激論!2Dゲームvs ..
388:名前は開発中のものです。
02/04/15 02:07
>>387
それはスプライトオヤジなので放置してよし。
タイムライン描いてみれば、スプライトだろうがフレームバッファだろうが
入力から出力までの時間差にはなんら関係ないのが分かるはず。
PS1なんかは1フレーム遅れで並列処理してたからその問題あったけどね。
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4966日前に更新/125 KB
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