激論!2Dゲームvs ..
284:273
02/01/11 23:43
つかさ、おかしいって思ったのおれだけか?
>void Move(const int& x, const int& y);
ここんとこ。
素直に
void Move(const int x, const int y);
のほうが速いだろ?
(sizeof(int)がレジスタのサイズと一致してる場合)
上司に「こっちほうがキレイだろー」とかいわれて参照型に
直されたら、はげしくおちこみますけど。
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4969日前に更新/125 KB
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