1人でゲームが作れる ..
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
587:SGGK ◆6pZCoAtaxk 09/02/27 23:24:49 U/xgHr9a >>585 なんだか自分も仕様について考えてみたくなってきました。w >525の頃に言っていた「やる事リスト」の前に仕様決めた方がいいのかも・・・。 >>586 製作中は当たり判定表示した方が便利そうですね〜。(引数が15個に増えてる〜!) 自分もバグ取れたらちょっと考えてみたいです。 バグはまだ取れないけど、iteratorを使っている関数(選手、ボール、ゴールの初期化、 選手、ボール、ゴールの移動、当たり判定)の内、コンパイラで停止した関数がゴール関係だったので、 とりあえずゴールの初期化と移動の関数を呼び出す行に // をつけて注釈文にしたら、画面が表示された! なので、ゴール関係関数と他の関数でのiteratorの使い方に違いが無いか見比べてみるつもり。 588:436 09/02/28 01:22:18 BN0uPU4y そう、コンフィグです、今日も >>586 複雑そう・・・自分には無理だ; >>587 おぉ復活しつつあるようで、ひとまずホッとしました
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
5282日前に更新/187 KB
担当:undef