ゲームを作るための素 ..
2:名前は開発中のものです。
05/04/11 18:43:10 O0Gf1Ikx
o2
3:名前は開発中のものです。
05/04/11 20:21:17 ti7FLOVF
そんな面倒な事、しなくても他人が作ったRPGツクールのデータを丸ごと横流ししてオリジナルゲーム作れば。
4:名前は開発中のものです。
05/04/11 20:27:46 4YhJ9YGG
そんな面倒なことしなくてもタイやベトナムで海賊版作れば
5:名前は開発中のものです。
05/04/11 23:01:29 8VoalIHK
そんな面倒な事、って言ってる時点でもうね
6:名前は開発中のものです。
05/04/12 00:01:48 MF8V4Xs4
ネタに釣られてる時点で(ry
7:名前は開発中のものです。
05/04/12 02:30:09 D9EvlR89
何言ってんの?ネタとか関係ないじゃん
そもそも釣られてるとなんだってのよ
つーかツクールの素材で満足できる奴はツクールしか使えないだろ
8:名前は開発中のものです。
05/04/12 02:40:41 PB/+dkv7
青すぎ立てて必死になってる時点でもうね
9:名前は開発中のものです。
05/04/12 12:00:26 D9EvlR89
必死なのはいいことですよ
10:名前は開発中のものです。
05/04/12 12:45:14 mU7du7yP
アキバ交差点ってアキバに実在する?
友達やら同人メンバーやら募集してるぽいが
URLリンク(akikousa.fc2web.com)
11:名前は開発中のものです。
05/04/12 19:25:47 B/4CITE+
>10
最近このURL貼られまくってるが、管理者の自演か?
12:名前は開発中のものです。
05/04/13 03:00:36 CfQf8Fdb
グチュ音のフリー素材が欲しい
13:名前は開発中のものです。
05/04/15 20:29:29 xY04Vi8Q
安いパソコンゲーム買ってくればいくらでも効果音入ってるし、勝手にそれ使えばいいし。
ゲーム作ってる人間の大半は公開する気もないし、公開しても匿名なら後でもめる事もないだろうし。
14:名前は開発中のものです。
05/04/15 21:08:12 ge4Km74c
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
15:名前は開発中のものです。
05/04/16 00:34:23 1NSSJ2c4
合法的に安心して使用できる無料素材が欲しいんだな。
なんか、上手くいってお金が発生しても害が無い素材が良いわけだよ。
16:名前は開発中のものです。
05/04/16 02:08:51 XkCoVAPi
結局いきつく所は金かよwww
フリー素材使う程度のゲームが上手くいってどうしよう?
みたいな妄想は杞憂だからする必要ないよ。
17:名前は開発中のものです。
05/04/16 04:44:00 1NSSJ2c4
無断で使って、金にこそならないがそこそこ有名になってしまい、後で揉めた
ってこともあるらしいから、合法的に安心して使用できる無料素材が欲しい
っていうのは一応前提。
なんか、上手くいってお金が発生しても害が無い素材が良いわけだよ、って
言うのはその方がさらに良いと言う事。
18:名前は開発中のものです。
05/04/16 04:48:10 1NSSJ2c4
あと、付け加えるとお金の発生っていうのは、製作者がシェアとかで儲けるって
意味以外に、商業雑誌で取り上げられてしまい、自分には入らなくとも、出版
という形でお金が自分とは別のところで発生した場合なども含み、すべての商用に
対して寛容な人の提供した素材の方が色々と面倒が起こりにくい。
19:名前は開発中のものです。
05/04/16 10:08:20 CUv9yEAd
その場合寛容って言うか、ただの馬鹿だよな。
ものづくりの人間としては出来損ないだよ。
聞こえは良いけど、要するに自分で作ったものを管理できないダメ人間。
物を作る人間ならわかるはず。
20:名前は開発中のものです。
05/04/16 16:59:44 GT1ch5o7
馬鹿はあんた。 言っている事が意味不明で管理と商用の許容は別問題。
勝手に載せて、掲載後報告してくる礼儀知らずの雑誌は結構ある、
商用のみ禁止している素材の場合、あとでややこしくなる事はままある。
商用に対して寛容にOKしてくれている素材はそんなリスクも回避できる。
21:名前は開発中のものです。
05/04/16 17:35:16 XkCoVAPi
商業誌で取り上げられたからってなんで製作者が金の心配を
しなきゃならないのか意味不明なんだが。フリーが前提なら謝礼とか
一切受け取らなきゃいいだけだろ。
22:名前は開発中のものです。
05/04/16 18:42:24 r9rbo5J1
商業誌で取り上げられる場合は事前に許可を取る必要がある素材サイトもあるじゃん
>>20のように掲載後に報告する雑誌だってあるし
そんなことになる「かも」しれないからそれを気にしないで使える素材のほうが安心だってこと
謝礼とかそんな話してないから
23:名前は開発中のものです。
05/04/16 19:10:25 GT1ch5o7
本当に判ってないな、素材屋が商業で使う事を禁止している場合の話だが、
それを使ってゲームを作ったとする。
それが、まともな連絡無しに雑誌に掲載されたとする、もちろん謝礼など出ない
後日連絡があり、掲載雑誌が送られてくるだけ。
素材屋は、製作者が雑誌の編集に掲載許可を出したと思うし、普通なら編集部
から製作者にアポを取り、許可が出てから掲載するが、許可が出るのが前提で
正式な返答を前に載せてしまういい加減な編集も多い。
素材屋は、商業誌に掲載をするならこちらに許可をなぜ求めないか、製作者と
編集部に問い合わせる。
編集部は製作者にちゃんと連絡は入れたと素材屋に答える(入れただけでYESの
返事はもらっていないが、OKが出たとは言わなければ嘘ではない)。
素材やは、製作者がOKしたと思い込み、苦情がくる。
こう言うトラブルなんだけど、判るかな?
24:名前は開発中のものです。
05/04/16 20:42:57 XQlpyuL0
議論している点と前提が違いすぎ。噛み合う訳なし。
どのような用途にせよ、謝礼を期待するなら公開しなければいい。または公開しても無断使用が
できないような細工をしておけばいい。
どんなに口うるさく文章で警告したって、無断使用する奴はする。公開するということは、そういう
リスクを織り込むもんだ。公開しておいて勝手に使うなだの恩着せがましく謝礼を期待するなど馬鹿な話。
早い話が、通りに札束置いて名札をつけて「持っていかないで下さい」と書いて放置するようなもの。
持って行かれたくない、無断使用されたくなければ、しまって置くし公開しないのが当たり前。自分の能力の
宣伝に使いたいなら他用途に利用できないように防御策を入れておく。これが素材の管理ってもんだ。
それを怠っておいて、トラブルが起きるのは怠った側に全面的な非がある。
>>23って自分のウェブサイトに「リンクは事前の許可を取ってください」とか言いそうなタイプだな。
とんでもない性善説の狂信者か、問題を根本的に履き違えている。
このあと不毛な煽り合いになるヨカーン
25:名前は開発中のものです。
05/04/16 20:50:31 GKKP11i3
>商業誌で取り上げられる場合は事前に許可を取る必要がある素材サイトもあるじゃん
この前提が意味不明だつってんだよ。
別にお前が言ってんじゃないだろうが、ならそんな素材使わなきゃいいだろうが禿。
謝礼云々は営利目的かどうかを明白にするために引き合いに出しただけ。
>そんなことになる「かも」しれないからそれを気にしないで使える素材のほうが安心だってこと
そんなに気にするくらいなら素材使うなゲーム作るな。潜在的な問題挙げればいくらだって出てくるわ。
26:名前は開発中のものです。
05/04/16 21:43:47 GT1ch5o7
馬鹿だねえ、安全に越した事はないだろう?
潜在的危険を無視するなら、商用のゲームから抜き出し素材でも使えばいい。
文面かされ条件がある場合、それに準拠していればトラブルがおきた場合、
法的な闘争に発展しても自衛の手段があるが、そうでない場合自衛の手段を
失うことになる。
だから、使用条件が寛容な素材の方が良いと言っているのに、使わなきゃ良い
とか、無断使用された方の非があるだの、脳みそあるのな?
だいたい、無断使用された方の非があるっていうのは、全く法的には通用しない
理論だけど、実際問題になってもそう言う主張をするのかな?
27:名前は開発中のものです。
05/04/16 23:03:04 XQlpyuL0
だったら勝手にやりゃいいじゃねーかよ、鬱陶しい奴だな。
いちいち絡むな。
かまって君の釣りか?
28:名前は開発中のものです。
05/04/16 23:16:40 GT1ch5o7
いちいちageてまで主張が激しいね。 まずはsageような。
絡んだのはあんたの方、なぜ合法的に安全な素材がよろしいってことが
判らないかな?
あと、法的な是非を無視して、自論で相手に非があるとか主張するのは、
法治国家内においては大変問題がある、程度の低いチンピラの理論だね。
鬱陶しいなら自分が黙っていれば何も起らないよ。
29:名前は開発中のものです。
05/04/16 23:18:09 XQlpyuL0
ハイハイ
30:名前は開発中のものです。
05/04/17 00:40:58 nRGF6bP8
URLリンク(www.kyoto-np.co.jp)
板垣漫画に出てきそうな表情だ。
片岡さんはこれでも耐えるんだろうな。
31:名前は開発中のものです。
05/04/17 02:26:02 uWR2rMGw
適当に流し読みしたんだが、肯定派はまずその合法的に安全な素材っつーのを
晒してみてはどうかな?ここは元々そういう趣旨のスレなんだろ?
スレ違いにも関らず延々絡んでるだけならほんとにただのカマッテ君だな。
32:名前は開発中のものです。
05/04/17 02:32:42 dvrKuXN6
>>31
でも>>24みたいな考えの人間がいるところで、自分の気にいっている素材屋を
晒すのはあまりに危険だろう、報告して相談の上で可みたいなところだとなおさら。
33:名前は開発中のものです。
05/04/17 04:42:54 N1YXSbKE
XQlpyuL0は著作権のこと考えてませんから
34:名前は開発中のものです。
05/04/17 05:56:55 Zdd1Q8Jc
>>24の考え方には同意。
WEBに素材を揚げるということは、不特定多数に対して公開することを意味するわけで、結局は利用する側のモラルにかかってる。
それに制限を加えようとすること自体、矛盾だと思う。
だけれども、問題は製作者の考えの是非じゃない。
それが馬鹿馬鹿しかろうと、製作者の意に沿わない使い方をすればトラブルの元になるし、著作権上の問題もある。
だったら最初から使用許諾の緩い素材を探そうってこと。
第一>>24は噛み合ってないと判っていながらなぜ噛み付こうとするのか。
35:名前は開発中のものです。
05/04/17 07:06:10 LLwsuQ4h
よし!ここで漏れがスレの流れを変えるぜ!!
URLリンク(www.acca.ne.jp)
URLリンク(www.microsoft.com)
36:名前は開発中のものです。
05/04/17 11:49:11 N1YXSbKE
どういうことだこれは
と、食いついてみる
37:名前は開発中のものです。
05/04/17 12:04:10 aHDjt6l4
すげーーー>>35
38:名前は開発中のものです。
05/04/17 18:39:26 j3MKCwxb
>>28みたいなのってさ、口ばっか達者で手が動かない典型的な能無し君じゃん。
クリエーターとか自称する勘違いに非常に多いタイプ。プライドだけ100人前で
腕前は半人前以下。屁理屈は学校の討論だけにしてくださいなって感じ。
39:名前は開発中のものです。
05/04/17 19:04:38 N1YXSbKE
ネット上でそんな話は意味ありませんよwwwwwwwwwwwww
XQlpyuL0乙彼wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
40:名前は開発中のものです。
05/04/17 19:22:11 73MWzDDR
>>35
商用利用可の素材集なのかな。
M$のほうが気持ち悪い色に加工されてるけど。
41:名前は開発中のものです。
05/04/24 16:00:51 i7J3NCG9
著作権重視・安全重視の人がスレ建てたんだろう?
なぜ著作権無視の奴がスレに迷い込んでいるんだ?
42:名前は開発中のものです。
05/04/24 16:58:27 Hw9pD/y0
前スレでは普通にサイト紹介が行われていたのにな
そういやまとめサイト見た感じ、管理人さんこのスレ建ったの気づいてないっぽい?
43:名前は開発中のものです。
05/05/03 06:34:01 wYw5By2p
ダミーとして利用できそうな素材探してたから覗いてみたら…
中身こんなかよ_| ̄|〇
晒しあげ、しようとオモタガさっさと消えてほしいのでsage
44:名前は開発中のものです。
05/05/04 12:03:00 jBicbwvA
ギターのコードの音が欲しいんですがどこか置いてあるHPありませんか?
ギターの種類もできればアコギ・エレキ・などいろいろ欲しいです。
ありませんか?
45:名前は開発中のものです。
05/05/06 16:34:00 pwPG0e+u
URLリンク(www.shoshinsha.com)
46:名前は開発中のものです。
05/05/06 16:38:07 pwPG0e+u
検索の仕方が甘いな。
[ギター Am A6 A7 AMm7 A7add9 A69]
ってなふうに羅列したキーワードだったらいっぱい出てくるぞ。
47:名前は開発中のものです。
05/05/10 21:34:40 lQJZcwSi
>>44
はい。
48:名前は開発中のものです。
05/05/19 21:47:02 S44iVA3Z
>>25 >>34
素材を検索するとそれ系の素材屋ばかりヒットするんだよ
何の制限もない素材を気軽にチョイスできるHPがあってもいいじゃないか
ってのがこのスレの主張だろ
素材屋のモラル苦情は他でやれ
と、誰も居ないスレで叫んでみる。。。。
とりあえず>>1さんありがとう
49:名前は開発中のものです。
05/05/21 00:36:15 /G3ke26P
面倒なんで、パブリックドメインと クリエイティブコモンズに頼っているなあ。
URLリンク(pdphoto.org)
URLリンク(photo.itc.nps.gov)
URLリンク(www.flickr.com)
50:名前は開発中のものです。
05/05/22 22:33:12 1MGKwZOL
FFの素材ないの?
51:名前は開発中のものです。
05/05/22 22:44:22 qpi2TO2W
>>50
はい。
52:名前は開発中のものです。
05/05/24 18:50:25 YTSncAb5
どっかにすげーイイモンスターグラフィックの素材あったと思うんだけど
心当たりある人はレスください。
・サイトの背景が黒
・いくつかのジャンルに分かれてる
(植物とか)
・数がハンパじゃない
53:名前は開発中のものです。
05/05/25 02:55:28 hpHQ7yf3
トランプ
URLリンク(www.waste.org)
54:名前は開発中のものです。
05/05/28 02:06:39 F9zOpJ4c
>>52
ここか?
URLリンク(wild-pd.hp.infoseek.co.jp)
55:名前は開発中のものです。
05/05/28 02:16:07 PJjD0CKS
>>54
はい、そうです。
はやかったですね。
56:名前は開発中のものです。
05/06/14 16:45:39 GUtrITcV
ゲームに使う声素材を提供したい、というのはスレ違いですか?
57:名前は開発中のものです。
05/06/14 20:29:40 zEFk8wp9
age
58:名前は開発中のものです。
05/06/15 02:55:45 +LkTuz9a
>>56
HP作ってうpしてまとめサイトに追加すればおk
59:名前は開発中のものです。
05/06/20 00:16:57 lZiHfDck
保守
60:名前は開発中のものです。
05/06/20 01:44:30 wdIrKoiU
>56
声優募集してるサイト見つけた。
URLリンク(www.s-t-t.com)
61:名前は開発中のものです。
05/06/22 23:58:01 nY+0Buzj
惣菜
62:名前は開発中のものです。
05/07/08 18:54:24 5Skw/Us3
サウンドノベル用なんだけど。
人物のシルエットで、いいやつないかな。
色々なポーズをシルエット表示できればいいのだが。
63:名前は開発中のものです。
05/07/15 16:42:03 PB7OX9QA
>>62
URLリンク(www2.odn.ne.jp)
URLリンク(www.kataline.com)
64:名前は開発中のものです。
05/07/25 22:37:56 hYkbeMGH
背景写真補完の会がなくなってるよorz
65:名前は開発中のものです。
05/07/25 23:31:23 Ze2fvox0
>>64
期間限定で移転しただけだよ。
66:名前は開発中のものです。
05/07/26 00:26:26 omTyTDo2
>65
移転先を教えていただけると助かります
よろしくお願いします
67:名前は開発中のものです。
05/07/26 07:24:56 n4V956hr
>>66
つ URLリンク(masato.ciao.jp)
詳しくは報告用掲示板の1001と1002にある管理人の書き込みを参照
68:66
05/07/27 22:42:02 3vZBqwXv
>67
ありがとうございます。
移転しただけみたいなので安心しました!
69:名前は開発中のものです。
05/07/30 17:05:16 VjEfR1of
実際のところ、商業使用に関してはっきりと触れられていない場合は
どうすればいいんでしょうか?
単刀直入に伺うと、
Renderosityと
URLリンク(iso.power.ne.jp)
の素材で有料同人ゲーを製作しても
良いんでしょうか・・?前者に関してはフリー素材とは書いてありますが・・
70:名前は開発中のものです。
05/07/31 09:29:26 e3De7e3W
いや、作成者に問い合わせるのが普通と思うが...
71:名前は開発中のものです。
05/08/09 15:15:11 P2N0zdag
ゲームに使えそうなフリーソフトはスレ違いになるのかな?
自動作曲ソフトとかまとめに入るとべんりだとおもうんだけど。
72:名前は開発中のものです。
05/08/09 21:43:57 +sLcOLTC
確かに便利だと思う。
今どれ使って良いか分からないし。
73:名前は開発中のものです。
05/08/10 02:24:35 N6u8sbCu
ただ、使い物になるようなのはあんまりないような気がするが…
一時期、音だねをおきまくってダンス系の曲を作るツールとかはやったなー
74:名前は開発中のものです。
05/08/10 17:20:18 I8tciGV3
使いやすいかは人それぞれだから、しょうがないとして、純粋にリンク集なんかあるとくらべやすいよね?
作/曲/ホ/イ/ホ/イなんて使いやすいと思うんだけど。
75:名前は開発中のものです。
05/09/06 04:56:05 twe+O2QK
【ド素人】玄人のためのDTMフリーソフト5【お断り】
スレリンク(dtm板)
2ch DTM板 フリーソフトスレより ソフトウェアリンク集
URLリンク(www.geocities.co.jp)
オススメのフリーグラフィックソフトpart5
スレリンク(cg板)
リンク集
URLリンク(toolseeker.hp.infoseek.co.jp)
76:名前は開発中のものです。
05/09/09 19:51:54 /VobtiF3
素材屋さんは、シェアに使えるか、
使う場合に必要な対価とかしっかり書いておいて欲しい。
それと、音素材の視聴で、ちゃんとtarget=_blank
を書いてくれないと、ページが閉じてしまう。
77:名前は開発中のものです。
05/09/09 19:53:02 /VobtiF3
後、ツクール○○用の素材と書いてある所があるけど、
それプラス、ツクールのみに使えるのか、
ツクール以外にも使えるのかを書いておいて欲しい。
78:名前は開発中のものです。
05/09/25 13:28:58 6AjAAva8
あげ
79:名前は開発中のものです。
05/09/25 13:34:40 XLzPOLIK
複数の規格化されたサイズの画像全てを補完するリソースセットが欲しいな
RPGでいうキャラ絵なら32x32チップ、会話絵、カードとそれぞれの表情、方向分みたいな
80:名前は開発中のものです。
05/09/26 22:12:39 N91u7v56
UV座標による文字列描画用の画像ってどこかにおいてありませんか?
ゲームに使う文字ってどのフォントを使ったらいいのかわからない……。
81:名前は開発中のものです。
05/10/01 02:08:41 0VypbQdc
FirstSeedMaterial はどうして>1のまとめサイトに無いのですか?
同じ絵柄でまとまって手に入るし、シェアウェアでも使えるし、
一番良いサイトだと思うのですけど。
82:名前は開発中のものです。
05/10/01 04:09:35 bPJHW4SO
ここよりもまとめの中の人にメールすれば?
83:名前は開発中のものです。
05/10/01 12:24:50 O+YNm5Y6
>>81
ゲ製用まとめwikiがある。
URLリンク(gamdev.org)
84:名前は開発中のものです。
05/10/01 19:56:52 wIjMMffa
倉庫にペット用のゲージがいっぱい詰め込まれてる画像あったら教えてください・・
猫捕り犯のアジトに潜入みたいなことがしたいのです
85:名前は開発中のものです。
05/10/02 03:02:10 YVgNj0m5
wikiの方が詳しいから、次からはwikiも>1に付け加えよう。
86:名前は開発中のものです。
05/10/04 15:00:55 vaSd6HGC
素材集めていざ使おうって時に製作者が解らない時はどうすればいいの?
87:名前は開発中のものです。
05/10/04 17:42:43 o9wAnpMg
>>86
いわゆる、再配布された素材だと思うから、使わないほうがいいと思う。
サイトが閉鎖されての場合は、それなりの素材数が
あった所なら、何らかのアクセス方法があると思う。
88:名前は開発中のものです。
05/10/04 18:00:34 ueycDDPf
>>86の言ってるのは、素材サイト巡って良さそうなの片っ端から落とした結果
どれがどこのだか判らなくなったってことでは?
つか自分がそういうことよくあるから。
対策としては、面倒だがサイトURLを名前にしたフォルダに振り分ける。
89:名前は開発中のものです。
05/10/04 19:32:18 vaSd6HGC
そっか、それしかないよね。レスdくすね。
90:名前は開発中のものです。
05/10/04 21:50:34 1MU6MgJU
使用許可はキチンと取ってるけど、製作が一時中断した間に作者さんのHPが消えて
連絡が取れなくなった場合はどうなんでしょうか。
やっぱり使わない方がいいですかね?
91:名前は開発中のものです。
05/10/05 07:28:23 BfFQPF3j
結局、その人と揉めることになったら負けなんだから
そういう風になるような行動は慎む、でいいんでねーの?
法律上、仮にこちらが全面勝利できる状況だとしても、
裁判してまで勝ち取らなきゃならない物でもないだろ
92:名前は開発中のものです。
05/10/05 22:53:06 XECbeYYE
>>91
そだね、間を開けた漏れが悪いってコトで諦めとく。
フリー素材ってナマモノだわ… orz
93:名前は開発中のものです。
05/10/14 12:19:23 F4BIYOdW
フィールドやダンジョンのマップ(地図)の素材ってないでしょうか。
マップチップそのものでは無くて、その地形の並びの方です。
94:名前は開発中のものです。
05/10/14 21:32:39 F4BIYOdW
グーグル100を3回やったけど、
見つかったのはURLリンク(tsumiru.gozaru.jp)だけ。
講座では、URLリンク(www.enterbrain.co.jp)の
よいこのためのクリエーター講座→マップを作ってみよう!がよかった。
2Dゲームにはマップは必須だから、需要は多いと思うが、
フリー素材としては未知のポイントなのかな。
95:名前は開発中のものです。
05/10/17 19:55:27 INlIQxvU
関係ないが、かおぐらMAKERが単体動作可能になってる。
96:名前は開発中のものです。
05/10/26 21:17:58 f9s64Iwo
顔倉メーカーなんか使ってもどうせ第2のRTPになってウンザリしてくるとオモ
97:名前は開発中のものです。
05/10/30 15:05:25 xCV4qcMv
まとめのサイトを回るだけで一日…orz
98:名前は開発中のものです。
05/10/30 22:16:05 4MMX9/uK
つかまとめサイト見難い・・。
みんなあれで探せてるの?
99:名前は開発中のものです。
05/10/30 22:51:22 40gOM2Cf
どれの事?wiki?
wikiなら自由に変えていいと思うよ。
100:名前は開発中のものです。
05/11/01 21:47:33 nyhMZcSO
>>93
そんぐらい自分で作れ。
マップ描けないんならゲーム作ろうとするなよ。
101:名前は開発中のものです。
05/11/02 03:35:04 i3ejCl5p
得手不得手はあるでしょ。
それに、キャラチップとか、マップチップも、
うまい人のを使ったら見栄えがいいのと同じで、
地図も、地学とかに詳しい人が作ったものの方が
いいマップになると思う。
102:名前は開発中のものです。
05/11/02 11:24:19 gTUBU9yM
マップってストーリーに沿って作るもんじゃないのか?
大陸の配置だけあって、街とかダンジョンとかのオブジェクトを自分で配置するような素材?
市販RPGの攻略本買ってマップ見るか、
金かけたくないならRPG自作してる良さげなサイトのSS見るのがいいかと。
103:名前は開発中のものです。
05/11/02 20:56:16 6yEdZnS/
初代RPGツクールのSFCだったかGBだったかは
マップが4種類から選ぶタイプだったような…
104:名前は開発中のものです。
05/11/02 23:21:52 vTJ3DIl2
>>103
懐かしいな、SFC版だよ
105:名前は開発中のものです。
05/11/03 03:17:03 2tit37gU
>>102
始めは、その攻略本のをパクるみたいなやり方だった。
いろんな部分の輪郭を少しずつ合成して土台を作って、
細かい地形は、ちょっとずつ修正する。
後で、飛行機がないといけない所を作りたいときは、
浅瀬で海を囲ったり、高い山に囲われた地形を作ったり。
>>103>>104
それなりにいいマップだったよね。RPG的なマップというか。
ドラクエ3の影響か、やたら日本の地形が入っているがw
それと、2のマップパーツを組み合わせるのがすごく良かった。
106:名前は開発中のものです。
05/11/05 13:04:36 qQvRKvrd
>>100
マカー…それもOSXだとマップを掛けても、ツクール用に配布されてる物と
同じ物は作れないんだよ。誰でもチップ作れると思うな。
>>103
SFC版な、懐かしい。
サンプルゲームが面白かったな、2ははっちゃけていたが…
107:名前は開発中のものです。
05/11/05 23:20:46 2KtiA4Z/
>>106
ただのインデックスカラーのPNG画像だからOSXでも作れるが?
どんなOSXを使ってるんだ?
あとさ、OSXしかない奴がRPGをどうやって作るんだ? 完全自作かい?w
108:名前は開発中のものです。
05/11/05 23:56:20 x/zFu8BD
Macでどうやって作るのかわかんないけど、
ツクール用といってもbmpかPNGみたいな汎用フォーマットでの提供だよな?
この辺が使えないってなるとやめた方が無難な予感
109:名前は開発中のものです。
05/11/06 00:11:28 LcdcWByQ
OSXが無理なんじゃなくて、彼の頭ではOSX上で作る方法が判らないだけ、
だって普通にPhotoshopで作れるものね。
110:名前は開発中のものです。
05/11/06 04:49:54 uH+c3Kpa
俺が悪かった…orz
別にフォーマットを変更できないんじゃ無くって、
セルデータやマップデータの設定がわからんかっただけで…あーもう。
Winでどうやってるのかわからんが、
マップエディタで複数のアイコンを纏めて1枚にするんじゃなかったのか?
まさか”マップ描いてPNGとBMPに保存して終わり”ではないよな?
>>107
SDLやHSPとか…
>>109
その頭悪さ故の失言すまかったな。
111:名前は開発中のものです。
05/11/06 08:16:20 ivAEVuMc
おまいのアフォな所は、OSに依存していると思っているところじゃないのか?
ソフト名ださずにそんなもん語れるわけないだろ
112:名前は開発中のものです。
05/11/06 13:37:08 WARaT8/e
>>110
> まさか”マップ描いてPNGとBMPに保存して終わり”ではないよな?
マップを「画像で保存」することはあまりないと思いますが。
113:名前は開発中のものです。
05/11/06 13:46:45 TwD6FsZG
>マップエディタで複数のアイコンを纏めて1枚にする
それは合ってる。(アイコン=マップチップだよね?)
ただ、1枚のマップにしたものはPNGとかBMPだとかの画像として保存するんじゃなく、
大抵はテキストデータとかで保存する。
所謂マップデータってのは、マップそのものではなく、チップの並びを保存してあるもの。
マップデータのフォーマットはソフトによって違うし、自作なら自分で考案しろ。
本当にOSXでRPG完全自作しているのかもしれんが、こんな基本的なこと解らんのだろうか。
114:名前は開発中のものです。
05/11/06 19:44:10 VSCI4YdF
>>113
解説ありがとう、
どうやら解らんらしいから、しばらくひきこもって
プログラム言語の習得とゲームの成り立ちの勉強に集中します('A`)
どうせこのオツムでムリだと解ってても、
低脳なりに精一杯無駄な努力させてもらいますよ…
115:名前は開発中のものです。
05/11/06 21:16:17 xz4CAOVf
1,1,1,1,1,1,1,1,1
3,2,2,2,2,2,2,2,1
1,1,1,1,1,1,1,2,1
1,1,1,1,1,2,2,2,1
1,1,1,1,1,2,1,1,1
1=木
2=道
3=町
上でいってるのってこういうことだよな
116:名前は開発中のものです。
05/11/06 21:34:56 ivAEVuMc
普通はテキストじゃなくてバイナリデータじゃないか?
まぁ、BMPとしてマップを作る方法もある
緑は平地、青は海、みたいな感じで色を限定して
それをマップチップに割り当てる方法
要はプログラムで二次元配列として扱えればいいんで、
そこをどうやって実装するか、でデータ形式は決まるわけだ
具体的な方法はプログラマなりツールなりしか知っていないんで俺にはわからん
117:名前は開発中のものです。
05/11/06 22:37:05 tTeMbMQt
一枚絵マップってやつね。
118:名前は開発中のものです。
05/11/06 22:45:02 5AL+nx1Z
>>116
>>166が言ってるのは、BMPデータに入ってる色でチップを判別するって事じゃ?
海=RGB(0,0,255) 草原=RGB(0,255,0) 森=RGB(0,127,0) って感じで。
本質的には>>115と同じ。ただ、こちらはテキストより直感的で分かりやすい。
(マップエディタを作るならどちらも大差ないけども)
これは一枚絵とは言わないと思う。
119:名前は開発中のものです。
05/11/06 22:46:31 5AL+nx1Z
何か妙なレス番に(;´д`)
166の部分は消して読んで
120:名前は開発中のものです。
05/11/06 23:45:52 OyOYgBmt
わざわざBMPで入力する理由がよくわからん
121:名前は開発中のものです。
05/11/07 01:52:41 zayxDULs
>110
>OSXだとマップを掛けても、ツクール用に配布されてる物と
>同じ物は作れないんだよ。
おまえさツクール用に配布されてるチップを見もしないでいってるだろ?
マカーと作ったゲームなんて誰もやらんから、WInとツクール買って
それで作れ、素人が1人で1から作れるほどRPGは作業量が少ないないから。
122:名前は開発中のものです。
05/11/07 02:31:11 es4ECNns
>>120
各種グラフィックソフトが使える、ってのが利点かな?
大まかに輪郭を描いて、フィルしてルーペで修正、慣れれば簡単
テキストだとそういうのは面倒だし、自作マップエディタも作るまでが大変だからね
123:想香
05/11/08 22:22:59 2K+3aelp
送仮装家相下層化そうカソウカソウ嫁そう仮想仮想化送家相仮想火葬貸そうか?
124:名前は開発中のものです。
05/11/09 00:08:08 WJoAHZNH
ソフコンに載っていたマップチップや音楽は使ったら駄目なですか?
125:名前は開発中のものです。
05/11/17 03:10:55 r/jHTK4t
アクションゲーム作りかけても絵がかけないから、
丸や四角を組み合わせただけのやつを動かすんだけど、
せっかくプログラム組んでも見た目で萎えてマップ作る前に投げちゃう。
プログラムだけが5作品ほど作ってある。
126:名前は開発中のものです。
05/11/17 04:29:53 Vg6vfDEh
>>125
晒してみれ。
面白ければ誰か描いてくれるかもしれんし。
127:名前は開発中のものです。
05/11/17 04:41:38 lw2K772d
>>125
既にプログラムができてるのならどこかで絵描き募集すればすぐ誰か描いてくれると思うよ。
3Dなら作ったまま放置してるキャラとか使ってもらうんだがなぁ。
128:名前は開発中のものです。
05/11/19 00:12:54 lliDQeeW
兵器のフリー画像おいてある所しりませんか?
3d modelなら最高です
129:名前は開発中のものです。
05/11/19 04:24:56 hgE0/G+A
ゲーム作りの学習用に16*16のキャラチップ&マップタイル探してるんだが、
何処か置いてあるサイトを知らないだろうか?
あくまで個人用なのでそんなに上等じゃなくても良い。
130:名前は開発中のものです。
05/11/19 10:27:01 woB8dKp+
>>128
欲しいのとは違う気がするが。
URLリンク(www.eonet.ne.jp)
URLリンク(f15.aaa.livedoor.jp)
>>129
16X16のキャラチップは見たことが無いな。
マップチップは16X16が殆どなんだけど。
両方が32X32で同じ所ならここかな。
URLリンク(hp.vector.co.jp)
131:名前は開発中のものです。
05/12/04 17:39:49 kb5YQVP3
昔ながらの時限爆弾とかに使えるような、
秒針のSEがあるところを知りませんか?
132:名前は開発中のものです。
05/12/06 18:48:20 VuvbIFxA
梅屋っていう素材屋おかしいぞ?
Enterらしき画像をクリックしても、江戸かなんかの町並みの背景画がでるだけで
コンテンツがどこにもないんだけど。
133:名前は開発中のものです。
05/12/06 19:12:48 77I6rC+/
きっとその背景が素材なんだよ
134:名前は開発中のものです。
05/12/06 19:31:05 iRxkswXp
梅屋は以前ちゃんとDLできたよ、多分やめたんじゃないかね?
135:名前は開発中のものです。
05/12/22 19:03:09 0ybLE4t3
このスレの画像をダウンロードさせていただきました。
136:名前は開発中のものです。
05/12/27 00:23:46 ynxb2Ks/
REFMAPの石の遺跡・森のチップとかってFirstSeedMaterialになかったよな。
でもなんで多くのゲームに使われてんの?
137:画像検索のほうがわかりやすい
05/12/27 04:57:38 9xpJRYZX
素材のある海外サイトの例
URLリンク(sprites.fireball20xl.com)
URLリンク(www.deekndazz.com)
URLリンク(boollette.free.fr)
URLリンク(www.themysticalforestzone.com)
URLリンク(www.themysticalforestzone.com)
ゲームの素材あるぞ
138:名前は開発中のものです。
05/12/29 09:15:17 F/5kji0R
>>136
誰かが特注で作ってもらったやつを二次使用→さらに二次使用→さ(ry
…とか?
139:T.N
06/01/06 13:59:56 5QfcxnI8
じゃあ、ドラゴンクエストU−U(古いほうの主人公は何の?)
何となくマテリアルクエストに似ているんだが……。
140:136
06/01/08 21:50:52 m6akoQmi
>>138
まさかそんな事がこんなに広まるわけないと思うんだが
とりあえず136の文だけでよくわからん時のためにスクショ貼っておく。
URLリンク(dragonstone.easter.ne.jp)
URLリンク(freegame.on.arena.ne.jp)
141:名前は開発中のものです。
06/01/09 08:33:43 /4jJJs16
>>130
下のサイトいいなぁー
まさしく探してたものだ。
142:名前は開発中のものです。
06/01/15 16:55:46 VR3eioYy
ゲームのエフェクトありませんか?自分で1から作ると大変すぎるしうまくいかない。
143:名前は開発中のものです。
06/01/16 01:25:38 kid7fo3h
二文目が果てしなく余計だな
144:名前は開発中のものです。
06/01/19 00:07:09 Iz31MsFm
リアルな銃声を配布してらっしゃるサイトさんってありますか?
いくら探してもRPGっぽいおもちゃみたいな銃声ばっかりで、嫌になってきたorz
145:名前は開発中のものです。
06/01/19 00:23:50 3lrSPz6s
ActionCutz買え
14000円くらいだ
146:名前は開発中のものです。
06/01/20 00:25:25 Z+s92mlj
高い。値下がりするまで待つ。
147:名前は開発中のものです。
06/01/20 02:01:53 WK8gX2Pf
残念ながら数年前に出てから値下がりしてない
148:名前は開発中のものです。
06/01/20 17:02:19 oq8h0h5Q
もう市ね
149:名前は開発中のものです。
06/01/20 17:12:45 8TWxBCsx
>>145
返事遅れて申し訳ありません。
サンプルを視聴してみましたが、良質ですね。
値段がアレなので少し検討してみます。
ありがとうございました。
150:名前は開発中のものです。
06/01/20 20:46:23 lA2DHwWP
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
女性従業員ら数千人抗議、多数拘束=「売春村」の施設閉鎖−中国・深セン
【香港20日時事】20日付の香港各紙によると、中国広東省深センの市庁舎前で19日、「売春村」と呼ばれる一角の娯楽施設が強制閉鎖されたことに反発し、女性従業員ら数千人が抗議活動を行った。抗議活動は約5時間続き、数千人規模の警察部隊が出動、約1000人を一時拘束した。
151:sage
06/01/21 03:01:20 x9B5kHdl
シューティング用素材ってないなぁ。
背景とか。
152:名前は開発中のものです。
06/01/21 13:08:59 PitymKys
背景は、縦型の場合は、普通のRPG用のを使うのもありかな。
横型は、アクションっぽいのじゃないとダメだからあまりなさそう。
153:名前は開発中のものです。
06/01/21 14:35:13 YslETtoC
ドット絵ならどっかのシューツクサイトで見たぞ
154:名前は開発中のものです。
06/01/26 21:48:39 +YCrb6fE
タイトル画面になるような夜の学校の校門を探しているんですけど
上のまとめサイトとかになかったんですよね・・・・
どなたかお勧め知っている方いらっしゃいませんか?
155:名前は開発中のものです。
06/01/31 01:25:21 Hn8DRbuu
>>154
使える「校門画像」自体があるなら、昼を夜にするのは凄く簡単だぞ
156:名前は開発中のものです。
06/02/03 12:42:16 YWOkyyfk
夜の肛門=アナルセックス?
157:名前は開発中のものです。
06/02/03 20:17:44 +KmvgtIx
お前には正直がっかりした
158:名前は開発中のものです。
06/02/04 06:50:02 LxgjjUdz
漏れも探したことあるからわかるけど、
校門画像ってありそうであんまりないんだよな。
159:名前は開発中のものです。
06/02/05 01:22:13 Kg2119aI
校門くらいどっかの学校でも撮ってきなされよ
160:名前は開発中のものです。
06/02/05 13:31:47 DCRz45yv
学校で撮影、しかも校門のみ。
…ヘタしたらポリスメンに何か言われるかもな
161:名前は開発中のものです。
06/02/05 13:52:56 YNRttq4I
ベレー帽かぶってれば大丈夫。
162:名前は開発中のものです。
06/02/05 15:10:59 6cZLCCm5
あと裸だったら完璧だ
校門を撮っていたことについては不問
163:名前は開発中のものです。
06/02/05 21:14:56 DroHSDaj
コンビニ写真って意外とないな…_| ̄|○
変に加工されてないコンビニ写真
あるサイト知ってる人いたら教えて…
コンビニの前15分デジカメ持ってうろうろしたけど
一人で店内取る勇気でない…。
164:名前は開発中のものです。
06/02/05 22:30:45 nDDP08u+
>>163
URLリンク(www.yodobashi.com)
これを着ていけば大丈夫じゃないかな。
165:名前は開発中のものです。
06/02/05 23:31:16 z1k6EP7H
>>154
つURLリンク(jhnet.maxs.ne.jp)
URLリンク(chic.site.ne.jp)
166:名前は開発中のものです。
06/02/06 03:02:49 z1QHUNer
グランドではサッカーのスパイクを使うなと・・。
サッカー部がないのか、
それともスパイク無しで練習しているのか。
167:名前は開発中のものです。
06/02/06 12:50:22 J1TpekuR
>>164 いやいや怪しい怪しいw
168:名前は開発中のものです。
06/02/06 13:13:18 qBurXMdz
>>166
校庭(グランド)とは別にサッカー部用の芝グラウンドがあんじゃね?
169:名前は開発中のものです。
06/02/06 23:19:57 19mdh2ab
おまいら、甘いぞ。
市立の公園とかあるだろ?そこ行って来い。
校門とか言ってもばれないの取れるから。
あと運動公園で、グラウンドもバッチリ。
170:名前は開発中のものです。
06/02/06 23:43:15 z1QHUNer
>>168
何と贅沢な。
サッカーコートといえば、昼休みに全学年が入り乱れて
それぞれサッカーをして、後ろからボールが当たることなど
しょっちゅうな、まさに戦場だった。
171:名前は開発中のものです。
06/02/07 01:32:56 tfAk2au1
小中学校だと怪しまれるかもしれんけど
大学とかなら結構関係ない人間でも中まで入れちゃうよ
172:名前は開発中のものです。
06/02/11 02:42:01 vHyHP8Ua
>>155
詳しく教えてもらえませぬか。
173:名前は開発中のものです。
06/02/13 08:19:11 6MP3r+AI
>>172
155じゃないけどここらへんとか参考にしてみたら?
URLリンク(cogawa.kiy.jp)
URLリンク(www.geocities.jp)
URLリンク(www02.so-net.ne.jp)
174:名前は開発中のものです。
06/02/13 09:18:42 fe1i0LUL
サンクス!・゚・(つД`)・゚・
175:名前は開発中のものです。
06/02/15 01:10:55 iSSIxtwC
ロックマンみたいなショット音ってないですかね?
探しても探しても、シューティングっぽいのしかないんですよね・・・。
176:名前は開発中のものです。
06/02/15 09:29:24 alHOAMLP
どんな音だったっけ?
177:175
06/02/16 00:02:57 YW6lKtF1
文字で表現するのは難しいですが、「ズギューン」みたいな。
表現デキネ・・・orz
178:名前は開発中のものです。
06/02/16 03:34:36 PdjQr32h
> ズギューン
ふいた
FCなんだから、tcpでMML書いてFM変調してやれば出来る気がしないでもない。
俺はやらんけど。
179:名前は開発中のものです。
06/02/16 04:01:15 GAuoAiLs
>>177
ガンダムのビームライフルの音を思い浮かべた・・・
180:名前は開発中のものです。
06/02/16 13:07:56 fHDMfLjp
>>175
このソフトつかってみては? 「ズギューン」じゃ、かなり違うけど
URLリンク(homepage1.nifty.com)
181:名前は開発中のものです。
06/02/17 08:17:58 OqI8tYAf
そのソフト変な音ばっかり出て萎えた記憶がある…
ズギューンっていれたら「じじぽぶーん!!」みたいな音になったw
>>175
英語のサイトだが効果音の種類豊富だよ。↓
URLリンク(www.prankcallsunlimited.com)
URLリンク(www.pacdv.com)
URLリンク(www.a1freesoundeffects.com)
URLリンク(www.partnersinrhyme.com)
あとおまけでMIDIサイト。
URLリンク(www.partnersinrhyme.com)
↑個人での使用フリーらしいけど時たま「戦艦ヤマト」とか
日本の著作権には触れまくりな曲が混じってるのできをつけて。
182:名前は開発中のものです。
06/02/17 20:26:34 TW/mdktO
175じゃないけど、サンクス
183:175
06/02/20 13:49:15 lNCy5S+x
>>180>>181
ありがとうございます。さっそく使わせていたいただきます。
184:名前は開発中のものです。
06/03/05 13:09:41 sCe7AMpR
ムキムキの兄貴をゲームに登場させたいんですけど、素材として扱っているサイトさんってありますか?
丸一日探しているけど見つからないのです。
185:名前は開発中のものです。
06/03/05 13:19:25 5Th9ilrN
>>184
俺の体を使ってもいいよ?
186:名前は開発中のものです。
06/03/14 07:46:13 gAnxDyH2
じゃあまずケツからうpってもらおうか
187:名前は開発中のものです。
06/03/17 23:02:02 bg9OKSfU
一年前かそれ以上前に見つけたサイトなんだが、キャラチップとかマップチップとか
揃っていて、FF6みたいなかんじですごい上手いサイト、わかる人いないですか?
管理人の名前もサイト名も忘れてしまったんだが、管理人は確か建築関係の仕事か学生で
すげー建築絵とかのってたんだが。
まとめサイトにはなかった。もう閉鎖したかもしれんな……
素材残ってるんだが、使ってもいいのかな
188:名前は開発中のものです。
06/03/17 23:13:47 j7MuV6rK
haseplant minorisk(Material Apartments)か?
素材見ないと判断の使用がないが。
189:名前は開発中のものです。
06/03/17 23:28:10 bg9OKSfU
>>188
ググってみたが、今休止中でそこなのか確かめられないorz
素材はこんなかんじなんだが↓
URLリンク(www.uploda.org)
うpってよかったのかな。やばかったらすぐに消します。
190:名前は開発中のものです。
06/03/17 23:29:42 bg9OKSfU
直リンクスマソorz
191:名前は開発中のものです。
06/03/18 00:10:40 svr6kq5x
>>187
TeddyPlazaさんかしら。
ツクール素材もまだ置いている模様。
192:名前は開発中のものです。
06/03/18 00:34:36 rDhcdJn+
>>191
そこだ、ありがとう!!!
193:名前は開発中のものです。
06/03/18 00:43:04 p6tK/dVS
TeddyPlazaさんはいいよな。
フィールドマップを重宝させてもらっている。
194:名前は開発中のものです。
06/03/18 01:30:31 yW+zy1Bj
他の素材サイトだけど、無料劇場使ってるくせに、JavaScriptで
メニュー書いてる…
見るなと。見られたくないと。
そうですか…orz
195:名前は開発中のものです。
06/03/18 08:09:40 Esrcn/Co
素材サイトに限らんが
右クリック禁止や規約の中に入り口隠してるのを見ると腹が立つな
196:名前は開発中のものです。
06/03/18 14:13:07 9ETCVVnd
気に入らないなら使わなければいいだけの話じゃないかw
無駄にストレス溜めて大変だな。
197:名前は開発中のものです。
06/03/18 21:13:24 Esrcn/Co
使う使わないじゃなく
遭遇した時点で不快になってるんだから意味ないじゃないか。
「嫌なら見るな来るな使うな」とのたまう人たちは
どうしてそこがわからないかなあ。
198:名前は開発中のものです。
06/03/18 22:30:35 M7F0ePvH
その手の議論は他でやってくれないか
199:名前は開発中のものです。
06/03/18 22:40:54 9ETCVVnd
PCぶち壊すか回線切れば見なくてもすむと思うよ。
200:名前は開発中のものです。
06/03/19 08:27:00 hJZH02Ad
>>195
マジレスするとJavaScript切れば?
201:名前は開発中のものです。
06/03/20 00:38:23 kyHJkG36
JavaScriptの切り方わからないんじゃね?w
202:名前は開発中のものです。
06/03/20 00:54:44 pEmfXrsX
右クリックして絵を保存しようとすると
「人のものを盗むのは犯罪です」
と表示されるとこがある。うざくね?
203:名前は開発中のものです。
06/03/20 00:59:05 TXR3+6lc
>>200-201
そういう問題じゃないっての。
嫌なものを見て嫌だと思っただけなのに
なんでこんな的外れなレスされなきゃならんのだ。
204:名前は開発中のものです。
06/03/20 01:11:20 EtsqgTtI
他のスレでやってくれ
205:名前は開発中のものです。
06/03/21 04:22:46 0tYtWsyn
無料で素材を提供してるのに、偉そうにして気に入らないだの
規約も読まないとか条件も守らない奴がウザくて腹が立つから
右クリック規制とか入れるんだろうな。
206:名前は開発中のものです。
06/03/21 11:13:07 3oAhIv5k
キャラやアイテムのデータや、
戦闘計算式の素材ってないかな。
自分で考えるのが普通だと思うけど、
既にあるゲームと似たり寄ったりのしか考え付かない。
207:名前は開発中のものです。
06/03/21 12:34:06 OU+zzmGp
>>206
何故既にあるゲームは似たり寄ったりの計算士気を使っているのか一度考えたらいい。
それは、ありきたりな数式は、試す前にプレイヤーが自前で概算値を計算できたり、
直感的に把握しやすい曲線になっているからだ。
三角関数やらを大量に組み込んだ珍妙奇天烈な計算式を使い始めたら
それはもはやゲームではない。
占いの世界だ。
208:名前は開発中のものです。
06/03/21 12:36:13 0tYtWsyn
>>206
おいおいwwwもちろん冗談だよな?
209:名前は開発中のものです。
06/03/21 15:37:02 3oAhIv5k
レスサンクス。
>>207
>何故既にあるゲームは似たり寄ったりの計算士気を使っているのか一度考えたらいい。
それが難しい。
RPGかSRPGを作ろうと思っているんだけど、
どのパラメータがどのようにして使われるようになったかとか、
そのパラメータがあるとどうして面白いのかとか、
科学的?に分からないというか。うまく言えないんだけど。
URLリンク(hocchie.at.infoseek.co.jp)
URLリンク(gamdev.org)
とかで勉強させてもらっているけど、いいのが思いつかないし、
プログラムの方に集中したいのもある。
>>208
まじ。
そういうサイトがあったら、企画房とかって馬鹿にするかもしれないけど、
本とかで深く勉強したもので、分かりやすく記述されていたら飛びつく。
210:名前は開発中のものです。
06/03/21 16:02:03 0tYtWsyn
言ってしまえば計算式自体は破綻さえしていなければどうでもいい、
デフォルトだって面白いゲームは十分作れる、その為に属性やら状態変化なんかもある。
計算式を何故弄る必要があるかと言えば、式以前に自分が戦闘内で実現したい
状態や流れがあってそうなるように考えて弄るのだよ。
式の方から考えてるようじゃゲームは面白くならないよ、それに配布している計算式なんて
あったとして、使う人が他に居たらまた似たり寄ったりなるだろう?
計算式そのものに個性を求めるの愚問だよ、プレイヤーは結果的に起こる現象や状態しか
見ないんだから、そんなところ個性的にしても意味は無いよ。
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