みんなでFF作ろうぜ! ..
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2:キリ番ゲッター
02/04/29 05:05 MLAr2G8s


3:名前は開発中のものです。
02/04/29 05:06
>>1
まず、お前は何が出来るのか教えろ!

4:名前は開発中のものです。
02/04/29 05:07 dcLU/Cvw
俺は吸い出しなら出来るぞ。ドット補完とかね。

5:名前は開発中のものです。
02/04/29 05:09
(#゚Д゚)ソンナノ ダレデモ デキルゼ

6:名前は開発中のものです。
02/04/29 05:10 dcLU/Cvw
そんな〜。

7:名前は開発中のものです。
02/04/29 05:52 H930y3fs
私は修行を積み、呪文も使えるようになりました。
3つの僕に命令もできたりします。

4日350ゴールドで私を雇ってみませんか?

8:名前は開発中のものです。
02/04/29 06:42
どうせならブラウザで動くFF作れや。フラッシュとかで。

9:名前は開発中のものです。
02/04/29 09:50
>企画は総合発表&雑談スレッドに書いて下さい
>このスレッドでまとまり次第、独立したプロジェクトスレッドを立てて下さい
>(前触れの無いプロジェクトスレッドは削除対象となります)

10:名前は開発中のものです。
02/04/29 15:19
ローカルルールより

企画は総合発表&雑談スレッドに書いて下さい
このスレッドでまとまり次第、独立したプロジェクトスレッドを立てて下さい
(前触れの無いプロジェクトスレッドは削除対象となります)

このスレは削除対象です。

11:名前は開発中のものです。
02/04/29 15:38 iAoBCurI
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 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
 | | |                   | | |
 (__)_)                  (_(__)

12:名前は開発中のものです。
02/04/29 15:40
>>11
お前、1だろ

13:11
02/04/29 15:47
>>12
スマンageてしまって。

14:名前は開発中のものです。
02/04/29 15:55
ひとりでFF作ろうぜ!スレをたてたいです

15:名前は開発中のものです。
02/04/29 15:58
つくろうぜの前にHP立ち上げろ

16:名前は開発中のものです。
02/04/29 16:05
    ハハハ                             イキデキネーヨ
   ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ハライテ-       ゲラゲラ
.  ( ´∀`) < あほか          ∧_∧       〃´⌒ヽ       モウ カンベン
.  ( つ ⊂ )  \_______   (´∀` ,,)、     ( _ ;)        シテクダサイ >>1
   .)  ) )   ○   ∧_∧      ,, へ,, へ⊂),    _(∨ ∨ )_     ∧_∧ ○,
  (__)_) ⊂ ´⌒つ´∀`)つ    (_(__)_丿      し ̄ ̄し     ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ
          タッテ ラレネーヨ
           ワハハハ

17:名前は開発中のものです。
02/04/29 16:17
つくろうぜHP立ち上げようぜ!スレをたてたいです

18:名前は開発中のものです。
02/04/29 17:02
>>15
HPがめんどいからスレをたてました!スレをたてたいです

19:名前は開発中のものです。
02/04/29 17:11 DFUcqer.
とりあえずはプログラマー募集です。
プログラマーがいないと話になりませんからねぇ。

20:名前は開発中のものです。
02/04/29 17:27
ローカルルールより

企画は総合発表&雑談スレッドに書いて下さい
このスレッドでまとまり次第、独立したプロジェクトスレッドを立てて下さい
(前触れの無いプロジェクトスレッドは削除対象となります)

このスレは削除対象です。

21:名前は開発中のものです。
02/04/29 18:02
>>19
作りたい奴は一人で作ると思われ。
よって
---------終了---------

22:名前は開発中のものです。
02/04/29 18:16
>>19
わざわざそんなこと
やってくれるやついねえよ。

23:名前は開発中のものです。
02/04/29 20:06 Ii1Kp2TM
>>21-22
やる気がないんならレスしなくていいんで。
引き続き、プログラマーを募集します。

24:名前は開発中のものです。
02/04/29 20:12
>>23
ageんな。邪魔くせえ。

25:名前は開発中のものです。
02/04/29 20:19 z0ebuzds
みんなでつくるのはいいと思う.
一人でつくるのは
FFレベルの量、難しさからいっても
大変だからね.

でも、みんなでつくる
共同作業の難しさもあるんだよね.

>>1
本気なのか?

26:名前は開発中のものです。
02/04/29 20:22
本物はとっくに消えてる

27:名前は開発中のものです。
02/04/29 20:28
FFよりEEを作ろうぜ

28:名前は開発中のものです。
02/04/29 20:28
>>23
おまえは何を担当するんだ?

29:名前は開発中のものです。
02/04/29 20:30 z0ebuzds
それは残念

あんまり、みんなが
酷いこというから

でも、本気なら
復活して

30:名前は開発中のものです。
02/04/29 20:31
>>29
酷いコトいうのはこのスレがローカルルール違反だから

31:名前は開発中のものです。
02/04/29 20:31
こっちでやってください。

☆メンボスレ☆(メンバーボシュースレッド)
スレリンク(gamedev板)l50

32:名前は開発中のものです。
02/04/29 20:31 z0ebuzds
あ、>>29
>>26へのレス
です

33:名前は開発中のものです。
02/04/29 20:32
本物は6まで。後はオレ

34:名前は開発中のものです。
02/04/29 20:33 z0ebuzds
>>30
じゃ、しょうがないか

>>1
意気込みは買います

35:名前は開発中のものです。
02/04/29 20:34
>>34
いくら>>1をフォローしようがかまわないがageるな。うざい

36:名前は開発中のものです。
02/04/29 20:35
>>35
うい

sageます

37:名前は開発中のものです。
02/04/29 20:43
なんでRPGじゃなくてFFにこだわるんだ?

38:名前は開発中のものです。
02/04/29 20:44
>>37
俺もソレ思った。
そもそもFFを作るって言ったって何を入れるとFFなんだ?
魔法か?アイテムか?チョコボか?

39:名前は開発中のものです。
02/04/29 20:45
たぶんFFガ好きだったから

40:名前は開発中のものです。
02/04/29 20:47
サンダー・サンダラ・サンガー

41:名前は開発中のものです。
02/04/29 20:49
ローカルルールより

企画は総合発表&雑談スレッドに書いて下さい
このスレッドでまとまり次第、独立したプロジェクトスレッドを立てて下さい
(前触れの無いプロジェクトスレッドは削除対象となります)

このスレは削除対象です。
また、メンバー募集は以下のスレッドでお願いします。

☆メンボスレ☆(メンバーボシュースレッド)
スレリンク(gamedev板)

42:名前は開発中のものです。
02/04/29 20:50
ケアル・ケアルラ・ケアルダ・ケアルガ

43:名前は開発中のものです。
02/04/29 20:54
sageル・sageルラ・sageルダ・sageルガ

44:名前は開発中のものです。
02/04/29 21:01
メテオルーラ

45:名前は開発中のものです。
02/04/29 21:41
ぜったいこーゆースレわざとたててるだろ

46:名前は開発中のものです。
02/04/29 22:20
わざとでないとすると
自然現象でしょうか

47:名前は開発中のものです。
02/04/29 22:26
>>46
そうじゃない?
厨房の恐るべき生態だw

48:名前は開発中のものです。
02/04/29 22:33
さげ

49:名前は開発中のものです。
02/04/29 23:35
>>46
プラズマです。

50:名前は開発中のものです。
02/04/30 00:21
>>49
地縛霊の影響です

51:名前は開発中のものです。
02/04/30 00:31
>>50
いーえ、これは絶対プラズマです。

52:名前は開発中のものです。
02/04/30 01:38 yrEbt3sc
で、結局プログラムは誰がするの?

53:名前は開発中のものです。
02/04/30 01:51
自然現象で良いんじゃないのか

54:名前は開発中のものです。
02/04/30 02:04 yrEbt3sc
>>53
お前がプログラムしろ

55:名前は開発中のものです。
02/04/30 02:05
うっせーあほ
おめーがすれ

56:名前は開発中のものです。
02/04/30 02:28 yrEbt3sc
>>55
お前がアホじゃボケ

57:名前は開発中のものです。
02/04/30 07:47
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58:名前は開発中のものです。
02/04/30 07:47
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59:名前は開発中のものです。
02/04/30 07:47
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02/04/30 07:47
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61:名前は開発中のものです。
02/04/30 07:47
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62:名前は開発中のものです。
02/04/30 07:47
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63:名前は開発中のものです。
02/04/30 07:47
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64:名前は開発中のものです。
02/04/30 07:47
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65:名前は開発中のものです。
02/04/30 09:52
>>54-56
おまえらGW厨か?頭の悪いレスして…

66:55
02/04/30 13:12
レベルを合わせてかまってあげたんだYO

67:名前は開発中のものです。
02/04/30 13:34
>>65
プッ、頭が堅いね

68:名前は開発中のものです。
02/04/30 16:26
            o
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          / ありがとうございました  /
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69:名前は開発中のものです。
02/04/30 16:28 P5aaH.1c
(;゚Д゚)俺が終わらせねーよ

70:1
02/04/30 16:33
みなさんがバカにするので自殺します。
遺書には「みんなでFFつくりたかった」って書きますよ。
さようなら。

71:名前は開発中のものです。
02/04/30 16:40
ファイナルファイトで良かったら.....

10 PRINT "FINAL FIGHT"

まだ途中までだけどね。

72:名前は開発中のものです。
02/04/30 16:55
ってかそのオープニング地味だなぁ。(w

73:名前は開発中のものです。
02/04/30 18:12
じゃあ

10 print "FINAL FIGHT"
20 clear
30 goto 10

でいこう。

74:名前は開発中のものです。
02/04/30 20:13
>>66-67
二人して>>65に言われたコトのフォロー。(プ

75:名前は開発中のものです。
02/04/30 20:23 P5aaH.1c
>>74
なんでもいいからあげるな

76:名前は開発中のものです。
02/04/30 20:27
>>75


77:名前は開発中のものです。
02/04/30 20:28
>>76


78:名前は開発中のものです。
02/04/30 20:39 FTgCunj.
>>77


79:78
02/04/30 20:40


80:名前は開発中のものです。
02/04/30 20:45
新陳代謝

81:名前は開発中のものです。
02/04/30 20:50
>>80


82:名前は開発中のものです。
02/04/30 21:01
>>75
実はネタじゃないだろ?

83:名前は開発中のものです。
02/04/30 21:12
>>82


>>82


84:名前は開発中のものです。
02/04/30 21:15
>>83


85:名前は開発中のものです。
02/04/30 21:21
>>84


86:名前は開発中のものです。
02/04/30 23:31
URLリンク(www.stib.net)
海外のFF同人ゲームの開発中の動画(DivX)26.6MB
お前らもこのぐらいのやつ作れ。
戦闘シーンとか、かなりFFっぽくていい。

87:真・スッドレストッパー
02/05/01 00:02
書けませんよ( ̄ー ̄)ニヤリッ

88:名前は開発中のものです。
02/05/01 00:10
RR
RRR
R4

89:名前は開発中のものです。
02/05/01 00:27
めちゃくちゃ不自然だな

90:名前は開発中のものです。
02/05/01 00:36
>>89
なにが?

91:名前は開発中のものです。
02/05/01 02:20
▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ
▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ
▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ
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▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ

92:名前は開発中のものです。
02/05/01 07:29
>>86
(・∀・)イイ!

93:名前は開発中のものです。
02/05/01 12:41
スレリンク(ff板)
関連スレ

94:名前は開発中のものです。
02/05/01 12:49
URLリンク(www.rpgtoolkit.com)

95:名前は開発中のものです。
02/05/01 20:54
AGE

96:リンゴチップス
02/05/01 21:47 L7kboq6E
FF6の続編作って!!

97:名前は開発中のものです。
02/05/01 21:48
>>96
おまえが作れ

98:名前は開発中のものです。
02/05/01 22:38
また始まったよ。楽しいのかねー

99:名前は開発中のものです。
02/05/01 23:07
ぼくがティファとセックスしたり冒険するゲームつくってください

100:名前は開発中のものです。
02/05/01 23:09
100

101:名前は開発中のものです。
02/05/02 00:02
>>99
じゃあ顔写真のうpきぼんぬ

102:名前は開発中のものです。
02/05/02 00:07
FFつくるくらいなら別の作る

103:名前は開発中のものです。
02/05/02 01:31
URLリンク(dev.fam.cx)
スゲエのでたぜマズ−

104:名前は開発中のものです。
02/05/02 10:29
>>103
ただの吸出しパクリじゃないか?

105:名前は開発中のものです。
02/05/02 15:19
なんだツクールかよ。
ランタイムがどーたら言われたから見る前に削除した。

106:名前は開発中のものです。
02/05/02 20:27
FFミッドシップ

107:名前は開発中のものです。
02/05/04 19:24
>>104-106
じゃあ お前らは>>103以上の物を作れるのか?

108:名前は開発中のものです。
02/05/04 20:35
>>107
できない
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
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109:名前は開発中のものです。
02/05/05 01:41
このスレとっくに終わってるだろ

110:名前は開発中のものです。
02/05/05 02:11
URLリンク(messages.yahoo.co.jp)

ahoooでFF3を作るとかいってるヤシ発見
なんか意見まとまりそうにねえな(ワラ

111:名前は開発中のものです。
02/05/05 06:49
トピ主逃亡したみたい

112:名前は開発中のものです。
02/05/05 08:11
>サムライ、忍者があるんだったら、最近流行の陰陽師や、イタコ(巫女)なんてのもあったら
>和国チームなんてのも作れて嬉しいかもです。
>陰陽師:
>呪い(いろいろな状態変化魔法)
>式神(式神を召還して戦わせる)
>イタコ(巫女):
>口寄せ(霊を体に乗り移らせて力を得る、普通は他のジョブにチェンジするとAPを消費するが
>霊の種類によっては、戦士レベル(本職には劣る)の攻撃ができたり、魔法を使う事ができる。
>どうですかね?

(´-`).。oO(使いたくねえよ… )

113:名前は開発中のものです。
02/05/06 10:44
112
和風FFでもつくりたいんかい(w
その時点でFFではないがね。

114:名前は開発中のものです。
02/05/06 11:48
たぶんその発言のせいでトピ主は逃げ出したと思われ

115:名前は開発中のものです。
02/05/06 20:37
>>107
じゃあ何か?それ以上のものが作れないと文句を言ってはいかんのか?
作れないゲームの文句は言うなと?

116:名前は開発中のものです。
02/05/06 20:57
>>115
釣られるてクソスレageるんじゃない。ボケ。

117:名前は開発中のものです。
02/05/06 21:57
>>115
そうだよ。
わかった?

118:名前は開発中のものです。
02/05/06 22:07
>>117
なんか意味のわからんレスだな。
もしかして>>107
>>115
これ以上ageるなよ

119:名前は開発中のものです。
02/05/06 23:49
107ではないが意味はそのまんま

120:名前は開発中のものです。
02/05/07 00:39
>>117
それでは殆どのゲーム批評が意味をなさなくなるな。
そんな馬鹿な話があるか。
ただ、ツクールだから駄目って事はないだろう。

121:名前は開発中のものです。
02/05/07 05:40
ageんな!こんな不毛なことはもうやめるんだ!

122:名前は開発中のものです。
02/05/08 09:37
>>1もうかんべんしてください。

123:名前は開発中のものです。
02/05/24 18:25 FYKyLiq.
えひゃ?えひゃひゃひゃひゃ!!!!!

124:名前は開発中のものです。
02/05/24 19:03
気狂いのふりしてageんなよ

125:名前は開発中のものです。
02/05/24 19:47
FF8を早くWSでリメイクして欲しいよ。でも、ここはゲ製板なので鼬買いsage

126:名前は開発中のものです。
02/05/24 20:18
ふりしてるけど本当に

127:名前は開発中のものです。
02/05/25 01:34 a6f9wjwc
   . :::';;;;: . .     ..,,,;;:
   . . :;;;;;:.:;;,,    ..:.;;;;.:
   :;;'''  .:';;; . .  .:.:;;;;;':. . .        .,,,,;,,...,,
      .:;;;' :   .:;;;;; .: ,,,;;;,,,   ,  .:;;;';;''' ''';;;;,,
     . :.;;;;' . .:   ;;;;;;;;'''' ';;;:.:.. ,;: . .    ''''''"
     ';;:;'     '''';   .:.';;;;,,;;.
                 '''  ,.:.:';;;;,,,,
             ,、―-、    .;.';:;.:.: ;;;;;;:.;.;...
   -、_      (_二ニ=っ,、;;;:.:;.:;...:.:...'''''''''''
     `‐-、_  (  ´∀)f、 `''、:..:.:. .:
         `-,ノ   つ; /
         (〇  〈-`'"
         (_,ゝ  ) `‐-、_
           (__)     `'‐-、,_..
                        `‐-、._

128:名前は開発中のものです。
02/05/25 01:58 0GPyygdo
俺ならFF4のシステム(戦闘・移動・イベント)だけなら1人で作れるけどな。ジョブみたいな七面倒臭そうなものがないし。

129:名前は開発中のものです。
02/05/25 03:11
>>128
へえー すごいね 帰っていいよ

130:名前は開発中のものです。
02/05/25 06:12
>>128
つくってからかけ

131:名前は開発中のものです。
02/05/25 07:24

         /⌒彡
        / 冫、)   +
        /  ` く
  ⊂ニニニ二     二ニニニニニ⊃      .
 . ・    \   \
    .     \   \
         . \ \ \   * .
  .    +     \\ \
        .      \\\
    ・  .         |丿丿
             .        _ ,.... -‐‐
                ,...- ' ゙゙   ・ ←>>128
              , '´ヽ ヽ    _/
           /   j´  `'ー、_ j
           /  /`´      !ノ
        /  '!.j
       ,!'   `'

132:名前は開発中のものです。
02/05/25 14:58
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
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 (__)_)                  (_(__)

133:名前は開発中のものです。
02/05/25 22:29
俺ならFF10のシステム(戦闘・移動・イベント)だけなら1人で作れるけどな。ジョブみたいな七面倒臭そう
なものがないし。

134:名前は開発中のものです。
02/05/25 22:36
>133
うるさいよこのボケチン

135:128
02/05/26 02:10 I7mHQUuw
URLリンク(www.geocities.co.jp)
>130
どうよ。メーターがたまるとこなんか、そっくりだろ?
ドット絵は俺様が覚え書きしたやつだからオリジナルとはちょっとちがうかもな。

136:名前は開発中のものです。
02/05/26 03:55
>>135
観賞用ソフトですか?

137:名前は開発中のものです。
02/05/26 08:39
ぜんぜんつくれてないんだけど

138:名前は開発中のものです。
02/05/26 09:01
>>135
おいおい、ひでぇデキだな・・。メーターがそっくりって・・全然そっくりじゃないけど
そっくりにした所でどうだっていいことだろうに・・・。
しかも、なんだこの画面!APIちょこちょこいじっただけじゃないかよ(泣
この調子だとマップ移動シーンなんか作らせたらドエライことになるな。
一人でRPGツクールと競争してイイ汗流しててくれ。
今時2DRPGは携帯でしか遊べない時代だからな。
マジでさ、なんでこんなのを人に見せようと思ったんだろう?!

139:名前は開発中のものです。
02/05/26 09:07
わざわざ落として評価してるあんたらが凄いと思った

140:名前は開発中のものです。
02/05/26 10:53
ほんとに作ったかどうか気になるやん

141:128
02/05/26 14:59 I7mHQUuw
>138
フーン。馬鹿だね。このあとアップデートしたものとのギャップを感じさせるための伏線だということに気付かないの?楽しみにしてろよ。

142:名前は開発中のものです。
02/05/26 15:14
今後もこいつに付き合って行くあんたらが凄いと思った

143:名前は開発中のものです。
02/05/26 16:35
どこをどう読んだら。
まあいいけど。

144:名前は開発中のものです。
02/05/26 20:20
128はうんこ

145:名前は開発中のものです。
02/05/26 20:35
フィードフォワードですが何か

146:名前は開発中のものです。
02/05/28 10:31 ApqMQLZo
Digital Loca ver2.5 3Dマルチメディアオーサリングツール
スレリンク(gamedev板)l50

簡単に3Dゲーム作れる。しかも意外と軽い。
ver2.5迄なら商用利用可能。ver3.0は最悪。
発売元変わった為(Humanが潰れた…)

ver2.5ならMXで転がってるから
皆で簡単に3Dゲームを世間に公開しよう!
しかもシェアウェア(笑

これでFF作れ!

147:名前は開発中のものです。
02/05/28 10:37
タイーホ

148:名前は開発中のものです。
02/05/28 13:25
>>86
音しか聞こえないよヽ(`Д´)ノウワァァン!!

149:名前は開発中のものです。
02/05/28 16:58
>>147
馬鹿か?(笑
何でも逮捕って言えば良いってもんじゃないぞ?
頭の悪い厨房さんの登場(笑

Digital Locaは簡単だけど…実際高いよな。12万くらい?

150:名前は開発中のものです。
02/05/28 17:31
必死だな必死だな必死だな

151:128
02/05/28 21:54 Xg5EIEmk
なんでも3Dにすりゃいいってもんじゃねーよ。やっぱRPGは2Dだね。悪いけど3Dグラフィクスはまだ商用レベルまで来てないよ。

152:名前は開発中のものです。
02/05/28 23:02
>>148
漏れもだよ・・・欝山車脳

153:名前は開発中のものです。
02/05/28 23:04
なんでも2Dにすりゃいいってもんじゃねーよ。やっぱRPGは3Dだね。悪いけど2Dグラフィクスはまだ商用レベルまで来てないよ。

154:名前は開発中のものです。
02/05/29 00:52
divxのこーでっく入れてないんじゃないのか?
それとも5.x系とは互換性無いか。

155:128
02/05/29 01:15 DR1J9SME
>86
スゲー。本当にリアルだ。

156:名前は開発中のものです。
02/05/29 01:33
でも、リノアが・・・

157:名前は開発中のものです。
02/05/29 13:48
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
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 (__)_)                  (_(__)

158:名前は開発中のものです。
02/05/29 17:38
>>155
びっくりした?もうキミの出る幕じゃないんだよ・・・。

159:名前は開発中のものです。
02/05/29 19:46
最初から出番はないが

160:128
02/05/29 21:07
まあな

161:名前は開発中のものです。
02/05/29 22:19
なんか本気かネタかわからん
まあネタだろうけど

162:名前は開発中のものです。
02/05/30 20:26 3g/E1VzE
ハイレグファンタジーでもやっててください。

163:名前は開発中のものです。
02/05/31 19:43
みんなでFF作ろうぜ!
スレリンク(gamedev板)

なぁ、なんで立てたんだ?

164:名前は開発中のものです。
02/05/31 19:44
誤爆った

165:128
02/05/31 21:47
みんなでFF作ろうぜ!
スレリンク(gamedev板)

なぁ、なんで立てたんだ?

166:128
02/05/31 21:47
誤爆った

167:名前は開発中のものです。
02/05/31 22:44
128のつまらなさが浮きだってるな

168:128
02/06/01 00:23
誰かの誤爆は面白かったけどね。

169:名前は開発中のものです。
02/06/02 20:14
>>128
早くアップデートしろよ
それとも、もうあきらめたのか?

170:名前は開発中のものです。
02/06/02 21:56
自分の力のなさをおもいしらされたようです

171:128
02/06/03 03:57
URLリンク(seiken.3nopage.com)
どうよ。メーターがたまるとこなんか、そっくりだろ?
ドット絵は俺様が覚え書きしたやつだからオリジナルとはちょっとちがうかもな。

172:名前は開発中のものです。
02/06/03 04:52
>171
(´-`).。oO((・∀・)イイ!)

173:名前は開発中のものです。
02/06/03 04:58
>>171
フィールド移動以外の操作性がすさまじく悪い
修正しる

174:名前は開発中のものです。
02/06/03 06:24
●Dungeon Siege Tool Kit:オリジナルマップ&キャラクター作成ツール
 URLリンク(microsoft.com)
 ・Siege Editor
 ・Siege Max
 ・Siege University

・Siege Editor
 URLリンク(microsoft.com)
・Dungeon Design
 URLリンク(microsoft.com)
・Terrain Design
 URLリンク(microsoft.com)

Siege Editorで作れ!エフェクトと効果音を派手にすれば充分作れるぞ
これならプログラム出来ない能無しでも、努力と根性とセンスがあれば
0からやるより現実的だぞ。
マルチプレイまで可能なFF10.5も作れるぞ。(w
(ちなみにエディターだけしか出てないんで、まだキャラ作成は出来ない)

ところでFF作るってあまりに漠然としてるな。
大金掛けて派手なCGと三文芝居のストーリーのAVD+RPGをスクウェアが作れば
FFなんだしな。チョコボとクリスタル出せればお前等の中ではFFなのか?

175:名前は開発中のものです。
02/06/03 06:56
>>171は騙りだってことに何人気がついているんだろう?

176:名前は開発中のものです。
02/06/03 07:21
Windowやらアイコンやらぐちゃぐちゃにしてくれやがりました

177:128
02/06/03 17:28 vt4SAy6c
ちょっと待てって。お前らひきこもりと違って、こっちは昼間も学校行ったり、レポート作成しないとだめなんだから。
そんなにヒマねーよ。俺はなんでも簡単にこなせるスーパーマンじゃないからな。

178:名前は開発中のものです。
02/06/03 17:35
この文字のデカさ・・
ファザナドゥやサラトマ思い出したYO

179:名前は開発中のものです。
02/06/03 17:36
>>177
だったら最初からやるな。
もう終了でいいな?
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
 | | |                   | | |
 (__)_)                  (_(__)

180:名前は開発中のものです。
02/06/03 17:49
つーか自分で作れ

181:名前は開発中のものです。
02/06/03 17:51 lppa/7ls
それじゃぁみんが協力しないで「1人だけで」作った
FFを見せあいこっこするのはどう?




企画マンだけなにも完成しない罠。

182:名前は開発中のものです。
02/06/03 17:51
>>179
いや、だから最初からやってないんだって

183:名前は開発中のものです。
02/06/03 17:52 lppa/7ls
テセーイ

それじゃぁみん>それじゃかみんな

184:名前は開発中のものです。
02/06/03 17:58
128のマネをするやつがでてくるんでダメだ

185:名前は開発中のものです。
02/06/03 18:19
「FFツクール」スクウェアから新発売
「FFOnlineツクール」も発売予定

186:名前は開発中のものです。
02/06/04 11:04
だからこの手のスレは瞬殺するべきなんだよ。まったく。

187:名前は開発中のものです。
02/06/04 15:13
ageろって事?

188:名前は開発中のものです。
02/06/04 17:05
まあまったく意味がないわけではないのでいいでしょう

189:名前は開発中のものです。
02/06/04 21:22
まずは1がセリフを全部打ち込んでアーカイブにまとめるベき。

190:128
02/06/05 23:34 78.ArIjY
近日アップデート予定。厨房がうるさいからDirectX使った。DirectX使えばいいってもんじゃないのにねえ。

191:名前は開発中のものです。
02/06/06 00:04
>>190
VB使ってる時点でおまえが厨房

192:128
02/06/06 00:05 78.ArIjY
>191
VBっ?漏れはC++だが。VBって な に ?

193:名前は開発中のものです。
02/06/06 00:07
>>192
うそぉ?

194:名前は開発中のものです。
02/06/06 00:10
>>171
のは君のつくったやつじゃないのか…

以下引用
>・VB6.0で製作。

195:128
02/06/06 00:12 78.ArIjY
>193
ウインドウ画面外に動かして領域再描画させてみたらHello!World!って表示されるから。
あきらかにVC++のウイザードが吐き出したスケルトンのコードによるもの。
>194
それは別人。

196:名前は開発中のものです。
02/06/06 00:16
>>135
が消えてるから再アップしてくれ
あとDirectXはフルスクリーン化のみに仕様して
あとはDibSection使うのが賢いとおもう

197:128
02/06/14 02:41
128だが、エディタ類のコーディングが思いのほか巧くいっているので、ネタ抜きでちょっと真面目にやろうと思っている。
だからネタとしてはもう現れないかもしれない。さらば。

198:名前は開発中のものです。
02/06/14 09:06
はいはい。
もうネタはいいよ。

199:128
02/06/14 15:22
今回のことが俺にとって大きな前進になったことを感謝する。

200:( ゚Д゚) ◆nyaa/1r2
02/06/15 21:07 2aHqK7cQ
( ゚Д゚)<100ニャー

201:名前は開発中のものです。
02/06/15 21:26
>>128が作ったプログラム見てないので何とも言えないんだが、
少なくとも実際に作ってきた事実はもう少し評価していいと思うヨ。

ただ、「メータの動きがそっくり」って…正直、それはプログラムとして
評価できるようなレベルの内容じゃない
(見た目を似せるだけなら、大体のことは誰にでもできる)。

それで製作環境にまで文句付けてれば、そりゃ反感は買うって…。
まぁ、どこぞで吠えてた厨にも見習って欲しいとか言って見るテスト。

202:名前は開発中のものです。
02/06/15 22:47
128のHP?が五万もいってるのがうれしい

203:名前は開発中のものです。
02/06/16 09:28
>>201
だからそれがねらいなんだよ
いつまでもだまされんな。

204:名前は開発中のものです。
02/06/16 16:26
>>201
確かに128の時点では評価するべきだったかもしれない。
しかし、その後 「おまえらみたいに暇じゃない」、「確実に前進している」とか言いながら
一切物が出てこない口だけになっている。

205:名前は開発中のものです。
02/06/16 17:15
というかこういうやつって
物がでてきても絶対最後までやんないからな。

206:128
02/06/17 04:03
エフェクトエディタ(つくーる2000の戦闘アニメーション編集画面もどき)がまぁまぁ使えるぐらいになり、戦闘画面で再生できるようになった。
津クール2000の悪いところを改善したものなので、エディタとしては勝っているだろう。ただアルファブレンドはいまいちスピードが出ない。これは今後の課題。
いまマップエディタをコーディング中だ。

207:名前は開発中のものです。
02/06/17 12:59
がんがれ、と言いたくなってきた。
スレリンク(gamedev板)
別に続きはこっちでもいいんでない?

208:名前は開発中のものです。
02/06/17 19:34
人のいいやつだな。

209:1.28
02/06/28 18:04
おいお前ら 音楽が鳴るようになったぞ。
URLリンク(isweb31.infoseek.co.jp)

210:名前は開発中のものです。
02/06/28 18:14
>>209
9.83MB?阿保ですか?

211:名前は開発中のものです。
02/06/28 20:20
>>209
ワラタ

212:名前は開発中のものです。
02/06/28 22:41
自分で作ったものをあげてほしいな。

213:128
02/06/29 03:04
マップエディタつくってる。
これで何回目か覚えてないけどマップエディタ作るのって本当に単純でつまらん作業だな。
はやくイベントやアイテム、キャラエディタに移りたい

214:名前は開発中のものです。
02/07/01 03:23
( ´∀`)
URLリンク(isweb41.infoseek.co.jp)
URLリンク(isweb41.infoseek.co.jp)

215:128
02/07/01 04:01
>214
VB か。俺も何年か前にVBでRPG組んだことあるけど、乱雑なコードで整理できずにみごとに破綻したよ。
ところで、エディタもまだ未完成ながらもデータの出力までできた。もうすぐマップ移動シーンをあぷできるだろう。

216:128
02/07/03 21:53 ObANloP.
URLリンク(www.geocities.co.jp)
とりあえず、歩行(まだ描いてないから後ろ向きなし)だけ。
まだマップチップの仕様の詳細が決まってないから。

217:名前は開発中のものです。
02/07/04 05:26
どうでもいいけどProject1とかForm1とかModule1とかやめようよ

218:名前は開発中のものです。
02/07/04 06:06
>>216
真っ白な画面しか表示されないんだけど。わざとか?

219:218
02/07/04 07:01 HS7hLQP2
>218
環境を書いてくれるとうれしいんだが。
ちなみに開発環境はwin2000 pro、DirectX7.0a以上。ライブラリ関係でXPじゃ動かないのかも。winmm.lib使わないバージョンあぷするから試してみて。
URLリンク(www.geocities.co.jp)

220:218
02/07/04 07:21 HS7hLQP2
上のが重い場合
ハードウェアアクセラレータOFFバージョン
URLリンク(www.geocities.co.jp)

221:名前は開発中のものです。
02/07/04 07:44
>>220
実行ファイルのくせに関数をexportとしてるのがワラタ

222:名前は開発中のものです。
02/07/04 07:53
>>219
漏れも真っ白
OS
Win98SE
DirectX8.1
VRAM64Mだ

223:218
02/07/04 07:54 HS7hLQP2
>221
あら、本当だ。DLLで使ってたコードの消し忘れだよ。サンクス。

224:218
02/07/04 07:59 HS7hLQP2
>>222
>>220でも真っ白?
転送方法がちょっと普通じゃないからおかしいのかも。
修正してくるわ。

225:名前は開発中のものです。
02/07/04 08:04
この時間もコーディング出来るほど暇な人間なのに、
まだこの時点であることに正直、震撼した。
さらに言えば偉そうに人に見せびらかすほどの出来でもないのに。

226:名前は開発中のものです。
02/07/04 09:54 mVOxs9Gg
>225
まぁそう思うのは勝手だが(君の発言によって開発を妨げられるわけでもないし)、たまには大学に行く前にPCつけたりするよなぁ。一回早朝に書いたからって暇人と決め付けられても。

227:218
02/07/04 09:55
218をつけるのを忘れた

228:名前は開発中のものです。
02/07/04 16:35
>>225
まあ存在自体がネタだからな。

229:218
02/07/04 18:25 HS7hLQP2
みんなひどいわ。
さて、改良版アップ。速度向上したはず。これでもまだ真っ白?
URLリンク(www.geocities.co.jp)

230:128
02/07/04 18:29
128だった

231:名前は開発中のものです。
02/07/04 19:01
>>229
昨日は白かったけど今度はちゃんと動いたYO
でもこれって妙にチラつくんだが描画の時ちゃんと同期とかとってる?

232:128
02/07/04 20:12 HS7hLQP2
>231
よかった。
同期とったよ。
URLリンク(www.geocities.co.jp)

233:128
02/07/04 20:16
あれ?とれてないな。

234:名前は開発中のものです。
02/07/04 20:19
128
見苦しいからプロジェクトページ立てるか、
自分で動作検証してからUPしてくれ。
思いつきで直して即ageカキコはウザイし。
実質作品の完成度が上がっているわけでも無し。

235:名前は開発中のものです。
02/07/04 20:21
>>128
重い〜。
隅っこの方にFPS表示させない?

プルダウンメニューを表示させている間描画が止まって
順番にメニューを表示させていくと白いものが残るあたり、
ちょっと気になる。
描画プロセスを別に分けない?

の2点を意見として言わせて戴きますです。
ごめんね、無責任な放言で。

236:128
02/07/04 20:22
じゃあ
URLリンク(www.geocities.co.jp)
で。迷惑かけたね。

237:名前は開発中のものです。
02/07/04 20:55
>>236
まぁ、がんばってくれ。
俺個人の意見として言わせてもらうのなら、
最初のバージョンから動いていたんで、VSync同期とか
その辺はどうでも良いから動く物をプレイしてみたいYO!

そろそろ先へ進むのを楽しみにしてマス。


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