GPL/LGPL等ライセンスとゲーム製作_2 at GAMEDEV
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783:名前は開発中のものです。
08/09/25 07:54:59 bEAzAkrR
おお、またわからなくなってきた。

つまり、
>例の場合、hoge.exeがLGPLになるわけじゃない(>>779
ってのは、
>おおむねOk(>>780
じゃないってこと?

hoge.exeについて>>779で合ってるなら、
 ・LGPLではない好きな条件で配布できる。
 ・リバースエンジニアリングを禁止しないこと。
 ・LGPLのライブラリを使っていることを表記すること。
 ・LGPLのライセンス文書のコピーを付けること。
 ・ソース一式を公開する。あるいは、ライブラリを実行ファイルに含めないこと。
↑になるわけで、動的か静的かっては最後の項目にしか関係しないのでは?


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