★ゲーム製作期待の星 ..
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112:名前は開発中のものです。 10/04/02 13:43:09 312z5Jcj ゲームしか作らないならそれでも良いけど 4がつばかは昨日までですよ 113:名前は開発中のものです。 10/04/02 16:57:57 PHi8AHxO >112 ぼくはまさにゲームの話をしてるんですよ。 HSPでPhotoshopでもつくろうっていうんですか? 114:名前は開発中のものです。 10/04/03 13:13:58 9Yh2mBFe 2dスクロールアクションをつくっているんだけど、 SFCのスーパーマリオみたいなオフセット位置の決め方が分からない 具体的にいうと、マリオの向いている方向が、より遠くまで見えて、 急に向きを変えたりしても、違和感なくオフセット位置が動くような。 どなたかアイデアありませんか? マリオのコードが見たい・・ 115:名前は開発中のものです。 10/04/03 14:21:31 /HNuBj6+ >>114 キャラクターの向き boolen D (false右向きR,true左向きL) キャラクターの位置 integer X,Y ビューポイントX integer VX (Xに対しての相対位置) ビューポイントXL const VlX (VXが最終的にあるべき位置) ビューポイントXR const VrX if D { XVがVlXと同じじゃなければ近づける } else { XVがVrXと同じじゃなければ近づける }
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