ゲームの製作上音楽で ..
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1:名前は開発中のものです。
04/07/25 09:49 pmbLCzxX
結構いそうだなあ、そんな人達
実はスレ立てたこちらもそうであって、
ここがネックだなと思っています
音楽が出来ないばかりにちょっとこちらも考え込んでしまいましたね
みんなこれについてはどう対処してる?

2:名前は開発中のものです。
04/07/25 10:05 HUKUIBE5
作曲入門本買ってきておぼえた。
正直自分でも曲作りの才能ないなぁと思うけど、
たまに「曲がいいです」と言われると
絵やプログラム褒められるよりも嬉しい。

3:名前は開発中のものです。
04/07/25 12:38 pmbLCzxX
ん〜、仲間は作曲の出来る奴をどこかから引っ張ってくればいいものと
安直に答えるけど、まあやっぱり作曲もまた自分で挑戦して見るのが
いいかも知れませんね
やっぱそこも筋ってものかなあ?

…しかし作曲とか自分で出来てしまう人たちは羨ましいなあ、うん



4:名前は開発中のものです。
04/07/25 13:32 W43P+jFm
何にでも手を出す奴は作品も浅い

5:名前は開発中のものです。
04/07/25 15:10 r1Pvmau6
なんでもかんでも自分でできるのが、アマチュアゲーム作成の
醍醐味だと思うけどなあ。どうやっても市販品にはかなわないし。

4小節くらいのリズムパターンをでっち上げて、あとは転調移調
ひたすら繰り返し、トランス風のBGMだと言い張るw

6:名前は開発中のものです。
04/07/25 15:44 z0889OGO
ちょっと作曲したけどあえなく挫折。
試しに作った3,4小節のゲームオーバーの曲で限界。_| ̄|○

7:名前は開発中のものです。
04/07/25 20:16 Sxd84d4e
俺はグラフィックのほうがめんどくさいが

8:名前は開発中のものです。
04/07/25 21:06 4bIxnMko
シューティングとかだと、たまに音楽が無いのがあるけど
特に気にならない

9:名前は開発中のものです。
04/07/25 23:18 6lybVmrJ
8割方出来たのに、音楽がどうしようもなくてポシャったゲームが手元に。

10:名前は開発中のものです。
04/07/26 03:45 oYI81YnQ
とりあえずcherry頑張って使えるようになればなんとかなる

11:名前は開発中のものです。
04/07/26 07:03 +9sfXY+N
ぜいたくいってないで
フリー素材にしとけよ
たくさんあるだろ

12:名前は開発中のものです。
04/07/26 08:21 qHuvPXxZ
ACIDとかのループ系製作ソフト使えば
あんまり知識とか無くてもそれなりにカッコイイ曲作れるのでは?

そういう漏れは昔バンドやってたから、曲作れるという。

13:名前は開発中のものです。
04/07/26 10:22 BCckZi1r
絵も音楽も数をこなすのが一番なのは一緒。
そりゃ才能もないよりあったほうが良いし、
才能ある奴は何段階もすっとばして作れるようになるのも事実。
だけど、とにかく根性でずっと作りつづければ形にはなる。
素人レベルを脱するのは難しいが…
とりあえず、そこそこ聴けるようなものが出来ればいいっしょ?
曲作りで大事なのは色々なジャンルの曲を聴くこと。
とにかく聴きまくれ。それが肥やしになるから。

14:名前は開発中のものです。
04/07/26 10:26 dJwkD7SK
アクションバンド愛読してますが、曲作れません。

15:名前は開発中のものです。
04/07/26 10:34 OaPZGWy2
>14
それなんか違わないか?

16:名前は開発中のものです。
04/07/26 21:14 FK0BLaiQ
重要なスレなのでage

17:名前は開発中のものです。
04/07/26 21:33 uA8DQkze
絵を描いたこと無いという人はまずいないが
音楽作ったこと無いという人は多い。というかほとんど。
まったく勝手が分からないから、曲作り始めるのって踏ん切りがいる。
本とか読んでもイマイチ分からないんだよ…

18:名前は開発中のものです。
04/07/26 21:44 U4yPmAw/
本なんか読んで音楽が作れるわけないだろwww
ピアノでも買って10年ほど弾いて、そんで和声と楽典の練習しろよ

19:名前は開発中のものです。
04/07/26 21:48 H8fHzInc
ドミナントとかドッペルドミナントとか、なんか分かるようなよく分からないような。
理屈は分かるが、楽器の一つも弾けんと形にしづらいなーと思ったよ。

20:名前は開発中のものです。
04/07/26 22:13 oYI81YnQ
作曲に必要なのは理論
勉強して身に付けるもの

21:名前は開発中のものです。
04/07/26 22:41 U4yPmAw/
楽器の一つも弾けないくせに偉そうなこと言うなよwwww
バイエル程度でも弾けるのか?

22:名前は開発中のものです。
04/07/26 22:45 6O+bM7X+
漏れも曲なしでゲームを公開することが多い。
効果音はそれなりになんとかなるんだけどね。

>20
そうなのか〜。理論でできるならDTMやってみようかなぁ・・・
もちろん、いいメロディ書くとか良いアレンジするには
センスや経験が必要だろうけど、
自分のゲームなら最初はチープでも良いし。


23:名前は開発中のものです。
04/07/26 22:57 H8fHzInc
結局の所、腕と理論と経験が必要ってことか。何をするにも一緒だな。

24:名前は開発中のものです。
04/07/26 23:05 uCceLeOh
楽器弾けなくても作曲はできるぞ。
俺は作曲マニュアル本で学んでプロになった。

25:名前は開発中のものです。
04/07/26 23:06 gKmos0id
漏れはここでちょっと勉強した。
フレーズ作れって言ったってそのフレーズさえ思い浮かばないんだなぁ。orz
URLリンク(www23.musical.to)

26:名前は開発中のものです。
04/07/26 23:11 BGhF6kLn
音楽理論勉強してないけど
吹奏楽部だったのといろんなゲームミュージックを聞いたので
なんかパクリ曲なら作れるっぽいです。
あとは勘で。

27:名前は開発中のものです。
04/07/26 23:24 CLA4c8LP
クラシック作るとかいうなら話は別だが…
音が出てりゃOKって程度のモノを作るのに理論から学べってのは、
生粋の日本人に、日本語学校通えってくらい馬鹿げてる。
何小節かのループなら誰にでもできるよ。

28:名前は開発中のものです。
04/07/26 23:24 uA8DQkze
>>18>>21
wがひとつずつ増えていくんだな

>>25
ネットの講座ではそこが一番分かりやすいね。画面見やすいし

29:名前は開発中のものです。
04/07/27 14:26 TNq1fTVW
>>25
うほ いいリンク なぜか紫色だがw

30:名前は開発中のものです。
04/07/27 16:04 yYOVF3LI
別に音楽はふつうにネット上で流れてるからそれつかえばいい
自分でつくってたら時間の無駄。例えば、効果音って検索すれば
同じように趣味で作ってる人の効果音がいっぱいでてくる
また、趣味レベルなら市販の音楽使って個人で勝手に楽しんでる分には全然問題ない。
個人でつくった奴をネット上に公開しようとしてても、どーせ人こないでしょ?(笑。
そんなにおもしろいゲームつくったならそれで捕まったら本望。
それに何が目的かわからないけど、ふつーにたのめばBGMつかわせてくれるって
市販用にゲーム製作してるなら、自分でつくらないって
midiとかつくってもあとにのこるのはなにもないとおもう。
耳コピとかいうのも著作権違反だし、、いちよ

31:名前は開発中のものです。
04/07/27 17:14 yYOVF3LI
ごめんw、思うにゲームとは
プログラムと絵と音でこうせいされていて
頭と目と耳で楽しむものかと。(2/5感)
全部自分でつくれるようになったらすごいけど、
絶対音感とか持ってる人って以外にいるみたいだから
その人達にかてるわけないじゃん?
だから、プログラムできるなら自分で作るより結局利用するという
ところに極みがあると思うわけで

32:名前は開発中のものです。
04/07/27 17:17 ChOpgvJa
意味わかんないよ。

しかもできる人に敵う敵わないいいだしたら、
プログラムだって話になってない例外なくできる人は沢山いて、
能力差たるやものすごいですよ。

結局自己満足を求めて作るわけだし、
やりたいようにやれば良いじゃないですか。

33:名前は開発中のものです。
04/07/27 18:53 uj4x08Vv
そんな>>30-31にオススメの本
URLリンク(www.amazon.co.jp)

34:名前は開発中のものです。
04/07/27 19:15 wM2+4GTB
勝ち負けなのかいw

もちろん、出来合いのものを使うがどうのこうのってわけじゃなくて、
要は「自分でやってみること」に対して満足できるかできないかの差だと思う。
大体、やらなきゃいつまで経ってもできるようになるわけないし。
やれば向いてるのか向いてないのかくらいは判る。

あとは借り物だと他の人と曲が被るから嫌って人もいるね。
曲を書き下ろしてもらえればラッキーだけど、
相手の時間を束縛することになるから気軽には頼めない諸刃の剣。


35:名前は開発中のものです。
04/07/27 19:53 2H5AKvW2
金やるから1曲作ってくれと・・・

36:名前は開発中のものです。
04/07/27 20:07 h06HxwPY
ボエーーーーー♪

はいお金

37:名前は開発中のものです。
04/07/27 21:49 JdfLiHef
金もらえるなら作りますよ

38:名前は開発中のものです。
04/07/27 23:51 aYuQlcYy
はい作って
ミI

39:名前は開発中のものです。
04/07/28 04:19 Ll+2JHN9
フリーゲーム作り始めたせいで、簡単な作曲はできるようになった。
音楽サパーリ分からんって人は、まずオルガーニャで一曲作るといい。

40:名前は開発中のものです。
04/07/28 09:14 4Iyt8UuK
めんどくさいので、自由にmp3を設定できるような設計にして、
プレイヤーに選曲任せる。

41:名前は開発中のものです。
04/07/28 18:27 tfnIb5sc
漏れも

 |
 |д・)
 | ノつD


42:名前は開発中のものです。
04/07/29 18:30 CTMmY4pk
>>4に激しく同意してしまった。
それなりに作曲も出来て、3DCGもそれなりに、
プログラミングもまあまあ出来るんだが、
結局何一つ満足に出来ない。
ここにいる人が羨ましい。

43:名前は開発中のものです。
04/07/29 19:18 iXanYUqF
ダビンチョみたいなやつはそうはいないからなー!
途中まで作って、コーディングが悪い、造形が変だ、
背景がショボイ、BGMが気に入らない、効果音がヘボイ
とかいって作り直しばっかしてたら、一億年かかったって何も
完成しないぜとりあえずひとつ仕上げてからにしろ!
と俺が子供のころ、死んだじっちゃんが飼い猫にそう
言い聞かせていたのをよく覚えている。

44:名前は開発中のものです。
04/07/29 19:42 wu8jr+jV
>>43
あなたのじっちゃんに惚れたのでよろしく言っといてください

45:名前は開発中のものです。
04/07/30 19:11 ONoYJSkE
ダメな奴は何をやっても(ry

46:名前は開発中のものです。
04/08/01 15:18 cAwxuJgH
>2
IDが福井、、 水害、だいじょうぶだったかっ?

それはそうとあぷろだを利用させてもらってフリーの
曲でもアップしてくれない?


47:名前は開発中のものです。
04/08/01 20:37 MX6lkZu8
>>46
お前…

48:名前は開発中のものです。
04/08/04 08:10 AteGA4cU
bgmにnsf使いたいって人いない?

49:名前は開発中のものです。
04/08/14 12:44 ZICCnoZh
>>39で紹介されているオルガーニャ使って見た
うん、これなら初心の奴が勉強していこうとするには持って来いだ
これから音楽勉強の一歩を踏み出そうとする奴は使った方がいいよ
つーわけでage


50:名前は開発中のものです。
04/08/14 18:06 H1hOxi97
>48
nsfアップローダーは時々見てます。

>49
オルガーニャって?早速調べなきゃ。

51:名前は開発中のものです。
04/08/16 23:14 Vf+GpaMg
オルガーニャはPSG風の音のシーケンサーソフトでした。
MIDIなどのデータ出力には対応してませんでした。
ファミコンの音よりは厚みのある曲を作れるみたい。
ただ、ちょっと扱いずらい。ウインドウの広さが固定とか。
作曲しながら曲を打ち込むなら、MIDI用の使いやすい
シーケンサソフトで作曲してオルガーニャで入力
し直した方がいいかもしれない。

52:名前は開発中のものです。
04/08/17 10:26 nHAJ07E7
オルガーニャは他にも

・ピッチベンドが無い
・エンベロープが粗い
・テンポがBPMじゃない

など多少不満がある。
midiシーケンサが使えるような人なら
作曲→N106という流れでどうだろうか。

53:名前は開発中のものです。
04/08/17 23:14 ZAySuG1r
曲作ったことないヤシはcherryでもいいからとりあえずシーケンサソフトの
ピアノロールを使ってみ?音置いていってみれば、気に入ったメロディや
ベースラインができることもあるから。あとは適当に足りないパートを補完
してやればゲームでとりあえず鳴ってればいいや位のものはできる。多分。 

54:名前は開発中のものです。
04/08/18 00:17 ywWCyNn2
GarageBand使う予定。

55:名前は開発中のものです。
04/08/19 19:54 X+Mud1Ar
DTM板住民に製作依頼するスレ
スレリンク(dtm板)l50

スレの流れに反してたらスイマセン
参考までに(^∀^)
曲関係の依頼スレです。

56:名前は開発中のものです。
04/08/20 03:52 w2yuAfml
天才的とまで言っちゃ大げさだが、相当な実力のある人間が
糞サークルに吸収されてるの見るとげんなりを通り越して絶望。

ADV+RPGとシューティング作るとか言いつつ、結成4年でCG集しか出せてないような所に行くあんたもあんただが・・・

57:名前は開発中のものです。
04/08/24 06:31 FnilAPtN
>>56
よくわからんが、こんなとこで私怨吐いてるような
人間には関わりたくないわなぁ。
人格ですな。

58:名前は開発中のものです。
04/08/25 08:30 hhQ99L1e
>>57
日本語よくわからないなら書き込まない方がいいよ。

げんなりとか絶望とか書いてる所からして、>>56と実力のあるその人?とは無関係だろ。
作曲出来る人が明らかにゲームを作る能力の無い所に所属してしまって日の目を見ることが無い=げんなり、絶望って事だろ。
東方の人だってゲーム出すまで3年近くかかってるからわからんけどね。
ゲーム系のMIDI集めてた頃に回ってたサイトがどんどん消えてってるのを見てると、
機会に恵まれない音屋は溢れてんだなーって感じはするよ。
音屋がゲーム作るのはゲーム作れる人間が音作るのよりもモチベーション保つの大変そうだし。

59:名前は開発中のものです。
04/08/25 14:54 MfpAE5zD
特定の人物に文句言ってんだから私怨の内に入るんじゃないか?
機会に恵まれない音屋が溢れてる、というのには同意。

60:■ 突然のカキコ失礼します
04/08/31 11:13 JprLIPTL

■ DTM板最強決定戦 アンケートのお願い
   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  ┌ 現在、実現に向けて計画を立ててる最中です!
  │ ぜひみなさんのご意見をお聞かせください。
  └ ご協力お願いします!


  ▽アンケートページ
  URLリンク(fire.prohosting.com)
 
  ▽(本スレ)DTM板最強トーナメント 1st track
  スレリンク(dtm板)

 ※DTM:デスク トップ ミュージックの略
   機械を操って音楽作ろうってことデス。

61:名前は開発中のものです。
04/08/31 15:28 R13xHRzB
今の時代実力ある音屋多いからね
運が必要ですか

62:名前は開発中のものです。
04/09/02 13:11 vY4Rznm5
ちなみに音屋は実は沢山いますが、ゲ曲が作れなかったり
絵師やプログラマのコミュニティーとは
殆ど被らない、違うコミュニティーに属しているので、
あまり出会わないだけですよ。

まぁ、絵師よりも音屋の方が圧倒的に数が
少ないというのは間違いなくそうですが。

曲が作れる人が少ない、というよりも、
音屋コミュニティーへのコンタクトを
していないだけかと思いますが。

音屋は音楽単体での完結を目指していて、
ゲームの雰囲気や尺の長さといった制限が無い状態で
自由に作曲して音楽性を表現するというのが王道です。

なのでこちら側から絵師やプログラマおよび
ゲーム製作コミュニティーへの
コンタクトはめったに取りませんし。

63:音楽よくわかんないけど
04/09/02 14:47 4xwSSrgp
雑誌読んだらPIANOBOARDとか言うフリーウェアが紹介されてましたが
こちらはどうでしょうか

64:名前は開発中のものです。
04/09/02 16:02 lIbLebfb
みんな何使って作ってるんだろ。
楽器を長くやってたので楽譜は読める。
サクラ使ってみたけどまどろっこしいと感じるんだよな。
CHERRYはどうかと思ってDLしてみたらあまりに訳分からなくて泣きました。

65:名前は開発中のものです。
04/09/03 00:45 jXi+xn++
SPICE

66:64
04/09/03 03:58 rhWEz7YC
SPICE、DLできなかった……。
なぜかMusicStudioにたどり着いたよ。
色々とすごそうだがCHERRYより訳分からん。
豚に真珠。

67:名前は開発中のものです。
04/09/03 12:12 Kx3dvMzV
ああ、俺もCHERRY使おうとしてわけわかんなくなって
投げ出したよ

68:名前は開発中のものです。
04/09/03 22:38 E2FbOnOm
漏れはCakewalk使ってるな。
一番安いエディションだが、それでも機能使い切れてねえ・・

69:名前は開発中のものです。
04/09/07 23:28 AlSbwJrX
昔、頼まれてフリーゲームのMIDIを作った事があったけど
一番苦労したのは、やはりコミュニケーションでしたね。アニ
メやゲームで使われていた曲を例えとして出される事が多
かったんだけど、こっちは不勉強で全く理解できず、一々探
しながら作るはめになったので。

割と、そういうので投げ出しちゃう音屋は多いんじゃないかっ
て気がしますね。

某管理団体が規制する前だったら、MIDIがたくさん落ちてた
から、資料には困らなかったんだろうけれど…

70:名前は開発中のものです。
04/09/09 10:58 XVn2XmGd
思うんだが、多くのゲーム企画者にとって
曲なんてそこそこ普通の完成度ならなんでもいいのでは?
曲にこだわる人なら自分で作るだろうし。

>69
今ならコッソリmp3で渡してもらえるかも。

71:名前は開発中のものです。
04/09/09 12:30 3otWeuuK
それ、やっぱり言えると思う
ゲーム企画者達は音楽なんかわからないからね
だからそこそこ出来てれば文句は出さない
だけど文句が出たならそれは客からになるんだよなあ

72:名前は開発中のものです。
04/09/14 22:06:31 MnNP4ohh
自分のPCにマイクを繋ぎ、Windowsに付属している
サウンドレコーダーで録音したwavファイルについて、
波形を表示てみると、無音の部分でも0からかなりズレています。
URLリンク(gamdev.org)

こうなるのって普通なんでしょうか?
それとも録音の仕方に何か悪い点があるんでしょうか?

73:名前は開発中のものです。
04/09/14 23:02:29 YomIt29n
録音環境に問題あり。
高級なサウンドカードか安くてもいいからオーディオカードを買えば恐らく解決します。
そこまでする気が無ければ、録音した後でDC-offsetを除去しましょう。
URLリンク(www.0405.net)

74:72
04/09/15 19:46:22 BQ9ys3Jk
>>73
情報ありがとうございました。
SoundEngine Freeというフリーソフトで除去することにしました。

75:名前は開発中のものです。
04/09/26 05:08:05 /w+B4T9u
>64
サクラまどろっこしい・・・か
コード指定してしまえば不響和音でなくて
ありがたいんだけど

76:名前は開発中のものです。
04/09/26 11:14:15 d/WmlNUU
>>75
75タンはどれくらいでサクラ使えるようになったか教えてください。
いまだHDDの肥やしとして眠っているよ、うちのサクラ。むずかし。

77:名前は開発中のものです。
04/09/26 16:02:11 2/67fLah
へーサクラってコード指定すると、入力制限とかしてくれるのかな?
それなら、おいらにも作曲できるかね。

と、思って落としては見たものの…

78:名前は開発中のものです。
04/09/27 14:42:08 je9VOivP
>>11
いまさらだけど・・・フリー素材使う方がぜいたくだろうに

79:名前は開発中のものです。
04/09/28 01:10:24 vGTojOPt
あの、普段DTM板に出入りしてるんですけど、
もしよかったら作らせてもらえませんか?
イメージとか指定してもらえれば、ゼヒやってみたいのですが・・・


80:名前は開発中のものです。
04/09/28 01:14:31 Tjn2G7xY
>>79
今作ってるのが完成間近になったらぜひお願いしたい。
でも完成予定は来年_| ̄|○

次の方ドゾー

81:79
04/09/28 01:24:39 vGTojOPt
>>80
あはは、機会があればゼヒw

バンドがきっかけでDTM始めたんだけど、バンド解散してからもずっと続けてて、
気がついたら、「俺なんのために曲つくってんだろ?」
ってなっちゃったんですよ。
それに他人から見た自分の曲がどうとか、よくわからなくて。
勉強させてください!


82:名前は開発中のものです。
04/09/28 01:58:37 aH7tdjZc
>81
ぜひとも作ってもらいたいですが
どういう指定をしたらいいのか全然わからない・・・
夏っぽい、とかでいいのかな?

83:79
04/09/28 02:16:13 vGTojOPt
>>82
全然おっけーです!
ただ、例えば「夏」だけだと、
「夏休みにみんなではしゃぎまくってるような感じの明るい曲」とか
「一人で砂浜で波の音を聴いてるみたいな静かな曲」とか
色々考えられちゃうので、なるだけ細かく指示がもらえた方が出来上がってから
イメージと違うっていうことが少ないような気がします。

一例ですが、
・ジャンル(ロックっぽい、ヒーリング系、テクノ、オケ風・・・等)
・テンポ(アップ、スロー、ミディアム)
・明るい、暗い
・漠然としたイメージ(夏っぽい、とか、カコイイ!とかなんでも)

こんな感じかなぁ。
あと、これは良し悪しだと思うけど、「〜みたいな曲」って既存曲出してもらっても
なるだけ善処はしたいと思います。

そして、今日は、おやすみなさい・・・

84:82
04/09/28 02:24:57 aH7tdjZc
>83
やったー!お願いいたします。

使用するゲームの詳細は
話:ツルペタの双子姉妹がいとこのお兄ちゃんとイチャイチャな夏休みを過ごす
最後は姉妹が兄とラブラブエンド
ジャンル:エロありラブコメディ系ADV
季節:夏、7月後半から8月上旬
ゲーム概要:フェチ〜変態もの、足コキとかオシコとか

希望は
ポップではじけた感じというか子供らしいと言うか・・・
ゲームは兄から見た姉妹を書いていますが、曲は双子姉妹から見たような雰囲気で
できればテーマソングにしたいのでキャッチーな部分がほしい

世界観伝わるでしょうか。宜しくお願いします。

85:名前は開発中のものです。
04/09/28 03:33:52 Tjn2G7xY
こっちでも音の話になってるな
スレリンク(2chbook板)


86:79
04/09/28 17:11:39 YLLkcvxn
>>84
な、なかなか難しいですね・・・
わかりました、やってみます!

ちなみに、テーマソングっていうのは、
メインのBGMっていう解釈でいいんですよね?
オープニングで流れる歌物ということではなくて。
あと、初心者的質問なんですが、mp3でアップすればそれを取り込んで使えるんですよね?


87:名前は開発中のものです。
04/09/29 00:04:05 FU9dleIT
>86
タダイマです。

使用する部分はオープニングですが歌は歌えないので
BGMだけで使用したいです。
今作中の音素材にフリー素材を使用しているのですが、
OPとかで流す部分にはフリー素材特有の無難さというか、
「あ〜音がなってる〜」というイメージでは弱いので・・・・・・。

無難にまとまっているより冒険しているものが嬉しいです。
MP3で大丈夫です。OGGでもなんでもOKです。
ステレオだと嬉しいです。長さは2分くらい。
わがままばかりですみません。

88:名前は開発中のものです。
04/09/29 01:13:24 xLT4lgSl
あんまり関係ないかもしれないけど
煉/獄/庭/園のMP3なんかはわりと自己主張強いから
オープニング向きじゃないかとオモタ。
日常シーンのBGMにしてみたら、音のほうが目立っちゃってだめだーと没ったんだけど
それならオープニングとかエンディングとかで使えばいいんだよな・・・。

89:79
04/09/29 02:30:56 QtkTresS
>>87
いちおう、こんな感じでいきたいのですが・・・MIDIオンリーベタ打ちですが、
アレンジはこれからちゃんと詰めていきますので。

URLリンク(www.yonosuke.net)

>夏っぽい
>ポップではじけた感じというか子供らしいと言うか・・・

この辺重視したんですけど、こっちを取るといまいち「冒険しているもの」と
相性が悪いんですよね・・・
どうでしょうか?

で、スレを私物化するのはまずいんで、捨てアド貼っときます

>>88
こんなサイトあったんですね・・・
数が・・・w


90:名前は開発中のものです。
04/09/29 11:59:29 cxNhVmLX
冒険って前衛的って意味じゃない?
つかエロで断るかとハラハラしてたが、順調に進んで何よりですじゃ。

ってDLできないな。消しちゃった?
ここまで書いたなら、聴きたかったヽ(`Д´)ノ

91:名前は開発中のものです。
04/09/29 12:31:34 5WB08xQ4
>76
うちのサクラ?(よくわからないけど・・・)
バージョンを見て、出来るだけ最新版がいいですよ

>76-77
付属のhtml見ても、物凄い情報量が多くて「うわ!」って
思うかもしれないけど、用はcdefgab(ドレミファソラシ)をテキトーに
並べて実行すればOK

コード指定はギターの左手のようなもの。押さえてしまえば
(指定してしまえば)後は右手がどう弾こうと構わない
そんな感じ

92:79
04/09/29 18:16:13 QLm2S4BR
>>90
イヤイヤ、興味持って反応もらえるのは嬉しいですよ。

>勉強させてください!
ってのがこちらも意図するところでありましたので。

しかし、今までやったことない領域なのは確か。
四苦八苦しながらやってますw
でも、経験のないものって特に勉強になると感じてますよ。

曲聴けないのは、yonosuke自体につながらないみたいですね。
あとでgeositiesにでもあげとくか。

93:79
04/09/29 20:36:51 QLm2S4BR
>>87
こちらにあげときました。
URLリンク(www.geocities.jp)

94:79
04/09/29 20:40:06 QLm2S4BR
と思ったらyonosuke復旧してた・・・

メロディちょっとだけいじったので、↑が現行バージョンです。

95:82
04/09/30 00:41:05 SyvD2UmL
>89
素早い対応ありがとうございます!

清涼感があってコレはコレで大変すばらしいのですが、
大人っぽいというか井上陽水みたいというのか・・・・・・・
想像している「ポップではじけた子供らしさ」とはちょっと違うかなぁと。
この曲は大人の夏の思い出とか、夏の午後の木陰とかのまったりイメージなので
もっと熱〜いくらいのすごい夏〜!ってのが押し出されているような、
モー娘。とか大塚愛とかあのテのはじけっぷりが出ているイメージです。
煉/獄/庭/園さんもいい曲揃いなのですがアイドルっぽいのがないんですよね。
なんというか、リックアストリーみたいな、80年代の恥ずかしポップとでもいいますか、
絵柄が漫画なので漫画マンガした曲のがあうかなぁと・・・・・・。
せわしないとかゴチャゴチャした感じとか。

プロトタイプのゲームが出来ているので、アドレス宛にメール出します。
ちょっとでもふれていただけたら嬉しいです。

ちなみにアフターエフェクトでムービーつくるのが最終目的と言えば
そんな感じになります。スピードとかメリハリがあるとなお嬉しいかもしれません。
もしかしたら、作っていただいた曲のテンポを上げたらいいのかな?

96:名前は開発中のものです。
04/09/30 00:56:10 YdyFMQl1
>79氏
外野だけど、この曲好きだなー。

音楽だけはサッパリわからん一人サークルなので
(いつもはフリー素材頼り)
これを機にDTM板住人さんたちと仲良くなりたい

97:79
04/09/30 01:44:45 uNXRQncs
>>96
ありがとうございます!
自分的には、アニメっぽい曲がいいのかな?と思ってたんですけど、
アイドル風ってことで、ゲーム用に曲を作るってこういう難しさもあるなと。

ちなみに、DTM板にもゲームミュージック関連のスレはいくつかあるし、
制作依頼スレなんかでもきちんと説明すれば「やってみたい!」って人は
結構いるような気はするんだけどね。

なんかこう、絵描きとか音屋とかシナリオさんとか、そういう人たちが自分の
作品を登録しといてお互いにコミュニケーションがとれるようなスペースがあったら
いいのにね。クリエイターズバンク、みたいな。
誰か作ってくれないかな。

俺?無理っす。


98:名前は開発中のものです。
04/09/30 10:22:20 oH0/ZaHL
>クリエイターズバンク、みたいな。

後方支援とか、多分そんな感じだったけど・・・・・機能してないっぽいね

99:82
04/10/02 00:26:41 akVxUo5r
79さんの曲すごいよ、かっこかわいいよ!
完成が楽しみでたまりません。

100:90
04/10/03 18:09:37 sHcGUVjv
>>92 >>89
今聴かせてもらったよ!あーこりゃいいや。
確かに清涼感の方が先立つけど、夏だね。メロディが綺麗ですのう。
二人で良い物に仕上げて下され。

なけなしのプログラムの才能を返上するから、音楽の才能がホスィ
たて笛しか吹けない俺も頑張ってみるか…

101:名前は開発中のものです。
04/10/03 18:36:57 Lw3zOu3W
聞けないorz

102:79
04/10/03 19:23:39 HO78OAGe
>>98
えっ・・・あったんですか?・・・クリエーターズバンク・・・
適当に言っただけなのにw
まぁ、機能してないなら仕方ないですよね。
プログラムとかネットワークの知識があれば、作ってみるのも面白そうなんだけど。
やっぱ無理!

>>99

ありがとうございます。がんばって作りますのでよろしくお願いします!

>>100
いやいやー、とんでもないですよ。でもありがとうございます。
ちなみに、あれから>>82さんと相談の結果、もう少しテンポの速い別の曲で
いこうという感じでとりあえずの方向が決まりました。

音楽の才能、ホスィっすよね・・・同感ですよ。
でもプログラムもできたら楽しいだろな。
大昔にMSXでBASICちょっとかじったぐらいだからな・・・

>>101
すいません、下書きみたいな状態のものをずっと晒しておくのには
やっぱりちょっと抵抗がありまして、消しちゃいましたw

・・・なんですが、もしそれでも聴いてくださるのなら、>>93をどうぞ。
実はあちらも消そうとしたんでが、UPの時に削除キーの設定を忘れてて、
しかたなく掲示板で削除依頼出したけどなかなか消えないっつーもんです。


103:名前は開発中のものです。
04/10/07 23:04:52 eHt6KUYS
>>98>>102
俺もそうだけど、使ったからといってわざわざ「使いました」とは言わないし、
メールの遣り取りだから表にはでにくいとは思うけど、使ってる人は使ってると思うよ>後方支援




104:名前は開発中のものです。
04/10/08 14:47:05 ASrlWuDe
>103
登録再開したの?

105:77
04/10/11 17:39:15 BCZZPMA3
>>91
おお、作者さんですかな?ちょっと挫折してたのですが、
連休に再度挑戦してました。

コード指定の方法はまだ分からないのですが(コード5でやるしか?)
いやーこれは素晴らしいです!プルグラマが多そうなここの住人に、
これ以上の物はない気が。

ある種の「楽器」としてみちゃっても良いくらいですねぇ。
何か新しいパラダイムを予感させるというか。

106:名前は開発中のものです。
04/10/17 03:08:27 tZVXa7Lg
>105
オレは作者さんじゃないよ
最新版はchord5まで出てるのか。。。
オレはchord3までしか知らない
人に言う前にオレ自身が最新版にしてなきゃダメだね orz

mmlは一見メンドーっぽいけど、
命令コマンドをペタペタ貼り繋ぐだけで、作曲者の理解を超えた
コード進行を出してくれるって事に感動した

このサクラってソフトで
ゲーム用BGMがサクサク作れるようになったら
住人に留まらずこの板全体の人たちにとって喜ばしいね

107:名前は開発中のものです。
04/10/23 11:13:08 hTXcP1zD
サクラ?
初耳ですね
それはどう言ったソフトでしょうか?
フリーソフトかな?

108:名前は開発中のものです。
04/10/24 21:38:20 b2ItPAZ3
>>107
「ドレミとテキスト入力すると、ドレミ♪と音が鳴る。」だそうです。(製品説明より)
フリーソフトですので、Vectorとか行けば、無料で落とせます。
「Sakura」でググっても上位に出てくるはずですよ。

因みに、さまざまな機能がついていて、便利といえば便利ですが、
五線譜に慣れている人や、細かいデータ(テンポとか)を弄くるには
ちょと不便だと、個人的にはオモタ。

109:108
04/10/24 21:42:42 b2ItPAZ3
↑ググっても上位に出てこなかったです。スマソ。

で、公式サイト→URLリンク(hp.vector.co.jp)
    Vector→URLリンク(www.vector.co.jp)

百聞は一見に如かずですので...

110:名前は開発中のものです。
04/10/28 09:04:43 5FkOs8m6
すまん、>>84でかなりワラってしまった。

111:名前は開発中のものです。
04/10/28 16:15:35 jOg/aAdO
>110
こんな説明なのにすばらしいのをいただきました。
エロゲですんませんて感じ。

112:79
04/10/30 01:50:11 yEfNVaWY
>>111
いちおう、完成しました。
一晩寝かせて?、お送りします!
少し間を置かないと、客観的な判断できないので・・・

メールでも良かったんですが、なんとなく嬉しくて、記念カキコ。

113:名前は開発中のものです。
04/10/31 15:55:12 DpmSPn7X
>112
ログ流れてた…もう一度おねがいしまする

114:79
04/10/31 18:45:15 sjD6y6Kj
うわやっぱり。
11時半ぐらいにもいっちょあげます。
今外からなので・・・

115:107
04/11/05 14:25:07 y0k8lFfn
>>108
あら、レスをつけていて下さった方いたんですね
超遅まきながらありがとうございます
ここ最近ネットから離れていたものですから
返事が遅くなってしまってました
すいません




116:名前は開発中のものです。
04/11/12 00:56:20 JhxqywZq
>>111
せっかくだから、うpしてよ

117:名前は開発中のものです。
04/11/12 14:22:06 FB/66TQ/
音楽が商品としての価値に繋がるんだから、うpは考え物だろ。
確かにここまでここでやったのだから…ってのはあるが。

もしフリーのゲームならリンクくらい貼って欲しいが、
内容からしてコミケ用っぽいな。それだと宣伝イラネだしな。

118:名前は開発中のものです。
04/11/13 05:59:09 W1VozXQv
気になるからDL販売もしてくれよぉ〜。体験版だけでも
いいから。

119:名前は開発中のものです。
04/11/14 18:44:47 DkJJ+A+a
URLリンク(data.uploda.net)

作りかけの体験版ですがエロ部分と声抜いてアップしました。
曲の方はメニュー画面で待って聞いてください…。
曲単体で私がアップしていいのかわからないのでこういう形をとりました、申し訳ない。

120:名前は開発中のものです。
04/11/15 04:49:43 nB+H7ylH
うおっ。OPの雰囲気とばっちり合ってるし、名曲だなぁ…。
中身も期待〜♪機会があったら買うよ

121:名前は開発中のものです。
04/11/17 12:32:47 N2czF1kt
うん、これはいい線行ってるね



122:名前は開発中のものです。
04/11/17 20:42:59 xkFZ0ZzV
              ,r=''""゛゛゛li,
      _,、r=====、、,,_ ,r!'   ...::;il!
     ,r!'゛゛´       `'ヾ;、, ..::::;r!'゛
    ,i{゛‐'_,,_         :l}..::;r!゛
.  ,r!'゛´ ´-ー‐‐==、;;;:....   :;l!:;r゛
 ,rジ          `~''=;;:;il!::'li
. ill゛  ....         .:;ll:::: ゛li
..il'   ' ' '‐‐===、;;;;;;;:.... .;;il!::  ,il!
..ll          `"゛''l{::: ,,;r'゛
..'l!       . . . . . . ::l}::;rll(,
 'i,  ' ' -=====‐ー《:::il::゛ヾ;、
  ゛i、            ::li:il::  ゛'\
  ゛li、      ..........,,ノ;i!:....    `' 、  
   `'=、:::::;;、:、===''シ゛゛'==-、、,,,__ `(´∀`)
     `~''''===''"゛´        ~`''


123:名前は開発中のものです。
04/11/17 21:31:30 C3BJkXPh
俺はwindows付属のサウンドレコーダーでフリーの素材にいろいろ手を
くわえてる。wavファイルなんかの速度あげたり、繰り返しいれたり。
ヤマハのキーボード持ってたんが壊しちゃって。あれがあれば今ごろパソコンにつないで
midiファイル作ってたのに

124:名前は開発中のものです。
04/11/18 03:00:39 yZPsZW1k
>>123
そういえば俺も60鍵くらいのキーボード持ってるな
楽曲の入力に使おうとは考えなかったけど

125:名前は開発中のものです。
04/11/18 04:14:46 XNFFTvDj
61鍵でしょ。

126:名前は開発中のものです。
04/11/21 01:24:20 KKMaFW5W
フリーのサウンドを探してるんですが、
ゲーム音楽を対象にしている素材屋さんってなかなかないですね〜。
どこかオススメのサイトありませんか?

127:名前は開発中のものです。
04/11/21 20:12:03 YcuA+Qbn
>>79

まだ、作曲募集してますか・・・?

128:名前は開発中のものです。
04/11/23 15:29:50 yKQquHU7
>>127
ゲームの種類によるけどオレでいいなら作らせてください

129:名前は開発中のものです。
04/11/29 01:13:24 Vyf3Sx5Y
昔ピアノやってたからなんとなく音感はあるんだが、一番のネックはドラムの打ち込みだな・・・
あれは全然分からない。適当に打ち込んでるけど、いい音楽聴くと全然ドラムの出来が違うなあと思うw
いや、他のも全然だめだけど、ドラムだけは顕著な気がする

130:名前は開発中のものです。
04/12/05 08:05:11 LlLbmAiI
ドラムは、オーソドックスなものなら、キックと金物に注目して聴くといいです。

131:名前は開発中のものです。
04/12/05 13:16:52 /ZAEakPI
曲さえ良ければドラムラインは結構適当でも聴けるかも。
SFCのFZEROなんかあらためて聴くとフィルインすらない曲あるぞ。

132:名前は開発中のものです。
04/12/05 18:57:50 Azzo3Wqv
初代F-ZEROの音楽は格好良いなあ

133:名前は開発中のものです。
04/12/08 10:47:51 rZrbVpD7
ドラムは適当なロックドラミングにしとけば
それなりに聞ける

134:名前は開発中のものです。
04/12/10 02:03:18 fFTmVjpy
おまいら、音楽は理論で奏でるんじゃない。
Heartで奏でるんだ!!
ってことで、誰か漏れのさみしい心をあっためて。 グスン・・・。

135:名前は開発中のものです。
04/12/11 13:22:06 YGzC8I8o
なにこいつきもい

136:名前は開発中のものです。
04/12/13 19:44:57 fSF3qt1j
お前ちょっと冷たい

137:名前は開発中のものです。
04/12/21 18:47:06 qSMS6XS6
神レベルの作曲できる友人がいて助かった。

138:名前は開発中のものです。
04/12/21 20:43:47 3wUqRXlB
いいなぁ
俺の仲の良い友達にも、作曲出来る奴がいて
しかも、そこそこ名の知れた奴なんだが

いえねぇ…いえねぇよ、ゲームの音楽作ってくれなんて…
ましてやエ……ウワーン

139:名前は開発中のものです。
04/12/26 18:54:00 CTS3e9MI
エ…は、確かに微妙だけど、ゲームサウンドって意外と
やりたいもんらしいよ。特に、ギタリストなんかだと。取り
合えず、ゲーム性の高いエロゲを勧めて、こっちに染め
てから頼むとやってくれるかも。

俺はエロゲじゃなかったけど、その方法で一曲作らせた
事あるぞw

140:名前は開発中のものです。
05/01/15 11:38:44 y7MGWPqh
やっぱゲーム音楽の需要はポピュラー系なのかね?すぎやん風にオーケストラじゃダメ?

141:名前は開発中のものです。
05/01/15 11:51:23 m7UN7G5P
いややっぱすぎやんだろ
仮にもDQは一番売れてるわけだし

142:名前は開発中のものです。
05/01/24 22:19:23 ivFNAn1y
古代さんは良かったなぁ。PCショップの前にはりついてYs2のオープニングを延々と聴いてたよ。
あと、ファミコンのディスクシステム時代のやつな。探偵もんのやつとか、昔話のやつとか。マニアックなとこで、VSエキサイトなんとか、ってやつ大好きだった。
音がしょぼい分、曲はホント力強かった。

143:名前は開発中のものです。
05/01/27 15:37:50 gNv5Yo4F
このスレ読んでたら、俺もゲーム音楽作りたくなってきたヽ(`Д´)ノ

144:名前は開発中のものです。
05/01/28 00:17:58 d9L+yPJc
俺のゲームに曲つけてよ

145:名前は開発中のものです。
05/01/28 13:42:56 3ovyilpt
果てしなくしょぼいけど、RPGっぽいの作ってみた。

URLリンク(www.yonosuke.net)

>>144
こんなクオリティで良ければ作るよ

146:名前は開発中のものです。
05/01/28 18:13:24 e07Cj6CM
144じゃないけど、良いじゃない
街の音楽に合ってそう

147:144
05/01/30 03:51:46 N4kyolRZ
>>145
うほ、かわいいね。うんRPGっぽい。
キャラがフィールドを歩くイメージが浮かんできたよ。

俺が作ってるのはADVなんだけど、処女作でワンマンなもんで
半年やっててなお完成の目処が立ちません。
俺がきっちり計画を遂行できる奴だったらぜひともお願いしたかった(´・ω・`)テケトーナコトホザイテスマソ

148:名前は開発中のものです。
05/01/30 13:28:05 eVEGISJx
作曲依頼カモン!

149:名前は開発中のものです。
05/01/31 16:51:26 4VQEeNCe
ここって、実際に依頼を受けて音楽製作してもイイよって人は
どれくらいいるんだろう?
私は「作ってもらいたい」側なんだけど。
もちろん質が高いもの作ってもらえるなら、お金を払いたいとも思う。

今までいろんな音素材サイトを見て回ったけど、
18禁とか商用とか絡むと使いづらいし(商用つーか同人だけど)、
イメージに合うのを見つけるの大変だし、
ほかのゲームと音楽がかぶって(´・ω・`)ショボーンだったりで。
いい音屋さんと巡り会ったサークルとか見るとうらやましいな。

150:名前は開発中のものです。
05/01/31 18:31:30 489vv8wf
>>149
おれおれ



まあそれはそれとして、探せば結構いるもんだよ。
↓とかで探してみれ
URLリンク(goldnet.ii2.cc)
URLリンク(spiral.lib.net)

151:名前は開発中のものです。
05/02/01 01:29:21 rOm96tYI
作ってみたい側です。
私は「ゲーム作ってみたけどやっぱ曲が付いてた方がいいかなー」くらいの
軽い気持ちの依頼の方がとっつきやすい。

曲を欲しい人はだめもとでこのスレに依頼を書いてみてはいかがでしょうか。
依頼が多かったら別スレ立てるというのもありかな。

152:143,145
05/02/03 00:56:58 LCLhe78K
>>146-147
聴いてくれてありがとー。
それっぽい情景が連想できたみたいで、嬉しいです。
144さんはゲーム製作頑張ってくださいねw


んと、俺も作ってみたい側です。
っていうか、俺なんかで良ければ作らせて下さい(懇願

153:144=149
05/02/03 01:25:22 JKosD6Ay
ほうほう。けっこう音楽作ってくれそうな人いるんだね。
なんにせよ漏れのゲームはまだまだ完成が遠いんで、
ひと通り出来たらまたここに来て相談してみる(´∀`)
さすがに完成まで1年以上も付き合せるわけいかないし。

150が教えてくれたところも参考になったよ。サンクス。
とりあえず有償のつもりなので1曲あたりの相場を調べないとな(´д`;)

いいゲームが作れるようがんがります。

154:名前は開発中のものです。
05/02/06 15:04:47 HYb7ApgZ
>>151
ドット職人スレとかあるから別スレでもいいかもしれない
ただ職人の質、量が問題だな。

155:名前は開発中のものです。
05/02/08 18:59:23 /vYvF3bY
ゲーム音楽か。作ってみたいな…。
ただ2曲ほどMIDIを作ってみたがMP3にする方法がわからん…

156:名前は開発中のものです。
05/02/08 19:38:46 oEGJNeHi
>>155
演奏させて録音する。
録音ソフトは↓あたりで探せ
URLリンク(www.vector.co.jp)

157:名前は開発中のものです。
05/02/23 22:14:06 RlIsCqw0
実際に人のゲームに曲を付けたいと思うが
多少不安だな。人の作品に曲つけた事ないし。
どっかで曲作りの練習させてくれる人いないかな・・・orz

158:名前は開発中のものです。
05/03/05 10:23:30 Otlyprmm
実際に作っちゃえばいい。
で発表しない。

何曲か書いてるうちに考え方とかコツとかつかめてくるから。
そいでもって自信ついたらいい企画見つけて自分から売り込め。

159:名前は開発中のものです。
05/03/05 10:35:36 Otlyprmm
DTM板にこう言うスレ↓があるから、曲の評価とか感想とか欲しかったらうpしてみ。

◆【自作ゲーム音楽聞いてよ!-Part6】◆
スレリンク(dtm板)l50

160:名前は開発中のものです。
05/03/11 01:52:06 S1WS85Ai
>>158,159
遅レスですがサンクスです。

へぇ〜、こんなスレあったんだ。
早速練習してみます。

161:名前は開発中のものです。
05/03/21 13:33:31 BvExu2LD
著作権フリーの音楽CD使ってもいいんじゃないかな。
まぁそれだけの為に買うのもアレだし、ツタヤで借りるぐらいは。

162:名前は開発中のものです。
05/03/31 16:39:11 er6O/O7u
俺も音楽制作依頼されたら作ってみたいね。ゲーム音楽好きだし、上で紹介されてるスレにも晒したことある。
自分の音楽がゲームに流れてほしくてHSPかじったが撃沈。
音楽制作側にも俺みたいに「ゲームに音楽付けたい」と思ってる人いるだろうから、結構需要と供給が満たされるかもね。

163:名前は開発中のものです。
05/04/08 15:42:33 ygwxPibO
URLリンク(dona2.homeip.net) ここって入会無料なのかなぁ? 会員費とか書いてないよね。 勉強したいんだよね。


164:名前は開発中のものです。
05/06/18 05:56:43 8GYcju4P
自作ゲーム音楽を作りました パート1
スレリンク(gamemusic板)

165:名前は開発中のものです。
05/06/18 08:31:36 DdTDolxQ
音ゲーの曲とはまた別なのだろうか

166:名前は開発中のものです。
05/08/04 02:20:30 x9J9Nmyz
>>145
まだ見てる?

167:名前は開発中のものです。
05/08/04 12:31:04 vqto/t8b
145じゃないけど俺暇だから作らないでもないよ

168:名前は開発中のものです。
05/08/04 21:12:26 x9J9Nmyz
>>167
ほんと?!
この板でADVゲーム作ってまつ
スレは半分氏んでるけど

キリがいいとこまで出来たらうpしますので、
それ見て参加する価値があるかチェックしてください。


169:名前は開発中のものです。
05/08/05 03:31:38 13NtN4bH
とりあえずうpしました
URLリンク(www2.axfc.net)
のNo_1823.lzhです。keywordは「datui」。

完成まではまだ時間かかると思うけど、よかったら参加して


170:名前は開発中のものです。
05/08/07 20:08:26 mYPUAJ+k
>>169
参加したかったけど、
消えてるー

171:名前は開発中のものです。
05/08/09 20:59:24 spWmIgk2
カウンタが動いてたから消してしまった。
落とした人は参加考えてる人じゃないのか?

172:名前は開発中のものです。
05/08/22 22:10:06 ZaKYBwLe
ゲーム中のBGMってフォーマット何なの?
wave?

173:名前は開発中のものです。
05/08/22 22:24:38 ZW3nvQYs
exe作ってうpしてる間に書き込みがある!

URLリンク(www2.axfc.net)
のNo_2112.lzhです。keywordは「datui」。

当分消さないで置いておきます。

174:174
05/08/22 22:26:19 ZW3nvQYs
>>172
ツールの都合上、wavです。
mp3から変換できることは確認済み。

175:名前は開発中のものです。
05/08/22 23:05:14 yQEf1QUW
うちはOGG中心だな
SEはWAVもあり。

176:名前は開発中のものです。
05/09/23 20:13:16 olbCYoMI
楽譜が読めなくても作成可能でしょうか?

177:名前は開発中のものです。
05/09/24 17:38:48 NkssWwPe
必要なのは根性です

178:名前は開発中のものです。
05/10/03 21:47:06 N3pg1n7j
Music Studio Producer使ってる人おしえて
MIDIの出力で音色の保存はどうやるの?ピアノ音しか保存できないんだけど
このソフト、マニュアルは教える気ないぞぉみたいでどーにも
いちおう窓の杜貼っときます
URLリンク(www.forest.impress.co.jp)

179:名前は開発中のものです。
05/10/03 22:23:22 OqBnocw5
2ちゃんにはねDTM板ってのがあるんだ
おそらく178のいうツールのスレもあるからそっちのほうが
よく教えてもらえそうだよ

180:名前は開発中のものです。
05/10/04 14:47:18 8/O2Z/+b
キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!

181:名前は開発中のものです。
05/10/04 14:47:58 8/O2Z/+b
死ね松浦凸(▼皿▼メ)

182:名前は開発中のものです。
05/10/04 14:49:11 8/O2Z/+b
誤爆スマソ

183:名前は開発中のものです。
05/10/13 00:24:09 6Hni7TVN
作曲未経験なんですが、友人から、ヤマハのXGworksってのを作曲ソフトとして勧められたのですが、使い勝手良いのでしょうか?
XGworks stってのが二万くらいするんで、
買う前に友人以外の方から広く意見を聞きたいのですがどうですか?

184:名前は開発中のものです。
05/10/13 00:52:39 ToPl7cy0
MIDIシーケンサとしての使い勝手は売り物の中ではかなり良いほうだと思う。
体験版あるんだから試してみたら。
URLリンク(www.yamaha.co.jp)

タダで使えるCherryやMusicStudioStandardとかを'とりあえず'で試してみるという手も
あるけど、はっきり言って初心者には勧められない。

185:名前は開発中のものです。
05/10/13 02:34:50 6Hni7TVN
<<184
ありがとうございます。言い忘れてましたが、一応、クラリネット奏者です。
とりあえず、体験版落として使ってみます。

186:名前は開発中のものです。
05/10/13 02:44:43 6Hni7TVN
>>185
アンカーの付け方間違えました。2ちゃん初心者もろバレじゃん…。

187:184
05/10/13 03:40:41 ToPl7cy0
初心者ってのは'MIDIシーケンサについて'を意図したつもりだったんだけど、
今から書いたんじゃ後付けか・・・。

PCにシーケンサをインストールして、シンセもセットして、シーケンサと
シンセを繋いで、打ち込んだとおりの音がちゃんと出るようにするまでの
道のりって意外と分からなかったりするから、そういう点で、一から書いてある
紙の説明書がついてくるXGWorksはいいと思う。

ただ、今体験版を落としてきて別マシンにインストールしてみたんだけど
これだけでは、最初にどうしたらいいのかちょっと分からないんじゃないかなぁ・・・。
俺が心配性すぎるのかもしれんが。


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