【吉里吉里】新スクリ ..
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26:名前は開発中のものです。
04/07/28 03:01 wyKl2X3q
>>23
それ、需要ありそうだよね。ちょっと妄想してみる。

・画面は適当な大きさのマス目に分かれている。

・(倉庫番なら人や荷物や壁、背景チップなど)画面に
 表示されるものは全てキャラクタと呼ばれ、各キャラ
 クタは「ヒットポイント」「重さ」などの変数を持ったり、
 「攻撃」「自爆」などのメソッドを持ったりすることができる。
 キャラクタはどこかのマスに表示される(必要はない)。

・それとは別に本部というのがあって、本部はキー入力を
 受け取ったり、タイマに反応したり、AIの判断に基づいたり
 して、必要なキャラクタの必要なメソッドを呼び出す。

・各キャラクタはそれを受け取ったら、状況などに応じて
 適当に処理する。絵が変わるとか場所が変わるとか
 変数の値が変わるとか、他のキャラクタのメソッドを
 呼び出すとか、色々する。

・末端ユーザは、各キャラクタの振舞いを定義することや
 本部の動作を定義することができる。


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