GPL/LGPL等ライセンスとゲーム製作_2
at GAMEDEV
519:295-298
02/11/25 03:21 Lm4F8iTn
>>517
>危険を回避する上手な食べ方はないようです。
実装レベルの話に限定して、という前提条件があるなら
「ちゃんとあるよ」と答えるかな。楽観的すぎるかね。
Removing Proprietary Bits from Illegally Closed Open Source?
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