NintendoDS(NDS)非公式開発 Part1 at GAMEDEV
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188:名前は開発中のものです。
06/07/30 11:13:31 QaUh02/i
>>183
ふつうのメモリマップ空間なんでプログラム用キャッシュメモリなどには使えますが、
プログラムをそこから実行するのは公式開発では禁止事項です。
ここは非公式開発なんでなんでもありですが。
>>184
x,yはキャリブレーション後、px,pyはキャリブレーション前か、なも。


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