【HSP】HSPで3Dゲーム【3D】
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897:名前は開発中のものです。 07/04/18 01:50:10 M37HP6vt うーん、ピクセルシェーダ2.0対応のはずなのにあまり速度変わらない... むしろ落ちたものもある どれか基準となるサンプルある? 898:名前は開発中のものです。 07/04/18 09:36:33 JZ90bg8e >>894 > upデートでE3Dのゲームがめちゃくちゃきれいになった。 んなばかなwwwww頂点シェーダー導入しただけで表示かわるのかwwww どんな脳内変換だよwwwwww 私のプログラムではかなり高速になってる 3倍くらい速くなってて逆に戸惑ってる 899:おちゃっこ ◆RyN5mfp1Kg 07/04/18 10:50:31 3i6lfier こんにちは。 えーと、シェーダへの対応状況ですが、 頂点シェーダVSが2.0で、ピクセルシェーダPSが1.1です。 ですがPS1.1は、使える命令数が少なすぎるので、そのうち2.0にするかもです。 でも、今思ったんですが、1.1でも機能限定で動くようにするべきかも?? 正式バージョンは、複数ライトの処理が加わったので、以前のベータ版よりは1割ほど遅くなりました。 あ、それと、以前のベータ版はライトの計算にバグがあって、それが正式版で直ったので、 ライティングは、多少、変化しています。
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