【簡単にゲーム作成言語】BASIC+DirectX=LGP at GAMEDEV
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781:名前は開発中のものです。
08/07/11 23:33:07 jgxrfnfQ
>>778
え、結構マジでいってるネタ?

知名度 = 過去にベクターで取り上げられてもなにもできずに呆れられて放置の実績
        そもそも知名度高ければこんな廃れてない

速度  = 速いがそれのためにメモリチェックや言語処理が犠牲になりバグが多くて相殺
        最近はスペックあがったのでLGPもC++もかわらん

標準3D = DirectX9のサンプルレベルの数年前のバグをそのまま実装してるレベル
        作者がDirectX3D理解してない可能性高し

通信  = 指摘どおりテキストが扱いづらい

決して優れた言語ではないしゲーム開発環境としては作者側がゲーム作ったことないのがわかるほど浅いツール


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