NintendoDS(NDS)非公式開発 Part1
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857:名前は開発中のものです。
07/02/04 12:50:19 YIiowenf
>>853
スプライト速度って固定じゃないの?
弾とかキャラの描画以外の処理が、貧弱なCPUだから大変だね、って話
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