正直、コミックメーカ ..
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7:名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/15 20:58 逝・っ・て・よ・し・!・!・ 8:名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/15 20:59 一生懸命考えたのに、速攻突っ込まれてる>>6であった・・・ 9:名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/15 21:03 >>6=>>7=>>8 10:名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/15 21:10 素人にはお薦め出来ない。 まあお前、1は、デザエモンでも遊んでなさいってこった。 11:玄人(42歳童貞) 01/11/15 21:10 ブ・ラ・ク・ラ・じ・ゃ・ね・え・し・!! 12:素人(21歳童貞) 01/11/15 21:34 ノンスクリプトのアドベンチャーゲーム制作ツール「コミックメーカー」 のノウハウを語るスレです。 本来、昔からあるコマンド選択式のADVを作るのに適していますが、 画面レイアウトの自由度が高いのでノベルを作ることも可能です。 簡単な変数の概念がありますので、パラメータ要素を持つゲームも 作ることが出来ます。 入手先(フリーソフトです)はこちらです。 http://www2s.biglobe.ne.jp/~mix/winkai.htm コミックメーカー関連のFAQ、作品紹介、リンク集など http://tokyo.cool.ne.jp/tokyo/3872/
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5332日前に更新/113 KB
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