【65816:SNES】アセンブリ【6502:NES】
at GAMEDEV
169:名前は開発中のものです。
05/12/17 18:12:41 jx/U7cAE
えーがな!やったらえーがな!
170:名前は開発中のものです。
05/12/17 18:15:10 8b2h9FOg
そしてこちらもdat落ちになるわけだが。
171:名前は開発中のものです。
05/12/17 18:40:57 ucY20pxD
このスレ、ファミコンとは違う雰囲気だし。
172:名前は開発中のものです。
05/12/17 19:02:20 jx/U7cAE
たてていいならたてるぜ?ぜぜぜ
173:名前は開発中のものです。
05/12/17 22:00:01 YvZEKHka
>>172
たてていただけるならよろ。ろろろ
174:名前は開発中のものです。
06/01/19 00:36:23 C711bw4O
失礼します。SNESのCPUはI/Oの$2410〜$2413(APU port)に頻繁にアクセスして
データをみてるんですけど、どうなってるですかね?
CPUは作成したんですけど、そこで無限ループへ......
175:名前は開発中のものです。
06/03/20 14:56:47 W1ykCYv6 BE:121046764-
保守
176:名前は開発中のものです。
06/05/07 22:36:47 RQsEtfQ+
あ
177:名前は開発中のものです。
06/06/22 23:07:40 HN41l1Lw BE:136178339-
178:名前は開発中のものです。
06/10/13 20:09:29 qKnCga5h BE:60523362-BRZ(1000)
179:名前は開発中のものです。
06/11/21 23:44:52 j0NSXW/P
おお。懐かしい。
clc
xce
sep #$30
とかだっけ。
>>174
SPC700たたくところかなあ。
16bitがアドレス、16bitがデータだったような気がするけど記憶の彼方…
180:名前は開発中のものです。
07/08/14 03:02:28 38Qcj2hP
VirtuaNESの作者が作ったサンプル(花びらが散るヤツ)
みたいなのを作ってるんだけど、どうしても処理落ちしてしまうよ・・・
なかなか難しい
皆さんは命令サイクルもちゃんと意識して作ってるんでしょうか?
181:名前は開発中のものです。
07/08/17 22:03:01 B7B9qytV
もちろん。
182:???
09/01/03 14:48:56 F9to3sCZ
二年ぶりのカキコです
183:名前は開発中のものです。
09/01/22 22:09:34 K4oPubsM
保守
184:名前は開発中のものです。
09/01/23 18:19:16 /C8NR1Tp
ほしゅ
185:名前は開発中のものです。
09/03/07 02:49:24 SgxsFDLE
今SNESエミュ作ってるんだが、PPUがハイレベルすぎる…。
てか、正確な情報さえ分かれば問題ないのだけども。
良かったらおまいらオススメのドキュメントorサイトを教えてくれないか?
186:名前は開発中のものです。
09/08/17 16:55:02 HCVrGDxc
華麗なる保守
187:名前は開発中のものです。
09/10/21 21:28:40 fBuTY2gE
gooブログでファミコンプログラマとググれ
188:名前は開発中のものです。
09/10/21 22:39:28 7kUAJwCS
断る
189:名前は開発中のものです。
09/10/22 05:11:16 38KVRlSS
* gooブログ
ただいまメンテナンスをおこなっております。
ご迷惑をおかけいたしますが、復旧までしばらくお待ちください。
評判分析サービスはこちら
hai zannen show
最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
5073日前に更新/26 KB
担当:undef