NintendoDS(NDS)非公式開発 Part1 at GAMEDEV
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684:名前は開発中のものです。
07/01/05 00:03:10 TxE0DaAO
>>683へのレスではありません。
devkitProのcvsを見ると、libfatはスロットのデバイスを識別して、それぞれに対応したモジュールを呼ぶようにしているみたいです。
これを使えばいいと思うんですが、問題が何かあるんでしょうか?
ファイル操作などのモジュールについていろいろ言われている理由が良くわかりません。
教えて誰かだれか。


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