ファミコンのプログラ ..
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265:名前は開発中のものです。
06/04/05 07:32:20 bw5UEujg
たとえばスプライト一枚=1ドットとして使って
64ドットでできる形状をコントローラでぐりぐりまわすだけでも
毎秒2、3コマとかになる気がする


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