アクションゲーム製作総合スレッド Part1
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839:名前は開発中のものです。 07/02/14 23:30:22 Tnyripti >>836 835の方と同様、やりこんでいただいてありがとうございます。(^^) そして色々なご指摘、参考になりました。ありがとうございます。 もしも次のゲームを作る時(があったら)考慮したいかもです。 >>838 St.18の色の件ですが、もしかしてWindows上で起動されていた場合、 画面のプロパティの色数って16bitカラーにしてますか? サイトでも謳っているのですが、Javaの仕様(? or 私のスキル不足)なのか、 32bitカラーにしないと、ちゃんと色が表示されない現象が 発生しています。 NG: ttp://perfect-logic.net/SampleAction/tmp/bad.png OK: ttp://perfect-logic.net/SampleAction/tmp/good.png もしも NG のような画面になっていたら、ソレです。 違う場合はすみません、私にも分からないです...orz 840:835 07/02/14 23:40:41 +AvfE1Da うお、16bitでした。 お騒がせしてすみません。 841:834 07/02/17 08:20:07 kHmp8u3i クリアしましたー 全部の宝箱の出し方が分かったらサクサク進みました。 ラスボスとエンディングの演出が良かった。 久々に手ごたえのあるアクションゲームでした。 ステージ13の炎を斬る回数はもっと少ない方がいいかと思います。 斬ってるうちにこの方法違うんじゃないかと不安になったのでw あと、落下中に自キャラが画面外に出てしまうのが少し気になりました。 見えないところでダメージを受けるのはさすがにキツい。
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