企画屋が勉強するスレ
at GAMEDEV
285:名前は開発中のものです。
04/12/07 23:43:19 GYUbiEcA
>>283
仕事遅かったら普通に叩かれると思うが。
スケジュール通り出来てないんだから。
上司が余程無能じゃない限りバレルだろ。
>>284
デスマーチの原因は80%は企画の無能さ。
残り20%は >>282 のような工作員や天然でヤバイPG。
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5334日前に更新/295 KB
担当:undef