ファミコンのプログラ ..
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85:名前は開発中のものです。
06/01/10 01:37:43 USK7EXbZ
>>82
無いよー。
描画した瞬間というより、SPR0とBGとの当たり判定ね。
>>83
エンベロープ使わない状態だとボリューム設定になるよー。
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