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552:436 09/02/20 00:15:20 BeiHPfXO 引き続きウィンドウの関数化 >>550>>551 数学苦手な自分にはさっぱりっす; 553: ◆Fp.xSEIREI 09/02/20 02:06:24 DwKgvB67 矩形回転についていろいろ(・∀・) 拡張性を求めて試行錯誤 554:SGGK ◆6pZCoAtaxk 09/02/20 23:59:53 6hmoFzm5 DXライブラリのサイトにある説明に従ってコンパイラを設定し、 プロジェクトの新規作成までで今日は終了。orz 土日前にここまでやっておいて良かったかもしれないけど、ややこしい〜。 555: ◆Fp.xSEIREI 09/02/21 00:52:09 hRYbf/Bl レーザー見た目だけ実装(・∀・)当たり判定はまだ http://files.uploadr.net/11030196b9/WS000851.JPG 556:436 09/02/21 01:09:18 qlEwaizd 今日も今日とて部品作り >>555 おぉぉすげ〜 557:名前は開発中のものです。 09/02/21 23:36:37 lLbQtoox >>555 うぉ!弾の絵が短い状態から細長く変化するという事は何か技がありそうな感じ。 こちらはバグが25箇所も出て、現在お手上げ状態〜orz ボーランドC++でやってた時はバグなかったのに・・・。
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