ゲームを作るための素 ..
211:名前は開発中のものです。
06/03/21 16:27:43 3oAhIv5k
>>210
サンクス。
なるほど、すごく勉強になった。
>式以前に自分が戦闘内で実現したい
>状態や流れがあってそうなるように考えて弄る
眼鱗。基本的なことだとも思うが、
全体的なバランスとかそんな事ばっか考えていた。
今は、SRPGを作っていて、そこらが決められていなかったから、
宙ぶらりんなまま、製作ツールを作っているような感じだったが、
一歩踏み込めそうな気がする。
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5075日前に更新/228 KB
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