RPGツクール2000のための・・・
at GAMEDEV
547:名前は開発中のものです。
07/07/07 07:58:24 RaUAlM1D
>>546
逆にドットエディタや256色時代のツール以外はPhotoshopに限らず
中間色は自動補完されるのが今は一般的だよ。
ただ2000や2003くらいの画素だと、ドットで打っていった方が確実に
鮮明な絵になり、ブラシの補完とツールの減色に頼ったパレットの絵は
やはりぼんやりした印象が強くなるのが見ていて分ってしまう。
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4942日前に更新/252 KB
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