/* 簡単なプログラムをウプしよう */
at GAMEDEV
86:名前は開発中のものです。
02/07/11 21:14
>>84
調べてみましたが、C++ではファイル名の
重複を避ける為、拡張子を付けない形になっている
とのことでした。(違うのかもしれませんが)
ちなみに、conio.hはcconioってのが無いみたいなので
適当に#includeしちゃいました。
>>72
遅レスですが
実際にRPGみたいなゲームを作るときは
僕はランダムマップにはしないと思います。
出現する敵、アイテムに加えてマップまでランダムだと
バランスを取るのが大変ですし、1000回遊べる〜とかには興味がないので…
1〜2回でも満足できるゲームにするつもりです。
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5337日前に更新/63 KB
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