ゲームを作るための素 ..
116:名前は開発中のものです。
05/11/06 21:34:56 ivAEVuMc
普通はテキストじゃなくてバイナリデータじゃないか?
まぁ、BMPとしてマップを作る方法もある
緑は平地、青は海、みたいな感じで色を限定して
それをマップチップに割り当てる方法
要はプログラムで二次元配列として扱えればいいんで、
そこをどうやって実装するか、でデータ形式は決まるわけだ
具体的な方法はプログラマなりツールなりしか知っていないんで俺にはわからん
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