GPL/LGPL等ライセンスとゲーム製作_2
at GAMEDEV
726:名前は開発中のものです。
06/07/29 15:55:20 smIYpbGS
>>722
ライセンス汚染こそが GPL の最もエッセンシャルな部分だよ。
汚染したいから GPL を採用するわけで、汚染しなくていいなら LGPL とか MPL とか
代替物は幾らでもある。MIT でも BSDL でもいいし。
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5337日前に更新/330 KB
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