【2D】ゲーム作成ツー ..
801:名前は開発中のものです。
08/02/21 10:47:14 QLrlpKAR
すいません、擬似的に空間の歪みを表現しようと思い、
sprite_create_from_screenとsprite_assignで
ゆがませる空間のスプライトを作成し、
sprite_set_alpha_from_spriteをかまして
そのスプライトを用いたオブジェクトを拡大/縮小しながら表示させ、
オブジェクト消失時にsprite_deleteってやってるんですが、
この処理するたびに物理メモリが一定量ずつ減っていってしまいます。
sprite_deleteしてるからメモリは開放されるはずなのに…
何故でしょうか。
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5334日前に更新/345 KB
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