PCで描画と内部処理の ..
46:名前は開発中のものです。
02/05/03 00:35
>更新60Hzでディスプレイ75Hzだと相当がたつく
これって2Dモノはよくわかるけど、3Dだとわかる?
それ以前にWindows特有の処理落ちみたいのがあるし、FPSとか場面毎のポリゴン数によって
処理落ちしたりして、何が原因だかよくわからないんだよねー
ダブルバッファをスマートに書くのはテンプレート使えばいいんじゃない?
描画と完全に分けるならトリプルバッファが必要だと思うけど。
でも、そんな面倒な構造にする必要あるかね?
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5331日前に更新/66 KB
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