こんなゲーム作ろうと思ってるんだけど。
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400:監督 ◆SMRy4BoxxI 07/11/20 07:28:25 JZuu5IR8 >>397 P-TYPEってどんなシューティングゲームだろうと思ったら、 プロトタイプってことか^^ ちょっとさわってみた、剣気が乱れたw よくできてる感じだ! ありがとう、無理せずごゆっくり! こちらは、いまだシステム改良・シナリオ案が出せずにいる状態・・ だからゆっくりどうぞ^^ 401:監督 ◆SMRy4BoxxI 07/11/20 09:34:53 JZuu5IR8 考え中の特徴 上段攻撃・・攻撃力が高い 受けに弱い 足場の良さに左右される 中段受け・・安定感がある 下段攻撃・・受けに強い 足元の障害物に左右される 中段の構えから「突き」が出せる 突きは速く強いが、突きの姿勢は防御がスカスカ 402:名前は開発中のものです。 07/11/20 09:57:24 kR/q4xt4 そんな新要素考える前に既存のもの片付けないと。 例えばこれ >ステータス数値は 力 読み の2つ(数値は不変) この2つは完全ランダムで決まるのか、それもプレイヤーが自由に割り振れるのか 割り振るなら合計値はどれだけなのか、数値が1違うとどれぐらい差が出るのか 力0だとダメージも0になるのか、読みMAXなら100%判定成功するのか 他の数値もあいまいな概念だけで具体的には全然決まってない。 今ある風呂敷をちゃんと畳んでから新しい風呂敷広げよう
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