【簡単にゲーム作成言語】BASIC+DirectX=LGP
at GAMEDEV
333:名前は開発中のものです。
06/03/04 19:36:52 BBIqk8bv
>>332
16ビットでは透明色の指定ができないってマジ??
まぁバグの報告でもして周囲が盛り立てていかないとダメですね
フリー言語ですからね。気長に付き合っていきましょうよ
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