【簡単にゲーム作成言語】BASIC+DirectX=LGP
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200:名前は開発中のものです。 04/10/31 13:02:22 Z7m4LHSw 基地外がさらに支離滅裂になって復活か。 201:名前は開発中のものです。 04/10/31 13:29:35 XRkO2fKO >>199のシューティングでもなってるけどLGPってALT+TABとかで最小化すると全画面に復帰できないの? 202:名前は開発中のものです。 04/11/01 00:29:34 NtpCTPs/ あいつわざとだろ?わざとやってんだろ? 203:名前は開発中のものです。 04/11/03 15:28:36 8YRmtLLG wikiのリンクを巡回してたらTextToSpeachでしゃべらせてる人発見!! すげーと思ったらXP限定か・・・・。 他のOSでもなんとかならんかな。 204:名前は開発中のものです。 04/11/11 06:48:54 lxmUPBaI http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1074347252/350 降臨中 205:名前は開発中のものです。 04/11/17 18:25:30 xraOcLjl HSP3がDirectX標準サポート 文法は2.x時代にかなりマシになってきたし HSPとLGP共通の弱点だった実数が使えないってのも克服してきた LGPの存在価値やべぇええええええ!!!
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5335日前に更新/231 KB
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