ゲームクリエイター ..
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202:名前は開発中のものです。
06/01/07 00:37:00 gFMSav3Z
中小規模のゲーム会社だと常にプログラマ不足・・・というか、どうしても逝ってしまう方がおる。

そういうところだと、自分で作った3Dモデルをぐりぐり動かした自作プログラムを持っていくと
楽に入り込めるよ。
デバッガーで入り込んでもいいけど、プログラマなどにジョブチェンジするには・・・ちとタイミングが難しい。

PS2とかでのデータの扱い方を聞いたとしても、個人で出来るものじゃないから
とりあえずWindows上で作ってみればいい。

まあ、大抵のなんちゃってクリエイター希望はそこで挫折する。

203:名前は開発中のものです。
06/01/13 10:39:12 wo5L/rQ3
クリエイターってのは3Dモデラーのことだと思うけど、迷ってるんならデザイナーになったほうがいいよ。
数学に長けてたり、プログラムが書けるデザイナーさんは貴重だよ。
数学が嫌いならプログラマーとして現場に来て欲しくないな。(苦手でも好きならいい)

ミドルウェアって聞いたことあるかな?
どのミドルウェアでも、自前の描画エンジンを持っているのね。
で、そのエンジン用にコンバートするんだけど、エクスポータなり外部コンバータがついてるよ。
ミドルウェアが対応していないモデリングツールを使ってるんなら、それは自分でつくることになるね。
ミドルウェアなしなら、当然自前だね。

あと、モーションデータとかテクスチャについては、読み替えとか共有の問題から、
自分らのプロジェクトの都合の良いように管理するのね。
そのへんも自分らで作ったそのゲーム用のデータといえるね。

わかったかな?

204:名前は開発中のものです。
06/02/05 21:55:47 uyU87E+2
>>39
>読書と映画と海外旅行とバイク(車)とスポーツ(団体・個人両方)がオススメ。
できれば理由を。

205:名前は開発中のものです。
06/02/05 22:06:03 pnVgZ2HI
本気でゲームクリエイターになりたい奴は、ゲームから離れた趣味を持てってことじゃねぇの?
すると、音楽ならゲーム音楽・オタク曲ってなる馬鹿がいる。てか、そゆ奴ばっか。
そういう事態にならなさそうな趣味を挙げたのではないか。

206:名前は開発中のものです。
06/02/05 22:07:55 3Ge3nk6U
恋愛が趣味なんだけど、
恋愛ってゲームだからあんまりよくないよねwwww

207:名前は開発中のものです。
06/02/06 14:11:56 GWzhg7/a
ゲーム屋目指してて専門学校いってるもんだけど、
現状聞きたい人いますか?

208:名前は開発中のものです。
06/02/07 18:33:19 ZzzJDbsU
>>205
なんでそういう事態になっちゃいけないの?

209:名前は開発中のものです。
06/02/07 19:14:18 iooFeICk
>207
専門学校の現状なんて聞く意味無いだろ。ゲーム屋になってからこい

210:名前は開発中のものです。
06/02/13 20:08:10 g9Ulo2oM
プログラマが絵描きに相手にされない理由

・プログラマは漫画やイラストに興味があるが、
  絵描きはプログラミングに興味が無い
・プログラマは絵描きにコンプレックスを持っているが、
 絵描きはプログラマにコンプレックスを持っていない
・プログラマは絵描きを尊敬しているが、
  絵描きはプログラマに興味が無い
・プログラマは絵描きがいないとエンターテインメントを生み出せないが、
  絵描きはプログラマがいなくても可能である
・有名なプログラマは少ないが、
  有名な絵描きは多い
・プログラマのセンスはプログラマにしか理解されないが,
  絵描きのセンスは広く一般に批評の対象となる
・絵描きは個性的であればあるほど評価されるが,
  プログラマはむしろ没個性的であることが望まれる

211:名前は開発中のものです。
06/02/13 21:05:18 GcOyljjZ
思い当たる節が多すぎでテラワロスw
プログラマーはどうすりゃいいんだ?

212:名前は開発中のものです。
06/02/13 21:08:57 3xgaYwsi
絵の練習をすればいい。

213:名前は開発中のものです。
06/02/14 21:18:53 22Exwvb/
プログラマは無名のまま中年になっても、業界変えたりして結構つぶしがきくが、絵描きは…実際どーしてるんだろ

214:名前は開発中のものです。
06/02/14 22:07:10 0d0urmkT
>本気でゲームクリエイターになりたい奴は、ゲームから離れた趣味を持てってこと
ホントこの辺おかしいよね。
なにかするなら徹底的にその分野を追及した奴が上達するのが当然なのに。

215:名前は開発中のものです。
06/02/14 22:26:24 8KR3by/q
>>214
新しいモノを作り出す世界だから色んな経験にインスパイアされた方が伸びるのは当然でどこがおかしいのか分からん

216:名前は開発中のものです。
06/02/15 22:10:14 Akn0XfF6
奴隷階級の絵描きやプログラマは無趣味で結構だがな

217:名前は開発中のものです。
06/02/18 09:17:21 bO6bg+Vh
「新しいモノを作り出す世界」ってのがそもそもおかしいんだな。

218:名前は開発中のものです。
06/02/20 16:39:09 n7gP7KmX
>>215
それって和訳すると
「他の分野からパクればバレ難い」

219:名前は開発中のものです。
06/02/21 00:54:24 KpsxfSQ7
早稲田落ちそうだ…くそ…

220:名前は開発中のものです。
06/02/21 01:50:11 0LbCUFZF
>215
本来は「専門馬鹿になってはいけない」なのに、「専門を勉強せずに脇道それるのが近道」と言い出す奴が多い


221:名前は開発中のものです。
06/02/21 13:26:30 V668iVc/
なるほど、今>>220がイイ事言った

222:208
06/02/21 19:17:12 PpAh/0sE
「専門馬鹿になってはいけない」ってのが納得いかないな。

223:名前は開発中のものです。
06/02/21 19:44:27 1v2Fndxj
>>1-222
URLリンク(img02.pics.livedoor.com)

224:名前は開発中のものです。
06/02/21 21:34:25 pWZiP1p5
一芸に秀でてから言わないとね
「専門馬鹿になってはいけない」
なんつーセリフは

225:名前は開発中のものです。
06/02/23 07:12:14 0L/2n1lo
ボクもゲームクリエイターになりたいです
私大の情報系の学科には一応受かったんですけど、偏差値50もないレベルの低いとこなんです…orz
それじゃスクウェアやNintendoには就職できないですよね‥?
すでに1浪で2浪はできません…
あぁもっと勉強していれば…

226:名前は開発中のものです。
06/02/23 14:10:01 BCuiU6HC
そんなことはないあきらめるな
俺のとこまったく同じ様な大学だがソニーに就職したやついるぞ
ただやはり遅れを取ってるからPGがかなりできるようになって
コミュニケーション能力有ればあるいは就職できるかもしれない

227:名前は開発中のものです。
06/02/23 16:30:01 0L/2n1lo
ありがd
何か不可能に近いみたいな言い方ですね…
あとボクはグラフィック系のとこに就職したいのですが、その大学が情報通信工しかないんですよね…
そしたら通信企業にしか就職できないんですか…?
だとしたらすごく困るのですが…

228:名前は開発中のものです。
06/02/23 17:45:00 j3e/3OAJ
大学の知識だけでスクウェアやNintendoには就職してゲーム製作の総指揮を執りたいってのが高望みしすぎ。

229:名前は開発中のものです。
06/02/23 20:36:43 0L/2n1lo
だって大学出たら就職じゃないですか…
他に何すればスクウェアやNintendoに就職できるでしょうか?

230:名前は開発中のものです。
06/02/23 20:57:27 0kVlx+gW
一浪してるって時点でかなり優秀じゃないと書類選考で落とされるんじゃね?
まぁグラフィック系って事らしいし作品選考で評価されれば何とかなるのかも
頑張ってみ、無理ではないと思うよ

231:名前は開発中のものです。
06/02/23 22:07:41 BCuiU6HC
マジレスしなかったほうがいいと後悔した件について・・・

232:名前は開発中のものです。
06/02/23 22:24:41 Tg7jwAZ1
何がしたいかわからんけど
ニンテンゲームつくりたいだけならニンテンそのものより
下請け会社しらべてそっちにバイトなり就職なりしたほうがよいと思う。

233:名前は開発中のものです。
06/02/23 22:42:19 sSlRbgOT
高卒だけど今、スクエニのゲームを開発してるよ。
ただし自分はグラフィックデザインが担当なので
学歴も関係なく、作品だけを見て貰って、今の仕事をしています。
あとは推薦してくれた人が居てくれたから、というのもあるんだけど
ゲーム業界は学歴うんぬんよりも、即戦力になるかなれないかのが
大きいと思います。
いくら高学歴でも社会常識もなければ団体行動も出来ない人では
話にならないし、〆切までに望まれているクオリティを仕上げられなければ
お払い箱にもなるから。
あと、どんなに休日を貰えなくてもどんなに徹夜が続いても
鬱にならない精神力も必須。
うちの会社はすでにこの2年で3人、鬱になって退職してる人が居る。
給料はアニメ会社や事務職の人達よりもいいんじゃないかな。

234:名前は開発中のものです。
06/02/23 22:47:32 0kVlx+gW
>>233
嘘つけ、学歴関係あるに決まってるだろ
大学・大学院卒の採用予定人数と高専・短大・専門卒の採用予定人数を見れば分かるじゃん

235:名前は開発中のものです。
06/02/23 22:51:07 TO6MfzC4
やはり、独学がものを言うのかな…。
3年後にプログラマとして、絵師として、シナリオ師として、どれだけ成長できるんだろう…。
滑り止めで受かった立命館程度では足らないか…となると京大か阪大の院…。
任天堂行きたいなぁ…。実力もきちんと評価されたいなぁ。


236:名前は開発中のものです。
06/02/23 23:05:09 OgOwOvPy
だが見た目(そんまんまの見た目もだが学歴云々も)よりも実力重視ってのはあながち嘘じゃないんじゃない?
ゲーム業界は実力が重視 って専門学校の説明会なるものを行ったとき
そんな事を実話エピソード付きで話してくれた先生が居た。

どっちにしろ進学させてもらえず就職一筋の俺には夢のような話であり夢のようなスレだ・・・

237:名前は開発中のものです。
06/02/23 23:05:45 TO6MfzC4
>>208
ゲーム音楽オタクは音大には行きませんし、行けないでしょう。(笑)
ピアノも弾けないようでは話になりませんし、楽器やコードの知識も最低限必要だろ。

ゲームオタクが作るのには向いてないのと同じじゃん。
ユーザーやってろよ。プログラム勉強してたら、ゲームする時間が…OTL

238:名前は開発中のものです。
06/02/23 23:09:54 TO6MfzC4
>>236
言ってることは分かるけど、専門学校も金儲けでやってるんだから
「この学校に来れば”実力”がつきますよ〜」って思わせるような説明会やるのは当然っしょ。
別に否定する訳じゃないが。専門は、やっぱり大手は厳しいって、専門の先生から電話いただいたときに言われた。

239:名前は開発中のものです。
06/02/24 00:26:46 myOYgqRM
任天堂に入りたいのかゲーム作りたいのかどっちだ?

240:名前は開発中のものです。
06/02/24 00:36:34 JgIZoSrI
任天堂にこだわる気は毛頭ないが、人を使い捨てる企業では
働きたくない。

241:名前は開発中のものです。
06/02/24 00:42:06 syxJ8cF2
本当か怪しいし、スレ違いだがちょっとだけ言わせて。

>>233
お前らのオナニーなんか見たくないんだが?
うんこ以下のもの垂れ流しておいて一人前気取るなよカス。

お前らド素人以下なんだよ。
スクエニはゲーム解ってない他業界からデザイナ入れるな。
デザイナの権威もっと下げろ。

あースッキリしたwスマソ

242:名前は開発中のものです。
06/02/24 00:43:36 DqbT/G79 BE:566266368-
ゲーム買わなきゃいいのに

243:名前は開発中のものです。
06/02/24 00:48:37 ewvUUblR
自称クリエーターを必死で否定するのが、今、ナウい。

244:名前は開発中のものです。
06/02/24 04:27:52 WM0WnTm7
そういえば任天堂とどっかだけだっけ?待遇がいいのは

グラフィック希望らしいけど
基本的デッサン能力がないとダメポだぞ
それと独学とか習ったとか関係ないとさ
描ければどうでもいいらしい

だが俺が言いたいのはそんなことはどうでもいい
〜の大学だからとか〜してなきゃとか
そういう感じでやってもたぶん受からないと思う

現状を受け入れて前向きに努力をする
そういう姿勢が大事なんじゃないかな?


245:名前は開発中のものです。
06/02/24 04:36:16 y9YrJ5BT
>>237
大丈夫だ
ゲームやっても、やってるゲームのアルゴリズムの方に頭がいって楽しめないぞ♪
オンラインゲームとかなら、コミュニティある分マシだけど、もうコンシューマはできんな・・・

246:名前は開発中のものです。
06/02/24 10:10:08 SuxpC/aD
デザイン職とかで学歴優先で採用とかほぼあり得ませんからwww
少し考えればわかりそうなもんだ

247:名前は開発中のものです。
06/02/24 11:33:38 SZ2b9QBi
メタ的な話になるが、進路や環境で左右される程度の能力じゃ
技能職はやっていけないと思うよ。
学歴の話が出てるけど、学歴高いほうがまともな人間にあたる確率が高いんだよね。
数十、数百人の人間を見る側からすると、一人一人の資質や能力を
短時間の筆記や面接で見抜くなんて無理。だから、まずは学歴という
ふるいで絞り込んでいく。
もちろん、学歴以外の実力でアピールできるものがあれば十分リカバーできる。








248:名前は開発中のものです。
06/02/24 11:55:15 JgIZoSrI
>>245
激しく同意www
確かにそれもそうだw

>>247
専門から取るなんてギャンブルだよな。
なんだかんだ言って、学歴&実力の両方がなくちゃ駄目っしょ。

249:233
06/02/24 13:58:44 Be0t4suc
>>234
嘘ではなくて、私の場合は
美術系の専門学校へ行きながら同人活動をしていた。
そこで出版社にスカウトされて、同人稼業(といってもアンソロメインだけど)と
平行で絵を描いてた。学校は中退したよ。
ただフォトショも人並以上には使えるし、同人でも部数ははけてたので
キャラデザも出来るだろうと、今の会社から声掛けてもらえ
最初はバイトからスタート。
そこで力を見せられない人はいつまでたってもバイトのままだし
学歴で採用されるのは開発ではないと思う。
知り合いでも開発に携わりたくて大手の会社に勤めてはみたけど
面接会場の整理させられたり1年間デバッグをし続けた人が居たから
ゲーム業界にくるなら、自分が何をしたいのか何が出来るのかを明白にしてから
くるといいよ。この業界で1年のロスは結構大きいし、それだけの時間あれば
作品経歴に1本分は増やせる訳だからね。

250:名前は開発中のものです。
06/02/24 15:08:49 WM0WnTm7
とりあえず釣りだったということでOKでは?

251:名前は開発中のものです。
06/02/24 17:31:15 JgIZoSrI
うむ。

>>244
俺はシナリオ志望なんで、デッサン能力はないです。
同人でシナリオ担当しつつ、プログラムも。
絵は、そりゃ凡人よりは描けるけど…。

252:名前は開発中のものです。
06/02/24 20:20:53 8SrOYlXt
>やってるゲームのアルゴリズムの方に頭がいって楽しめない
アルゴリズムを推測して、攻略するのですよorz

253:名前は開発中のものです。
06/02/24 21:13:04 20U3HIwQ
>>249
任天堂の採用予定

大学・大学院卒 技術系45人 事務系20人
高専・短大・専門卒 5人
合計70人

結論・学歴超重要

254:名前は開発中のものです。
06/02/24 21:32:18 oHMJlfK9 BE:188755744-
今の進学率から考えると、大学行ってない方が有利なんじゃないか、それ。

255:名前は開発中のものです。
06/02/24 21:37:54 JgIZoSrI
>>252
アルゴリズム単純すぎるのは楽しめなくなるね。
難しいのはむしろ楽しめるかも(?)

>>254
そう考えられるあなたはとても幸せ。

256:名前は開発中のものです。
06/02/24 21:38:42 oHMJlfK9 BE:212350436-
えー、だってさーww

257:名前は開発中のものです。
06/02/24 22:23:36 C2FIlTNk
ゲームクリエイターの皆さんは大学どこ出身なんですか?
ボクは関大志望だったんですけど落ちました…
関大のパンフ見てみると過去5年でNintendo就職者が12人もいるみたいです
あぁもういやだ…Nintendo就職への道が閉ざされてしまった…

258:名前は開発中のものです。
06/02/24 22:48:26 JgIZoSrI
FFの坂口博信さんは、横浜国立大学工学部電気情報工学科中退
MGの小島秀夫監督は、不明だが、入社年月から大学出身であると推測される

259:名前は開発中のものです。
06/02/24 22:53:37 JgIZoSrI
ドラクエの堀井雄二さんは、早稲田大学第一文学部卒業
マリオの宮本茂さんは、金沢美術工芸大学卒業。専攻は工業デザイン。
桃鉄のさくまあきらさんは、立教大学経済学部卒業。


260:名前は開発中のものです。
06/02/24 23:07:40 JgIZoSrI
カービィ&スマブラの桜井政博さんは、専門学校出身。若き天才クリエーターとして例外的な存在。
ポケモンの田尻智さんは、国立東京工業高等専門学校出身。在学中にミニコミ誌「ゲームフリーク」を創刊し、ゲーム情報関係のライターとして活躍後、
自ら会社「ゲームフリーク」を設立しているため、この人も例外的な存在だと言える。パソオタではなく、昆虫少年であった。
クワガタ取り名人だったそうで、この板の住人の参考になるとは思えない。
>>204への回答はコレ?

261:名前は開発中のものです。
06/02/24 23:32:29 co6N1Ar4
読書…シナリオや設定作るときに本たくさん読んでると作りやすい。
映画…ゲーム中のシーンや見せ方、いまならムービーの指示を出すときに参考になる。
海外旅行…RPGやいろんな地域に移動するようなゲームでのバラエティ、異国感の参考になる。
バイク・車…バイク、車のゲームを作るときに役立つ、また受注しやすい。機械に凝る嗜好を理解しやすい→ゲームのカスタマイズシステムの参考にできる。
スポーツ…スポーツのゲームを作るときに役立つ、また受注しやすい。団体戦の心理や駆け引きを理解しやすい。

っていうような上記の要素が含まれたゲームをやりこんでも良し。(その際には分析力が必要だけど)

262:名前は開発中のものです。
06/02/28 16:24:26 lhKi7NHJ
某2次裏のスレからコピペ(話題は過労死について)
希望ならhtmlをうpする。

昔ゲーム業界を辞めたときに失業保険もらおうと思ってハロワに言ったら
「ああ、あなたの業界なら退職理由に『生命の危険を感じたので』と書けばすぐに失業保険が給付されるようになりますよ」

と言われた(通常自己都合で退職したときは給付が遅れる)

263:名前は開発中のものです。
06/02/28 16:50:46 EPHbV2hx
それって自己都合じゃないの?

264:名前は開発中のものです。
06/02/28 23:02:57 B9a52MD8
FFの光田さんってMUSEって聞いたんですけど、
MUSE音楽院のコンポーザー科てどうなんですか?
行こうと思ってるんですけど、不安なので誰か教えてくれー


265:名前は開発中のものです。
06/03/01 01:26:13 1V6LDMpG
作曲がやりたいのなら、
音大に行けるにこしたことはないが、MUSE音楽院が悪いわけじゃない。
むしろ、音楽系の専門学校だから、ゲーム系専門学校より全然イイと思う。
純粋に音楽を学べる場だからこそ、大いにいい経験を積めると思う。
264がどのくらい音楽を知ってるのかは、分からないけれど、
光田さんに憧れるなら、ピアノやギターぐらい弾けたり、オーケストラの楽器やスコアの基礎知識ぐらい
勉強して行くべきだ。応援するんで、ガンガレw

266:名前は開発中のものです。
06/03/01 01:45:31 1V6LDMpG
「君、ファイナルファンタジーやったことある?」
「ありません」
「え、ないの? うーん、じゃあウチのゲーム、何やったことある?」
「昔のパソコンゲームなら・・・えーと・・・○○○とか、やりましたね」
「げ、それは・・・」
光田さん素敵だ。

ソース元 つURLリンク(www.procyon-studio.com)

267:名前は開発中のものです。
06/03/01 17:26:05 Eid/4fCw
>>265さん
MUSEのうわさとかなかなか聞かなかったので・・・
いいのか悪いのかわからなかったんですが、
自分で確かめたし、経験を積めるということなので行こうと思います。
どうもです・・!(><)

268:名前は開発中のものです。
06/03/12 02:29:06 xH7Y/ZJF
>>261
なんで普通のゲームじゃ駄目なの?

269:名前は開発中のものです。
06/03/21 00:15:47 BIfZSV9l
URLリンク(mixi.jp)
2ch-SNSの何が良いって...
 特定個人を叩くのに遠慮が要らない。
 ほら、mixiだったら「コイツ馬鹿だな〜」とか思っても気を遣って馬鹿の指摘は出来ないが、2ch-SNSなら気兼ねなく出来る。
 ネックは小物しか居ない(笑)

URLリンク(mixi.jp)
エサ場に釣堀
 ネットの事を良く知らなくって、でもネットで検索。なんて思いもつかず、2chを嫌ってSNSに引きこもっているような人々。
 相手の善意を信じて疑わない人々。
 それって、ごっつ美味しい"顧客"では無かろうか?
 ネギ背負って、鍋抱えて、焚火しているカモのように...
-----

来年は50歳にもなろうっておじさんが何やってんだか…。

270:名前は開発中のものです。
06/03/21 01:25:36 soYjeYE1
>>268
君、もう考えるだけ無駄だよ。頭悪いでしょ。
はっきり言って、才能も資格もありません。
やめたほうが君のためだ。

271:261
06/03/21 01:55:20 UQBHGgYt
そもそも前提が、読書と映画と海外旅行とバイク・車とスポーツを経験することによって得る要素、ってことなので
最後の1文はそれらの要素を直に得る代わりに、それらの要素が入ったゲームをやる(やり込む)ことでも
同じような要素を得ることができるよ。ってことを言ったのさ。

その要素を気にしないなら普通のゲームをやればよし。
普通のゲームにも上記の要素とかそれ以外もいろいろ入ってる(はず)だから駄目ってわけでもない。
要素多くてスマソ。


272:名前は開発中のものです。
06/03/23 16:46:01 st+Ca2ce
とにかく、出来るだけいい大学行って、
英語学習&プログラム等の技術を必死に独学。
それで文句あるか?

ゲーオタは一生厨。
専門行きたきゃ、行けよ。こき使われてポイされて氏ね。
専門行って評価されるのは一部の才能あるものだけだろ。
そーいう奴は、努力すれば大学普通に行けた奴なんだろーけどなって、
誰か厨に言ってやれよ。

273:名前は開発中のものです。
06/03/27 22:59:28 r8Vxn0Ah
ノ質問!!専門学校はだめっていってるけどコ○ピューター総合学園H○Lでも
やっぱり低評価なのか?教えてください

274:名前は開発中のものです。
06/03/28 16:58:57 SmLp1Hhs
>>270
何故そう思ったの?

275:名前は開発中のものです。
06/03/28 19:31:40 +MWNdkxQ
>>273
自分でシロベロ!

276:名前は開発中のものです。
06/03/28 21:25:29 gKKS39q/
>>275
いや自分で調べたところ散々な言われようだったから真意を聞こうかと思って名

277:名前は開発中のものです。
06/03/28 21:49:20 iMSBhFgV
判断材料が学歴しかない状態なら学校のレベル=お前のレベルと判断する以外方法がないだろ

278:名前は開発中のものです。
06/03/28 21:56:41 2ICZxUhC
>>276
ここの評価:専門学校は一般的にだめ
お前の調査:コ○ピューター総合学園H○Lとやらも散々の言われよう

これらから「コ○ピューター総合学園H○Lも一般的な専門学校と同様にだめ」って結論くらい導けよ

279:名前は開発中のものです。
06/03/28 22:13:08 +MWNdkxQ
結局、自分のやる気以外のなにものでもない。
専門って一応の環境だけは提供してくれるところ、くらいに考えないと。
ちゃんと示せる実力がつけば就職やバイト先くらいは紹介してもらえるし。

280:名前は開発中のものです。
06/03/29 20:35:58 fpsGY2tz
>>278
なんにせよ、結論サンクス
おおとなしく大学に進学することにしたよ

281:名前は開発中のものです。
06/03/30 00:13:53 f/Xrqytv
>>276
今年度で某電○学園系列の専門卒業した俺が専門の実情を教えてやろう

・クラスメイト
「就職するの嫌だったし、ゲームとか好きだから入った」って奴が7割
数学は中学生以下・物理は小学生並の知識の奴が8割強
作品に対する意識が低い、動けばなんでもいいやくらいにしか考えない

・先生(一部講師除く)
生徒と変わらない技術力・知識力
場合によっては生徒に劣る(その専門の卒業生の場合有)

・環境
学校によってはゲーム会社と提携してる所もあるし
ゲーム会社の人に、自分で作ったゲームに対する意見等を聞く機会がある
個人では手に出しにくい高額ソフトを使える
ゲーム会社からバイト求人がたまに来る(能力が高ければ内緒で紹介してもらえる)
実習機は数年前のミドルエンドクラスが大半

学校によってはPen2 266MHz/RAM92MB/VGAオンボード8MBとか使わされるとこもアリ
※俺とは別の某大手専門学校を今年卒業した奴の実話


行くなら3年過程以上を選択する事
2年過程はPGだとBasicとコンソールCやって就活になる
工業高校のPG系でやってる事>>>>>>専門4年過程でやる事
くらいの認識で間違いない

それでも行きたい奴は、行けとしか言えないな・・・

282:名前は開発中のものです。
06/03/30 00:25:50 Jq8aIhBi
あと、そこそこ年いってる人のほうが真面目に勉強するし
ゲームも作れるようになるな。さくさく就職やバイト先決まるし。
後がないから真面目になる。だからやればできるぉ

283:名前は開発中のものです。
06/03/30 00:46:19 KEADbKXv
懐かしいな…漏れも某電○学園系卒だww
ゲーム学科なんてなくって、漏れはCAD系だったが。

機材が古い上に、言ってる事が世の中から遅れていて、
コマ数の関係から、学べる事が限られてるし、
ロクなモノは作る時間が無いのは、年月を経ても相変わらずらしいな。
プログラミングに関しては90%独学みたいなもんだよ。

まぁ授業で使った3Dに関する本は後々役に立った。

284:名前は開発中のものです。
06/04/07 23:51:38 yUxfPlsR
質問なんだけど、今工学系大学2年なんだけど中退して、
ゲームのシナリオライターになるのって無謀?

285:名前は開発中のものです。
06/04/08 00:17:43 kjBDNX0Z
シナリオ書いて、学校の友達に読ませて、感動したって言われたら、でいいんじゃね?

286:名前は開発中のものです。
06/04/08 00:47:44 NjRtfNh8
無謀だw
とりあえず在籍したままバイトとかサークルとかに入って文筆活動してみたら?

287:名前は開発中のものです。
06/04/09 23:42:14 gFrgIrBa
>中退してゲームのシナリオライターになる
なろうと思ってなれるもんじゃない。
>中退して高卒資格で求職活動する
これが現実

288:名前は開発中のものです。
06/04/10 03:19:12 JjYKU44G
>284
在学中に、「すぐにでもウチに来て働いてくれ」と言われて始めてそこで中退。
ただ中退してなれるモンじゃない。

289:名前は開発中のものです。
06/04/23 12:02:23 RlflYt0w
ゲームの専門学校に行っても、企業へ就職できる可能性が低いというのは本当ですか?
そういう風聞を耳にしたので。

290:名前は開発中のものです。
06/04/23 12:48:59 VqQ5z2Vh
元々実力があれば、
専門なんか行っても、
どっかの企業の社員になれるかもしれない。。。

291:名前は開発中のものです。
06/04/23 13:53:28 lV/lGEus
>>289
本当です。あそこではゲームを作る能力が養成されませんから。
一部の就職してる人は、入学前に既にその能力を持っている人です。

292:名前は開発中のものです。
06/04/23 15:03:47 DDq3TfY0
>289
専門学校のレベルが低いと言うよりも受け入れてる層が広すぎる
3Dぐりぐり使える奴、パソコン触ったことない奴、ゲーム何本も作っている奴、アニメ見てハァハァ行ってる奴
みんな一緒になる。そうなると当然レベル低い奴に合わせないと行けない。

293:名前は開発中のものです。
06/04/23 18:23:04 RlflYt0w
そうなんですか。情報ありがとうございます。
ゲームの専学の授業料が思ったより高く、あきらめようと思っていたので決心がつきました。


294:名前は開発中のものです。
06/04/23 18:58:38 lV/lGEus
>>293
その目的ならゲー専に行くより、普通に大学に行くか、
高卒でもゲーム一個作って持ち込みした方がいいと思いますよ。

295:名前は開発中のものです。
06/05/26 20:49:12 62+klFSg
>アニメ見てハァハァ行ってる奴
この部分はゲームとどう関係あるんだ?

296:名前は開発中のものです。
06/05/26 20:51:19 hde6OMRA
「ゲームと関係無いことでハァハァしてる」と読める。

297:名前は開発中のものです。
06/05/26 21:58:10 NaTPzZh1
ゲームプログラマー志望の高1なのですが

URLリンク(ha.athuman.com)

↑の専門で大学の編入制度があるみたいなんだが
 大丈夫なのだろうか?

意見が聞きたい。

298:名前は開発中のものです。
06/05/26 22:11:36 8g3THMs7
大丈夫かどうかは知らないが、はじめから普通に大学行っちゃえば確実なんじゃねえの?

299:名前は開発中のものです。
06/05/26 22:27:33 NaTPzZh1
センターとか受けずに入れるっぽいからいいと思ったけど
語学(英語を除く)系は全然だめだから受けたくないよ(汗

300:名前は開発中のものです。
06/05/26 23:12:41 8g3THMs7
何言ってるんだ?英語だけでもできるなら問題ないだろ

301:名前は開発中のものです。
06/05/26 23:13:13 ccwphaSC
なんでクリエイター系の人達は組合に入らないの?入ったら残業代ちゃんと貰えたりするのに……


302:名前は開発中のものです。
06/05/27 00:28:55 8ih5QYgA
そうすると、企業側が対抗して業務上の規則、しばりがきつくするからじゃない?
逆に言えばそうされると困るチンタラクリエイターが多いってことだ。

303:名前は開発中のものです。
06/05/27 01:13:12 PegT7jY+
>>296
関係ない所から引き出しを得るのはいい事だよね。

304:名前は開発中のものです。
06/05/27 02:20:47 AnARZAaB
単に組合と言われてもな。>301はなんの組合のこと行ってるだ?労働組合か?

305:名前は開発中のものです。
06/05/27 13:12:25 Jn+BW8FK
中小で残業代とか……ハァ? <br> おまえら、ゲーム作らせてやってんだから、ありがたく思え!クリエイティブの代償だ! <br> って感じじゃないのか?

306:名前は開発中のものです。
06/05/27 23:42:48 iWBzVEt0
>>304
いやこの文脈だったら労組しかないだろw

307:名前は開発中のものです。
06/06/02 12:18:53 dgqyQvuv
大丈夫じゃないの
任天堂にさえ入れば絶対大丈夫だよ任天堂にさえ入れれば

308:名前は開発中のものです。
06/06/23 15:55:24 I0PcRdh0
専門いく位ならTDUの2部が結構良いと思うよ。
環境は整ってるし、近くに三省堂の本社もあるから専門書に困らない。
なにより入るのが簡単で大学の束縛が薄い。英語さえできれば偏差値20でも入れる。
3Dで市販レベルのゲーム組める異常にレベルの高い人材が時々紛れこんでるし。
受験勉強は嫌だし大学のカリキュラムに縛られたくないで独学でやれる自信があるならお勧め。
大卒の肩書きさえ取れればっていうなら良いと思う。まぁ自由度が高すぎて学生の99.9%は(ry

309:名前は開発中のものです。
06/06/28 23:06:03 h+5x9dOT
電気通信大の2部は破格の安さだけど、あっちじゃだめなのか?
TDUは私立だろ?いくらか金がかかるぜ。

310:名前は開発中のものです。
06/06/29 19:04:51 l9r1YmbM
質問ですが、専門学校のHPやパンフを見ると
ゲームメーカーに結構、就職していますが実際はどうなんですか?

311:名前は開発中のものです。
06/06/29 21:40:59 C1MDIj3B
>>310
専用ブラウザ使ってるなら、このスレを「専門」で抽出して全部読むべし

>>309
異常にレベルの高い人材が時々紛れ込んでるところが>>308の一押しなんだろう、きっと
電通大はそういう人がいるかいないか>>308自身が知らないだけじゃね?

312:名前は開発中のものです。
06/06/29 23:41:16 LtERTAqP
>>310
専門はコネ「だけ」はある。だが決してお勧めはしない。
あれはあくまで専門学校生のトップグループ連中だけだから。
しかも大手となれば更にトップグループの中でも上位連中しかいけない
(というか、それでも入れる保証はないし)
後は2年(3年)である程度使える人材にするから時間的余裕がない。
だから個人で自作ゲームをじっくり作る時間が余り取れない。
結果として大学のほうがよかったりする。
 ついでに、専門入っても大学はいっても独学できない奴は就職は厳しい。

313:名前は開発中のものです。
06/06/30 00:22:30 fd4S7vSQ
ゲームに関係あるバイトをやるのもアピールポイントになると思う。
ただ、バイトはバイトでしかないから、バイトに比重を置かない方が良いだろうね。

314:名前は開発中のものです。
06/09/15 00:33:46 sZOqQJ16
あげ

315:名前は開発中のものです。
06/11/09 17:26:54 ipwwGIqK
痛い!痛すぎる!!

316:名前は開発中のものです。
06/11/18 15:56:47 F3oCz1oh
ゲームクリエイターが労働した分きっちり給料がもらえるような
会社って任天堂とあと何があるんだろう?

317:名前は開発中のものです。
06/11/18 17:15:23 8u+D9enl
ばくちみたいなもんだから、売れれば残業に見合う報酬を受け取れるが
売れなければ、残業損だ。
N社も基本給が高いだけで似たようなもんだな。

318:名前は開発中のものです。
06/11/18 18:13:49 F3oCz1oh
っていうかクリエイターになる人ってなにかしら夢をもってるから
こういう仕事してるんじゃないの?だったらいくら給料安くても
いいんじゃない?痛いかもしんないけっどさ! 金儲けのために
クリエイターになるやつなんて極少数だろうに・・・

319:名前は開発中のものです。
06/11/18 18:26:26 qNrg5AuD
夢を持ってクリエイターになる奴なんて1%もいない。

320:名前は開発中のものです。
06/11/19 14:22:56 9dATd8t8
情報メディア学科と情報工学科どちらにいけばいいのですか?

321:名前は開発中のものです。
06/11/19 19:16:18 4ezXq5wK
ココとかワリと評価の良い専門学校だけどね。
就職率は8割超えてるみたいよ。

ただ、卒業率は5割以下らしいが。

URLリンク(www.d-e-a.co.jp)


322:派遣プログラマZ
06/11/20 18:07:31 yrObEeGz
うちの大学には情報科学科・情報システム科・情報メディア科の3つがあった。
科学科はCPUとかハードが多い、
システム科は暗号・通信とかデータベース等プログラムメイン、
メディア科は画像・音響解析からユビキタスまで何でもやってた。
アドバイスするなら大学からゲーム関係に行きたいならサークルで実際に作ったほうがいい。
あと学科より研究室のが大事。

323:名前は開発中のものです。
06/11/21 02:21:47 puIRSz15
>>321
専門学校とかでよく言われている就職率9割ですとか
就職者数100人突破ってのは

ゲームとはまったく関係ない一度も名前も聞いたこともないような
糞会社にほとんどの人は就職するハメになる

例えば、「魔法株式会社」とか「ゼロシステム」とか「アイディーエー」とか
「情報システムズ」とか「日進研」とか「エム・ビー・エー」とか
「サーカス」とか「コンピー」とか「ダイス」とか「サイバーステップ」とか
「アマナ」とか「エイタロウソフト」とか「イースマイル」とか「ジャム」とか
その他80社ぐらい
名前も聞いたことも無いだろ? 
詳しく知りたければ専門学校に資料請求してみな
糞会社に就職することになるよ

324:名前は開発中のものです。
06/11/21 02:28:12 puIRSz15
(続き)

そして、カプコンとかコナミとかスクウェアエニックスとか
誰でも知ってるような有名企業に就職できるのは

各専門学校から毎年、1人、2人ってところ 多くて5人くらいだな

ほとんどの人はゲームとは無関係の糞会社に就職するハメになるよ

そんな糞会社に入ったら
おもしろいゲームなんて作れないよ?
売れるゲームなんて少しも作れないよ?
お先真っ暗だよ?

それでもいいなら専門行けば?

オレは大学を薦めるけどね

325:名前は開発中のものです。
06/11/21 10:18:17 WBNta1NW
俺の知り合いの、そのまた知り合いにゲーム専門学校の講師がいるんだけど、
課題をロクにださないような生徒ばかりで困ってると言ってたよ。
実際の作業現場を除いたら学ぶのが難しいことを教えてくれているのに、
その講義もまともに受けずに遊んでばかり。 親がうるさいから専門学校ってタイプ。
 
俺も大学を薦めるけど、専門学校でもなんでも好きにすればいいじゃない。
ゲーム製作なんて細々とした作業の積み重ねなんだから、自分の将来にかかわる
情報収集さえおろそかにしているようでは、ゲームクリエイターとして身を立てるのは到底無理。
『ゲーム』ってところに心惹かれすぎて、『仕事』だってことが解っていない奴らが多すぎ。

326:名前は開発中のものです。
06/11/27 22:27:37 EMEYRdN6
専門学校出て1年で企画やってる俺は珍しい生き物ってことか。
俺の才能に感謝感謝。

327:名前は開発中のものです。
06/11/28 02:30:09 JOQAYdV0
文系の大学でも独学でゲーム作れるようになると思う?


328:名前は開発中のものです。
06/11/28 02:50:55 H4m81XBG
>>327
専門よりはマシかと

329:名前は開発中のものです。
06/11/28 02:57:32 JOQAYdV0
>>328
独学でも努力次第では…ってレベルで?


330:名前は開発中のものです。
06/11/28 07:53:51 OA5qc6xx
>>329
理系の人だってゲーム作る人は皆努力してんだよ。

331:名前は開発中のものです。
06/11/28 09:03:23 tWZh8KPb
>>327
一般的なWindowsパソコンさえあれば誰だって作れる

>>328
回答になってない

>>329
>>330
意味不明

332:名前は開発中のものです。
06/11/29 02:02:31 d2oyhmaD
 俺は一浪して今文系の大学を受験しようと思っているのだが・・・・・今まで
将来設計なんてもんはさっぱりして無くて、最近になってやっとやりたい事が見つかった感じだった。
それは自分が想像した世界(妄想の世界ではあるが)をなにか「形」にして、それを売ったりして飯を食っていくことだった。
そしてその形として生み出すものが、俺の場合ゲームだったって気がしてこのスレに来た次第です。
今更気が付いて「おそすぎるかな?」って気持ちがめちゃくちゃある、そしてこのスレ読んで、ゲーム創りを仕事としてやっていく事は
凄い大変という事を自分なりに知った。親にかけている迷惑は自分では解らないし、家業だって継ぐかどうか今の段階で決まってなんかいない、
だけど自分のしたい事をしたいっていう意識は消えそうにない。親はやりたい事をやっていいと言うが、それを聞くたびに迷ってしまう。
中途半端になるつもりはないが、迷っている。
ゲームクリエイター・・・ゲー専より大学のが良いと言う意見・・・
俺はどうしたらいい?(スレ違いかもしれないな…)長文&駄文スミマセン・・・


333:名前は開発中のものです。
06/11/29 02:16:16 RewbyMBD
自分が想像した世界っていうくらいだし、プログラマになりたいわけじゃないべ?
文章力つける意味でも、普通に大学いったがいいと思う

プログラムもやる、と言う場合でもやっぱり大学がいいと思う
時間をかければプログラムなんて誰でも出来るもんだし

ただ、仲間を見つけるという意味では専門学校も悪くはないと思うけど
けどそれも大学では見つからないわけじゃないし
専門学校は基本的に資格をとるためにあるもんだと思ったがいいよ

334:名前は開発中のものです。
06/11/29 02:17:10 xzpxxJix
どうせお前はゲームで飯食えないんだから、潰しの効く大卒にでもなっておけ。

自分世界を実現したいだけなら、家業継いで余暇でRPGツクールでも弄っとけ。


↑↑↑ここまでテンプレ↑↑↑

335:332
06/11/29 02:40:16 d2oyhmaD
すれ違いハズカシスww
けったいけったい。


336:332
06/11/29 02:43:19 d2oyhmaD
>>333
マジレス感謝です。
あーあ北海道かえるべか・・・

337:名前は開発中のものです。
06/11/29 02:47:08 svd1BBDp
途中で、ゲーム作ってる奴の前で
これ以上ゲーム批判しても可哀想だなって思ったけど、言わせてもらうわ。
やっぱ、ゲーム作ってる奴は、社会の害悪だな。
たまに、たま〜に悪ではないゲームも存在するかもしれないが、
ほとんどが社会の害悪になるようなものしか作ってねえわ。
消費者の知能低下を手伝って、自分達は儲かってな。
最低の連中だ。
社会のゴミだな。

338:名前は開発中のものです。
06/11/29 02:49:44 d2oyhmaD
この世のすべてはゴミでありダイヤモンドだ

339:名前は開発中のものです。
06/11/29 10:34:30 xQPWXnCN
>>332
「やりたい事をやれ」と言われて
「やりたい事をやらなければいけない」という呪縛に
縛られちゃってるのではないのかね。

やりたい事がなきゃいけないと思って
自分で捏造しちゃってるのでは。

340:名前は開発中のものです。
06/11/29 21:29:50 meSpV+T6
素人が本気で没頭して、世間が沸き立つような問題作を
本当に作ってしまった時のような快感を求めているのが素人。

341:名前は開発中のものです。
06/11/29 22:37:48 d2oyhmaD
>>340
じゃあ玄人は?

342:名前は開発中のものです。
06/11/30 03:16:04 gyOAxUpL
社会人としてのゲームクリエイターの仕事は売れる物を作ること

343:名前は開発中のものです。
07/01/02 10:59:54 81vpZC4r
俺の兄貴は東大卒業してゲームクリエイターになった。
そして俺は専門卒でウエイターorz

344:名前は開発中のものです。
07/01/24 17:01:27 T8J8cAwY
やる気がでねぇ・・・

345:名前は開発中のものです。
07/01/24 19:09:49 qwouqueM
やあ、いま仕事中だよ

346:名前は開発中のものです。
07/01/25 01:35:58 lU7KTZYn
思い立った日が吉日らしいぞ

347:名前は開発中のものです。
07/01/26 11:43:19 8XtgjmY1
夕べ上司と飲んだら、二日酔いで、
今、出社したら誰もいねぇしw。



348:名前は開発中のものです。
07/01/26 15:24:35 6y174I9Y
やっぱ大学はいくべきだと思うな。できれば理系の単科大。環境整ってるところはすさまじいいし。
そういうとこにはいい人材も流れてきて色々と勉強にもなる。やっぱ数学とか物理ぐらいは学んでおきたい。
大学じゃ独学も簡単にできるし

349:名前は開発中のものです。
07/01/26 15:58:38 /whgVIwO
これくらい描けなきゃ、クリエイターになれないのかなぁ?
URLリンク(www3.oekakibbs.com)

350:名前は開発中のものです。
07/01/26 23:38:15 25gMsrbT
>>349
なれるよ
俺はなってる。
プログラマーだが。

351:名前は開発中のものです。
07/01/27 03:01:05 suODFERp
リアルなCG作れないとゲーム製作できないと思ってるのだろうか

352:名前は開発中のものです。
07/01/27 18:38:15 Gza9ynUz
今、万感の想いを込めてスレが泣く
今、万感の想いを込めてスレが逝く

ひとつの旅が終わり
また新しい旅立ちがはじまる・・・

さらばワナビー
さらば脳内ゲームクリエイター

さらば 厨房の日々よ・・・


353:名前は開発中のものです。
07/01/29 10:47:29 xOPifnW8
写真とかわらんなら写真でいいじゃないか、と思ってしまう・・・

354:名前は開発中のものです。
07/02/01 13:59:05 57yne70Q
まぁ、大事なのは写真と見間違えるくらいの絵をかける「技術」を持っているってことだと思うけど
今の時代って企業経営者も「写真でいいじゃん」って思ってしまいそうな空気がある。

355:名前は開発中のものです。
07/02/05 15:35:29 8UGLJjJt
あげ

356:名前は開発中のものです。
07/02/05 16:52:41 mpm2cOFy
仲間由紀恵ピンチ!大御所アッコのいじめ開始
URLリンク(www.naispo.net)

最近、和田アキ子のバックに島田紳助と同じ六代目山口組若頭補佐・極心連合会・姜(橋本)弘文会長(菱の有力直参)が付いたとの情報

最終更新日 Dec 14, 2006 06:31:39 AM
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357:名前は開発中のものです。
07/02/09 22:57:50 rE8sEds6
ディレクターとプロデューサーの決定的な違いって何?

358:名前は開発中のものです。
07/02/09 23:41:46 1zYQA5kL
呼び方だと思う

359:名前は開発中のものです。
07/03/03 01:31:13 1Y7n6j5Q
専門学校ゲーム科の実態

 始めまして、私は専門学校ゲーム科の「講師」経験者です。
専門は出版・広告の企画なのですが、趣味でゲームもやりますので、
その方も頼まれたのです。
もう降りてしまいましたが、色々な投稿で指摘されていますが、
確かに「ゲーム専門学校」はヒドイです。

 最初からとてもじゃないが、
受かりそうにないのを集めているんだから・・・
「世界観」という漢字読めないヤツにどうやって世界観の意味を教えたら
いいのでしょうか?課題だしても殆どの生徒はやって来ません。
誰でも出来るような「簡単な企画」の課題なのですが・・・
期末のテストなども殆ど「白紙」状態で出されますので、採点不能です。
それでも進級し卒業ですからね。

360:名前は開発中のものです。
07/03/03 01:32:05 1Y7n6j5Q
 「専門学校」は基本的に「企業」ですから、
二年間で300万以上取るのです。
生徒さえ集まれば、学校はウハウハなのです。
但し、「卒業」しても「就職」出来ません。
「ゲーム業界」は勿論まともな企業には就職出来ないと思います。
何しろ「自分の名前」以外は読み書き怪しいのが殆どなのです。
本当ですよ!!
 これでヨク高校が卒業できたな?と感心してしまうようなのが大半です。
友人のカウンセラーによると、オチコボレの最後の拠り所が
「ゲームクリエイター」なのだそうです。

 最近さすがに実態がバレ始めたのか?専門学校ゲーム科の評判は何処も
よくありません。その証拠にさすがの「Yアニ」も最近は
「抜群の就職率」言わなくなったでしょ。
一部では「誇大広告」で訴訟のウワサもあります。
何しろ、何処の学校も「就職保証」等のコピーで偏差値の低い学校
(いわゆる「教育困難校」凄い日本語)
中心に学生募集掛けているのですから、問題が起きない方が不思議なのです。
近々、大問題が発生すると思います。

361:名前は開発中のものです。
07/03/06 02:06:45 YYtfpR03
いや…ていうか代アニはずいぶん前に…

362:名前は開発中のものです。
07/03/07 03:22:31 WUeK62Q1
こんな読み書きが怪しい奴が講師をやれる不思議

363:名前は開発中のものです。
07/03/10 02:21:45 8bTni1C/
こんな読み書きが怪しい奴が講師をやれる不思議


確かに今の若い奴は読み書きも満足にできんのかw

364:名前は開発中のものです。
07/03/12 14:04:41 hJ29cDGw
>>363
意味が分からん

365:名前は開発中のものです。
07/03/12 19:18:19 VxsBKYdw
>>363の日本語は別におかしくない件

366:名前は開発中のものです。
07/03/12 19:18:57 VxsBKYdw
>>362

367:名前は開発中のものです。
07/03/12 19:50:41 ixj4enW4
こんな読み書き「が」怪しい奴「が」講師をやれる不思議
がを2つ並べるのは悪文。読み書き怪しい奴に読み書き怪しいと言われる矛盾。

368:名前は開発中のものです。
07/03/12 20:44:16 0XGeN09P
国語板でやってくれ。
ゲームクリエーターに国語力が必要と言うなら、
国語板にスレごと引っ越してくれ。

369:名前は開発中のものです。
07/03/14 07:07:29 MDhgQT+C
「確かに」の方が気になる

370:名前は開発中のものです。
07/03/14 12:14:32 JQdY6Xpz
確かに

371:名前は開発中のものです。
07/04/12 16:37:55 NyxCUO5v
俺は今年か来年代アニゲームプログラマ科行こうと思ってる
受験なしで入れて授業料安くてまぁまぁの施設があるだけで良い。
家で孤独に勉強してるよりはよっぽどマシなように思えるんだけど・・・・・
たまに独り言つぶやかないと声の出し方忘れちゃうくらいだ。

372:名前は開発中のものです。
07/04/12 17:31:30 MaYb13RL
だからといって、周りに染まると家で孤独に勉強したほうがマシじゃないか?

そんな俺のネガティブなイメージを払拭してくれるエロイ人きぼんぬ。

373:名前は開発中のものです。
07/04/13 03:25:33 R03zAvgZ
J( 'ー`)し 『ヤル夫へ。元気ですか?
      よくヤル夫のことを考えてしまいます。
      おこらないでね。ヤル夫はすぐおこるから。
      でも母さんはヤル夫のことを心配はしていません。
      ヤル夫は人にはないとってもいいところがあるんですよ。
      母さんはよく知っています。
      ゲーム専門学校がどんなものかよく分からないけれど
      ヤル夫が目指す職業のためなら母さんは応援します。
      学費のことは心配しないで勉強に励んでください。
      少し時間がかかってもよい仕事がみつかればと
      母さんは思っています。
      少しですけどお金同封しました。
      追記
      最近は缶詰工場も忙しいです。
      母さんも張りきっています。』
          ,. -- 、
       ,. '´     ヽ
     γ  (>>371)  ヽ(ヽ三/) ))
     |    ∠ニ二ニヽ  ) ( i)))
     {,  /⌒  ⌒\ノ.  ヽ \
      y' ( ●)  (●)\   > )
     /::::::⌒(__人__)⌒::::: \' /   いいかげんネトゲも飽きるお!
     |     |r┬-|     |/     お金入ったから明日は川口のヘルスだお!おーおっおっ
     \      `ー'´     /
 ⊂ヽ γ´          /
  i !l ノ ハ  ・    ・  |
 ⊂cノ´  ヽ        |
       |      /
        |   r  /
        ヽ  ヽ/
         >__ノ;:::......

374:名前は開発中のものです。
07/04/13 04:02:05 R03zAvgZ
以下、ゲ製板名物。自分の人生を心配したほうがいいゴミに限って
他人の人生相談に嬉々として反応して長文レスをする法則発動
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

375:名前は開発中のものです。
07/04/13 07:13:27 HSdmSo3i
ふーん

376:名前は開発中のものです。
07/04/13 09:40:44 Mnc4FRRd
大学池
探せば試験がクソ簡単でゲーム製作できる大学ある

377:371
07/04/18 23:24:40 RKxlGt89
>>372
どんなに親に「プログラムの勉強してる」とか言ったって通じないからこの生活は時期に出来なくなる
周りに染まらない事には自信がある(友達いないwwwwwwwwwwwwwwwwwww
就職って手もあるんだけど・・・
本業は何だかつまんなそうだから趣味で続けようとかいろいろ悩んでて保留期間が欲しいっていう感じっす
この生活を極力崩さないところが代アニ。授業時間少なくてウマー

まぁでも一回見学行ったけど
来た人をいろんな物で釣って入学させようとしてる感じがした
見学行っただけで昼飯と交通費貰えたんだぜ
ゲームプログラマ科は一年で1/4位は辞めてくっぽい
普通の人はいかないべきかも

378:名前は開発中のものです。
07/04/19 00:00:35 JXlPRztk
何歳か知らないがそんな一年二年単位で人生設計してる時期じゃないぞ。
10年20年単位、いや50年単位で人生設計しろ。
就職って手もあるとか言ってる次点で全然進路固まってないだろ。
授業時間少なくてウマーって馬鹿かお前は。
プラグラムの勉強するなら一分一秒でも惜しいはずだ。授業なんて出てる暇はない。
授業に出ながら遣れる程度のプログラムの勉強?そんなものでものになるわけがない


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