ゲームを作るための素 ..
66:名前は開発中のものです。
05/07/26 00:26:26 omTyTDo2
>65
移転先を教えていただけると助かります
よろしくお願いします
67:名前は開発中のものです。
05/07/26 07:24:56 n4V956hr
>>66
つ URLリンク(masato.ciao.jp)
詳しくは報告用掲示板の1001と1002にある管理人の書き込みを参照
68:66
05/07/27 22:42:02 3vZBqwXv
>67
ありがとうございます。
移転しただけみたいなので安心しました!
69:名前は開発中のものです。
05/07/30 17:05:16 VjEfR1of
実際のところ、商業使用に関してはっきりと触れられていない場合は
どうすればいいんでしょうか?
単刀直入に伺うと、
Renderosityと
URLリンク(iso.power.ne.jp)
の素材で有料同人ゲーを製作しても
良いんでしょうか・・?前者に関してはフリー素材とは書いてありますが・・
70:名前は開発中のものです。
05/07/31 09:29:26 e3De7e3W
いや、作成者に問い合わせるのが普通と思うが...
71:名前は開発中のものです。
05/08/09 15:15:11 P2N0zdag
ゲームに使えそうなフリーソフトはスレ違いになるのかな?
自動作曲ソフトとかまとめに入るとべんりだとおもうんだけど。
72:名前は開発中のものです。
05/08/09 21:43:57 +sLcOLTC
確かに便利だと思う。
今どれ使って良いか分からないし。
73:名前は開発中のものです。
05/08/10 02:24:35 N6u8sbCu
ただ、使い物になるようなのはあんまりないような気がするが…
一時期、音だねをおきまくってダンス系の曲を作るツールとかはやったなー
74:名前は開発中のものです。
05/08/10 17:20:18 I8tciGV3
使いやすいかは人それぞれだから、しょうがないとして、純粋にリンク集なんかあるとくらべやすいよね?
作/曲/ホ/イ/ホ/イなんて使いやすいと思うんだけど。
75:名前は開発中のものです。
05/09/06 04:56:05 twe+O2QK
【ド素人】玄人のためのDTMフリーソフト5【お断り】
スレリンク(dtm板)
2ch DTM板 フリーソフトスレより ソフトウェアリンク集
URLリンク(www.geocities.co.jp)
オススメのフリーグラフィックソフトpart5
スレリンク(cg板)
リンク集
URLリンク(toolseeker.hp.infoseek.co.jp)
76:名前は開発中のものです。
05/09/09 19:51:54 /VobtiF3
素材屋さんは、シェアに使えるか、
使う場合に必要な対価とかしっかり書いておいて欲しい。
それと、音素材の視聴で、ちゃんとtarget=_blank
を書いてくれないと、ページが閉じてしまう。
77:名前は開発中のものです。
05/09/09 19:53:02 /VobtiF3
後、ツクール○○用の素材と書いてある所があるけど、
それプラス、ツクールのみに使えるのか、
ツクール以外にも使えるのかを書いておいて欲しい。
78:名前は開発中のものです。
05/09/25 13:28:58 6AjAAva8
あげ
79:名前は開発中のものです。
05/09/25 13:34:40 XLzPOLIK
複数の規格化されたサイズの画像全てを補完するリソースセットが欲しいな
RPGでいうキャラ絵なら32x32チップ、会話絵、カードとそれぞれの表情、方向分みたいな
80:名前は開発中のものです。
05/09/26 22:12:39 N91u7v56
UV座標による文字列描画用の画像ってどこかにおいてありませんか?
ゲームに使う文字ってどのフォントを使ったらいいのかわからない……。
81:名前は開発中のものです。
05/10/01 02:08:41 0VypbQdc
FirstSeedMaterial はどうして>1のまとめサイトに無いのですか?
同じ絵柄でまとまって手に入るし、シェアウェアでも使えるし、
一番良いサイトだと思うのですけど。
82:名前は開発中のものです。
05/10/01 04:09:35 bPJHW4SO
ここよりもまとめの中の人にメールすれば?
83:名前は開発中のものです。
05/10/01 12:24:50 O+YNm5Y6
>>81
ゲ製用まとめwikiがある。
URLリンク(gamdev.org)
84:名前は開発中のものです。
05/10/01 19:56:52 wIjMMffa
倉庫にペット用のゲージがいっぱい詰め込まれてる画像あったら教えてください・・
猫捕り犯のアジトに潜入みたいなことがしたいのです
85:名前は開発中のものです。
05/10/02 03:02:10 YVgNj0m5
wikiの方が詳しいから、次からはwikiも>1に付け加えよう。
86:名前は開発中のものです。
05/10/04 15:00:55 vaSd6HGC
素材集めていざ使おうって時に製作者が解らない時はどうすればいいの?
87:名前は開発中のものです。
05/10/04 17:42:43 o9wAnpMg
>>86
いわゆる、再配布された素材だと思うから、使わないほうがいいと思う。
サイトが閉鎖されての場合は、それなりの素材数が
あった所なら、何らかのアクセス方法があると思う。
88:名前は開発中のものです。
05/10/04 18:00:34 ueycDDPf
>>86の言ってるのは、素材サイト巡って良さそうなの片っ端から落とした結果
どれがどこのだか判らなくなったってことでは?
つか自分がそういうことよくあるから。
対策としては、面倒だがサイトURLを名前にしたフォルダに振り分ける。
89:名前は開発中のものです。
05/10/04 19:32:18 vaSd6HGC
そっか、それしかないよね。レスdくすね。
90:名前は開発中のものです。
05/10/04 21:50:34 1MU6MgJU
使用許可はキチンと取ってるけど、製作が一時中断した間に作者さんのHPが消えて
連絡が取れなくなった場合はどうなんでしょうか。
やっぱり使わない方がいいですかね?
91:名前は開発中のものです。
05/10/05 07:28:23 BfFQPF3j
結局、その人と揉めることになったら負けなんだから
そういう風になるような行動は慎む、でいいんでねーの?
法律上、仮にこちらが全面勝利できる状況だとしても、
裁判してまで勝ち取らなきゃならない物でもないだろ
92:名前は開発中のものです。
05/10/05 22:53:06 XECbeYYE
>>91
そだね、間を開けた漏れが悪いってコトで諦めとく。
フリー素材ってナマモノだわ… orz
93:名前は開発中のものです。
05/10/14 12:19:23 F4BIYOdW
フィールドやダンジョンのマップ(地図)の素材ってないでしょうか。
マップチップそのものでは無くて、その地形の並びの方です。
94:名前は開発中のものです。
05/10/14 21:32:39 F4BIYOdW
グーグル100を3回やったけど、
見つかったのはURLリンク(tsumiru.gozaru.jp)だけ。
講座では、URLリンク(www.enterbrain.co.jp)の
よいこのためのクリエーター講座→マップを作ってみよう!がよかった。
2Dゲームにはマップは必須だから、需要は多いと思うが、
フリー素材としては未知のポイントなのかな。
95:名前は開発中のものです。
05/10/17 19:55:27 INlIQxvU
関係ないが、かおぐらMAKERが単体動作可能になってる。
96:名前は開発中のものです。
05/10/26 21:17:58 f9s64Iwo
顔倉メーカーなんか使ってもどうせ第2のRTPになってウンザリしてくるとオモ
97:名前は開発中のものです。
05/10/30 15:05:25 xCV4qcMv
まとめのサイトを回るだけで一日…orz
98:名前は開発中のものです。
05/10/30 22:16:05 4MMX9/uK
つかまとめサイト見難い・・。
みんなあれで探せてるの?
99:名前は開発中のものです。
05/10/30 22:51:22 40gOM2Cf
どれの事?wiki?
wikiなら自由に変えていいと思うよ。
100:名前は開発中のものです。
05/11/01 21:47:33 nyhMZcSO
>>93
そんぐらい自分で作れ。
マップ描けないんならゲーム作ろうとするなよ。
101:名前は開発中のものです。
05/11/02 03:35:04 i3ejCl5p
得手不得手はあるでしょ。
それに、キャラチップとか、マップチップも、
うまい人のを使ったら見栄えがいいのと同じで、
地図も、地学とかに詳しい人が作ったものの方が
いいマップになると思う。
102:名前は開発中のものです。
05/11/02 11:24:19 gTUBU9yM
マップってストーリーに沿って作るもんじゃないのか?
大陸の配置だけあって、街とかダンジョンとかのオブジェクトを自分で配置するような素材?
市販RPGの攻略本買ってマップ見るか、
金かけたくないならRPG自作してる良さげなサイトのSS見るのがいいかと。
103:名前は開発中のものです。
05/11/02 20:56:16 6yEdZnS/
初代RPGツクールのSFCだったかGBだったかは
マップが4種類から選ぶタイプだったような…
104:名前は開発中のものです。
05/11/02 23:21:52 vTJ3DIl2
>>103
懐かしいな、SFC版だよ
105:名前は開発中のものです。
05/11/03 03:17:03 2tit37gU
>>102
始めは、その攻略本のをパクるみたいなやり方だった。
いろんな部分の輪郭を少しずつ合成して土台を作って、
細かい地形は、ちょっとずつ修正する。
後で、飛行機がないといけない所を作りたいときは、
浅瀬で海を囲ったり、高い山に囲われた地形を作ったり。
>>103>>104
それなりにいいマップだったよね。RPG的なマップというか。
ドラクエ3の影響か、やたら日本の地形が入っているがw
それと、2のマップパーツを組み合わせるのがすごく良かった。
106:名前は開発中のものです。
05/11/05 13:04:36 qQvRKvrd
>>100
マカー…それもOSXだとマップを掛けても、ツクール用に配布されてる物と
同じ物は作れないんだよ。誰でもチップ作れると思うな。
>>103
SFC版な、懐かしい。
サンプルゲームが面白かったな、2ははっちゃけていたが…
107:名前は開発中のものです。
05/11/05 23:20:46 2KtiA4Z/
>>106
ただのインデックスカラーのPNG画像だからOSXでも作れるが?
どんなOSXを使ってるんだ?
あとさ、OSXしかない奴がRPGをどうやって作るんだ? 完全自作かい?w
108:名前は開発中のものです。
05/11/05 23:56:20 x/zFu8BD
Macでどうやって作るのかわかんないけど、
ツクール用といってもbmpかPNGみたいな汎用フォーマットでの提供だよな?
この辺が使えないってなるとやめた方が無難な予感
109:名前は開発中のものです。
05/11/06 00:11:28 LcdcWByQ
OSXが無理なんじゃなくて、彼の頭ではOSX上で作る方法が判らないだけ、
だって普通にPhotoshopで作れるものね。
110:名前は開発中のものです。
05/11/06 04:49:54 uH+c3Kpa
俺が悪かった…orz
別にフォーマットを変更できないんじゃ無くって、
セルデータやマップデータの設定がわからんかっただけで…あーもう。
Winでどうやってるのかわからんが、
マップエディタで複数のアイコンを纏めて1枚にするんじゃなかったのか?
まさか”マップ描いてPNGとBMPに保存して終わり”ではないよな?
>>107
SDLやHSPとか…
>>109
その頭悪さ故の失言すまかったな。
111:名前は開発中のものです。
05/11/06 08:16:20 ivAEVuMc
おまいのアフォな所は、OSに依存していると思っているところじゃないのか?
ソフト名ださずにそんなもん語れるわけないだろ
112:名前は開発中のものです。
05/11/06 13:37:08 WARaT8/e
>>110
> まさか”マップ描いてPNGとBMPに保存して終わり”ではないよな?
マップを「画像で保存」することはあまりないと思いますが。
113:名前は開発中のものです。
05/11/06 13:46:45 TwD6FsZG
>マップエディタで複数のアイコンを纏めて1枚にする
それは合ってる。(アイコン=マップチップだよね?)
ただ、1枚のマップにしたものはPNGとかBMPだとかの画像として保存するんじゃなく、
大抵はテキストデータとかで保存する。
所謂マップデータってのは、マップそのものではなく、チップの並びを保存してあるもの。
マップデータのフォーマットはソフトによって違うし、自作なら自分で考案しろ。
本当にOSXでRPG完全自作しているのかもしれんが、こんな基本的なこと解らんのだろうか。
114:名前は開発中のものです。
05/11/06 19:44:10 VSCI4YdF
>>113
解説ありがとう、
どうやら解らんらしいから、しばらくひきこもって
プログラム言語の習得とゲームの成り立ちの勉強に集中します('A`)
どうせこのオツムでムリだと解ってても、
低脳なりに精一杯無駄な努力させてもらいますよ…
115:名前は開発中のものです。
05/11/06 21:16:17 xz4CAOVf
1,1,1,1,1,1,1,1,1
3,2,2,2,2,2,2,2,1
1,1,1,1,1,1,1,2,1
1,1,1,1,1,2,2,2,1
1,1,1,1,1,2,1,1,1
1=木
2=道
3=町
上でいってるのってこういうことだよな
116:名前は開発中のものです。
05/11/06 21:34:56 ivAEVuMc
普通はテキストじゃなくてバイナリデータじゃないか?
まぁ、BMPとしてマップを作る方法もある
緑は平地、青は海、みたいな感じで色を限定して
それをマップチップに割り当てる方法
要はプログラムで二次元配列として扱えればいいんで、
そこをどうやって実装するか、でデータ形式は決まるわけだ
具体的な方法はプログラマなりツールなりしか知っていないんで俺にはわからん
117:名前は開発中のものです。
05/11/06 22:37:05 tTeMbMQt
一枚絵マップってやつね。
118:名前は開発中のものです。
05/11/06 22:45:02 5AL+nx1Z
>>116
>>166が言ってるのは、BMPデータに入ってる色でチップを判別するって事じゃ?
海=RGB(0,0,255) 草原=RGB(0,255,0) 森=RGB(0,127,0) って感じで。
本質的には>>115と同じ。ただ、こちらはテキストより直感的で分かりやすい。
(マップエディタを作るならどちらも大差ないけども)
これは一枚絵とは言わないと思う。
119:名前は開発中のものです。
05/11/06 22:46:31 5AL+nx1Z
何か妙なレス番に(;´д`)
166の部分は消して読んで
120:名前は開発中のものです。
05/11/06 23:45:52 OyOYgBmt
わざわざBMPで入力する理由がよくわからん
121:名前は開発中のものです。
05/11/07 01:52:41 zayxDULs
>110
>OSXだとマップを掛けても、ツクール用に配布されてる物と
>同じ物は作れないんだよ。
おまえさツクール用に配布されてるチップを見もしないでいってるだろ?
マカーと作ったゲームなんて誰もやらんから、WInとツクール買って
それで作れ、素人が1人で1から作れるほどRPGは作業量が少ないないから。
122:名前は開発中のものです。
05/11/07 02:31:11 es4ECNns
>>120
各種グラフィックソフトが使える、ってのが利点かな?
大まかに輪郭を描いて、フィルしてルーペで修正、慣れれば簡単
テキストだとそういうのは面倒だし、自作マップエディタも作るまでが大変だからね
123:想香
05/11/08 22:22:59 2K+3aelp
送仮装家相下層化そうカソウカソウ嫁そう仮想仮想化送家相仮想火葬貸そうか?
124:名前は開発中のものです。
05/11/09 00:08:08 WJoAHZNH
ソフコンに載っていたマップチップや音楽は使ったら駄目なですか?
125:名前は開発中のものです。
05/11/17 03:10:55 r/jHTK4t
アクションゲーム作りかけても絵がかけないから、
丸や四角を組み合わせただけのやつを動かすんだけど、
せっかくプログラム組んでも見た目で萎えてマップ作る前に投げちゃう。
プログラムだけが5作品ほど作ってある。
126:名前は開発中のものです。
05/11/17 04:29:53 Vg6vfDEh
>>125
晒してみれ。
面白ければ誰か描いてくれるかもしれんし。
127:名前は開発中のものです。
05/11/17 04:41:38 lw2K772d
>>125
既にプログラムができてるのならどこかで絵描き募集すればすぐ誰か描いてくれると思うよ。
3Dなら作ったまま放置してるキャラとか使ってもらうんだがなぁ。
128:名前は開発中のものです。
05/11/19 00:12:54 lliDQeeW
兵器のフリー画像おいてある所しりませんか?
3d modelなら最高です
129:名前は開発中のものです。
05/11/19 04:24:56 hgE0/G+A
ゲーム作りの学習用に16*16のキャラチップ&マップタイル探してるんだが、
何処か置いてあるサイトを知らないだろうか?
あくまで個人用なのでそんなに上等じゃなくても良い。
130:名前は開発中のものです。
05/11/19 10:27:01 woB8dKp+
>>128
欲しいのとは違う気がするが。
URLリンク(www.eonet.ne.jp)
URLリンク(f15.aaa.livedoor.jp)
>>129
16X16のキャラチップは見たことが無いな。
マップチップは16X16が殆どなんだけど。
両方が32X32で同じ所ならここかな。
URLリンク(hp.vector.co.jp)
131:名前は開発中のものです。
05/12/04 17:39:49 kb5YQVP3
昔ながらの時限爆弾とかに使えるような、
秒針のSEがあるところを知りませんか?
132:名前は開発中のものです。
05/12/06 18:48:20 VuvbIFxA
梅屋っていう素材屋おかしいぞ?
Enterらしき画像をクリックしても、江戸かなんかの町並みの背景画がでるだけで
コンテンツがどこにもないんだけど。
133:名前は開発中のものです。
05/12/06 19:12:48 77I6rC+/
きっとその背景が素材なんだよ
134:名前は開発中のものです。
05/12/06 19:31:05 iRxkswXp
梅屋は以前ちゃんとDLできたよ、多分やめたんじゃないかね?
135:名前は開発中のものです。
05/12/22 19:03:09 0ybLE4t3
このスレの画像をダウンロードさせていただきました。
136:名前は開発中のものです。
05/12/27 00:23:46 ynxb2Ks/
REFMAPの石の遺跡・森のチップとかってFirstSeedMaterialになかったよな。
でもなんで多くのゲームに使われてんの?
137:画像検索のほうがわかりやすい
05/12/27 04:57:38 9xpJRYZX
素材のある海外サイトの例
URLリンク(sprites.fireball20xl.com)
URLリンク(www.deekndazz.com)
URLリンク(boollette.free.fr)
URLリンク(www.themysticalforestzone.com)
URLリンク(www.themysticalforestzone.com)
ゲームの素材あるぞ
138:名前は開発中のものです。
05/12/29 09:15:17 F/5kji0R
>>136
誰かが特注で作ってもらったやつを二次使用→さらに二次使用→さ(ry
…とか?
139:T.N
06/01/06 13:59:56 5QfcxnI8
じゃあ、ドラゴンクエストU−U(古いほうの主人公は何の?)
何となくマテリアルクエストに似ているんだが……。
140:136
06/01/08 21:50:52 m6akoQmi
>>138
まさかそんな事がこんなに広まるわけないと思うんだが
とりあえず136の文だけでよくわからん時のためにスクショ貼っておく。
URLリンク(dragonstone.easter.ne.jp)
URLリンク(freegame.on.arena.ne.jp)
141:名前は開発中のものです。
06/01/09 08:33:43 /4jJJs16
>>130
下のサイトいいなぁー
まさしく探してたものだ。
142:名前は開発中のものです。
06/01/15 16:55:46 VR3eioYy
ゲームのエフェクトありませんか?自分で1から作ると大変すぎるしうまくいかない。
143:名前は開発中のものです。
06/01/16 01:25:38 kid7fo3h
二文目が果てしなく余計だな
144:名前は開発中のものです。
06/01/19 00:07:09 Iz31MsFm
リアルな銃声を配布してらっしゃるサイトさんってありますか?
いくら探してもRPGっぽいおもちゃみたいな銃声ばっかりで、嫌になってきたorz
145:名前は開発中のものです。
06/01/19 00:23:50 3lrSPz6s
ActionCutz買え
14000円くらいだ
146:名前は開発中のものです。
06/01/20 00:25:25 Z+s92mlj
高い。値下がりするまで待つ。
147:名前は開発中のものです。
06/01/20 02:01:53 WK8gX2Pf
残念ながら数年前に出てから値下がりしてない
148:名前は開発中のものです。
06/01/20 17:02:19 oq8h0h5Q
もう市ね
149:名前は開発中のものです。
06/01/20 17:12:45 8TWxBCsx
>>145
返事遅れて申し訳ありません。
サンプルを視聴してみましたが、良質ですね。
値段がアレなので少し検討してみます。
ありがとうございました。
150:名前は開発中のものです。
06/01/20 20:46:23 lA2DHwWP
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
女性従業員ら数千人抗議、多数拘束=「売春村」の施設閉鎖−中国・深セン
【香港20日時事】20日付の香港各紙によると、中国広東省深センの市庁舎前で19日、「売春村」と呼ばれる一角の娯楽施設が強制閉鎖されたことに反発し、女性従業員ら数千人が抗議活動を行った。抗議活動は約5時間続き、数千人規模の警察部隊が出動、約1000人を一時拘束した。
151:sage
06/01/21 03:01:20 x9B5kHdl
シューティング用素材ってないなぁ。
背景とか。
152:名前は開発中のものです。
06/01/21 13:08:59 PitymKys
背景は、縦型の場合は、普通のRPG用のを使うのもありかな。
横型は、アクションっぽいのじゃないとダメだからあまりなさそう。
153:名前は開発中のものです。
06/01/21 14:35:13 YslETtoC
ドット絵ならどっかのシューツクサイトで見たぞ
154:名前は開発中のものです。
06/01/26 21:48:39 +YCrb6fE
タイトル画面になるような夜の学校の校門を探しているんですけど
上のまとめサイトとかになかったんですよね・・・・
どなたかお勧め知っている方いらっしゃいませんか?
155:名前は開発中のものです。
06/01/31 01:25:21 Hn8DRbuu
>>154
使える「校門画像」自体があるなら、昼を夜にするのは凄く簡単だぞ
156:名前は開発中のものです。
06/02/03 12:42:16 YWOkyyfk
夜の肛門=アナルセックス?
157:名前は開発中のものです。
06/02/03 20:17:44 +KmvgtIx
お前には正直がっかりした
158:名前は開発中のものです。
06/02/04 06:50:02 LxgjjUdz
漏れも探したことあるからわかるけど、
校門画像ってありそうであんまりないんだよな。
159:名前は開発中のものです。
06/02/05 01:22:13 Kg2119aI
校門くらいどっかの学校でも撮ってきなされよ
160:名前は開発中のものです。
06/02/05 13:31:47 DCRz45yv
学校で撮影、しかも校門のみ。
…ヘタしたらポリスメンに何か言われるかもな
161:名前は開発中のものです。
06/02/05 13:52:56 YNRttq4I
ベレー帽かぶってれば大丈夫。
162:名前は開発中のものです。
06/02/05 15:10:59 6cZLCCm5
あと裸だったら完璧だ
校門を撮っていたことについては不問
163:名前は開発中のものです。
06/02/05 21:14:56 DroHSDaj
コンビニ写真って意外とないな…_| ̄|○
変に加工されてないコンビニ写真
あるサイト知ってる人いたら教えて…
コンビニの前15分デジカメ持ってうろうろしたけど
一人で店内取る勇気でない…。
164:名前は開発中のものです。
06/02/05 22:30:45 nDDP08u+
>>163
URLリンク(www.yodobashi.com)
これを着ていけば大丈夫じゃないかな。
165:名前は開発中のものです。
06/02/05 23:31:16 z1k6EP7H
>>154
つURLリンク(jhnet.maxs.ne.jp)
URLリンク(chic.site.ne.jp)
166:名前は開発中のものです。
06/02/06 03:02:49 z1QHUNer
グランドではサッカーのスパイクを使うなと・・。
サッカー部がないのか、
それともスパイク無しで練習しているのか。
167:名前は開発中のものです。
06/02/06 12:50:22 J1TpekuR
>>164 いやいや怪しい怪しいw
168:名前は開発中のものです。
06/02/06 13:13:18 qBurXMdz
>>166
校庭(グランド)とは別にサッカー部用の芝グラウンドがあんじゃね?
169:名前は開発中のものです。
06/02/06 23:19:57 19mdh2ab
おまいら、甘いぞ。
市立の公園とかあるだろ?そこ行って来い。
校門とか言ってもばれないの取れるから。
あと運動公園で、グラウンドもバッチリ。
170:名前は開発中のものです。
06/02/06 23:43:15 z1QHUNer
>>168
何と贅沢な。
サッカーコートといえば、昼休みに全学年が入り乱れて
それぞれサッカーをして、後ろからボールが当たることなど
しょっちゅうな、まさに戦場だった。
171:名前は開発中のものです。
06/02/07 01:32:56 tfAk2au1
小中学校だと怪しまれるかもしれんけど
大学とかなら結構関係ない人間でも中まで入れちゃうよ
172:名前は開発中のものです。
06/02/11 02:42:01 vHyHP8Ua
>>155
詳しく教えてもらえませぬか。
173:名前は開発中のものです。
06/02/13 08:19:11 6MP3r+AI
>>172
155じゃないけどここらへんとか参考にしてみたら?
URLリンク(cogawa.kiy.jp)
URLリンク(www.geocities.jp)
URLリンク(www02.so-net.ne.jp)
174:名前は開発中のものです。
06/02/13 09:18:42 fe1i0LUL
サンクス!・゚・(つД`)・゚・
175:名前は開発中のものです。
06/02/15 01:10:55 iSSIxtwC
ロックマンみたいなショット音ってないですかね?
探しても探しても、シューティングっぽいのしかないんですよね・・・。
176:名前は開発中のものです。
06/02/15 09:29:24 alHOAMLP
どんな音だったっけ?
177:175
06/02/16 00:02:57 YW6lKtF1
文字で表現するのは難しいですが、「ズギューン」みたいな。
表現デキネ・・・orz
178:名前は開発中のものです。
06/02/16 03:34:36 PdjQr32h
> ズギューン
ふいた
FCなんだから、tcpでMML書いてFM変調してやれば出来る気がしないでもない。
俺はやらんけど。
179:名前は開発中のものです。
06/02/16 04:01:15 GAuoAiLs
>>177
ガンダムのビームライフルの音を思い浮かべた・・・
180:名前は開発中のものです。
06/02/16 13:07:56 fHDMfLjp
>>175
このソフトつかってみては? 「ズギューン」じゃ、かなり違うけど
URLリンク(homepage1.nifty.com)
181:名前は開発中のものです。
06/02/17 08:17:58 OqI8tYAf
そのソフト変な音ばっかり出て萎えた記憶がある…
ズギューンっていれたら「じじぽぶーん!!」みたいな音になったw
>>175
英語のサイトだが効果音の種類豊富だよ。↓
URLリンク(www.prankcallsunlimited.com)
URLリンク(www.pacdv.com)
URLリンク(www.a1freesoundeffects.com)
URLリンク(www.partnersinrhyme.com)
あとおまけでMIDIサイト。
URLリンク(www.partnersinrhyme.com)
↑個人での使用フリーらしいけど時たま「戦艦ヤマト」とか
日本の著作権には触れまくりな曲が混じってるのできをつけて。
182:名前は開発中のものです。
06/02/17 20:26:34 TW/mdktO
175じゃないけど、サンクス
183:175
06/02/20 13:49:15 lNCy5S+x
>>180>>181
ありがとうございます。さっそく使わせていたいただきます。
184:名前は開発中のものです。
06/03/05 13:09:41 sCe7AMpR
ムキムキの兄貴をゲームに登場させたいんですけど、素材として扱っているサイトさんってありますか?
丸一日探しているけど見つからないのです。
185:名前は開発中のものです。
06/03/05 13:19:25 5Th9ilrN
>>184
俺の体を使ってもいいよ?
186:名前は開発中のものです。
06/03/14 07:46:13 gAnxDyH2
じゃあまずケツからうpってもらおうか
187:名前は開発中のものです。
06/03/17 23:02:02 bg9OKSfU
一年前かそれ以上前に見つけたサイトなんだが、キャラチップとかマップチップとか
揃っていて、FF6みたいなかんじですごい上手いサイト、わかる人いないですか?
管理人の名前もサイト名も忘れてしまったんだが、管理人は確か建築関係の仕事か学生で
すげー建築絵とかのってたんだが。
まとめサイトにはなかった。もう閉鎖したかもしれんな……
素材残ってるんだが、使ってもいいのかな
188:名前は開発中のものです。
06/03/17 23:13:47 j7MuV6rK
haseplant minorisk(Material Apartments)か?
素材見ないと判断の使用がないが。
189:名前は開発中のものです。
06/03/17 23:28:10 bg9OKSfU
>>188
ググってみたが、今休止中でそこなのか確かめられないorz
素材はこんなかんじなんだが↓
URLリンク(www.uploda.org)
うpってよかったのかな。やばかったらすぐに消します。
190:名前は開発中のものです。
06/03/17 23:29:42 bg9OKSfU
直リンクスマソorz
191:名前は開発中のものです。
06/03/18 00:10:40 svr6kq5x
>>187
TeddyPlazaさんかしら。
ツクール素材もまだ置いている模様。
192:名前は開発中のものです。
06/03/18 00:34:36 rDhcdJn+
>>191
そこだ、ありがとう!!!
193:名前は開発中のものです。
06/03/18 00:43:04 p6tK/dVS
TeddyPlazaさんはいいよな。
フィールドマップを重宝させてもらっている。
194:名前は開発中のものです。
06/03/18 01:30:31 yW+zy1Bj
他の素材サイトだけど、無料劇場使ってるくせに、JavaScriptで
メニュー書いてる…
見るなと。見られたくないと。
そうですか…orz
195:名前は開発中のものです。
06/03/18 08:09:40 Esrcn/Co
素材サイトに限らんが
右クリック禁止や規約の中に入り口隠してるのを見ると腹が立つな
196:名前は開発中のものです。
06/03/18 14:13:07 9ETCVVnd
気に入らないなら使わなければいいだけの話じゃないかw
無駄にストレス溜めて大変だな。
197:名前は開発中のものです。
06/03/18 21:13:24 Esrcn/Co
使う使わないじゃなく
遭遇した時点で不快になってるんだから意味ないじゃないか。
「嫌なら見るな来るな使うな」とのたまう人たちは
どうしてそこがわからないかなあ。
198:名前は開発中のものです。
06/03/18 22:30:35 M7F0ePvH
その手の議論は他でやってくれないか
199:名前は開発中のものです。
06/03/18 22:40:54 9ETCVVnd
PCぶち壊すか回線切れば見なくてもすむと思うよ。
200:名前は開発中のものです。
06/03/19 08:27:00 hJZH02Ad
>>195
マジレスするとJavaScript切れば?
201:名前は開発中のものです。
06/03/20 00:38:23 kyHJkG36
JavaScriptの切り方わからないんじゃね?w
202:名前は開発中のものです。
06/03/20 00:54:44 pEmfXrsX
右クリックして絵を保存しようとすると
「人のものを盗むのは犯罪です」
と表示されるとこがある。うざくね?
203:名前は開発中のものです。
06/03/20 00:59:05 TXR3+6lc
>>200-201
そういう問題じゃないっての。
嫌なものを見て嫌だと思っただけなのに
なんでこんな的外れなレスされなきゃならんのだ。
204:名前は開発中のものです。
06/03/20 01:11:20 EtsqgTtI
他のスレでやってくれ
205:名前は開発中のものです。
06/03/21 04:22:46 0tYtWsyn
無料で素材を提供してるのに、偉そうにして気に入らないだの
規約も読まないとか条件も守らない奴がウザくて腹が立つから
右クリック規制とか入れるんだろうな。
206:名前は開発中のものです。
06/03/21 11:13:07 3oAhIv5k
キャラやアイテムのデータや、
戦闘計算式の素材ってないかな。
自分で考えるのが普通だと思うけど、
既にあるゲームと似たり寄ったりのしか考え付かない。
207:名前は開発中のものです。
06/03/21 12:34:06 OU+zzmGp
>>206
何故既にあるゲームは似たり寄ったりの計算士気を使っているのか一度考えたらいい。
それは、ありきたりな数式は、試す前にプレイヤーが自前で概算値を計算できたり、
直感的に把握しやすい曲線になっているからだ。
三角関数やらを大量に組み込んだ珍妙奇天烈な計算式を使い始めたら
それはもはやゲームではない。
占いの世界だ。
208:名前は開発中のものです。
06/03/21 12:36:13 0tYtWsyn
>>206
おいおいwwwもちろん冗談だよな?
209:名前は開発中のものです。
06/03/21 15:37:02 3oAhIv5k
レスサンクス。
>>207
>何故既にあるゲームは似たり寄ったりの計算士気を使っているのか一度考えたらいい。
それが難しい。
RPGかSRPGを作ろうと思っているんだけど、
どのパラメータがどのようにして使われるようになったかとか、
そのパラメータがあるとどうして面白いのかとか、
科学的?に分からないというか。うまく言えないんだけど。
URLリンク(hocchie.at.infoseek.co.jp)
URLリンク(gamdev.org)
とかで勉強させてもらっているけど、いいのが思いつかないし、
プログラムの方に集中したいのもある。
>>208
まじ。
そういうサイトがあったら、企画房とかって馬鹿にするかもしれないけど、
本とかで深く勉強したもので、分かりやすく記述されていたら飛びつく。
210:名前は開発中のものです。
06/03/21 16:02:03 0tYtWsyn
言ってしまえば計算式自体は破綻さえしていなければどうでもいい、
デフォルトだって面白いゲームは十分作れる、その為に属性やら状態変化なんかもある。
計算式を何故弄る必要があるかと言えば、式以前に自分が戦闘内で実現したい
状態や流れがあってそうなるように考えて弄るのだよ。
式の方から考えてるようじゃゲームは面白くならないよ、それに配布している計算式なんて
あったとして、使う人が他に居たらまた似たり寄ったりなるだろう?
計算式そのものに個性を求めるの愚問だよ、プレイヤーは結果的に起こる現象や状態しか
見ないんだから、そんなところ個性的にしても意味は無いよ。
211:名前は開発中のものです。
06/03/21 16:27:43 3oAhIv5k
>>210
サンクス。
なるほど、すごく勉強になった。
>式以前に自分が戦闘内で実現したい
>状態や流れがあってそうなるように考えて弄る
眼鱗。基本的なことだとも思うが、
全体的なバランスとかそんな事ばっか考えていた。
今は、SRPGを作っていて、そこらが決められていなかったから、
宙ぶらりんなまま、製作ツールを作っているような感じだったが、
一歩踏み込めそうな気がする。
212:名前は開発中のものです。
06/03/21 17:08:50 0tYtWsyn
>>211
ゲームのなかのバランスやシステムが公正に成り立っていることは
プレイヤー同士の対戦ゲームじゃなく、物語性があるゲームの場合は
そんなに重要視しなくてもいいと思う。
プレイヤーに体験させたい状態や現象、流れを起こすのに都合よく作って
構わないと思う。
ただ、それを悟られにくくした方がプレイヤーは自分で切り開いてる気分が
強くなるので、そのあたりは気をつけて。
213:名前は開発中のものです。
06/03/21 17:15:21 VCVTxBfV
バランススレでやれ
214:名前は開発中のものです。
06/03/21 17:33:34 3oAhIv5k
>>212
サンクス。
仰るとおり、やりたいことをストレートにやっていきつつ、
「それを悟られにくくした方が」もしっかり踏まえてやりたいと思う。
>>213
すまん。
お詫びじゃないけど、変わった素材を公開しているサイトを勝手に紹介。
こんな感じのシステム素材サイトがあったらなと思っていた。
QVマップチップ
URLリンク(www1.vecceed.ne.jp)
地図
URLリンク(tsumiru.gozaru.jp)
シナリオ
URLリンク(www.geocities.jp)
名前
URLリンク(tukudaze.hp.infoseek.co.jp)
アイテムの写真
URLリンク(www.hpmix.com)
215:名前は開発中のものです。
06/03/22 02:13:07 PgCMLA7g
かっこいい(リアルな)銃声って何処かに無いもんですか?
海外サイト見回ったけど、下記の見つけたのは1件だけ。
URLリンク(svd.s20.xrea.com)
他にご存知の方居ましたら是非教えて欲しいです。
216:名前は開発中のものです。
06/03/22 20:13:10 N2Yeu8NX
銃の音なんて聞いたこと無いから、
リアルがどんなのか分からん。
シティハンター、刑事ドラマ、火縄銃を使う演舞、
長野とかで鳴る獣を追い払う音、
あたりを録音するしかないのかな。
217:名前は開発中のものです。
06/03/22 20:22:36 j36uDOyJ
>>216
一応前二つ犯罪だけどな。
後ろ二つは、自分で録音してくればOKだけど、
設定によっては使えなさそうだ。
218:名前は開発中のものです。
06/03/22 21:43:46 ldtbJ2GT
>>215
そこ規約とかどうなってる?海外ページはさっぱりわかんねぇ…orz
219:名前は開発中のものです。
06/03/22 21:56:25 wBCKAh1v
銃声と言っても小口径から重機関銃までピンキリだからな。
たんに良い銃声と言われてもわからん
220:名前は開発中のものです。
06/03/23 00:39:47 Abo3BWGt
>>218
>>215 のサイトのトップは
URLリンク(svd.s20.xrea.com)
で、日本のサイトだな。
左のメニューの「サンプルサウンド」をクリックすると
>>215 のページになる。
でも、そのサイト見ていくと、それらの音を自作ゲームに使うのは
不味そうだな。
221:名前は開発中のものです。
06/03/23 00:42:12 uROIgNm8
ホントだ、OFP用なんだな
222:名前は開発中のものです。
06/03/26 11:58:54 IZ4sGTbJ
A:使用の可否、具体的な金額が記述されている
(無償 or 使用料○○円 or 使用できない)
B:具体的な金額が分からない(使用料を相談して決めましょう)
C:無償使用なのか有償使用なのか分からない(シェアでもOK)
D:使用できるかどうかが分からない(使用できますが場合によります)
E:未記述
利用規約のシェアソフトに使えるかの項目で、
上のAみたいにしっかり書いてある所が少ない。
音系は多いが、絵系は20%ぐらい。
書き忘れなのか、シェアソフトに使われる事を想定していないのか、
考えがあってあえて書いていないのか分からないが、
実際にシェアソフトに使おうと思うと、
問題が発生したりしそうで使いにくいので、しっかり書いて欲しい。
223:名前は開発中のものです。
06/03/28 03:28:08 3e4Q06P+
単なるおえかきで使用料とれるって思わないだろー
なにが欲しいの?>>222
224:名前は開発中のものです。
06/03/28 03:49:58 NH/oiJBd
Aはともかく、シェアで使うならメアドなりBBSなりがあって交渉できれば十分だろう。
ただで配ってるものに文句を言っちゃお門違いだよ。
225:名前は開発中のものです。
06/03/28 05:02:03 bpbajuxy
有料ソフトに使う場合でも素材を無料使用していいのかの明記じゃないのか?
226:名前は開発中のものです。
06/03/28 05:13:04 NH/oiJBd
使用可かわからず連絡先が判らなきゃ諦める
判るならちゃんと連絡して、使用可でも報告ぐらい入れるのが礼儀だろう
しっかり書いておけって文句垂れるのはおかしいってことだ
227:名前は開発中のものです。
06/03/28 10:07:32 zc+kXpG3
ここのスレタイを見て、いつも思うこと。
「このスレで言われてる素材は集める物でなく、作り出すものじゃないのか?
普通、素材って資料的な意味合いが強いと思うのだが?
このスレで言われてる素材って、パーツそのものじゃないの?」
228:名前は開発中のものです。
06/03/28 17:14:04 NH/oiJBd
素材は資料じゃないよ、資料なら資料と書く、資料の事を素材と言う世界はどこにも無い。
例えば料理を作る時素材と言えば材料で、資料と言えばレシピだ。
ゲームの場合は個々の絵や音楽などを素材と言う、それ以外の意味は無い。
貴方は素材っていう言葉の意味自体を勘違いしてるよ。
229:名前は開発中のものです。
06/03/28 17:16:52 CXcQk5+4
なるほど。
他人が作った物を、そのまま使用した事など一度も無いので、勘違いしていたようです。
どうも、すいませんでした。
230: ◆KyiDuA4YBQ
06/03/28 17:21:19 13Je90MS
こういうのって?
URLリンク(nspase.ninja-x.jp)
231:222
06/03/28 17:39:19 tWjaJRhn
いや、素材に使えればいいだけ。
後々もめない為に、しっかり書いておいて欲しいなと。
マップチップはどこのとか、いろんなサイトのを使うと思うから、
ひとつひとつに聞いていくのは大変。
金額交渉をするのはもっとめんどくさい。やりかたも分からないし。
DL報告と、作品作って、「出来ましたよ、お金送ります」だけにしたい。
質問する場合は、BBSはやめた方がいいかも。
前にタイプEのある素材屋の掲示板でそのやり取りがあったが、
素材作者がこまったような感じでレスしていた。
有償利用の悪いイメージもあって、
お金を貰いたくても書けないでいるのかもしれないから、
回りに見えないメールの方がいいかも。
232:名前は開発中のものです。
06/03/28 18:18:39 CXcQk5+4
>>215
ハワイに行った時、実際に撃ってみましたが(リボルバー9mm口径)・・・乾いた破裂音 『パン』って感じでおもちゃっぽかった。
ダイソーで売っている火薬のピストルの方がリアルに感じられました。
オートマチックならば、破裂音に加えて作動音や排莢音が加わってリアルさが増すかもです。
233:235
06/03/28 18:45:19 CXcQk5+4
その時の音です。 ※あえて音質を下げていますので、素材としては利用出来ないですよ?
URLリンク(banbro.moero.info)
Dlkey
234:名前は開発中のものです。
06/03/28 20:14:27 df2C19ZD
>>232
9mmだったらそんなもの。
235:名前は開発中のものです。
06/03/28 22:16:09 Slr4X5Cn
>>233
404...ウワァァァッァァァア
236:名前は開発中のものです。
06/03/28 22:32:55 m3HHyvt0
>>235
遅過ぎ
237:名前は開発中のものです。
06/03/28 23:11:28 Slr4X5Cn
そんな事言わないでよ。
このスレ24時間監視してる訳じゃないんだから
238:名前は開発中のものです。
06/03/28 23:42:06 OXee/d9w
つかそのアップローダーが回転速すぎるんだろ。
もっとマターリしたとこ探せばいいわけで
239:名前は開発中のものです。
06/03/29 00:43:04 1skogxjx
>>238
いゃ、>>233自身がけしたっぽい
240:名前は開発中のものです。
06/03/30 00:28:00 rAoe5Xu3
ってか、素材でもないのに何故欲しがる?(w
241:名前は開発中のものです。
06/03/32 00:01:37 6wvqr6qN
販売や公開をしないのなら、
Exe2Bmpとかで抽出したデータを使っていいんですかね。
まずは市販の複製から作ろうと思いまして。
242:名前は開発中のものです。
06/03/32 08:48:32 rzh7rwCc
販売どころか公開も一切しないなら、良い悪い以前に自分のPCがクラックでも
されない限り何も起き様が何ないのでは?
公開しないというのは、知り合いや身内にも一切公開しないとということですよ
243:名前は開発中のものです。
06/03/32 09:44:48 AuGCmEbW
抜き出したいのは画像の方か?
公開しないなら画像なんてペイントで作った長方形でいいだろ。
むしろその方が自分の力がはっきり分かる
244:名前は開発中のものです。
06/03/32 10:40:04 1ICDD8a9
いつも思っているのだが・・・まとめサイトとか誰も作っていないのか?
>>1の
> テクスチャ等のフリー素材を扱っているサイトをこのスレに集めて
> 皆で有効活用しよう(。A。)つ……○
って、まとめサイトがないと何の意味もないと思うのだが?
それに、鼻ッから他力本願ではこのスレが過疎るのは目に見えている。
素材作れる人が、このスレ民限定で(pass付けるとかして)
>>1が作ったサイトか、うpろだに保管すべきだと思う。
必要な時に、必要な物が手に入れられないのではこのスレには何の意味も無い。
>>1
という訳で、まとめサイトよろしく哀愁
245:名前は開発中のものです。
06/03/32 10:41:17 1ICDD8a9
あ、まとめサイトあったのね。・・・スマソ
じゃあ、保管庫よろしく。そしたら、素材作るよ。
246:名前は開発中のものです。
06/03/32 14:47:12 O5sfy3+j
テクスチャでもサウンドでも、とりあえず作ってみてうpしてみりゃいいんでねーの。
良質だったらまとめサイトが拾ってくれるだろうし。
247:名前は開発中のものです。
06/04/22 14:43:26 V98s03sN
立ち絵素材の需要が多いんで作ろうと思うんだけど、
ファイル形式は何にした方が使いやすいかな?
248:名前は開発中のものです。
06/04/22 15:12:23 HNnqpV6D
PNGかPSDかなあ
249:名前は開発中のものです。
06/04/23 00:01:58 VsfDm8Z3
>248
トン。
やっぱPNGが無難かな。
250:名前は開発中のものです。
06/04/23 00:19:01 DDq3TfY0
他人の立ち絵を欲しがる奴はフォトショップ持ってない率高いからPSDはやめとけ
251:名前は開発中のものです。
06/04/23 00:32:34 tN4IonkM
まあ吉里吉里の変換ツールでも変換できるし、
どうせフォトショで描くんだろうからPSDとPNGを
両方配布が一番じゃまいか
252:名前は開発中のものです。
06/05/02 12:50:29 Sh0NDJFZ
jpgとgifを入れておいてやればおk。
あとはがんばって加工せい。
253:名前は開発中のものです。
06/05/03 19:14:00 wacNm6XX
兵隊の画像ってどっかにありませんか?
騎兵とか弓兵とか・・・
254:名前は開発中のものです。
06/05/03 20:53:22 NAvk4ksu
URLリンク(forever.sakura.ne.jp)
URLリンク(www5f.biglobe.ne.jp)
辺りかな。
255:名前は開発中のものです。
06/05/04 12:39:31 rB7Ea65Q
FSMのマップチップはレベルが高すぎ。
同じ草地でも、気候によって模様が違ったりする。
自分は、オリジナルプログラムなんだが、
自動境界線機能を使わず(使えず)、1チップで1マスを表示する形。
また、チップセットは、いろんな草地があっても、
自分のマップ製作レベルでは使いこなせないから、
出来るだけコンパクトにして、ゲームを通して
ひとつのチップセットを使うことにしている。
なので、チップセットを組みなおす必要があるが、
それらの部分を修正するのがかなり大変。
>>253
後ここも。
URLリンク(www31.ocn.ne.jp)
256:253
06/05/04 17:42:56 kJYJag0Q
>>254-255 res.thx
257:名前は開発中のものです。
06/05/06 21:27:03 hoFG6Sv6
立ち絵の素材があるサイト探してるんですが。
なーいですね
258:名前は開発中のものです。
06/05/06 22:27:37 hrn7wt6R
ベクターいけや
259:名前は開発中のものです。
06/05/06 22:54:46 8Edh9LMB
>>257
ピンポイントで素材とかを注文するスレ
スレリンク(gamedev板)
260:名前は開発中のものです。
06/05/07 07:32:59 T9mQK2Eq
>>247
PSDに一票を入れたいけれど、>>250が言う通りな気がする。
サイズ大きくなるけれど、透過つきPNGで表情換えつきだと
うれしいなぁ。
PSDに対応しているフリーソフトもあるし、変換ツールを使えば
他の形式にできるんだけどね…
>>252
gifで透過処理無しだと死ぬ。白背景に輪郭がアンチエイリアスで
溶け込んでて、透過処理するのに苦労した覚えが。
jpgは100%じゃないと画像荒れて、マスク画像ついてても、
透過できなかったりする。
サーバー容量とか食うだけだし、そんなに色んな種類
用意しなくてもいいと思う。
261:名前は開発中のものです。
06/05/08 09:53:39 IahzESfM
効果音について教えて欲しいのですが、フリーのえエロ音を
探しているのですがなかなか見つかりません。
ちぱちぱとかちゅっちゅっとかお口でご奉仕系のそういう音です。
ご存知の方がいたら教えてもらえないでしょうか。
どうしても有料しか見つけられなくて。
よろしくお願いします。
262:名前は開発中のものです。
06/05/08 12:08:14 u1OkuyQQ
>261
スタート→アクセサリ→エンターテイメント→サウンドレコーダー
263:名前は開発中のものです。
06/05/08 19:49:34 IahzESfM
>262
じ、自作ですか…
うーんなければ自作しようかとも思うのですが何か特別な道具がいるみたいですね。
サウンドレコーダー開いてみたけど音を拾ってくれなかった。
どこかないですかねえ… ちぱっちぱっと。
264:名前は開発中のものです。
06/05/08 20:03:22 u1OkuyQQ
ヘッドセットのマイクさえあれば録音できるだろ。
ゲーム作ろうって奴がサウンドレコーダーさえ使えなかったら話にならんぞ
ヘルプ読んで自分の指をチュパチュパしてこい
265:名前は開発中のものです。
06/05/09 21:50:20 KsdpCGJ/
いいや、バナナにしろ
266:名前は開発中のものです。
06/05/10 12:23:03 Po0TaoOR
おまいら!!ここは素材をなんとしても探すスレッドでつよ!
自分で素材を作るなんてトンでもうはあにをするくぁwせdrftgyふじこl
267:名前は開発中のものです。
06/05/10 13:12:15 aet0Htr6
そういや、素材クレ、素材作ってクレ、なスレはたくさんあるが、
自分で素材を作る方法、この素材を作りたいからやりかた教えてクレ!
なスレってないな…
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5075日前に更新/228 KB
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