激論!2Dゲームvs3Dゲーム at GAMEDEV
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229:名前は開発中のものです。
02/01/10 23:04 9A2ATft5
>>227
書ける。

・SIMDとかの並列演算命令を使用する場合
最適化ベクトルコンパイラでもかなり限定した範囲でしか使ってくれないからね。

・コンパイラには予測できない情報を持っている場合。
例えば、defaultのないswitchとか。


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