NintendoDS(NDS)非公式開発 Part1 at GAMEDEV
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348:名前は開発中のものです。
06/09/07 21:39:03 Zx6550li
>>347
多分それで間違いないと思います。
手持ちの資料読んでも、拡張パレットはどこに設定するのかが判らなかった。
設定しようにもVRAM(F/G/I)ぐらいしか余ってないから、もしかして?と思ってはいました。
謎がひとつ解けた。ありがとう。


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