ゲームクリエイター at GAMEDEV
[2ch|▼Menu]
1:AA
03/07/15 22:07 PO/QBeLJ
僕は将来ゲームクリエイターになりたい高校二年生です。
今からの進路はどうしたらいいでしょうか?

2:_
03/07/15 22:09 WCqGQ0uu
URLリンク(homepage.mac.com)

3:名前は開発中のものです。
03/07/15 22:17 W+F1S+4Z
ゲームクリエイターは
悲惨な生活です。
超低賃金、労働時間はむちゃくちゃ。
将来性ももう無いと思った方がいいです。
やめといた方がいいですよ。


4:_
03/07/15 22:21 WCqGQ0uu
URLリンク(homepage.mac.com)

5:名前は開発中のものです。
03/07/15 23:37 ZVXtMBlZ
>>1
てか単発質問スレ止めれ。

6:名前は開発中のものです。
03/07/16 23:28 mTpKHvgK
ゲームクリエイター
って言葉の定義もあやふやなきがする
ゲ製作って分業だから
シナリオやりたいのかキャラデザなのかCGモデリングなのかプログラミングなのか
>>1も具体的にやりたいこと決まってないだろ?

7:Winkrack(エセプログラマー)
03/07/18 17:27 J0AnDIJn


8:Winkrack(エセプログラマー)
03/07/18 17:28 J0AnDIJn
どうでもいいけど・・・・・
邪魔だねこの板!

9:名前は開発中のものです。
03/07/18 18:02 7J4VgZQN
プレステを持ってる方、
『ファイナルファンタジー7』をプレイしたことがありますか?
 数年前、FinalFantasyVII、VIII、IXのリメイクの話が
社内で進められ持ち上がっていたそうです
 ほぼ決定事項だったようですが、
映画の赤字関連からか急遽リメイクの計画が中止になりました
 会社側の言い分は
「現行機種で十分にプレイ可能なソフトをリメイクする必要がない」 
「VIIには熱狂的なファンが多く、下手に手を出せない」
・・等のものでした
 ファンがこれで納得できるはずがありません
 そして、正直今の現行ハード(PS2)で
あのポリゴンキャラを動かすのは物足りないという考え
 さらに某大型掲示板サイトの後押しもあり、
リメイク希望の署名を集めるサイト「零番魔晄炉」を設立しました
・ストーリーで語られなかった謎
・キャラクター達の過去・未来
・ザックスの影・・・
・エアリスの願いの形
 それらの謎を最高のCG・ムービー・演出でもう一度楽しみたい
このサイトでは、そんな願いを持つ純粋なFFVIIのファンの署名を集めています
↓さぁ、どうぞ!零番魔晄炉へ!!↓
URLリンク(www11.plala.or.jp)


10:名前は開発中のものです。
03/07/18 18:38 sZGB8rtA
>>1
とりあえず大学行って、それから考えろ。
ゲーム関係の専門学校とかは絶対いくな。

11:名前は開発中のものです。
03/07/18 19:15 q8uLRYEy
>1
こんなスレを立てるお前に未来など無い。

12:名前は開発中のものです。
03/07/18 19:43 U1yVPIjW
>>1
自殺しろ

13:名前は開発中のものです。
03/07/18 22:05 xAGI/W+h
とりあえず原稿用紙50枚ぐらいのストーリー書き終えたら相手してやる。

14:名前は開発中のものです。
03/07/18 22:27 Y0xuN4ac
>>10
>ゲーム関係の専門学校とかは絶対いくな。

これには同意
普通に大学行ってもゲームは作れる
専門学校っていい加減な外注教師多いから気をつけなよ

15:名前は開発中のものです。
03/07/18 22:46 fkGK3vLP
エイリアンクリエイター

16:名前は開発中のものです。
03/07/19 12:30 o06LUAT8
>>1
出来ることなら止めといたほうがいいと思うけど、
高卒だとまず100%相手にされないんで大学に行ったほうが
良いでしょう。そして大学ではゲームに直接関係なさそうな
ものでもちゃんと勉強しましょう。一見無関係そうなものでも
意外と役に立つことがあります。というか、何でも役に立つこと
があります。ゲームの場合。

17:名前は開発中のものです。
03/07/19 13:45 oyEl6lcc
遊びを知っているのは重要だが遊んでばかりいるなって事か。
どんなことでも面白さを発見できる感覚の磨き方が重要だな。
これはどの学校へ行こうが教えてくれない。

18:セイラ
03/07/19 13:58 g1zEvWkx
URLリンク(life.fam.cx)

19:名前は開発中のものです。
03/07/19 19:42 ZuKixUlr
それにしても、夏だねぇ。

20:名前は開発中のものです。
03/07/19 21:24 QQyhghD+
ゲームクリエーターってゲームのどこを作る人なんでさう
プログラマ志望だとすると、理科系に進むのが道理
でなきゃ、よその板行くよろし

21:名前は開発中のものです。
03/07/19 22:59 hssZbbDO
ゲームクリエイターというのはゲーム作る人の総称でしょ。

22:無料動画直リン
03/07/19 23:12 BrfaEUHr
URLリンク(homepage.mac.com)

23:名前は開発中のものです。
03/07/19 23:33 +0VdqoAr
無臭性
URLリンク(www.sexpixbox.com)
URLリンク(www.sexpixbox.com)
URLリンク(www.sexpixbox.com)
URLリンク(www.sexpixbox.com)
URLリンク(www.sexpixbox.com)

24:名前は開発中のものです。
03/07/20 00:51 aYCgCTsO
ゲームクリエイターになりたい厨3ですが、プログラムとグラフィッカー以外の職務にはどうやったらなれますか?
専門以外で

25:名前は開発中のものです。
03/07/20 01:11 iSC1AzvB
まず人を殺してみよう

26:名前は開発中のものです。
03/07/20 01:12 pyEMxtbe
プログラムとグラフィッカー以外というと…デバッグ要員か?
それなら何処かでバイト募集してるんじゃないの?

27:名前は開発中のものです。
03/07/20 03:26 VudW6WAQ
なんだゲームクリエイターになりたいのか。
1よ。毎日ゲームばっかりやれ。
そして、勉強は、「ベ」の字もするな。
それから、女とは絶対に付き合うな。
毎日、ゲームのことだけを考えて、
ゲーム機が恋人に見えるまで、ゲームをやれ。
連射機能は、使わずに16連射を練習しろ。

28:_
03/07/20 03:36 EJOsuuZU
URLリンク(homepage.mac.com)

29:名前は開発中のものです。
03/07/20 04:21 +AZn8fmU
>>27
しっ!
軽々しく教えるな

30:名前は開発中のものです。
03/07/20 04:45 Yxml+tUA
毎日ゲームばっかりやってますが、いまだにゲーム機が恋人に見えてきません。
友達ではありますが。

ちなみに35歳です。

31:名前は開発中のものです。
03/07/20 05:25 O0Sj7Y1X
自殺しろ

32:名前は開発中のものです。
03/07/20 13:32 ae3pVve6
デバッグ要員もゲームクリエイターなの?

33:名前は開発中のものです。
03/07/20 13:40 YJRsUEBp
ただのプレイヤーだな

34:名前は開発中のものです。
03/07/20 13:58 RWjt9US0
デバッグも開発の一部なんだかな。これをやらなかったら製品出来上がらないし、かなり重要だぞ。

35:名前は開発中のものです。
03/07/20 15:26 cEfZvFBy
うちのプログラマ、若干障害者っぽくなってきた。

36:?
03/07/20 16:33 0zplmTc9
みてね〜♪
URLリンク(www2.free-city.net)

37:_
03/07/20 16:43 fNKLOKMS
URLリンク(homepage.mac.com)

38:名前は開発中のものです。
03/07/20 16:48 8Gl6uW/N
URLリンク(www.39001.com)
URLリンク(www.39001.com)

(屮゚∀゚)屮 キチャッタ↑
(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ……ウッ!!
ガ━(゚Д゚;)━ン!
!!!!! ━━━(゚∀゚)━━━ キター!!!!!


39:名前は開発中のものです。
03/07/20 17:05 V9M9+kj6
プロデューサー
 有名になりたい、とかならまともな大学へ行ってまともな会社に入って管理職になれ。
 それか自分で会社作れ。
企画・シナリオ
 ネットやゲームなんかしてる暇あったらいろんな趣味や人間関係を持て。
 読書と映画と海外旅行とバイク(車)とスポーツ(団体・個人両方)がオススメ。
プログラマ
 理系の勉強しろ。
 組むだけならアセンブラで十分だけど。
グラフィッカー、サウンド
 基礎から学校で学べ。
 デッサン出来ないとかmacしか使えませーんとか もういらない。

現場では若い女の子とデバッガーなら随時募集中と思われ。


40:名前は開発中のものです。
03/07/20 18:27 o6fNBi8I
ゲームクリエーターも昔とちがって給料は安い
一般企業の人のほうがようけ貰ってる


41:名前は開発中のものです。
03/07/20 20:11 TeeJEilP
ん〜、まあ給料は安いねえ。確かに。
大手で結構儲かってそうなところでもやっと普通レベルってとこだし。
それでも労働内容から考えたら最低レベルかも知れんが。
割に合わん仕事だよ。

42:名前は開発中のものです。
03/07/20 21:01 Sxa1NEzz
経営者がとりすぎ。
別に有名になりたいわけじゃない
普通の給料が欲しいだけなのにひどい扱いをうける。

43:名前は開発中のものです。
03/07/20 21:12 fsUYXHEE
ここのところ採算とれてるゲームのほうが少ないからな。
予算数億以上、1年も2年もかけて作ったのに数万本しか
売れなかった日には経営側もブチ切れるというものよ。
最近そんなのばっか。決して出来は悪くないんだが。

44:名前は開発中のものです。
03/07/20 21:51 TYNQMoDY
>>43
そんなの末端の俺等に関係ないじゃん。
どうせ売れたって金を払わないことは上司に聞いたしね。
多分どこの会社も売れても金なんかくれないだろ?
実力に応じて金よこすんだかどうだかって書いてあった気もするけど
そもそもそんなもの判断できる人間いないじゃん。笑

45:名前は開発中のものです。
03/07/20 22:00 a94ZTKpa
> 数万本しか
かなりの製作者を敵に回してるわけだが

46:名前は開発中のものです。
03/07/20 22:03 p90G08VX
某■は裁量労働なんとか言ってた記憶があるが、
ようするに歩合制ということだよな。あれって。
内職とかアニメーターと同じだな(藁

47:名前は開発中のものです。
03/07/20 22:10 q5s6UCVv
今日び初週2桁万本逝くようなゲームなんか殆ど無いし〜。
一番売れてるので5万本とかでしょ。
愕然とするよ。

48:名前は開発中のものです。
03/07/21 02:10 0iCujQe+
URLリンク(www.geocities.co.jp)
製作者:うとー(´ー`)ーりGM

49:名前は開発中のものです。
03/07/21 11:26 nEqpOOLC
発売サイクルが早くなり過ぎたんだよな、タダでさえ不景気だからそんなに買えないと。

50:名前は開発中のものです。
03/07/21 18:34 Ea+/xSWP
ゲーム機が高性能になりすぎでつ
開発コストうなぎ登りでやってけません

51:名前は開発中のものです。
03/07/21 19:02 G8GTvxFw
暇つぶしの選択肢が増えたんだよな。




52:名前は開発中のものです。
03/07/21 20:54 PS0pm3Sc
>>50
ハードウェアの性能向上に大してソフトウェア資産の蓄積が遅れてるってこと?

53:名前は開発中のものです。
03/07/21 21:44 o4FjCSbt
開店セール見に来てーーーーーーーーーー!DVDを見ようー!GO!
▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
開店セール1枚 500円より→→→URLリンク(www.dvd-exp.com)<) 
アダルトDVDの価格はなーんと1枚900円→→→URLリンク(www.dvd-exp.com)<) 
セルビデオ店の人気商品が24時間お買い物が出来ます。
        時間をかけてゆっくり選んでください!
          URLリンク(www.dvd-exp.com)←へGO!
           DVDエクスプレス


54:名前は開発中のものです。
03/07/21 22:55 8/8Gcf+J
確かに給料は高くないけど、まぁふつ〜だよ?うちは。生活はできる。(ギリデナ)
そしてあまり忙しくない=たいしたゲームつくってNO
3年になるけど徹夜したこともない。。残業はしょっちゅうだから割りには合わないが。
大手でもなんでもないから高卒でいけたし。つーか中卒だったしね。
でも大学くらいいっとけば?その間にたくさん勉強できるじゃん。
σ(・・?) meは最初X−BASICから始めたよ(←あふお。こりずにX-C、Xアセンブラと続く)
でも仕事になる前のが楽しかった。ぷろぐらむ。
1発あてたらもぅかると思ってるだけならやめたほうがよろしいかと。


55:_
03/07/21 23:14 V5dIl7j2
URLリンク(homepage.mac.com)

56:名前は開発中のものです。
03/07/21 23:30 dSr40upP
>>54
大手じゃなくて忙しくないゲーム会社というのも珍しいな。
大抵は狂ったような忙しさ&貧乏なんだが。
君はかなりラッキーだ。

57:名前は開発中のものです。
03/07/22 00:36 zpSxhiyu
ちなみに、ゲーム業界以外の大手IT系企業子会社とか派遣会社レベルでも、
たとえ毎日定時あがり(ありえないけど)しても普通に食えるよ。
一人暮らしなら、節約する必要もない。
残業すれば普通に残業代くれる。
もちろんボーナスも普通に出る。

ということで、決断できなければ「趣味はゲームプログラミングでつ」くらいに
しとくのも一つの選択肢ではある。かも。

58:名前は開発中のものです。
03/07/22 01:26 AgLHKOrw
>>1
ゲームクリエイターなんて自分で名乗るやつは99%クズ。

59:名前は開発中のものです。
03/07/25 10:02 QI7JSxPB
>>58
ま、そだね。

60:名前は開発中のものです。
03/08/15 08:08 WisaYCew
ゲームの仕事はやめたほうがいいよ。給料安いし、残業代は出ない。
おまけに、ディレクターとかプロデューサーの好みで怒られる。
ディレクターとかプロデューサーになっても、役員から怒られる。
普通の会社でも同じだと思うけど、どうせ給料貰うなら、
普通に貰えるゲーム会社以外の所がいいと最近思う。
一日おきに会社に泊まって仕事して、ゲームも売れても、
何の手当ても貰えず、開発に貢献しても、手柄を取るのが
上手いやつに降格させられる。
 もう、どうしようもないね。この業界終わりだよ。

61:名前は開発中のものです。
03/10/31 08:40 x/DBmYNZ
URLリンク(tool-ya.ddo.jp)
URLリンク(tool-ya.ddo.jp)
URLリンク(tool-ya.ddo.jp)
URLリンク(tool-ya.ddo.jp)
URLリンク(tool-ya.ddo.jp)
URLリンク(tool-ya.ddo.jp)
URLリンク(tool-ya.ddo.jp)
URLリンク(tool-ya.ddo.jp)
URLリンク(tool-ya.ddo.jp)
URLリンク(tool-ya.ddo.jp)
URLリンク(tool-ya.ddo.jp)
URLリンク(tool-ya.ddo.jp)
URLリンク(tool-ya.ddo.jp)

62:名前は開発中のものです。
04/02/10 03:14 6N8eKLUx
なーんかこのスレ知ったかぶってとんでも無い事言いまくってる馬鹿が多いな。
別にゲーム会社だって確かに景気がいい業界では無いが普通の会社だよ、普通に給料くれる。
給料少ないとか言ってるやつって高望みしすぎサービス残業当たり前の業界だってあるんだぞ。
プログラムもまともに組めなくてボーナス少ないやつが妬たんでるだけか?

63:ADVシステム(80%)
04/02/10 05:28 ZekKaigm
>62
バカはほっといて、マ板でまたーりネタスレでも見てようよ

64:名前は開発中のものです。
04/02/10 09:13 VsC15uw0
ゲーム文化を1つの文化といえそうにまで活用したのは、日本だが、
この文化の魅力に、「自分の好きなように開発できる」
というのがあり、アメリカ人がこれに眼をつけ
「貧乏でもいいから、自分の好きなように開発できる。そんな人生は、イカスか」
ということを検討した。結局、イカさなかったらしい。
だって、アメリカ人の作るゲームってつまんないもん。
バンゲリングベイが今でこそカス共に賞賛されるとこあるが、当時はぜんぜんだったし。
最近じゃ、日本人の作るゲームもモロつまらんが。

65:名前は開発中のものです。
04/02/10 13:48 3nLy8bZI
負け犬人生だ

66:名前は開発中のものです。
04/02/10 16:41 xYs16Ojh
なーんの特技のない人でも、我慢さえできればやっていけるのが、会社員。
その会社員の仕事ですら、満足にできない人達が使う自称が、クリエイター。
って、TVゲームしながら、おじい様が言ってました。

67:名前は開発中のものです。
04/02/10 17:15 PSbLNotZ
まぁ所詮ゲームクリエイターがどうのこうのと言ったところで
言葉遊びに終始するだけだろうけどね。
大切なのは実際の行動や実績、スキルなど。

68:名前は開発中のものです。
04/02/11 11:51 aQSO8lZj
>>67
なにいってんだ。
飲み会の出席回数だろw。

69:名前は開発中のものです。
04/02/11 21:46 7iS03F6h
ファミコンからほぼ全てのコンシューマのゲームをやる。
プログラムを少しかじる。
これでどっか入れるよ。
プログラマーとしては役に立たないけど、
歩くゲーム辞典として色々役に立つので。
中途半端駄目。

>>62
調理師免許のない何の才能もない給食のおばさんが
実働180日で平均年収800万なんだって。
腹立ってこないか?

70:名前は開発中のものです。
04/02/11 22:45 aQSO8lZj
>>62
>普通の会社だよ、普通に給料くれる
何嘘ついてんだ。

71:名前は開発中のものです。
04/02/11 23:13 z5ItKIaF
他業種と比較しても、同じスキルで極端に安いよゲーム業界は。
俺は他業種にいって今は年収450万くらい貰ってるが、
復帰しようかなと思って零細を受けたら、そこでは400万よりずっと少ないって言われたよ

72:名前は開発中のものです。
04/02/11 23:22 5Hrg/qN3
>70
とりあえず、実際に働いてみれば分かるな

73:70
04/02/11 23:49 aQSO8lZj
>>72
残業代をださないくせに毎日AM10時から終電まで働かせてくれるいい会社でした。
年収は220万ぐらいでしょうか?
就業規則もない会社でしたよ。
アレアレ就業規則がない?おかしいなー。

74:名前は開発中のものです。
04/02/11 23:54 5Hrg/qN3
>73
どこの会社かあててみよう。
有るZ?

75:名前は開発中のものです。
04/02/12 00:15 xJ3tQ7P6
>>74
ちがうな。

76:名前は開発中のものです。
04/02/12 00:16 xJ3tQ7P6
>>74
しかし、こういうところは多いな。

77:名前は開発中のものです。
04/02/12 01:33 3Gj+USti
>>73
前向きにただでスキルが学べるぐらいの割り切りでいかないとな。
仕事してる振りして、できるだけ自分のスキル磨くと。

78:名前は開発中のものです。
04/02/12 01:53 xJ3tQ7P6
>>77
それもままならないぐらい仕事詰め込まれるし。

79:デフォルトの名無しさん
04/02/12 02:10 ntNlpNZ2
>>62
>別にゲーム会社だって確かに景気がいい業界では無いが普通の会社だよ、普通に給料くれる。
>給料少ないとか言ってるやつって高望みしすぎサービス残業当たり前の業界だってあるんだぞ。

サービス残業当たり前って正しくうちらのことですやん
君んとこは残業代なんて出るの?

80:名前は開発中のものです。
04/02/12 11:55 uqkKiM1A
うちの会社は
残業代なし休み少なしで働かされるプログラマは手取りで11万
残業必要なし休み多しで働く絵描きのリーダーは手取りで35万
新人プログラマは9万で新人絵描きは15万
プログラマ連中はトイレがある湿気ムンムンな部屋の隅で働かされる
絵描き連中は隣の広い部屋のほうで働いている
差別だよな

81:名前は開発中のものです。
04/02/12 12:26 cCljxmmn
ギャルゲ会社ならありうる

82:名前は開発中のものです。
04/02/12 13:06 xJ3tQ7P6
>>79
都市伝説だけどゲーム会社でもでるところはでるらしい。

83:名前は開発中のものです。
04/02/12 15:35 7gSkwwPC
>>79
言うまでもないけど、フレックスとか年俸制みたいに、
自由契約に近い勤務体系なら出ないのが普通。
ただ、普通の会社と変わらないところだと、労基法に触れる
スレスレのラインまで出して、後は暗黙の了解ってトコはあった。

84:名前は開発中のものです。
04/02/12 16:33 xJ3tQ7P6
>>83
>言うまでもないけど、フレックスとか年俸制みたいに、
>自由契約に近い勤務体系なら出ないのが普通。
そこ!平気で犯罪まがいのこと言わないw。
URLリンク(www.roudou.org)
URLリンク(www.roudou.org)

85:名前は開発中のものです。
04/02/12 16:43 2TUgX0AH
>>1
がんばれ

86:名前は開発中のものです。
04/02/12 18:50 4QBOumgi
はぁ???
ゲーム開発で残業代???
馬鹿いってんじゃねーよ!ゲーム開発は、ゲーム完成が目的であって、
金得ることが目的じゃねーよ。
金ほしけりゃ、大手逝け!!バカーリしたけりゃ大手逝け!
うちで作るゲームが気に入らないっつーんなら、他逝け!!
そんだけのことだ。

87:名前は開発中のものです。
04/02/12 21:29 xJ3tQ7P6
>>86
冗談抜きでこういう人多い。
理論云々じゃなくて根っからの犯罪者だから警察に捕まえてもらわないと駄目。
どうせ保釈金払って釈放だろうけど。
ちゃんと警察に捕まえてもらおう。
URLリンク(www.roudou.org)

多分>>86は経営者の再現をしただけだと思われ。
罪はない。

88:名前は開発中のものです。
04/02/13 17:50 0SjYjOeq
84=87は、イマドキの教育受けた学生クンかと思われ。
現実には、ヘタレ従業員が調子に乗って労働基準監督局に
通報したら、やってきた職員の方がサービス残業多くて・・・(略)
と言う場合もあるんだよ。

大体、人権にやかましいアメリカやヨーロッパあたりだって、
本当に正業で出世していく奴はサービス労働してるっつーの。

89:名前は開発中のものです。
04/02/13 21:52 RfSFBMEO
>>88
まあ、みんなやってるからいいんだよ的な短絡的な考えなんだろうけど
現場はこういう人間ばっかりなので注意しよう。
犯罪は犯罪だということは覚えておこう。
いくら経営が成り立たないからといって犯罪を平気でやるいまの経営者連中は普通じゃない。
金が無いならゲームなんか作るの辞めろ馬鹿。(これが正論、てゆうか常識w)
尊敬も信用もできないのでみんな簡単に会社を辞める。

サービス残業を強制的にさせられても泣き寝入りになるのでそこは覚悟しよう。
あんまりむかついたときは辞める覚悟で裁判にでも持ち込もう。(まあ、人生の無駄)
これがこの国の現状。

90:ワン
04/02/13 22:04 Fyogn/s7
僕はオンラインゲーム作りたいですなぁ〜^^

91:名前は開発中のものです。
04/02/13 22:16 /rQqcQYb
プレステ上で作動するスーパーファミコンエミュってどうやって作
るんですかね?プレステで動くファミコンエミュならあるんですが…。

92:名前は開発中のものです。
04/02/13 22:20 rG1ptQ2V
>>90
失せろ

93:名前は開発中のものです。
04/02/14 04:28 W1+zb8Kq
>金が無いならゲームなんか作るの辞めろ馬鹿。(これが正論、てゆうか常識w)
ん?その文句って、従業員として働いたからだろ。
なら、その前に労働契約があるだろ。
その契約に同意して、騙されたというなら、訴えればいいじゃないの?
てか、たぶん妄想厨のネタだろけど

94:名前は開発中のものです。
04/02/14 09:02 tiRa3ix0
>>93
>訴えればいいじゃないの?
これはその人次第になっちゃうけど人生の無駄じゃないかな?
前の会社で裁判起こしてまだ争ってる人いるけど2年間の残業代とるのに
5〜6年やってる人いるよ。
これ現実的じゃないよねぇ。
とっとと会社に見切りつけて逃げるしかない。

訴えればいいじゃないの?ってそれこそ妄想厨のネタでしょ?

95:名前は開発中のものです。
04/02/15 14:56 7ZBuefBs
売れるもの作れよ。
他に何がある。

96:名前は開発中のものです。
04/03/12 01:35 zirV8yGK
なぜにゲームクリエイターは
雑誌のインタビュー用の掲載写真で
腕を組みながら人を見下したような目するのでしょうかね。

97:名前は開発中のものです。
04/03/12 02:43 aRtQVDsG
なぜにゲームクリエイターは
誰にも受けもしないゲームを作りたがるのでしょうかね

98:マンドリルGG
04/03/12 03:51 REoMxxxE
>96
>97
わっひひひ〜〜それ、オレ、それ、オレ。
もうだめぽ。もうだめぽ。うひひひひひ。

99:名前は開発中のものです。
04/03/12 04:20 OSCwKC/t
>>97
自社の商品なら考えた奴が未熟ですむけど
クライアントと夜遅くまで、意見すり合わせてやっとまとめた企画を
そういうなよ。お客さまのご要望なんだからw

100:名前は開発中のものです。
04/03/12 13:37 ghseIBnC
>>96
プログラマの場合は評価基準がプログラミング能力であり、
その評価基準を無意識のうちに全てに適用してたりするため。
技術のある人間は心から尊敬するんだが…

101:名前は開発中のものです。
04/03/12 13:44 ghseIBnC
憧れがあるのかも知れないが >>98 のような明らかなアレが
ゲームクリエイターになれるとは思えないんだが…

102:名前は開発中のものです。
04/03/12 14:19 OSCwKC/t
>>101
現場をみたことがないんだねw

103:名前は開発中のものです。
04/03/12 17:49 Y9JhGuVX
ゲームを作るのに参考にするのがゲームだけ、
というのはハッキリ言うと良くない。
既存の枠にしばられるし、引き出しが少なくなりがち。
何より、パクリ以上のものができない。
あらゆるジャンルの小説を読むとか、あるいは旅に出るのもいいかもw

104:名前は開発中のものです。
04/03/17 02:25 p3B3dACQ
>あるいは旅に出るのもいいかもw
そう言えば、おれの向かいの席の奴が納期間際でいきなり消えやがったが
旅に出たのか。
それっきり姿見ないけどな。w

105:名前は開発中のものです。
04/08/05 23:56 /mVL6PqP
>>103
映画とか時間短くて良いかも。

106:名前は開発中のものです。
05/02/23 19:37:22 6aTrv33P
私もゲーム会社に就職したい高校二年生です。グラフィッカーになりたい。
なにをしたらいいのか全くわからないのでとりあえずデッサンの勉強中。
でも、独学じゃぜんぜんうまくなんねーよ。ちょっとは良くなったかもしれないけど。
頭はすんごい悪いし今まで遊んでばっかだったから、禁欲生活しながら日々頑張ってる。
毎日練習してるから少しはましになったけど、こんなんじゃ無理だと自分でも解ってる。


しかもPCで絵書いたこともありません。
CGがどういう仕組みなのかもわかんないです。

逝ったほうがいいでしょうか?


107:名前は開発中のものです。
05/02/23 19:38:54 SiL44ZvZ
本当に頭悪そう・・・


108:名前は開発中のものです。
05/02/23 19:42:39 6aTrv33P
>>107
頭悪いよ?
2ちゃんなんかやってないで勉強しろ!って誰かいってくれよ。

109:名前は開発中のものです。
05/02/23 20:18:52 TqSGdh/x
>>108
意外にお前みたいな香具師が大成するんだよ。(うちにも数人いるけどw)
適当に器用な奴は
>禁欲生活しながら日々頑張ってる。
なんてバカな発想はでてこない。
だけどお前が本当にそれを「毎日」続けてしまっているとしたら
お前の夢実現はゆるぎない。ガンガレ!
でもCGでもなんでも基本はデッサン。
最初は自分のチンポでもなんでもいいから描いて描いて描きまくれ。
あと広い道路とか車がビュンビュン走ってるような場所を
描くのも力になる。
デッサン力がない漫画模倣野郎はすぐにアボンするから覚悟しとけよ。
あと高校はちゃんと卒業するくらいの我慢強さは必須。
試験勉強は70点分くらいだけ勉強して60点を死守しろ。
あとなぜか英語だけはちゃんとやれ。以上。
先輩より。

110:名前は開発中のものです。
05/02/23 20:28:55 EbXp2aku
ゲーム業界なんて
ただの作業員がほとんどだ
あんまり夢見ないほうがいい。


111:名前は開発中のものです。
05/02/23 20:29:58 EbXp2aku
ちょっと検索すりゃわかるが
今時絵の上手い奴なんてめちゃくちゃいるしな

112:名前は開発中のものです。
05/02/23 20:38:20 6aTrv33P
>>109
先輩ありがとうございます。
先輩にそんなこと言われるとうぬぼれそうになります。
でも「とりあえず毎日頑張れ!努力しろ!」と言いたいんですよね。
これからも自分のケツ叩いて日々頑張ります。今できることをやります。

今まで遊びほうけていたのでこんなに毎日真剣にやれることがあってちょっと楽しい。
いや、正直遊びたいんだけどね。
夢かなえるためには今頑張らないでいつ頑張るんだって感じですからね。
ただ自分はチンポがついてる性別じゃないんで人のチンポを描くしかねーなw


高校はちゃんと卒業するつもりです。
けど、うちの学校平均点数5点のアホ学校なんですけど、
低学歴でもやってけるでしょうか?

いや、甘い考えは一切やめよう。勉強もこれからはしよう。

113:名前は開発中のものです。
05/02/23 21:36:22 fLJ3r4Og
漏れも高二で昨日 本買ってプログラム組み始めたばっかなんですが、
ちょっと質問させてください。

高校終えたらゲームの専門学校に行こうと思ってたのですが、
板をみてたら>>10>>14の方が絶対大学に進んだ方が良いと仰ってるのを発見したです、
やっぱ専門学校はやめといたほうがいいのでしょうか?(´・ω・`)

114:名前は開発中のものです。
05/02/23 22:01:04 HV8Zjc2p
>>113
うん、それは間違いない

115:名前は開発中のものです。
05/02/23 22:14:58 fLJ3r4Og
>>114
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
まじっすか…そんな専門に本気で入ろうとしてた俺は一体_| ̄|○

あと>>112さんと少し被っちゃいますが低学歴でも問題無いでしょうか?
やはり就職活動や仕事の調達?に大きく支障が出たりするのでしょうか。

116:名前は開発中のものです。
05/02/23 22:22:09 6aTrv33P
いや、あたしも専門本気で入ろうとしてるよ。
胸が苦しくなってくるなぁ・・・はぁ・・・

専門はなんでダメなんでしょうか?

117:名前は開発中のものです。
05/02/23 22:39:01 p6wvwP+M
>116
使える人材が輩出されないと業界では信じられているから
何割かは偏見もあるがな

118:名前は開発中のものです。
05/02/23 22:47:16 pcAuYA7l
>>115
おいらは高卒だよ
独学でゲームプログラマへ
就職活動にも仕事にも何ら影響していない

119:名前は開発中のものです。
05/02/23 22:52:32 HkML+4jo
大学行けるなら大学いっとけ。
情報工学とかプログラミング勉強できる学科あるから。

120:名前は開発中のものです。
05/02/23 23:40:28 aJs6+3VE
大多数の専門学校生の応募作品を見ると、
いつもかわいそうに思う。

 *年の期間を費やしてこれか・・・。
 学費も高かったろうに・・・。
 これじゃ、どこに行っても門前払いだろうな・・・。

何も技術が無い所から専門学校に行くなら、
二年なら二年、丸ごと就職作品制作に費やすくらいでないと、
二年後に、そこらのゲームショップで店員やる事になるよ。

121:名前は開発中のものです。
05/02/23 23:59:11 fLJ3r4Og
>>116
もう俺わかんない事だらけでググりまくってる毎日('A`)
全然進歩してる気がしないわ…

>>117-120
先輩方ご指南ありがとうございます、とても参考になります。

ちなみに俺は日本電子に入ろうと考えています…考えていました。爆
ココの方は徳?というか人の良さを感じ、環境も良かったのでそう決めていました。
やっぱあの笑顔はお客様専用だったんでしょうか…_| ̄|○

>>115
おおお…学歴関係無く、やれば出来るという事ですね!少し安心しました!

>>120
専門学校はゲーム製作者を目指す人をハメる罠に見えてきました((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

122:名前は開発中のものです。
05/02/24 00:06:07 +GPY1ep1
普通は、専門行ける金があるなら大学を選ぶ。
ところが、大学にいけなかったということは、金よりも単にバカだったってこったな

123:名前は開発中のものです。
05/02/24 00:28:18 ALxJ+XWy
専門卒の意見だか、専門はどんなカスでも入学出来るし卒業単位も貰えるから、低評価されて当たり前。
当然授業内容も低レベルだから、学校で教えてくれる内容で満足してたら仕事には全く役に立たない。
専門行って仕事で使える技術を身に付けたければ、授業無視して独力で勉強するしかないと思うぞ。

専門行くなら入学時点で学生気分は捨てないとまともな就職なんか無理。
その覚悟がないなら専門なんか止めて浪人してでも大学行くべし。

124:123だが
05/02/24 00:46:21 0LeDsQh7
この前社長に突然面接官やってくれって頼まれて面接してたら専門時代のクラスメイトが
面接に来て鬱になった・・・・全然成長してないので当然落としたが・・・orz

125:名前は開発中のものです。
05/02/24 02:14:22 FTeWWSTJ
>>124 辛いな(´・ω・`)

126:名前は開発中のものです。
05/02/24 02:38:00 8bzkhVl4
高校生なら、今からデッサン教室通うか美術部にでも入って
デッサン修行しつつ描き溜める&メタセコイアあたり使って
モデリングの練習するのがいいんじゃないかな。

実力があれば、高校出ると同時に有名メーカーにだって入れると思うよ。
例え中小に入ったとしても、実務以上に実力がつく場所はないから、
ここからステップアップしていくことも可能。
二年後には同年齢専門出の数倍の実力が付いてるだろ。

まぁ何が言いたいかと言えば、もっと色んな選択肢を検討しろってこった。
例えば大阪芸大にはキャラクター造形学科なんてのがあって、
こういう所で勉強できる理詰めのキャラクター制作手法は、
物凄くゲーム会社好みだぞ。

127:名前は開発中のものです。
05/02/24 11:35:11 JbRx6ykU
大半が安月給の作業員だっての



128:名前は開発中のものです。
05/02/24 11:36:33 JbRx6ykU
大学もいけないような頭なら必ず後悔する

129:121
05/02/24 22:10:51 50DAR+Q0
>>123
>専門はどんなカスでも入学出来るし卒業単位も貰えるから、低評価されて当たり前。

(゚Д゚;)…なんか凄く納得…というかその通りですね。

今まで漠然とプログラマになりたい、と思っていました。
けど漠然と思ってただけに自分に甘えがありました。今考えてみれば大雑把な考えもまとまってなかった。
あと一年で普通の大学に行ける程度の脳にします、後悔したくないので。
今からだと人の三倍努力してやっと並!ってぐらいに思って勉強しなきゃなれそうにないですが
こうなったら自分で自分に根競べですわ。…根性!(何

130:名前は開発中のものです。
05/03/01 09:52:21 TpPMIZbO
意外と良スレ。

131:名前は開発中のものです。
05/03/02 11:25:03 ShbE3e98
意外と尿スレ。

132:名前は開発中のものです。
05/03/08 16:58:55 +o6fboI5
大学だったらやはり工学部、情報工学部のメディア学科がいいですかね?

133:名前は開発中のものです。
05/03/08 17:41:16 nmYizlch
意外と尿漏れ。

134:名前は開発中のものです。
05/03/08 22:22:32 nLbaYJKI
ハルンケア使へ

135:名前は開発中のものです。
05/03/09 10:19:51 wYgZg/9k
>>132
学部はそれでもいいと思うが大学は良く選べよ…
国立工学部の情報系学科だが、入って出て、それでものになる感じじゃない
もちろんしっかりやるところもあるんだろうが、少なくともウチは

入ってくる学生のレベルが低いというか、
名前だけ見て入ってくるやつらがいるから授業内容が導入部分に集中しがち
パソコンもまともに使えないやつらが結構いて、
カリキュラムもそれらを考慮してるらしくかなり底上げ的な内容が多い
プログラミング系に関して言えば授業時間では到底足りないから
結局自分で時間を割いて覚えることになる
そこに一般教養も入ってくるから、専門学校に比べて進度はかなり遅い
まあ広く知識をつけるって言う意味ではいいのかもしれないが、
一刻も早く技術を身に付けたいってヤツにはもどかしいかもな

遊び捨てても学びたいと思うなら会津大学おすすめ
就職率が半端じゃない
ゲームクリエイター向きかどうかは知らんが

俺は専門学校でもいいと思うけどね…周りを見てると





136:名前は開発中のものです。
05/03/09 16:32:29 cQHczAMP
俺は大学は4流大の夜学だったので、昼間はアニメスタジオ出入りして
CG仕上げやったり、出版でDTPやったりライターやったりしてたんだが、
就職は新卒でまともに就職活動せずに、中途扱いでデザイナーとして割と
すんなり一応大手と言えるゲーム会社に入った。

まあちと変な経歴なのであんま参考にならないけど、学生時代でも妙な
職務経歴があると、会社によっては使ってくれる…カモw。
ちなみに絵は独学で、大学の学部は経済学部経済学科w。

あーでも5年勤めてもう辞めました。
いまは独立してフリーデザイナーとしていろいろやってます。

137:名前は開発中のものです。
05/03/10 15:50:31 DaimhUI/
大学卒業してから専門学校でゲーム学科を2年学ぶのが一番いいですかね?

138:名前は開発中のものです。
05/03/10 16:30:39 oMAfvIN5
>137
そういう『 専門学校入ったらできるようになるかも 』って奴が、一番使えない。

139:名前は開発中のものです。
05/03/10 17:17:05 AHfzOoLf
>>137
本気なら高校在学中に大学レベルの知識とゲーム作りを覚えよう。
数年間拘束される大学と専門に通ったら時間が無駄になる。

大卒しか採らないゲーム会社に入りたいのなら話は別だが。

140:名前は開発中のものです。
05/03/10 17:32:01 x5usA3oB
>>137
専門卒の新入社員がかなりヤバイひとが多いせいか実際敬遠する企業もあるよ。
専門いったから取ってくれるなんて考えは結構ヤバイ。

プログラマーや企画に関しては知らないけど
企業から出された課題を頑張ってやってるほうが好印象。
独学でもツール勉強してるとかの姿勢は課題見ればわかるし。

よく送られてくる資料とか、いかにも学校でやってきました
みたいな絵が一杯入った分厚いバインダーとか送られてくるけど
みんな学校で同じ課題やらされてるんだなってすぐわかる。

ちなみに、なぜかこの業界のグラフィッカーにはアニメーターあがりが多い。

141:名前は開発中のものです。
05/03/10 21:55:20 oz1Hq0I4
やっぱアレだよな、需要と供給っていうんだっけ?
時給100円にしても人が減るどころか入りたいって人居るんだからそりゃ給料安くなる

142:名前は開発中のものです。
05/03/11 01:08:10 0pKkmt2s
お先真っ暗な業界なのにねえ…

143:名前は開発中のものです。
05/03/11 13:25:56 ZlbA9Sdt
>>141
実際頑張って作ってるのは極一部の開発者達。
供給過多で働かない奴等の分働いて給料安い。

それでも上は「人はたくさん取ったから出来ないわけはない」と言い張る。
そんな業界だよな、ここは。

144:名前は開発中のものです。
05/03/17 13:17:29 evcBuHeJ
学生のうちに同人ゲー作ってコミケで壁になれや
エロゲ会社ぐらいには潜り込めるだろw

145:名前は開発中のものです。
05/03/17 21:23:46 AvrIKdwm
経営学部に入ってビジネス学びつつ、製作技術は独学で学ぶと良いよ
そしてソフトメーカー設立。

146:名前は開発中のものです。
05/03/19 23:09:24 LVI0KYYi
>>143
世に言うIT系企業のほとんどがそんな感じだよ。
偉い人は、ただ人を増やせばいいとしか考えてない。

147:名前は開発中のものです。
05/03/20 05:23:50 oSFOPQ/k
人月の神話を読めと言いたい

148:名前は開発中のものです。
05/03/21 20:12:02 z3HpBl/K
ゲーム学校卒業のボンクラ?

kumaタンのことかーーーー!!

【参考】
セガ辞めてスーパーでアルバイト
スレリンク(gamedev板)


149:名前は開発中のものです。
05/03/22 19:04:56 D5WBTMQp
「自分の能力に比べて過大な夢・期待を諦めさせる」ということは
子どもを社会化するためにたいへん重要なプロセスである。

これまで学校教育はこの
「自己の潜在能力を過大評価する『夢見る』子どもの自己評価をゆっくり下方修正させる」
ことをだいたい十数年かけてやってきた。

中学高校大学の入試と就職試験による選別をつうじて、子どもたちは
「まあ、自分の社会的評価値はこんなとこか…」
といういささか切ない自己評価を受け容れるだけの心理的素地をゆっくり時間をかけて形成することができた。

しかし、「オレ様化」した子どもたちは、教師が示唆する自己評価の「下方修正」をなかなか受け付けない。
彼らは過大な自己評価を抱いたまま、無給やそれに近い待遇で
(場合によっては自分の方から「月謝」を支払ってまで)「クリエイティヴな業界」に入ってしまう。
「業界」そのものは無給薄給でこき使える非正規労働力がいくらでも提供されるわけだから笑いが止まらない。
自己を過大評価する「夢見る」若者たちを収奪するだけ収奪して、
100人のうちの一人くらい、力のある者だけ残して、あとは「棄てる」というラフな人事を「業界」は続けている。

時間とエネルギーを捨て値で買われて、使い棄てされる前に、どこかで
「君にはそこで勝ち残るだけの能力がないのだから、諦めなさい」
というカウンセリングが必要なのだけれど、そのような作業を担当する社会的機能は、
いまは誰によっても担われていない。


150:名前は開発中のものです。
05/06/10 00:18:48 p4KB4ElZ
お久しぶり、飯野賢治(本人)です。
現在、風のリグレット2製作中です!

今度ゲームは、画面が真っ暗で音も声も出ない無音のゲームなんだ。
しかもコントローラーを押しても何も反応しない、全く新しいゲームなんだ!
今までに無いだろ?楽しみに待っててくれよ!

151:名前は開発中のものです。
05/06/12 00:44:35 yyl+qdW/
( ´_ゝ`)

152:名前は開発中のものです。
05/06/12 09:58:03 BTOLCzom
>>150
そんなもん、俺でもつくれるわ。

10 CLS
20 GOTO 20



153:名前は開発中のものです。
05/06/13 12:33:16 FTHwrwWL
今回は視覚も聴覚も使わず、振動と嗅覚でプレイさせますが?

154:名前は開発中のものです。
05/06/13 12:51:42 nN3mzg/s
>>153
じゃあそれで女体を再現して下さい

155:名前は開発中のものです。
05/06/14 21:46:52 zEFk8wp9
age

156:名前は開発中のものです。
05/06/15 09:54:31 SqyEZd4v
3年前、中堅どころのエロゲーメーカーが普通に作って普通に
広報展開したものはイニシャルだいたい5000本だった。

2年前それが4000本に減った。

今中堅メーカーといわれる星の数ほどあるメーカーの新作エロゲーは、
イニシャル3000本いかない。
ヘタをうつと1000本に満たない。

同人ゲームの方がよっぽど儲かる。

現に私の知り合いのメーカーは、ラインとラインの間に生じる赤字を同人で埋めている。
そんなのはどこのメーカーもやっていることで、今さら珍しい事じゃない。
100万円くらいで同人ソフトを作り、それを1000円〜2000円でとらあなやメロンなどの同人流通に流す。
またはコミケやサンクリ、レヴォなどのイベント売りをする。

それだけで1000本〜2000本ははける。

3年前から比べると、同人と商業の境がほとんどなくなったというのが正直な感想だ。
ちょっと絵心があれば、ちょっと文章が書ければ、ちょっとスコアいじりができれば、
ちょっとプログラムがかければ、誰でもクリエイターになれそうな気分が、
業界全体にあふれかえっている。

それはいいことなのか、悪いことなのか私にはわからない。
しかし毎年新人のなり手が減っている日本の社会において、
人の参入が途絶えないというのはいいことのような気がする。

しかし、頭のいい人は、コンテンツ産業は楽しむべきところであり、
食いぶちは他で稼いで消費者でいる方が幸せだと気づいてきちんと区分けをしいている。

しっかりした正業に就いて、余暇に同人ソフトを作る、と言うのが一番バランスが取れる生き方だ。


157:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/11 22:03:33 DraB3Dj2
ゲーム会社で、CGを製作する仕事をしたいんですが、
どんな大学がいいんでしょうか?

158:名前は開発中のものです。
05/09/12 22:49:58 mtCw3NVI
工学部に情報系の学科がある大学を探して、
そん中でCGとかを専門にやる研究室があるところにするといい
今オープンキャンパスの季節だし、色々見て回ってみたら?

159:名前は開発中のものです。
05/09/13 00:48:03 yvSbblKM
ありがとうございます。参考になりました。
これから、二宮尊徳よりも勉強した、といえるように
努力していこうと思います。


160:名前は開発中のものです。
05/09/13 07:13:09 txmNojWn
ゲーム作るための勉強って勉強て感じがせん
モニタに向かって捜査してるんだからゲームみたいだ

ただ、こちらの思い通りに動いてくれるように
出来てない、腹立つゲームだが

161:名前は開発中のものです。
05/09/13 17:42:37 2KHPJ2dN
伊藤あしゅらの連絡先(郵便番号、住所、電話番号)しらない?

162:名前は開発中のものです。
05/09/13 22:10:46 3FCAGp20
"プログラマー 視力"でぐぐってみたら・・・
ゲームクリエーターになるのいやになるかも

163:名前は開発中のものです。
05/09/13 23:11:34 iUMlrVnM
ゲームに限らんよ
プログラマーは眼鏡が多くて、子供は女児

164:名前は開発中のものです。
05/09/14 18:51:19 WZ+0tTLv
女児?

165:名前は開発中のものです。
05/09/15 00:00:42 yco0Sllj
プログラマーの子供は、圧倒的に女児が多い
生物には種の危機に女児を多く産む機能があるって話だから、危機感じてるんじゃねぇのw

166:名前は開発中のものです。
05/09/15 19:41:09 JpvCGhZV
いや、早漏だつたら女が生まれやすいという話聞いたけど
プログラマーに早漏が多いというだけじゃないの?

167:名前は開発中のものです。
05/09/17 11:48:34 QiaMQ4J8
男は1匹いれば、精子は何百人分も用が足りるんだから。
産まにゃならん女の方は、沢山要る。女のが貴重。
だから、種の危機を感じると女が。

168:名前は開発中のものです。
05/09/17 22:24:17 evD+vytz
プログラマーはなんで種の危機を感じているの?

169:名前は開発中のものです。
05/09/18 22:06:03 TS7HybQn
>>168
マ板にいってプログラマーの生態について調べてみろ。
基本的に長生きできそうにない生活送っているから。

170:名前は開発中のものです。
05/09/19 10:13:00 ljBjzjht
女が逝った時に受精すると男が生まれる
ようは女を逝かせられなかったってことだ>女児

171:名前は開発中のものです。
05/10/17 17:28:09 VTtyUl04
URLリンク(www.yahoo.co.jp)

172:名前は開発中のものです。
05/10/17 19:34:00 hzsX8onH
>>167
お前低学歴だろw

173:名前は開発中のものです。
05/12/04 23:08:48 d75T/Iqq
大学行ったら、大学の勉強ばかりやらなきゃいけないからゲームの勉強なんかしてる暇はないぞ。

という、ゲーム作りやってて落ちこぼれた工業大学生

174:名前は開発中のものです。
05/12/17 16:42:54 xXVOuaY8
専門学校はマジで酷過ぎるorz



実状含めて愚痴っていい?

175:名前は開発中のものです。
05/12/17 20:58:05 JfQCwH89
>>173
大学行ったらしっかり大学の勉強して
専門知識をゲームに活かすでもしないと
クリエイターとして売りができないですよ。
ゲームヲタなんて専門卒でいくらでもいるんだから。
3流工学部でもゲームなら個性的存在になりうるんだから
頑張れよ。

>>174
専門学校行くにしても大手が出資していたり
毎年一定以上の就職率があるところじゃないとな。
やる気があるなら卒業後、デジハリに行ったりして
スキルアップして見れば?

176:名前は開発中のものです。
05/12/17 23:51:29 xXVOuaY8
>>175
いや多分大手に入るとこ(ナムコと提携してる)在席中(っつっても卒業クラス)なんだが、マジ酷過ぎ
ほとんどPCの知識さえ無い奴が入ってくるから、変なとこで時間取られる
2年目以降進級製作とかあるんだけど3〜4人ずつチーム組んでやるんだが、
独学でやってきた奴等を、組めない奴と組ませるから作品の質が落ちる
一度担任に言って、一回だけ組める奴は単独でゲーム作ったが明らかにチームでやるより質も技術的にも上だった
できない奴の話聞くと「PG難しいしCGなんて無理だし企画も嫌」とか言う始末
なんでこの専門入ったんだよ?との質問には
「大学行きたくないし、なんとなく入った」だと('A`)
しかも行列も三角関数もできない奴ばっかりだし・・・製作中に動画見たりエミュやったりしてるし・・・
結局そいつらの就職先はお察しください

俺は某大手ゲーム会社にコネ(いとこが重役だと数年前知った)もあったんで就職しようとしたんだけど、科の主任から
「受かったら学校のパンフレットに載せるからな、卒業してからもインタビューさせてくれ。それも載せるから」
と言われてスゲー萎えて、結局某大手情報系の会社に一発で内定決めて就職活動終了

中学時代にBASICやって、工業高校でC・VBやって頑張ってきたのにな・・・
高校に3DSMAXが数台に入ってて、その講習で今の専門学校の講師が着てたから入ったんだけど
素直に大学行っとけば良かったと今になって切実に思う
今更やり直しはできないけれど、社会勉強したと思って初心に帰ってまたゲーム会社目指しますわ・・・

長文になったけど愚痴吐き出してスッキリした

今、専門学校行こうと思っててゲーム会社就職したいなら”絶対に大学に行くべき”

177:名前は開発中のものです。
05/12/18 00:20:51 DoEo+aYz
大手受かった専門卒のインタビューよくあるだろ。
そんなことで萎えて辞めたのか?
大手でも専門卒でPGのリーダーやっている人なんてたくさーんいるぞ。

なんにせよ後悔しないように。


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

5333日前に更新/190 KB
担当:undef