【2D】ゲーム作成ツー ..
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958:名前は開発中のものです。
08/05/05 08:26:38 grhJSKQZ
>>953 954

ご指摘ありがとうございます。
丸め誤差・・・次から気をつけます。

あと、Animation Endイベントって存在したんですねぇ。
「Other>Animation End」…存在すら知りませんでした…。
となると以下みたいな使い方になるんでしょうか?(再質問みたいですいません)

▼Animation End Event
//image_indexがsprites「spr_hoge777」の場合、speedを0に変更
if (image_index == spr_hoge777)
{
img_spd_save = image_speed //停止前の速度を保存
image_speed = 0
}
else
{
image_speed = img_spd_save //他のspritesの場合は保存速度に戻す
}



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