PCで描画と内部処理の ..
75:名前は開発中のものです。
02/05/05 13:39
このスレは分けて書くためのスレなので、そういう質問は不適切。
ちなみに描画と内部処理を同期させてるゲームの場合、壁にぶつかる瞬間にわざと
負荷をかけてフレームレートを落とすと壁をすり抜けたりする。
かつて、リアルタイムで解像度が切り換えられるゲームがあったけど、解像度切り
換えで1秒くらい時間が飛ぶから、それで壁を突き抜けたりミサイルをすり抜けた
りなんてことができたよ。
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5330日前に更新/66 KB
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