/* 簡単なプログラムをウプしよう */
at GAMEDEV
101:3D太郎
02/07/12 23:11 0q0E/8gY
>>100
cnt = checkEraseBlockの下に状態変化関数を入れ忘れておりました。
上記は妄想関数です。アルゴリズムだけでも伝わればと思ったのですが、
本末転倒しております。
いくつか落ちゲーに必要なアルゴリズムがそろったらきちんと
コーディングしたいと思っております。
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5337日前に更新/63 KB
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