ところでみんな絵はどうしてるの?
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235:名前は開発中のものです。 10/01/30 00:28:06 jLcbQH9j 一人でやると企画からスリムにしなくちゃいけないね いまやってる企画は、最大に膨らんだ時は160体のキャラを考えたんだが、あまりに厳しすぎた 絵が適当になって、自分のやる気自体が削がれてしまった それで、キャラは必要最小限にして、イベントも削ったりして、75体に半減することにした これでも多いが、面白いイベントを削るのが嫌なので仕方ない やってて思ったのは、要らないキャラが多かった、ということ 世界観とミスマッチしたり、シナリオと関係なかったり、取って付けただけのキャラがたくさんいた 消そうか消すまいか本気で悩んだキャラクターは数体しかいなかったよ 236:名前は開発中のものです。 10/01/30 02:14:29 pypqt2Ao 話はじめの堅実な語りと160体のギャップに吹いた。 237:名前は開発中のものです。 10/01/30 11:19:04 WALpt/sz 妥協も必要だってわかってるんだけど 神経質だから細かいところや多少の歪みも気にしてしまう なかなか絵の完成が進まないし、完成してからも修正何度も加えてばかり。
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