrainヘルプ
URLリンク(www.kohsuke.org)

[関連サイト]
アートディンク
URLリンク(www.artdink.co.jp)

2:名前は開発中のものです。
06/01/25 13:53:58 bnWNYu4w
[お約束]
・質問は各掲示板orヘルプに目を通してから。
・エラー/バグ報告は、できるだけ行いましょう
 (FreeTrain:バグ報告の手順)
  URLリンク(www.kohsuke.org)
[FreeTrain]
・DirectX8以降 と .NET実行環境 がインストールされていなければ、FreeTrainは動作しません。
  URLリンク(www.kohsuke.org)
・フォーラム(メーリングリストと連動してます)に書き込む前に下のURLを読みましょう。
  URLリンク(www.kohsuke.org)
・フォーラムに書き込むか迷ったらとりあえずここで聞くのも吉かと。
・転んでも泣かない。
・川口さんのギャグには大爆笑する。


3:名前は開発中のものです。
06/01/25 21:21:53 KxU387TN


4:名前は開発中のものです。
06/01/29 03:52:14 3fFnX+CX
前スレはこっち

鉄道経営系ゲーム製作スレッド Part3
スレリンク(gamedev板)

5:名前は開発中のものです。
06/02/15 20:53:13 UPqvCkMC
age

6:jyaiaso
06/02/18 19:30:50 IiSe5ACe
ここへ

7:かびゐんゐん ◆X/7xWmCU32
06/02/18 19:46:17 1Wrawf57
ここか

8:jyaiaso
06/02/18 19:48:42 IiSe5ACe
そうだ。

9:かびゐんゐん ◆X/7xWmCU32
06/02/18 19:50:46 1Wrawf57
A列車関係はここで話し合うということなんだな?

10:jyaiaso
06/02/18 19:53:46 IiSe5ACe
そうだす。

11:かびゐんゐん ◆X/7xWmCU32
06/02/18 20:00:01 1Wrawf57
了解した
そのときはここを使おう
めちゃいけ見てくるよ

12:名前は開発中のものです。
06/02/18 23:37:26 q8Th4bEW
(゚Д゚≡゚Д゚)

13:名前は開発中のものです。
06/02/27 21:36:55 sBM1OGF/
なんでスレタイ Part から Ver に変わったの?

14:名前は開発中のものです。
06/03/04 19:26:21 VTanDlPg
保守

15:名前は開発中のものです。
06/03/05 14:18:46 a4kZLMV7
保線

16:名前は開発中のものです。
06/03/07 20:57:06 47imX0so
人稲・・・

17:名前は開発中のものです。
06/03/08 13:33:02 cTOg7RxB
ふと思ったんだが、鉄道系のオンラインゲームとかはどうだろう?

路線運行表の空いてる時間に手持ちの電車を設置すると、
他のプレイヤーも含めた電車の運行が画面で見れる、みたいな。
で、投資することで新路線や線路・ホームの増設が出来て、
新しく出来た線路は投資者に使用優遇(非投資者の線路使用は投資者にお金を払う)

ゲームスタート時は1両編成だがお金をためて車両の増設。
実際の日本の鉄道ではありえないけど客車と貨物車をつけたり
さらに戦闘車両(ライバル会社の電車や線路上の障害物の排除用)をつけたりするとSFっぽくていいかもしれないw



18:名前は開発中のものです。
06/03/08 19:08:34 YsOq+DWd
>>17
詳細キボン

ちょとだけ面白いかもしれん

19:名前は開発中のものです。
06/03/09 06:38:32 +j1eYiXH
面白そうだけど、こんな過疎ってるスレで書き込んでも誰も目にしないだろうなww
いや、だからって別スレ立てろとは言わんが。


20:名前は開発中のものです。
06/03/10 01:46:29 I2TIFxwC
次のアップデートマダー?

21:名前は開発中のものです。
06/03/11 03:50:08 Q+mVDSLW
>>17
もちろん線路はベジェ曲線。
斜面の傾斜は無段階で、
場合によってはスイッチバック必須でありますな?

22:名前は開発中のものです。
06/03/14 01:23:31 QIj1JXwp
保線

23:名前は開発中のものです。
06/03/17 10:20:41 VrUmWGTN
>>21
マニアックすぎてわからんw

24:名前は開発中のものです。
06/03/17 19:37:19 Exobc+7Y
間違って敷いた急勾配な線路を必死に上ろうとするSL。
ごめんね、急勾配な線路敷いてごめんね。
と謝りながらスイッチバック作ったり、
手前の駅で重連用の待避線作ったり。

(妄想は楽しいなぁ

25:名前は開発中のものです。
06/03/23 23:47:14 InVtnK6Y
保線

26:名前は開発中のものです。
06/03/32 21:12:12 yLsQrfCN
保全

27:名前は開発中のものです。
06/04/08 07:07:34 KRLjXJwh
保管

28:名前は開発中のものです。
06/04/11 15:49:25 tw6Cz4ZV
廃線

29:名前は開発中のものです。
06/04/12 02:27:46 VZQP84wP
FreeTrainって開発終わったんですか?
なんかあちこち見ても放置プレイなんですが。

30:名前は開発中のものです。
06/04/12 17:02:01 mL8ceBd3
終わってないよ
途切れてるけど

31:名前は開発中のものです。
06/04/14 23:58:51 8wwfDkGx
このスレの住人で作るわけじゃないの?

32:名前は開発中のものです。
06/04/15 20:30:07 FhoagQ61
ほとんど完全放置プレイのなか、思い出した頃にプラグインを作ってくれる
C477氏とharu氏には感謝することしきり。
有難く利用させてもらってますんで。

33:名前は開発中のものです。
06/04/16 11:03:27 0rYQHSYM
今まで鉄道にすら興味なかったけど、このゲーム凄い面白いわ。
箱庭感覚で建物建てたり線路ひいたりして、町とか作ってみたり。
製作は休止(?)してるっぽいけど、これからも期待してる ヽ(´ー`)ノ

34:名前は開発中のものです。
06/04/28 20:16:17 EHrTQi1R
保線

35:名前は開発中のものです。
06/05/02 17:30:08 NqB4H1jK
保線

36:名前は開発中のものです。
06/05/05 13:44:44 BHX1mxXK
保線

37:名前は開発中のものです。
06/05/07 09:10:01 o1KCOXo1
はじめまして
最近見つけてfreetrain始めたのですが、
どうしても高架が作れません。
説明書の通りにやっていつのですが、「障害物があります」
というエラーになってしまいます。
そして、その高架は削除も出来ません。
何か対処法などはあるのでしょうか。

38:名前は開発中のものです。
06/05/07 10:35:24 8JC9D/Mj
状況がわからんが
クリックするところがずれているとしか思えん。
どうしても作れないなら高台から線路引いて延ばせ。

39:名前は開発中のものです。
06/05/07 11:30:24 o1KCOXo1
>38さん
ありがとうございます。
先端のマスではなく、線路の先端をクリックだったのですねorz
失礼しました。

40:名前は開発中のものです。
06/05/11 12:48:34 e3WY4e71
保線

41:名前は開発中のものです。
06/05/16 22:20:42 gRaPjsiq
新Verはまだー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

42:名前は開発中のものです。
06/05/19 02:50:29 1KxttyBj
つい昨日FTの存在を知ったんだけど、
フリーにしては良くできてるよね。

確かに発展途上ぽいけど開発とまってるわけ?
何なら俺が手を加えても良いんだけど公式行っても
「お手伝いなら車両か建物描いてね」程度しか書いてない気が…。

43:名前は開発中のものです。
06/05/19 03:22:23 FyN/l438
>>42
うぉ!なんと神々しい!!
ここは477氏のレスに期待・・・

もしくは、公式のフォーラムは停止しているので、
今現在プログラムをいじっているC477氏のサイト
URLリンク(www.rocket.ne.jp)
の雑談掲示板
URLリンク(www.rocket.ne.jp)
で連絡をとってもらえるとさらに確実かもしれないです。

44:名前は開発中のものです。
06/05/19 03:55:27 ik8sM/Uj
マジ頑張れ。

期待してる人間は多い。


45:C477@二両目
06/05/19 21:19:05 8KngUo+4
見てますから、質問があればどうぞ。
ちなみにソースに関するドキュメントはありません。
ソース中に若干コメントがあるにはありますが。

あと、FreeTrainExのソースは"C477_Unofficial200309 "
というブランチにあります。

46:名前は開発中のものです。
06/05/23 16:24:40 Utyj1rFv
保線

47:名前は開発中のものです。
06/05/28 19:59:58 7uAeKkvD
保線

48:名前は開発中のものです。
06/06/01 21:49:50 N09XwlPY
安全側線

49:名前は開発中のものです。
06/06/03 09:49:35 Sb6OHA7z
保線

50:名前は開発中のものです。
06/06/10 17:31:21 Am6eNaG/
保線

51:名前は開発中のものです。
06/06/12 00:06:56 PT2uky/O
そろそろ債務超過

52:名前は開発中のものです。
06/06/13 19:21:26 YD3NR84a
何にも音沙汰がないけどもう作ってないの?

53:名前は開発中のものです。
06/06/13 22:50:48 bL7EP+JU
みんな今あるもので細々遊んでるだけなのでは。
一応形としては完成してるし、プラグインはその気になれば作れるし。

54:名前は開発中のものです。
06/06/14 00:26:21 BnL1kAGQ
それならそれで終わったんなら終わったといってほしい
終わってなくて
まだ開発を続けるつもりならそういってほしい

55:名前は開発中のものです。
06/06/14 00:30:04 SH9gcqPx
>>54
終わった。
これで満足か?

56:名前は開発中のものです。
06/06/14 01:54:57 X/1avUfT
>>55
うぃ
それで満足です
はっきりしてくれた方が
割り切ってやれるからね


57:名前は開発中のものです。
06/06/14 13:30:19 RHjAEzYr
ただ今フル3DグラフィックでDirectX 9.0完全対応の経営ゲームを製作中
今はただ電車が走り手動で建物を置くことしか出来ないけど、今後最低でもFreeTrainレベルにして
「ゲーム」と呼べる物にしたいです。
今後SSを上げたりしていくのでお楽しみに...


58:名前は開発中のものです。
06/06/14 14:18:38 RHjAEzYr
とりあえず今の状態です。
URLリンク(www.familynet.gr.jp)
まだまだ作り掛けです。あと電車については全然詳しくないので、アドオン製作者に頼る予定です...

59:名前は開発中のものです。
06/06/14 14:21:19 RHjAEzYr
どうやら直接アクセスでは行けない模様でした。
URLリンク(www.familynet.gr.jp)
ここのp1d0002.jpgがSSです。連続投稿失礼しました。

60:名前は開発中のものです。
06/06/14 14:28:12 y5zDnk1M
>>58
403 Forbbiden

61:名前は開発中のものです。
06/06/14 14:29:21 y5zDnk1M
>>59
みれました。期待してます。頑張ってね!

62:名前は開発中のものです。
06/06/16 00:56:36 jTo4ak8y
まだFTやってる人いるのかな・・・
とりあえず
URLリンク(aruhitotsuzen.nm.land.to)

URLリンク(aruhitotsuzen.nm.land.to)
を作ってみたけどFT上で動いてくれない
使用されたパラメータが無効ですとか出て動かない
この原因は何ですか?

63:名前は開発中のものです。
06/06/16 06:00:39 3S2m8W7D
xmlファイルは?

64:名前は開発中のものです。
06/06/16 08:07:37 5iisGvz0
絵だけみせられて動かないっていわれてもなあ。
ここのドットの色がおかしいんだ!・・・なんて。

65:名前は開発中のものです。
06/06/16 15:38:06 jTo4ak8y
すいません
xmlファイルはこれです
URLリンク(aruhitotsuzen.nm.land.to)

66:名前は開発中のものです。
06/06/16 17:27:37 Szk94AiW
>>65
ファイル名を正しく変えて放り込んだら動いたぞえ?

67:名前は開発中のものです。
06/06/16 21:14:43 aAOojTcU
>>66
それは本当ですか
じゃあファイル名のところが間違ってたみたいですね
ありがとうございます

68:名前は開発中のものです。
06/06/21 20:42:46 syDZ7pyd
はじめまして・・・FreeTrainの次のNeoFTはいつできるのでしょうか?

69:名前は開発中のものです。
06/06/27 17:35:21 ZCp19GL0
・・・

70:名前は開発中のものです。
06/06/27 18:30:53 N4i7qKL2
始まってもいないものの終了時期などわかるはずもない。

71:名前は開発中のものです。
06/06/28 22:43:49 Um1lGo9Y
できてるかどうか知らないけどあるにはあるよ
進捗は作者に聞くべきかと

72:名前は開発中のものです。
06/07/01 23:55:11 NPi5dQCs
保線

73:名前は開発中のものです。
06/07/07 10:18:58 f6CMGI9Y
保線

74:名前は開発中のものです。
06/07/07 23:37:15 xspGZ60R
今のFreeTrainに開発者から見て面白そうだと思える要素ってどのあたりに
あるの?未完成の物を完成させるのが楽しいって言っちゃったらそれまで
だけど・・・

やりこんでる人からそういう書き込みがあれば少しは変わらないかな。

メンテなんて好き好んでやりたがる人はいないよね。

75:名前は開発中のものです。
06/07/08 10:12:14 A1PnDHai
うむ

76:名前は開発中のものです。
06/07/09 17:50:41 Aye0FFbS
アンケートでは、大半のユーザーが箱庭としてのリアリティを上げるほうを選んでる。
つまり経営のシステムよりグラフィックの改善を優先すべき(と思う)

※以下おれの提案

地面にテクスチャつけるとか水面の色を変える → マップの大半を占めてるから必要
透過マスク対応とか → ギザギザをなくして建物・車両のクオリティを上げる
絵の汚いプラグインを改変(or削除)するとか → 絵の作者には失礼になるので慎重に、でも重要

思い切って3D化という手もある
地形をスムージングしたり自由に拡大縮小できたり車両が曲線区間を美しく走行したり…

あと動作の軽量化を(´・ω・`)
画面内に列車が複数あるときの描画更新範囲がおかしい(気がする)。
VRAMが減ってくるとこれがネックになってものすごくスピードが落ちる。



反論してくれ。

77:名前は開発中のものです。
06/07/09 18:25:42 vb4okMHO
子会社の経営くらいはまとめて欲しいな。

78:名前は開発中のものです。
06/07/10 16:16:14 VRuUfbyY
>>76

>思い切って3D化という手もある
それではA列車4をベースにした意味が無くなる気が…

79:名前は開発中のものです。
06/07/10 16:19:44 VRuUfbyY
ageちまってすまん

80:名前は開発中のものです。
06/07/10 23:23:59 akM4KJ57
>>78
絵以外のシステムがごっそり変わらないならいいんじゃないかな?
建物を作る労力も課題だと思うし。


個人的な案としては負荷のかかる処理(例えば株式とか子会社運営)を別
マシンでやらせるとかできたらいいなぁとか思ったり

81:名前は開発中のものです。
06/07/12 00:01:14 xs9XkaEr
>>80
マルチコアCPUなら別スレッドで動かすことで処理効率が上がる(かも)
そうじゃないユーザーは株式機能無しという選択肢もありで…

82:名前は開発中のものです。
06/07/16 15:18:28 6x9e7PTS
freetrainをプレイしていて問題が起こったのですが、バグと呼べるものでもないのでこちらで質問します。
・ダイヤの詳細設定ウインドウを開いたとき、ウインドウの幅が狭く、分が設定できず、登録ボタンも押せません。
・ドラッグしてもウインドウの幅が変わりません。
解決法をお教えください。

83:名前は開発中のものです。
06/07/17 00:43:34 ba/y/1RG
>>82
スクリーンショットうp

84:82
06/07/17 09:47:51 0usxrcPd
URLリンク(www.uploda.org)
ちと粗いですが

85:名前は開発中のものです。
06/07/17 11:41:58 xLq/5KGy
ダイアログのフォントを元に戻してみる、かな…?

86:82
06/07/17 14:48:38 0usxrcPd
SourceForgeにも同じ不具合が報告されていました。ただコメントがなかったので
解決法はわからずじまいでした。>>85さんの方法を試してみようと思いますが・・・

やり方教えてくださいorz

87:名前は開発中のものです。
06/07/23 13:01:23 VUM666NQ
保線

88:名前は開発中のものです。
06/08/01 13:25:50 Uksg6MFx
保線

89:名前は開発中のものです。
06/08/10 18:37:24 DuFnfJIF
保線

90:名前は開発中のものです。
06/08/14 20:59:53 l9hHRypa
質問
列車を走らした状態でブルドーザーをやったら列車回収不能
解決方法無い?

91:名前は開発中のものです。
06/08/14 21:45:56 KtUXf+Gk
>>90
ブルドーザーはかなり例外的な方法だから無理ジャマイカ。
勾配線路もブルドーザーで消去すると収拾が付かなくなる。

92:C477@二両目
06/08/15 14:30:34 0C/QXctQ
>>91
車両の件は知ってましたが、勾配線路は気がつきませんでした。
橋梁や高架線路でも、好ましくない撤去のされ方をしますね。
てなわけで昨夜少し修正を試みたのですが、芋づる式に問題が出てきて
手に負えなくなり、放棄してしまいました。(最近こんなのばっか・・・orz)

ちなみに>>90の列車の件はCVS上では既に修正済み。
>>82-86の件は手元で再現できないので、確認しようがないですが、
一応フォームのレイアウトを少し弄って余裕を持たせてみました。

そのうち機会があればリリースします。

93:名前は開発中のものです。
06/08/16 01:27:01 TkeP8XoN
>>92
いつもおつかれさまです。

勾配線路はうっかりブルドーザーで削っちゃうね。
消したことに気づかずしばらく町作り続けてしまって、
後で泣く泣く建物で囲って見えなくしたこともあるw

94:名前は開発中のものです。
06/08/16 01:56:13 2kJtjill
まあ、注意制限事項にしちゃってもいいような

95:名前は開発中のものです。
06/08/16 12:11:23 R4wEnTmK
>>94
同意
読み込みしなおしてやり直せるようにするのが最善だがなw

96:名前は開発中のものです。
06/08/20 23:37:31 f1LLf1/I
simutransの列車の画像は使えるの

97:名前は開発中のものです。
06/08/21 01:21:03 1n8DP+RI
>>96
方向が足りない

98:名前は開発中のものです。
06/08/25 20:40:47 0G0f7/5E
ふと思ったけど、ゲーマーズ・とらのあな・石丸電気とかで秋葉原セットとか作ってみたらどう?
俺プラグイン作るくらいの力量ないんで参考写真ならうpできる

99:名前は開発中のものです。
06/08/26 23:27:15 K/ZkAzRV
道路も線路同等の仕様になって、車も動くようになるといいんだけどなぁ。
高速とか見てて飽きないと思うし。

100:名前は開発中のものです。
06/08/27 15:29:51 K0Muvteb
100get という。

道路も線路仕様になってしまうと余計にだめなんだが、
車とかバスとかが動いてくれればいいじゃないか。(バスは会社運営とか)

101:名前は開発中のものです。
06/08/27 15:34:20 vRGm6epQ
分割併合ができればおもしろそうだけどな・・・

102:名前は開発中のものです。
06/08/28 11:55:55 HKkqHf5E
時間進行スピードはどうにかならないのかな?

103:名前は開発中のものです。
06/08/28 17:07:36 XQ6ZwGFQ
列車の速度の設定の仕方もどうにかして欲しいな。
今のFTの仕様だと低速より遅い列車はいくらでも作れるけど、超高速より速い列車は作れないんだよね。

104:名前は開発中のものです。
06/08/28 21:53:01 MBj+iysI
超高速を超光速くらいにして今の低速を超音速くらいにして、列車はみんなさらに遅い設定にすればいいじゃない。

105:名前は開発中のものです。
06/08/28 22:35:45 XQ6ZwGFQ
>>104
まぁそれでもいいけど、超高速と高速の速度差が2倍だからなぁ。
500系新幹線と700系新幹線の微妙な速度差を再現したくない?

106:名前は開発中のものです。
06/08/30 08:44:40 B7Xc4XnL
だからそういう微妙な違いを出したかったら、
一マス通過するのに何分という設定しかできないから、
列車の速度はみんな1000分とかその前後で調節するしかないね。

ゲーム早送りでもナメクジのようになるかもしれんが。

107:名前は開発中のものです。
06/09/12 20:26:39 HPmUeDAF
保線

108:名前は開発中のものです。
06/09/20 01:48:45 8IKCRmpn
保守
      /.\
    ┌┤□├─┐        ____ ◇____  
    ├┤  ├─┤┌┐     |]口口口ロ| |ロ口口口[|  
.... .. ┏┷┷━┷━┷┷┷┓   i。。---。。i i。。---。。i  
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

109:名前は開発中のものです。
06/09/20 18:47:17 NwTimkms
イイネ

110:名前は開発中のものです。
06/09/23 20:17:04 HUgVtObX
おまいら、ネタがないなら自作のFTデータ晒さないか?
という事で言いだしっぺの俺から
URLリンク(www.uploda.org)

111:名前は開発中のものです。
06/09/23 21:59:57 gMceOzKc
環境によって読み込めなかったり

112:名前は開発中のものです。
06/09/25 22:34:28 dDPZ2yAM
保線

113:名前は開発中のものです。
06/10/05 17:37:14 lyUABUGh
保線

114:名前は開発中のものです。
06/10/05 22:14:10 CNB6LSw8
鉄総板にこんなの発見

FreeTrainをFeeeに語るスレ1両目
スレリンク(train板)

115:名前は開発中のものです。
06/10/14 12:19:17 GCTXLZTS
質問
勾配に橋脚とかアクセサリをつけるには
どうすればいい?

116:名前は開発中のものです。
06/10/14 14:23:19 osAXqCFv
>>115
それは無理

117:名前は開発中のものです。
06/10/14 20:36:40 GCTXLZTS
>>116
はて、スクショ見てると勾配に橋脚がついているのだが

118:名前は開発中のものです。
06/10/14 20:40:35 2jE2Cplr
FTの公式ページに行けないorz

>>117
どこのスクショ?

119:名前は開発中のものです。
06/10/14 23:03:05 GCTXLZTS
公式アップローダーの一番上にある花菱烈火氏のスクショ

120:名前は開発中のものです。
06/10/15 01:33:20 Oi9XKcBw
公式見れなくて確認できない・・・

花菱氏のならデフォルトの橋脚自体を自前の絵に変更している可能性アリ。

121:名前は開発中のものです。
06/10/20 15:17:20 vqXZpl8A
もう腐ってる

122:名前は開発中のものです。
06/10/28 00:18:39 YEbdSF+Z
ほっしゅ

123:名前は開発中のものです。
06/11/06 15:55:11 EQlLKnuP
ほっしゅ

124:名前は開発中のものです。
06/11/11 10:23:41 Bg3OiQLm
ほっしゅ

125:名前は開発中のものです。
06/11/11 15:48:58 VyZ2O02I
これって何で開発してるの?

126:名前は開発中のものです。
06/11/11 15:49:56 bkhjd7Dr
C#

127:名前は開発中のものです。
06/11/11 16:14:29 VyZ2O02I
C#か
俺には無理だorz

128:名前は開発中のものです。
06/11/19 19:15:47 dqjlJ3B0
保線

129:名前は開発中のものです。
06/11/25 23:13:13 ktOxcR7W
鉄道屋 バグさえ無ければ・・・ バグさえ無ければ・・・

130:名前は開発中のものです。
06/11/29 23:22:10 yM1ixCNu
鉄総板のスレオチタ\(^o^)/

131:名前は開発中のものです。
06/12/06 20:41:22 FKiXLeDb
保線

132:名前は開発中のものです。
06/12/14 00:25:42 vcbuzx4F
保線

133:名前は開発中のものです。
06/12/21 09:44:09 7W7zhCmt
保線

134:名前は開発中のものです。
06/12/23 22:27:19 osWdpUzj
保線

135:名前は開発中のものです。
07/01/03 12:53:25 b2BVP4j4
保線

136:名前は開発中のものです。
07/01/11 17:10:34 vevOwKt6
保線

137:名前は開発中のものです。
07/01/23 22:05:39 Tjm+fgkB
保線

138:名前は開発中のものです。
07/01/29 21:38:47 AeE1jawm
保線

139:名前は開発中のものです。
07/02/06 20:39:10 sbxe30NQ
保線

140:名前は開発中のものです。
07/02/15 17:52:44 MMgFLSUZ
保線

141:名前は開発中のものです。
07/02/23 18:28:28 HebWfNZX
保線

142:名前は開発中のものです。
07/02/27 18:06:20 VISWqLdQ
age
といったところで過疎スレにアドバイス
このスレの住人にも開発に参加できる
能力を持っている香具師がいるとおもうんだが、
そいつらとプラグイン作者とFreeTrain作者と
協力すればいいんじゃないかな。
あとプラグインは初心者が分かりやすいように
はじめからまとめておけばいいとおもう。
列車の速度については
プラグイン作者とFreeTrain作者が協力して
1単位これくらいのスピードがでるようにする」とか
そのへんを弄ればいいとおもう。
Meは全然プログラムはできないけど
アドバイスや応援ならできる。
あと、A列車でいこう的な
ストーリー関連やミッション関連もいれると
もっとおもしろくなるとおもうのだが

どうだろう

143:名前は開発中のものです。
07/02/27 18:17:48 4YuK9mXo
作者が無期休業状態なので無理。

144:名前は開発中のものです。
07/02/27 19:10:58 Ft6HIMtw
URLリンク(www.nhk.or.jp)

145:名前は開発中のものです。
07/02/27 20:06:58 YEjUpmIm
>>142に乗せられて立候補するようなPGじゃ役に多々無そうだなw

146:名前は開発中のものです。
07/02/27 20:44:36 nZZNM3qo
みんな暇がないのれす。


147:名前は開発中のものです。
07/03/04 20:13:46 perOudO+
>>142
で、おまいは何をやってくれるん?

148:名前は開発中のものです。
07/03/04 22:29:19 jROUeZxl
俺、Vista対応作れないから駄目だな。

149:名前は開発中のものです。
07/03/15 15:46:21 66WKuLuE
保線

150:名前は開発中のものです。
07/03/27 19:56:54 dQQhz4iV
保線

151:名前は開発中のものです。
07/04/06 15:59:19 Toausp/a
保線

152:名前は開発中のものです。
07/04/06 16:17:06 2PLE9QpD
2か月は放置しておいても落ちないから安心汁

153:名前は開発中のものです。
07/04/06 19:07:01 PQOnxXNZ
確認した中では5年近く放置しておいても落ちないから超安心汁

154:名前は開発中のものです。
07/04/06 19:32:40 Toausp/a
了解

155:名前は開発中のものです。
07/04/07 02:15:54 lfvUcrg9
URLリンク(homepage1.nifty.com)
(500KBくらいあります)
郊外の風景に挑戦しているのですが、なかなか難しい…

156:名前は開発中のものです。
07/04/07 21:29:58 C30Qzhy9
>>155
なかなか綺麗だ。
あと、道路に横断歩道が欲しいな。

157:名前は開発中のものです。
07/04/08 03:16:03 7IM4pEPR
>>156
ありがとうございます。横断歩道は私も付けたいですね。
横断歩道を設置するとなると信号も欲しいところですが、
その辺は最後に手を付けようかと思っています。

URLリンク(homepage1.nifty.com)
休日一日でだいぶ開発が進みました。

URLリンク(homepage1.nifty.com)
一等最初に作り始めたアウトレットモール。
佐野とか御殿場にある奴を想定して作ったものの…でかすぎたようです。
ドット絵のクォリティが何しろ高いので、夜景はとてもビューチフル。
URLリンク(homepage1.nifty.com)

158:名前は開発中のものです。
07/04/10 18:57:13 DwSYIiq6
freetrainってvistaには対応してないのかな?

159:名前は開発中のものです。
07/04/11 09:09:13 HraLyTmH
(ひんと)どっとねっと

160:名前は開発中のものです。
07/04/11 13:25:38 Ck61jRIt
.NET Framework 1.1の事?それならインストールした。つもり。出来てなかったのかな?
始めようとしたら

"freetrain.framework.MainWindow" のタイプ初期化子が例外をスローしました。
at freetrain.framework.MainWindow..ctor(String[] args, Boolean constructionMode)
at Driver.Driver.run(String[] args) in c:\project\freetrain\patch\freetrain\tools\driver\driver.cs:line 37
at Driver.Driver.Main(String[] args) in c:\project\freetrain\patch\freetrain\tools\driver\driver.cs:line 26
"freetrain.framework.ResourceUtil" のタイプ初期化子が例外をスローしました。
at freetrain.framework.ResourceUtil.loadSystemPicture(String name)
at freetrain.framework.MainWindow..cctor() in c:\project\freetrain\patch\freetrain\core\framework\mainwindow.cs:line 119
CLSID '{E1211353-8E94-11D1-8808-00C04FC2C602}' の COM オブジェクトは有効でないか、登録されていません。
at org.kohsuke.directdraw.DirectDraw..ctor() in C:\Project\FreeTrain\Patch\FreeTrain\lib\DirectDraw.net\DirectDraw.cs:line 47
at freetrain.framework.ResourceUtil..cctor() in C:\Project\FreeTrain\Patch\FreeTrain\core\framework\ResourceUtil.cs:line 93

って出てきた。どなたか対策教えてください。

161:名前は開発中のものです。
07/05/12 17:09:06 dXK2bjBF
もう遅いかもしれませんが…
URLリンク(hb4.seikyou.ne.jp)
ここにある「本体のフォルダを置く場所」の項はクリアしてますか?

公式のトラブルシューティングに誘導しようと思ったら消えてるのね…。

162:名前は開発中のものです。
07/06/04 02:33:59 DYG0U2AC
とてつもなく初歩的な質問で悪いんだけど、
高架の道路がうまくつくれないんだけどコツがあるのかな?
勾配つくって、そこを始点に伸ばそうとおもっても
うまく伸びてくれないんだが・・・orz

163:名前は開発中のものです。
07/06/04 03:02:19 zRBhyF6k
>>162
勾配道路は”建物”だから、線路のようにはいかないのです。

道路のヘイト(高さ)を上げるには・・・
まず目的の高さの線路を作って、その線路から道路を延ばす。
これで”高架道路”という扱いになる。
高架道路を引いて、理想の形になってから
最後に勾配を設置するようにするのが良いと思うよ。

164:162
07/06/04 22:42:39 LWzb1Gh8
>>163
無事つくれました。
ありがとう。

165:名前は開発中のものです。
07/06/07 22:19:32 gS4r9ixM
URLリンク(freetrain.sourceforge.net)

166:名前は開発中のものです。
07/06/17 23:34:57 94kGGbA9
俺の糞VistaだからFreeTrainはおろかBVEも動かないw

167:名前は開発中のものです。
07/06/18 00:25:40 kUJGGwiM
Linux版FTとかできないかな。

168:名前は開発中のものです。
07/06/18 12:27:14 tseC9jFI
まだ全然ゲームになってないですけど
URLリンク(www.crs.sakura.ne.jp)

169:名前は開発中のものです。
07/06/21 21:06:09 q7Lv+trH
俺は検索していたら偶然、フリートレインを発見して
ダウンロードしたけど面白いゲームなので気に入りました。
このゲームは
1.バスの運行は出来ないのですか?
2.鉄道の信号機で列車は停止しないのですか?
方法がありましたら教えてください。

170:名前は開発中のものです。
07/06/22 05:41:49 y9DOSt0I
>>169
1.バスはない。プラグインで誰か作ったらできるかもしれない。
2.ダイヤ設定で信号の脇をクリックすると駅と同様の設定可。

171:名前は開発中のものです。
07/06/22 09:47:20 2+g3cRO0
>>170
念のため付け足すと、プラグインといってもソースから作らなきゃ無理だと思う。

172:名前は開発中のものです。
07/06/22 21:49:20 +bNTrgUk
>>170
有り難うございます
フリートレインをしていて、思ったのですが
信号機ですけど設定が難解で難しいです。
信号機を設置したら反対側の電車が来るまで
停止にしておく設定があれば、
分かりやすくて便利だと思います


173:名前は開発中のものです。
07/06/23 09:40:00 OTSE/JMN
俺のパソコンでダイヤグラムや建物総合など左に出るエクスプローラのようなものの操作が出来ません。
クリックしても反応がないのですが・・・。何か対処法はありますか?

174:名前は開発中のものです。
07/06/23 11:08:56 iQw2lytK
変態キモ女はMac使いwww

■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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スレリンク(diet板)l50x

175:名前は開発中のものです。
07/06/27 13:08:49 rF+bYajt
俺XNAでX箱用ソフトの開発したいのでC#勉強する
C++では既にゲーム作れる・・てか色々作ってる
以前FreeTrainの開発に協力したかったが
C#だめぽだったので挫折したが
ひょっとしたらそのうちプラグインor本体の開発に協力できるかもしれん

俺が実現したいのは
・バス、トラックの運行
・グラフィックの向上
・詳細なダイヤの設定

以上チラシの裏でした

176:名前は開発中のものです。
07/06/27 13:13:20 +bCTEYXu
>>175
おお、期待してるぜ!

177:名前は開発中のものです。
07/06/29 20:23:43 4j6GcP4Q
>>175
鉄道信号だけど、設置だけで何の設定もいらず
反対側の電車がくるまで無条件でその場で停止
する信号も作ってほしい。


178:名前は開発中のものです。
07/06/29 20:39:23 fDYjc5G3
>>175
同じく期待してます
できれば途中経過も報告してほしい

179:名前は開発中のものです。
07/06/29 23:47:40 L+9QQjeQ
旧札幌駅や
日本各地の有名、特徴ある駅舎があればいいかも?


180:名前は開発中のものです。
07/06/30 01:45:46 Y65Ghk2V
それはドット絵が描ければ何とかなるかも。

181:名前は開発中のものです。
07/06/30 10:57:36 WOrOYqJs
>>180
俺は知識がないから描けないです。

182:名前は開発中のものです。
07/06/30 17:47:29 g+iOL8wx
とりあえず、いちいち要望に反応しなくていいと思うよ?
まずは、自分のやりたいことをやってちょーだい。

183:名前は開発中のものです。
07/06/30 21:53:15 th36eCeM
地下鉄の作り方を教えてください。

184:名前は開発中のものです。
07/06/30 22:48:03 qaNr18C+
>>183
線路は敷けるでしょ?

185:名前は開発中のものです。
07/06/30 22:52:07 th36eCeM
地下鉄の駅はどうやって設置しますか?


186:名前は開発中のものです。
07/06/30 23:13:31 qaNr18C+
>>185
駅舎は地上に設置.
ホームが地下2階にある場合は,地下1階にもホームを置く必要あり

187:名前は開発中のものです。
07/07/01 15:49:41 KX6GYL6Z
ダート道路を作った俺が何故かサーキット道路を作成中



現在テスト試験中です

188:名前は開発中のものです。
07/07/02 00:42:36 Qxm96f3X
>>186
感謝します
地下というのが−1から−6まであるのですが、
地下6階まであるのですか?
−6にホームが設置できますが駅舎は設置できません。

189:名前は開発中のものです。
07/07/02 01:00:51 Qxm96f3X
ホームを設置するとき駅の番号でST1とか
言う番号が割り振り当てられますが
地下鉄の駅の場合、三角の注意マークが表示されるだけで
割り振りは出来ないのですが、freetrainは
そういう仕様なのですか?
初心者の質問で申し訳ありません。

190:名前は開発中のものです。
07/07/02 01:04:18 Qxm96f3X
書き忘れましたが、地下鉄の電車は地下鉄駅が停車できないのですが
皆さんも同じですか?


191:名前は開発中のものです。
07/07/02 02:04:30 FO126FUB
>>189
地下2階以下、地上3階以上だと自然に駅と接続されない。
そのような場所にホームを造る場合は、駅に直接接続するのではなく、既に駅に接続されているホームに接続すればいい。

地下6階にホームを造る場合は

駅→B1のホーム→B2のホーム→B3のホーム→B4のホーム→B5のホーム→B6のホーム

という具合に手動で関連付ける必要がある。
駅と接続していないホームには電車は停まらない。

192:名前は開発中のものです。
07/07/05 23:18:25 o8FmGWWJ
車両購入しようとした途端にエラー
手動ダイヤ設定しようとした途端にエラー
助けてくれwww


193:名前は開発中のものです。
07/07/10 03:20:43 Itb6V7gm
そういえば他社も路線引いて
列車走らせたりしてきたら面白くない?

並列区間の客の奪い合いとか
相互乗り入れとかなんか楽しそうだけど

194:名前は開発中のものです。
07/07/10 09:14:09 kv2/Y4Yz
>>193
期待してるぜ!

195:名前は開発中のものです。
07/07/10 15:18:55 g2DuaesS
>>193
あんま意味無いような。だって仮に客を全部奪われても倒産とかしないし。

196:名前は開発中のものです。
07/07/10 21:00:57 EJjTLwpY
新参の方もちらほら居るようなので、あえて言わせて貰うが
FreeTrainが停滞してるのはアイデアがでないからじゃない。開発者がいないから。

有名鉄道シムのファンやダイヤを再現したい鉄オタが思いつきそうな
アイデアはほとんど出尽くしてる。正直もうおなかいっぱい。
興味がある人は公式フォーラムの過去ログやSourceForgeのFeature Requests、
それとC477氏のサイトのNeoFT構想などを見てくれ。

197:名前は開発中のものです。
07/07/10 22:04:04 i3zc2Vg/
まあそれでもアイデアがでてくるのはいいことだと思うけどね

198:名前は開発中のものです。
07/07/11 08:46:33 ZX5hu4a6
ファンが語る場があってもいいじゃないか.

199:名前は開発中のものです。
07/07/11 11:55:06 Po3hm5Qz
でも、語るだけで満足ならいいが、
本気で採用してもらいたいと思ってるならSourceForgeとかpukiwikiに
しっかり纏めて書いておく方が、後々便利だと思うよ。


200:名前は開発中のものです。
07/07/11 12:18:39 P2Qz5KSt
作ればいいじゃん。
あるいは内部処理について議論するだけでもいい。
後者なら俺も参加できるしなww

201:名前は開発中のものです。
07/07/11 18:42:24 Dx7qpOuX
>>200
正直作りたい
プログラムはちょっとだけできるが
あまり大規模なの作ったことないんだよな

202:名前は開発中のものです。
07/07/11 19:33:03 P2Qz5KSt
表示系や入力や音声とかがちょっとコツがいりそうだけど(DirectXかなんか?)
基本的な処理自体ははシンプルに作ったほうがいいんじゃね?
ただ、線路のデータの持ち方とか、接続とかは面倒そうだ…
初代は線路は地下も高架なくって、カーブは1マス45度刻みで
・直線
・45度カーブ
・45度ポイント
くらいだと思ったけど、これっくらいにすれば結構単純にならないかねぇ?

203:名前は開発中のものです。
07/07/11 19:36:34 Dx7qpOuX
>>202
そうだな・・
とりあえずその程度のものなら
作れるかもしれん

やってみよう

204:名前は開発中のものです。
07/07/11 20:16:59 P2Qz5KSt
きっとA7も内部的には縦横と斜め45度だけだよ。
URLリンク(gamdev.org)
(赤が縦横のデータで、青が斜めな妄想図)

205:名前は開発中のものです。
07/07/11 20:22:57 Dx7qpOuX
なるほど
でも同じ45度でも接続によって
列車の移動ルートが違うよね
そのへん超めんどくさそう

あとA7って列車は3Dだっけ?

206:名前は開発中のものです。
07/07/11 21:56:26 P2Qz5KSt
> あとA7って列車は3Dだっけ?
どうも向きが微妙にずれている気がするけどw
スロープを上り降りする様子からは3Dっぽいですね。
トレインコンストラクションで見れるテクスチャーからも、
ポリゴンかな?という感じはする(ただ、建物は2Dらしいけど。

> 列車の移動ルートが違うよね
A7はエディターからマス目データ(?)設定するときに、
表示位置や向きも設定してるんですかねぇ。

スピード的には、
外見上はカーブの半径が2.5マスだから2.5×1/2πで4マス弱。
内部的に@〜Cで4マス分。A→Bの距離を√2としても約4.4マス。
@A□
□□B
□□C
カーブなんで内部的処理に比べて、外見上の進みが遅い分には、
あんまり問題なさそうにも見えますが。

あとポイントは直進と分岐で見せ方を変えないといけないですかね。

207:名前は開発中のものです。
07/07/12 00:09:41 lA67htvw
>>206
【3Dと2Dの件】
やっぱそうですよね
建物→2D
列車→3D
オール2Dの方が楽・・・てか3D作れんしw
なんだけど2Dだと列車の絵用意するの大変だよね・・

【移動ルートの件】
これって4マス弱、もしくは4.4マス
いずれにしてもぴったりではないので
誤差がでるよって話でおk?

【見せ方の件】
これってポイントそのもの画像のこと?
だとしたら解像度によるかなと


208:名前は開発中のものです。
07/07/12 00:17:10 hammZ4/K
見た目に拘ってカーブらしい動きさせたいなら、
内部データもカーブとして持つほうがいいんじゃないの?よくわからんけど。
内部データだけ単純化することに何かメリットあるの?

209:名前は開発中のものです。
07/07/12 00:22:13 tjhfSzbA
> 内部データだけ単純化することに何かメリットあるの?
それに関してFA出すには実装するしかないけど、
> ・直線
> ・45度カーブ
> ・45度ポイント
でとりあえず実装できれば、
取っ掛かりが単純になっていいんじゃないかと思う。

210:名前は開発中のものです。
07/07/12 00:28:55 lA67htvw
>>208
内部が単純だと実装が楽になるとか
そういう話なんじゃあるまいか

正直俺は見た目が変わる時点で
内部表現も変えたほうがいいと思った

>>209
ほぼ同意
要は画像で内部表現の説明してたのって
3x3ブロック使ったRの長いカーブだけど
それって単純な45度カーブができてから
次の段階として考えれば良いと思う

211:名前は開発中のものです。
07/07/14 14:58:34 VESo21ol
相手の列車が来るまで信号待ちが出来る
信号を誰か作ってほしい。


212:名前は開発中のものです。
07/07/14 16:10:54 HDJQUbq9
列車が来たら正面衝突して大爆発する初代A列車仕様が漢らしいと思うが

213:E231
07/07/21 14:56:37 DwGUFUlk
フリートレインで四国地方を作ってるんですがJR四国の8000系がほしくてたまりません(485系のしらさぎで代用してるけど・・・。)

214:名前は開発中のものです。
07/07/23 01:44:45 dZRgjWjV
freetrainは
坂道を造るとか、高架の上がり勾配、下がり勾配が
作りにくいよ。
これを何とかして欲しい。


215:名前は開発中のものです。 ◆/CAjxHPQYg
07/07/23 15:51:00 ugumIzV7
freetrain重い

216:名前は開発中のものです。
07/07/23 18:26:04 vO4yVGdO
駅のHOMEを曲がりにも作れるようにしたい
カーブの半径が・・・

この2つが出来たらもっと本格的なのが出来そうですね

217:名前は開発中のものです。
07/07/23 20:29:06 IEbmy897
そんなもんより先にもっと重要な物がいろいろあるべ?

218:名前は開発中のものです。
07/07/24 12:43:30 TGhbGoNF
やっぱりバスが欲しいな。


219:名前は開発中のものです。
07/07/25 02:33:39 91rFUSxk
なんかA列車よりもっと本格的な
鉄道会社経営シミュ作りたいなぁ

色々考えると3Dがベターだけど
でも俺3Dプログラミングからっきし駄目

あきらめるしかないか・・・


220:名前は開発中のものです。
07/07/25 21:02:37 Bb/3Do6e
募集スレに池



…やっぱ、

ステフスレに池

221:名前は開発中のものです。
07/08/19 12:11:48 rGMr2aBb
反対側の列車が来るまで列車を信号待ちに出来る信号を作って欲しい。
マジで作って欲しい。
単線で列車の扱いが容易になって、使いやすくなるから
是非作ってください

222:名前は開発中のものです。
07/08/22 14:29:29 LkXyiDiI
freetrainをやっているけど
収益が上がらなくて、いつもマイナスなんだけど
みなさんはプラス収益なのでしょうか?

それとfreetrainで単線にした時、
反対側の列車が来るまで停止させるような、
信号を本当に作って欲しい

223:名前は開発中のものです。
07/08/22 18:49:51 Er5Lu8+E
222は下のレスと同じ人なのかな
169, 172, 177, 211, 221

224:名前は開発中のものです。
07/08/23 19:27:55 aHiPvWmt
門司港駅とかあったら良いと思う。(前の危ないw噴水も忘れずに)

225:名前は開発中のものです。
07/08/24 13:47:21 H8UdQKKM
名古屋駅、3代目札幌駅があっても良いと思う。


226:名前は開発中のものです。
07/08/26 03:00:27 3pTwBnG5
絵を書けー

227:名前は開発中のものです。
07/08/26 05:55:40 YbYnzUyI
VIPPERに頼む

228:名前は開発中のものです。
07/08/29 08:36:43 jH3/QZLT
FreeTrainをやっていると「アプリケーションのコンポーネントでハンドルされていない
例外が発生しました」「インデックスが配列の境界外です」と出るのはなんなんだろう?

229:名前は開発中のものです。
07/08/29 19:48:30 QHNekObO
バグじゃない?

230:名前は開発中のものです。
07/09/01 23:38:13 W/aF9ogD
ごめん、ほんとにごめん

どうやってコンクリート高架とかに線路引くの?

231:名前は開発中のものです。
07/09/02 18:09:40 GcZFzPhL
>>230
勾配線路か同じ高さの地面から線路を引き始めればおk

232:名前は開発中のものです。
07/09/05 00:58:31 wJxM6NFH
freetrainはハードディスクに良くないですか?
寿命が縮まる可能性はありますか?


233:名前は開発中のものです。
07/09/05 09:38:14 j9hKTVvE
>>232
FreeTrainは20歳になってから。
あなたの健康を損なうおそれがありますので、やりすぎに十分ご注意ください。

234:名前は開発中のものです。
07/09/05 17:08:20 E0D1w0Wr
freetrainはハードディスクに良くないですか?
ハードディスクの寿命が縮まる可能性はありますか?

235:名前は開発中のものです。
07/09/05 17:13:56 E0D1w0Wr
訂正文
freetrainはハードディスクに良くないですか?
ハードディスクの寿命が縮まる可能性はありますか?
教えてください。


236:名前は開発中のものです。
07/09/06 00:46:54 HDyZ7qdE
ぐだぐだ伸びるのも馬鹿らしいのでコピペにマジレスしてやる

具体的に説明すると、ハードディスクドライブ(HDD)は消耗品だ、使えば寿命は縮む
例を挙げると、電源を入れる・HDDから熱を発する・読み書き・外気温・通電中の停電、など、多くの影響を受け壊れる要因は増す。
必ず壊れると言う物ではないが、HDDは製造メーカーや製造ロット番号によっても寿命や壊れやすさに差がある
少なからずHDDは壊れる物である。

237:名前は開発中のものです。
07/09/06 02:09:02 mIr7O4KQ
取り合えず開幕資材を増やすには何をすべき? ですか?

238:名前は開発中のものです。
07/09/08 08:49:00 650H0kmt
3連スイッチバックはげ

239:名前は開発中のものです。
07/09/13 22:41:02 qXs+Wc9I
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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240:名前は開発中のものです。
07/09/25 23:49:38 VdeCA9Vb
>>227
VIPに行って来るわ

241:名前は開発中のものです。
07/09/26 00:01:15 ZcMYCLYZ
(´・ω・) ス

242:名前は開発中のものです。
07/09/26 00:13:30 ajbB+xJu
ダウソ版から来ますた

243: ◆BNR34/kILg
07/09/26 00:17:00 Uk+cu3qB
蟻スレからき☆すた

244:廃村住民に代わってROMがお迎えいたします。
07/09/26 00:48:26 wBbyr4Bs
つ 旦~>>242
つ 旦~>>243

245:名前は開発中のものです。
07/09/26 01:28:04 jyHeJfHg
鉄板の某スレにここのリンクが貼ってあったのでそこから来ました

ドット絵とかは無理だけど同人やってるからある程度なら絵は描けます

246:名前は開発中のものです。
07/09/26 08:51:50 Iw/AUlyf
つ 旦~>>245

247:名前は開発中のものです。
07/09/29 02:01:10 DvOF1UZb
昔、駅舎(や建物)の絵を描いてたような気がします。
見習いのままだったけど・・・w

248:名前は開発中のものです。
07/09/29 08:51:15 4M/yLt1J
つ 旦~>>247

249:名前は開発中のものです。
07/10/13 18:52:04 TUHVSVbI
>>165
ここって何のサイト?
英語わからんっす

250:名前は開発中のものです。
07/10/13 19:50:53 GROJwqEn
対象物を指す言葉は「そこ」「それ」

スレ見るよりも日本語勉強しような

251:名前は開発中のものです。
07/10/13 21:58:59 kv3eKKWV
>>250
レスをする時は">>"+レス番
突っ込む前にレスの付け方勉強しような

252:名前は開発中のものです。
07/10/13 22:05:18 GROJwqEn
このスレスピードでレス番付ける意味ないだろう

てかさげようよ

253:名前は開発中のものです。
07/10/13 22:59:03 Hw5T/2Q+
各駅停車の旅だな。しかも狭軌で有ることは間違いない。

254:名前は開発中のものです。
07/10/16 01:40:47 +CCGrraB
しかもすべての駅で特急と急行の通過待ち

255:名前は開発中のものです。
07/11/03 09:34:28 XSxYlmJ+
保守点検

256:名前は開発中のものです。
07/11/04 12:45:10 B3ZIljMP
せめてバスが運行できるようになれば盛り上がると思うけどなぁ…

257:名前は開発中のものです。
07/11/04 23:02:01 qNcgipLt
うーん・・・


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