Javaアプレットのゲームの限界は!
at GAMEDEV
[1からを表示]
50:32
01/11/17 12:49 Fn+9I1SG
>>45
じゃあ遠慮なしに。
>ファミコンで今までこのスレに出た物の技術レベルの事が出来るのか?
Win動作前提のアプレットと比較してどうするのよ。
Win以外でまともに動作するとでも思ってるの?
俺が言いたいのは、WriteOnceRunAnywereを実現するには、
ファミコンレベルが限界だってこと。
>NC4.7xに訂正する。
JVMの起動に数分フリーズするのですが?
>>>41のようにするなり内部処理では別なサイズで計算しておいて後から戻せばいい。
メモリ転送が今のCPUでは一番のボトルネックだということを知らないの?
>MMXを直接いじって最適化できる物はAppletと競合するものにあるのか私は知らないのだが。
例えばFlashやShockwave、MMX使って最適化されている。
>MSIEならDirectSoundを、それ以外ならsun.audioを使うようコーディング
>したらよい、という意味で書いた(muhmuaudio)
つまり、MSIE以外は8bit8KHzモノラルPCM、ブツブツでがまんしろと?
>Appletの技術的限界についてだけならそうなるが、別の方法でカバーできるのではないか?
例えば?8bit8KHzモノラルPCMでBGM鳴らすのか?
で、結局Javaアプレットの方がFlashでゲームを作るよりどういう
アドバンテージがあるのよ。
51:名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/17 12:54 NQwbGr1M
Javaのほうがプログラムしてゲームを作ってるという実感・風情があるじゃん(w
52:名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/17 13:02
>>32 >>34
どうでもいいのだが、とにかく少し落ち着け。
53:名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/17 13:13
ゲームに限れば自力描画でいろいろ弄べる、くらいかな>Javaアプレットのメリット
54:名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/17 22:41 Nt0xPQGT
iアプリみたいにJフォンのJavaアプリ対応携帯に自作のJavaプログラム実装できますか?
55:名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/17 22:43
>>54
意味が良くわかりません。
小学校でも行って日本語の勉強からはじめたほうが、
56:名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/17 22:50 Nt0xPQGT
>>55
意味が良くわかりません。
幼稚園でも行って日本語の勉強からはじめたほうが
57:名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/17 23:05
>>56
怒るなよ。スレ荒れてきたな。
58:40
01/11/17 23:16
>>54
APIだけならココで公開されとりますが、詳しくはしらね。
URLリンク(www.jblend.com)
59:名前は開発中のものです。
01/12/03 13:10
URLリンク(www.dp.j-phone.com)
12月中旬SDK公開だそうだ。
60:名前は開発中のものです。
01/12/03 23:37
>>59
なんか 3D Polygonの文字が…
携帯の小さい画面で3Dって意味あるんですかね?
61:名前は開発中のものです。
01/12/16 23:10
URLリンク(www.cfxweb.net)
さすがに playable gameっつーお題はキツイのか、
未だに投稿作品無し。腕に自信のある人は投稿してみては?
62:名前は開発中のものです。
02/03/03 10:20
投稿しる
63:無人君
02/03/03 10:22 bTChClea
僕ページ作ってたらお宝見つけたので紹介します
URLリンク(www.geocities.co.jp)
64:名前は開発中のものです。
02/03/03 10:31
ジャ川必死だな(藁
アプレットなんかもうIEでは標準で使えなくなるっつーの
65:名前は開発中のものです。
02/03/03 15:07
うそーん!?
66:名前は開発中のものです。
02/03/03 15:26 oL4NzMRO
>>62
playable gameのコンテストはとっくに終わってます。
いまは natureだったかな?
>>64
ちなみに 最近買ったDELLのWindowsXPプリインストールマシンには
Microsoft製 JVMばっちり入ってましたけど。
標準で使えなくなるって具体的にどーゆー事いってるんでしょうね?
67:名前は開発中のものです。
02/03/03 21:13 xvTs5o8u
>>66
市販されているXPには、標準でJVMは入っていない。
68:名前は開発中のものです。
02/03/03 22:22 yQZYuYZy
やっぱり.NETFrameworkで
DirectXに代わるゲーム用APIを用意してもらうって方法が
みんな幸せになれると思うなぁ。
結局プラットフォームホルダーは強いのよ。
上のJAVAはボタン同時推し出来ないって発言みてそう思った。
69:名前は開発中のものです。
02/03/04 02:05
>>67
パッケージのXPに標準でJVM入ってないのは知ってるけど、
どっちかっつーと JDK1.1レベルのMicrosoft製JVMが入ってて
Java2以降のJVM普及しないよりは マシだと思うこともある。
それに パッケージのXP使ってるユーザーって
Windowsユーザのどのぐらいの比率なわけ?
それにもうひとつ言うけど比率は
あんまし問題じゃないような気もする。
例えば Nintendo64 ってプラットフォームとしては
PlayStation より小さかったと思うけど、
ランキングに入るようなゲームをかなり出してたし。
今まで「標準で」JVMついてたわけだけど
「面白いアプレット」がどれだけあったか、
っつーと ほとんど皆無なわけで。
70:名前は開発中のものです。
02/03/04 03:21
>今まで「標準で」JVMついてたわけだけど
>「面白いアプレット」がどれだけあったか、
>っつーと ほとんど皆無なわけで。
でも、JVMでソフトレンダでバンプとかやってる人もいるわけだから、
プラットフォームとしてはもう申し分ないと思う。
というか、ソフトの中身だよ。
「面白いアプレット」が皆無っていうけどさ、じゃ「面白いネイティブコード」だって
意外と皆無じゃん。
中身を造るのが難しいんだってば。プラットフォームの問題ではない。
71:名前は開発中のものです。
02/03/05 00:32
>>70
うーむまったくその通りって感じ。
オラも只今某 open-prog のアレを見て自前 3D 勉強中なので、
勉強が終わったら面白いゲームをズギャッと作るぞ〜!
って、そういうこといってる時点でアウトなんだけど(笑
# 3D は別にゲーム作りに直接は関係ネーよな、という。
72:名前は開発中のものです。
02/03/26 18:06 ZqwdIhf5
「先行者ゲーム」ってjavaでできているんだよね。
73:名前は開発中のものです。
02/03/26 23:14
あとゲームじゃないけどお絵描き掲示板とかもあったな。
JavaAppletが最も効果的に利用された例だな。
74:名前は開発中のものです。
02/03/29 12:25
えー、Sun純正のVMで
ソフトレンダリングやリアルタイムゲーム作ると酷いことになりますよ。
バージョン上がるたびにGCの挙動が思いっきり変わって
滑らかに動いていたのが遊べないほどつまづくようになったり。
私はこれで手を引きました。
MSVMがサポートされているぶんには、
もう挙動変わらないだろうからいいけど。
75:名前は開発中のものです。
02/03/29 14:44 FT2GGdqg
>>74
一体いつの事を言ってるんだ?
76:74
02/03/29 15:30
J2SE 1.1〜1.2〜1.3〜1.4まで。
77:74
02/03/29 15:49
まあ、つまりJava黎明期から今までですわ。
なんか疑われてるっぽいので書くけど、
Java 2、1.3への移行時に、今まで作ったゲームがことごとく
ふんづまり頻発するようになって、起こらない方法求めてあれこれ修正。
でも、1.3でスムーズに動くのが1.2では駄目だったり、
1.4でまたダメになったりで法則性も解決策もまったく見えんので
手に負えないと判断して逃げ。もうガベコレは完全にトラウマDEATH(C#も)。
ちなみに、OPEN PROGRAMMINGのサイトのアプレットも
純正VMだとふんづまり頻発するよね。
78:名前は開発中のものです。
02/03/29 18:11 UXTJ6z+A
>ちなみに、OPEN PROGRAMMINGのサイトのアプレットも
>純正VMだとふんづまり頻発するよね。
Java plug-in1.3,.14共にちゃんと動くぞ。
マシンに問題があるんじゃ
79:名前は開発中のものです。
02/03/29 18:53
画面の色数が256色とかでやると、フルカラーの
一世代古いマシンよりも遅かったりするけど。
そーゆーことではなくて?
もしくは メモリ32Mしかないとか
80:名前は開発中のものです。
02/03/29 21:27 pGmG/uty
Javaが悪いんじゃなくてSunが悪いんだい!といってみるテスト
81:名前は開発中のものです。
02/03/29 21:42
意味の無いテストだね
82:名前は開発中のものです。
02/03/30 03:08 Ya+dfZdJ
利用者の利用の仕方を評価してスコア表示するブラウザ。
ネットに接続しハイスコアを競い合う。
83:名前は開発中のものです。
02/03/30 10:49
2ch覗いたら -1点とか?
84:名前は開発中のものです。
02/03/30 20:39
>>78
うちでは確かに詰まる。数秒に一回カクッと。
85:名前は開発中のものです。
02/03/31 00:00
もうAppletではファミコンレベルが限界だな
と言ってもファミコンでは面白くものしかないのかと言われたらもちろんNOなわけで、
結局製作者側のセンスなんだろうなということに落ち着くだろ
86:名前は開発中のものです。
02/03/31 01:40
>もうAppletではファミコンレベルが限界だな
それはどっちかっつーと、作る側の限界だねぇ
87:名前は開発中のものです。
02/03/31 02:06
ファミコンレベルだったらほとんどなんでもありじゃないの?
88:74
02/03/31 12:57
>>78-79
むう、本当にちゃんとスムーズに動きます?
空きメモリの変化追うと、実際GCが動くところで露骨に引っかかってるんだけど。
ちなみに環境はCeleron450A、RAM 256MB、GeForce2MX、Win2kSP2
ってとこなので、特に変でも非力でもないと思ー。
同じ環境でDirectXもいぢくってるので、無論後ろで変なプロセスも動いてない。
なんか不可解な環境依存でもあるのかしらん。(Sunだから大いにありうる)
少なくとも私んとこでは高いフレームレートのアプレットのゲーム全滅ってことで。
89:名前は開発中のものです。
02/03/31 17:00
URLリンク(homepage1.nifty.com)
↑のもふん詰まりになるのか?
90:名前は開発中のものです。
02/03/31 19:23
>>88
System.gc()とSystem.runFinalization()は使ってるか?
91:名前は開発中のものです。
02/03/31 22:06
>>90
もしかしてSystem.gc()をこまめに実行してやるとふんづまりしなくなるの?
92:名前は開発中のものです。
02/03/31 23:17
GCによる停止が分散されるだけ。長時間とまるよりはマシという発想。
捨てられるオブジェクトをなるだけ減らすという非生産的作業(DQN仕事)
でもってGCを起こり難くするのも有効。
ただしコードがグチャグチャになるので素人にはオススメできない。
iアプリやるなら必須のテクだけどね。
ところで今アプレットってそんなに利点あるの?
ネットが普通に使えるようになった今となっては、
制約しか見当たらないのだけど。
93:名前は開発中のものです。
02/03/31 23:25
プログラムのちょっとしたアイデアを
見せるのには手軽でいーんじゃない?
OPEN PROGRAMINGでやってるみたいに。
オブジェクト使いまわす程度で
そんなにソースグチャグチャになるかなぁ?
94:名前は開発中のものです。
02/04/01 13:27
でもFlashはタダで始められないやん。
95:名前は開発中のものです。
02/04/01 15:19
System.gc()連発するぐらいなら
インクリメンタルGC試したら?
96:74
02/04/02 13:15
>>89
なります。大体10フレーム単位で固まって動く感じ。
カタ、カタ、カタ、カタと。ちなみにWinMeでも同じでした。
特にMemoryImageSourceでアニメーションしてるやつは全滅です。
>>90
その辺は全部試しました。効果ないよん。
>>95
アプレットで動かす限りインクリメンタルGC入れられないからなあ。
97:名前は開発中のものです。
02/04/02 13:39 1LH67bf9
>>96
URLリンク(homepage1.nifty.com)
これはどうよ?
98:74
02/04/03 10:32
ダメです隊長。
99:74
02/04/03 10:42
というか動かない。StackOverflowかなんか例外出てる。
(マシンごと固まるのでコピペ不能)
100:名前は開発中のものです。
02/04/03 15:25
>>99
当方256MBだか問題なく動く。まったく止まらない。
やはりマシンの問題でないか。違うハードウェアでテストしたことあるか?
101:74
02/04/03 19:09
Win98とJREクリーンインストール直後状態の
(以前この件について試してそのまんまなんで)
まったく別構成のPentium133MHz機で同じ結果。
102:名前は開発中のものです。
02/04/03 19:43 ibPSHn4K
横槍で申し訳ないがこちらでも全く普通に動いてます。
環境:P3-733Mhz メモリ128MB Win98
103:名前は開発中のものです。
02/04/03 20:39
>>74
同じような報告を貰った覚えがあります。
クリッピングを再帰的に行っているんですが、一部のVMでは永久再帰になって
スタックがオーバーフローするらしいです。
おそらく単精度浮動少数演算でもIntelのFPUの内部精度が80bitあるのに対して、
SUNのJVMは浮動少数点演算の結果の共通化を測るためにわざと内部精度を落としているのではないかと思います。
その誤差の影響で、クリッピングが失敗しているのだと思います。
コア処理を倍精度にすれば解決できそうではあるのですが。
あと最新のデモではMemoryImageSourceとImageを毎回newするのをやめて、
newPixelでアップデート掛けています。
多少ガベコレ頻度は改善できるかと思ったのですが。
104:名前は開発中のものです。
02/05/04 01:40 bpLDCFME
Javaアプレットは常時接続環境が普及しつつあるので、
昔の電話の時間課金のネット接続や、
iモードの高いパケット料金と違い、
好きな時に鯖に繋いで、
アプレットに必要な
データを落としてこれるので、
プログラムの題材として、面白いかなと思いますが。
ここ読んでる人だとその様な環境が
整っているのではないかと。
エロゲー(じゃなくてもアドベンチャーゲームで良いのですが)なら、
好きなだけデータを使えるので
実装簡単そうな。
必要な画像とかもADSLとかなら
そのつど一瞬で落とせますし。
105:名前は開発中のものです。
02/05/04 07:55
うちでも別に止まらないで動いているけど。
環境:P3-700Mhz メモリ512MB Win2000
106:名前は開発中のものです。
02/05/04 09:36
パソコンと回線が限りなく早ければ何でもできそうだな。
107:名前は開発中のものです。
02/05/04 15:40 ulqh9XN.
浮動小数点の挙動を一致させたい場合って
strictfp 使うんだったような? あれって
どのバージョンから追加されたんだっけ?
108:名前は開発中のものです。
02/05/04 15:40
sage忘れ… 鬱…
109:名前は開発中のものです。
02/05/04 17:14 PZlyx2gA
sunがJavaのどこに一番力を入れてるかで諸。
今一番金になるのはサーバーサイドで動くエンタープライズ製品。
だからそっち方面のパフォーマンスチューニングは物凄い。
そのおかげで今や皆Java使ってるじゃんか。
Appletはもう見捨てられたんでしょ。
110:名前は開発中のものです。
02/05/04 17:47
Appleが結構クライアントサイド、とは言わないのか、なんて言うんでしょう、デスクトップ向け?GUIアプリ向け?Javaに力入れてるんじゃないでしょうか。
今後、SwingやJava2Dなどの高速化、ハードウェア最適化を行って行くんじゃないかと思われます。
AQUA、Quartsを用いるJavaアプリがネイティブアプリ並みに快適に動作するように・・・・
...って、そんな努力されてもAppleユーザー/デベロッパ以外に恩恵無いか。
111:名前は開発中のものです。
02/05/04 18:00
>>109
>そっち方面のパフォーマンスチューニング
具体的には?
>Appletはもう見捨てられたんでしょ。
だから何?
112:名前は開発中のものです。
02/05/04 19:34 IDR1uRSY
なんでアプレットに
そんなにこだわrか?
アプリケーション配れば
いいじゃん
113:名前は開発中のものです。
02/05/04 19:34 IDR1uRSY
なんでアプレットに
そんなにこだわrか?
アプリケーション配れば
いいじゃん
114:名前は開発中のものです。
02/05/04 20:05
別に? で、言いたい事はそれだけですか?
115:名前は開発中のものです。
02/05/04 20:08
それだけです
ただどうやって
Java実行環境を普及させるか
が私の関心事です
アプレットはいろいろな
ブラウザで動くから
ある意味実行環境が
普及しているといえるかも
116:名前は開発中のものです。
02/05/04 20:15
んー。確かにリンク先があってDLして解凍して実行という手順が面倒な
ことってあるよね。その点、JAVAは便利。
だけど実行効率を考えると、JAVAって悲しい。
それに、JAVAがサクサク動くのも実はIEだけだしね。
117:名前は開発中のものです。
02/05/04 20:18 PZlyx2gA
sageで書くID隠し野郎はほっとけ。こいついちゃもん付けてるだけ。
こんな奴相手にしても何にもならん。
118:名前は開発中のものです。
02/05/04 20:21
>だけど実行効率を考えると、JAVAって悲しい。
>それに、JAVAがサクサク動くのも実はIEだけだしね。
MSJVM 以外だと、それほど遅くなるんですか?
おまけに、それが自分の腕が悪い所為だと
これっぽっちも思わないわけですね?
119:名前は開発中のものです。
02/05/04 20:25 IDR1uRSY
>>117
いちゃもん付けてるだけ
てのは心外です
最初の書き込みが
まずかったならスイマセン
まじめにアプレットはできること
限られるから
最近は書かないようになりました
Web飾るぐらいならいいけど
実際本格的なもの書こうとする、どうもアプレットじゃあ
と思うようになりました
120:名前は開発中のものです。
02/05/04 20:50 K6Z4Jq4A
>>119
用途にもよるのじゃない?
>>104に書いたみたいに、
アドベンチャーゲームとかなら、
簡単に実装できそうだし。
個々のセーブデータみたいのは、
Cookieなどなどで認証すれば良しな
気がします(個人でここまでやるのは面倒だけど)
iモードや普通のもでむ接続時の
課金制度時代と違って、
アプレット実行時に扱うデータすべてを
PCに突込んどく必要が無いので、
アプレットの可能性大分広がったかと。
J-PHONEでかまいたちの夜を
Javaアプリとして、公開しているチュンソフトが
PC版はFlashなのがゲンナリですが。
>>113
アプレットはインストールせんで良いので
良さげ。URLだけ書いときゃいつでも実行できるし。
エロゲーは全部アプレットに移行スレと思う。
PCのゲームの最大の人気ジャンルだし。
アプレットに移しやすいだろう。
Sun、簡単アプレットエロゲー開発ツールを
配れば良いのにと思わぬ事も無し。
121:119
02/05/04 21:02 IDR1uRSY
>>120
>用途にもよるのじゃない?
それは賛成
>アドベンチャーゲームとかなら、
>簡単に実装できそうだし。
>個々のセーブデータみたいのは、
>Cookieなどなどで認証すれば良しな
>気がします(個人でここまでやるのは面倒だけど)
これは疲れるなあ
アプリケーションで書いたほうが楽
アプレットでする理由があまりないような
>アプレットはインストールせんで良いので
>良さげ。URLだけ書いときゃいつでも実行できるし。
これは賛成
やっぱりアプレットは手軽に動くとこが
利点と思う
そこを考えてアプレットにするか決めればよい
と思う
122:120
02/05/04 21:10
>>120
最後の部分ちょっと訂正。
エロゲーは全部アプレットに移行スレと思う。
アプレットに移しやすいだろう。
PCのゲームの最大の人気ジャンルだし、
Sun、簡単アプレットエロゲー開発ツールを
配れば良いのにと思わぬ事も無し。
エロゲーは家庭用ゲーム機でいうと、
RPGに当たるジャンルだろうし。
家庭用のRPGよりもっと重要だと思うけど。
123:名前は開発中のものです。
02/05/04 21:17 0J3nwaxo
国民年金に関して
ソース
URLリンク(www.mhlw.go.jp)破綻させないための新規税金が5年計画で導入されます
払ってなかった人は搾取されるだけの立場になります
気をつけてください
破綻すると情報をながしているのは厚生省の策略です
支払う人は少ないほうがいいからです
【国民年金】収めていない人-----→
スレリンク(hoken板)l50
124:120
02/05/04 21:17 K6Z4Jq4A
>>121
個人で認証までは面倒ですね。でも法人がやるのなら、
良いか藻と思うので、実験的にでも良いので
エロゲ系は移って欲しいなと思います。
スレタイトルの話題に戻すと
何回も書いてますが、高速常時接続の登場で、
アプレットの限界も変ったので面白いかと。
アドベンチャーでなくとも
風来のシレンとかああいう系統のポリゴンばりばりとかじゃ無い、
ゲームは結構アプレットで
いけそうなので、色々なゲームが出ると良いなあと思います。
125:名前は開発中のものです。
02/05/04 21:20
ここでぐだぐだ言ってる野郎ドモは Java Plug-In 1.4 は使ってみましたか?
Java Web Start はどうですか?
126:名前は開発中のものです。
02/05/04 21:39
>>125
あのね、プラグイン入れなきゃならない時点で意味がないの。
アプレットではJava1.0しか使っちゃいけないの。
OK?
127:名前は開発中のものです。
02/05/04 22:13
>>126
そのOK?っての、かなり寒いでちゅ。
何故、どういう面において意味が無いのか、簡潔に説明したまえ。
128:名前は開発中のものです。
02/05/04 22:20
>>127
標準のブラウザでデフォで動くのがアプレットの利点だからだよ。
129:名前は開発中のものです。
02/05/04 22:25
特定のアプリを突っ込まないとダメという時点で
アプレットの意味ないわな。
そういう意味ではアプレットは終わってる。
130:名前は開発中のものです。
02/05/04 22:26
>>128
利点は利点であって、他方を「意味が無い」と否定する根拠にはならないと思うけど
131:名前は開発中のものです。
02/05/04 22:32
>>129
EXEを個別にダウンロードしてはウイルスチェックしてはインストールして実行する事と同じだと思うわけなんだね
あるいは個別のプラグインをイントールする事、
あるいは著名なしActiveXをダウンロードして実行する事と同じだと
132:名前は開発中のものです。
02/05/04 22:55
>>131
ん?
サンドボックス的な環境が標準でついてくるかどうか、ただそれだけが問題なのでは。
i-modeではiアプリというのがその標準環境だし、
WindowsではIEがその標準環境。んでJavaのバージョンは1。
これが現実では?
133:名前は開発中のものです。
02/05/04 22:55
Flashだと何も言われなくて、Javaだと「Plug-inをインストールしないとダメ」
と言われてしまうのは可愛そうだと思います。
134:名前は開発中のものです。
02/05/04 23:42
>>132
あのう、>>129は「特定のアプリを突っ込まないとダメという時点でアプレットの意味ない」って言ってるんだけど
ただそれだけ?うーん。ただそれだけじゃ「意味が無い」って思うわけだね?
135:名前は開発中のものです。
02/05/04 23:46 IDR1uRSY
いみがわからん
136:名前は開発中のものです。
02/05/04 23:49
>>133
Flashはプラグインのサイズが軽いのが良いよね。コンテンツの重さは別として。
Shockwaveはプラグイン自体がけっこう大きいし、大抵のコンテンツも大きい。
QuickTimeなんかはインストーラをダウンロードしてインストールしないと使えないよね。
137:ヘリクツクン
02/05/05 00:01
それならHTMLだってブラウザを以下略
138:名前は開発中のものです。
02/05/05 00:58
>>137
それをいうなら「OSを」の方が良かったね、屁理屈くん。
メーカー製PCを買ってきてブラウザが入って無いのは今時珍しいよね。
いいかげん、うんざりだ・・・・・
139:名前は開発中のものです。
02/05/05 04:36
悲しいながら、Flashプラグインの普及率 >>>> Java1.0以降の普及率
140:名前は開発中のものです。
02/05/05 04:40
マックはずいぶん前からJAVAはデフォルトでインストールされるようになっとるな。
ただ、バージョンが常に一つ遅れなのがなんともアレだが。
141:名前は開発中のものです。
02/05/05 06:35
Java1.0以降って何よ?
MSJVM は JDK1.1.4互換だ(とMSは言っている)し
Mac の MRJ は JDK1.1.8互換のはず。
Netscape 4.7xのJVM も JDK1.1互換だと思ったが。
っつか JDK 1.0レベルの実行環境なんて、
殆ど手に入らないと思うんですけど。
もしくは Java1.0ってなんか別の意味で使ってるんかいな
142:名前は開発中のものです。
02/05/05 06:45
>>141
ゴメンいいかげんなこと言った。実はJava全然知らんの。
143:名前は開発中のものです。
02/05/05 10:05
JVMのインストールの話しは別でやってくれないか。
別に古いのが入ってるのなら、新しいの
いれれば良いし。サイズの大きさもインターネットの
ヘビーユーザ層の間ではDSL等が普及している事を
考えればそんなに問題ないし。
スレタイトル通りの話しに戻そうぜと思う。
JVMのインストールの話なんか、どうでも良いよ。
これがインストール出来ないやつはここにはいないだろうし。
アプレットでやりたいゲームが出たら、
ゲームインストール出来るやつなら、新しいJVMインストール出来るだろう。
144:名前は開発中のものです。
02/05/05 10:38
>>142
しね
145:名前は開発中のものです。
02/05/05 11:24
ネットに接続できない環境は切り捨て?
146:名前は開発中のものです。
02/05/05 13:25
>>145
このスレに相応しい話題なの?
147:ネタなし小僧
02/05/08 11:14
現状だと、そもそも今になってJavaアプレットを使うのが妥当かというのが
真っ先の疑問として出てくるのはしゃーないべよ。
そのラインより上層の話がしたければ、話題振ってくだせえ。
148:104
02/05/08 21:52 4.Cpn0wA
URLリンク(hp.vector.co.jp)
Javaアプレットのアドベンチャーゲーム開発キット発見。
よく見るゲームアプレットとは一味違うのでちょっと感動するかも。
Javaアプレットは高速接続で利用範囲が広がったけれど、
定額ネット接続も大きいのでしょうね。
上のやつで作ったゲームを遊んでても、ちょっと前と違って、
通信料金の事を気にせずに、ハードディスク上のゲームみたいに遊べるし。
149:名前は開発中のものです。
02/05/08 22:29
ゲーム機のブラウザにアプレット機能搭載すれば
ゲームを無限に遊べる。
ドリームパスポートはアプレット使えなかったよな
150:名前は開発中のものです。
02/05/08 22:40
>ゲームを無限に遊べる。
プッ
151:148
02/05/09 12:56 aXSMpJhg
ゲームを無限に遊べる事は無いだろうが、
PS2でJavaアプレットが動作するようになれば、
エロゲーが遊べる様になると思う。
こうなったら流行るかもね。
エロゲーが快適に動作するにはADSL程度の
回線で充分だし。
152:名前は開発中のものです。
02/05/09 13:37
ライセンス契約していない開発者がPS2で動作するプログラムを作れる、っていう意味はあるね。
ただ、PS2上のJavaには動作速度は期待出来そうもないよね。
(低速なimode機よりは速いかもしれないけど、扱うデータ量が違うしね・・・)
紙芝居ゲームなら速度は気にならない、と思うかもしれないけど、どうだろうね・・・・・・
むしろ、PS2で紙芝居ゲーなら、Flashの方が実用性が高そうでは。
153:名前は開発中のものです。
02/05/09 20:52
アプレットなんて要らないでしょ。Flashで十分。
154:名前は開発中のものです。
02/05/12 01:24
用途によるとしか言い様が無い。
Flashじゃやってらんない、Javaでやらしてもらえた方が楽、ってケースも無くないよね。
ゲームの場合なら....やっぱり場合によるだろね。
けどApplet実行環境(特にJava2以降)って大掛かり過ぎだよなぁ・・・・
155:名前は開発中のものです。
02/05/27 21:15
JavaPlug-inいれてもらえよ。
サイズ忘れたが、今の時代「でかい」部類には
入らないだろ?
「やりたいと思う」人はそれくらいの労力はいとわない。
それとも「やりたいと思っていない」人まで釣るために
わざわざデフォの環境でも動くもの作るのか?
もっと、「やりたいと思う」人を増やすところに
労力つぎ込めよ。
WinXP・IE6にデフォで搭載されてないというのは、
もう古いMSVMは普及しないってことだろ?
それで動くもの作ってどうするんだ?
作り手がそんなんだからはやらねーんだよ。
156:名前は開発中のものです。
02/05/28 10:24
>サイズ忘れたが、今の時代「でかい」部類には
154じゃないが、でかさは問題じゃないってのに。
JREのインストールページ↓、一般人が先に進んでくれると思うか?
URLリンク(java.sun.com)
一般への普及を阻害しているのは他ならぬSun自身だ。
>それで動くもの作ってどうするんだ?
だからそもそもJavaで作らないという選択肢もあるわな。
>作り手がそんなんだからはやらねーんだよ。
卵が先か鶏が先か。そもそも流行らせる義理なんかねーし。┐(´Д`;)┌
大多数の開発者(Sun含む)の心理がすでにクライアントJavaを見捨ててる以上、
個人レベルであがいたところでどうにもならんよ。
ウェブページ上で何かやりたきゃ、今なら.NETのコントロール埋め込む手もあるぜ。
157:155
02/05/28 22:25
???
JavaPlug-inは必要なページに行くと
勝手にダウンロードがはじまるんじゃないのか?
URLリンク(java.sun.com)
を見ると、ダウンロード後勝手にインストール
されるようだが。
違うのか?
158:悲惨な156
02/05/29 00:02
そういえばそんな仕様に変わったんだっけな。
一度も試したことがないので忘れておったわ。すまん。
159:名前は開発中のものです。
02/05/31 13:21 TkG93Yss
JVMの件が一段落したところで、
ガイシュツかもしれんが
URLリンク(www.gamelet.com)
160:名前は開発中のものです。
02/05/31 13:46
JavaPlug-inは起動にかなり時間がかかるし、今のところ好かれる存在とは思えないよ。
161:名前は開発中のものです。
02/05/31 14:15
>>159
適当に試したがあっさりフリーズした。
162:名前は開発中のものです。
02/05/31 15:08
うちの環境では、複数のウィンドウを開いたりアクティブな窓を切り替えたりしてるとJavaPlug-inがIEごと固まる事がよくあります。安定して動作する環境もあるんでしょうけど・・・・
古いバージョンのJREじゃないと動かないアプレットがあったり、JavaPlug-inの自動インストール(バージョンアップ)中に古いプラグインのアンインストールに失敗して中断してしまったり、なにかと問題が生じてます。
Sunだけの問題では無いでしょうけれど、期待してるだけに、もちょっとなんとかならないかなぁと思います。
163:名前は開発中のものです。
02/05/31 22:25 9ytySeJE
>>124
エロゲをネットでやるのは技術面より改正風営法か何かの関係で面倒だとか
164:名前は開発中のものです。
02/05/31 22:26
>>155
で、インストールを前提とするならFlashでもActiveXでもいいじゃん、
と無限ループ
165:名前は開発中のものです。
02/05/31 22:49
ActiveXは・・・・
166:名前は開発中のものです。
02/05/31 23:20
>>160
未だにISDNだから、起動時間より
アプレットの読み込み時間のほうが長いっす。
167:名前は開発中のものです。
02/06/01 00:18
>>166
ちなみに最近のJavaPlug-inはclass、jar、その他リソースをキャッシング出来るの知ってる?
当然キャッシュがきかない場合(1回目他)は意味無いけど。
うちの場合はプラグイン起動に5秒くらいかかるかな?
例えばBizTechのページとか見に行くと、プラグインの起動が終わるまでリンクなどがアクセス不能で待っていなくちゃならない。かなりストレス。
一度起動しちゃえば気にならないんだけど。
(BizTechサイトではJava使ってユーザーのトラッキングしてるらしい)
168:名前は開発中のものです。
02/06/01 11:42 zMTxHoSs
ぢゃぱ1.4てどんなのか全然わからない。
噂では表示が高速化されて3Dのゲームも作れるようになる
とか言われてたけど。
どこかにくわしく説明してるとこないですか。
チップス集とか。
169:名前は開発中のものです。
02/06/01 12:43
URLリンク(java.sun.com)
URLリンク(java.sun.com)
どこかって、少なくとも本家のサイトには行ったんだよね?
3Dのゲーム云々って、どこで言われてたの?
170:名前は開発中のものです。
02/06/01 20:22
1.4のVolatileImage関連は
URLリンク(www.javagaming.org)
にサンプルと解説があるよ。
実際になんか書いてみるならjava.awt.image.BufferStrategy使うのが楽。
1.4での3Dの強化って言うのは多分DirectBuffer使って
OpenGLラッパーが高速になるって話だと思う。これ↓
URLリンク(java.sun.com)
171:名前は開発中のものです。
02/06/02 15:45
>>167
最新の1.4でもURLの末尾が.jarか.classで終わってないとキャッシュしない。
まあ.jarに必要なリソース全部ブチ込めば済む話だけど
172:名前は開発中のものです。
02/06/04 05:06
そーいやアプレットで jar ファイルから
リソース読めないってバグがあったような…
173:名前は開発中のものです。
02/06/22 10:44 4frAFN1U
まだだ、まだおわらんよ
URLリンク(japan.internet.com)
MS、XP でも Java を標準サポートするよう路線変更
各種報道によると、Microsoft (NASDAQ:MSFT) は、今夏リリース予定の Windows XP 用サービスパック1 (SP1) に『Java Virtual Machine (JVM)』を含めることを決定したという。
Microsofot は Sun Microsystems (NASDAQ:SUNW) から反トラスト法違反訴訟を起こされており、打開策をさぐっているのがうかがえる。
174:名前は開発中のものです。
02/06/22 10:51
バージョンが1.1.4という罠
175:名前は開発中のものです。
02/06/22 11:09 dD3kwTx.
どのみち2003年12月31日までの命という罠
URLリンク(itpro.nikkeibp.co.jp)
176:名前は開発中のものです。
02/06/22 12:02 1339MhGY
>>160
JRE1.3.1 なんかは Applet 含んでいなくても Java コンソールとかいうのを起動して、
それで結局 Swing のクラス群をだらだらと長い時間かけて読み込むんだよね。
やる気無いとしか思えなかったね。JRE1.4 は、確か、ディフォルトでは Java コンソール
起動しないから、割と起動が速い。
177:名前は開発中のものです。
02/06/22 12:03 1339MhGY
Applet 含んでいなくても -> Applet に Swing 含んでいなくても
178:名前は開発中のものです。
02/06/22 13:54
>>171
そう?ウチのキャッシュ見たらgifやjpgがかなり溜まってたよ
179:名前は開発中のものです。
02/06/22 15:34
>>178
ブラウザ一般のキャッシュとごっちゃにしてないか?
ブラウザが直接読み込んだ画像はもちろんキャッシュされるが
Java Plug-inは利用しないから意味ない。
少なくとも漏れの場合は実際にキャッシュしてくれなかったから
URLの末尾に ?x=.jar を付けるとかの回避策が必要になった。
それがバグなのか仕様なのか調べて発見したソース↓
URLリンク(java.sun.com)
URLリンク(java.sun.com)
180:178
02/06/26 01:17
>>179
>ブラウザ一般のキャッシュとごっちゃにしてないか?
はぁ・・・・・脱力・・・・
ちなみにウチのキャッシュのディレクトリは・・・・
C:\WINDOWS\.jpi_cache\file\1.0
だよ。
コントロールパネルから「キャッシュビューア」で確認しても、種類がJPEGやGIFのファイルが沢山溜まってるよ。
Javaコンソールでも(トレースレベル1以上で)
「キャッシュから URLリンク(xxxxx.xxxxx.xx) をロードしています」
ってメッセージが確認できるし。実際そうなんだから仕方ないよ。
181:名前は開発中のものです。
02/06/26 21:52
もしかしてこっちのキャッシュの話ですか
URLリンク(java.sun.com)
話は変わるがキャッシュディレクトリのパスが予測可能というのは
ある種の攻撃が可能になりそうでフアーン
URLリンク(memo.st.ryukoku.ac.jp)
182:名前は開発中のものです。
02/06/26 22:32
>>180
確認した。確かに.jpgや.gifはキャッシュされてた。
つまりドキュメントが古いままなのか。スマソ。
でも漏れの場合必要だったのは.lzhで、これは相変わらずディスクには
キャッシュされなかった。これも確認したから間違いない。
なんかメモリにはキャッシュされてるっぽいけど。
ファイル名の後ろにランダムな文字列がつくからローカルファイル起動は大丈夫だな。
183:名前は開発中のものです。
02/06/26 22:43
>>182
lzhって…
kiss でも作ってんの?
184:名前は開発中のものです。
02/06/27 22:55
URLリンク(java.sun.com)
Java Web Start バージョン 1.2 Beta のダウンロードが可能になりました。
MacOSでは標準インストールされているらしい、"Java Web Start"。
Windowsマシンでの普及率は・・・・・・・・
キラーアプリが現れればイッキに普及もあり得るけど、現状のJavaじゃ苦しいでしょうねぇ。Web Start 自体の熟成度もまだイマイチっぽいし・・・・
185:名前は開発中のものです。
02/06/28 00:37
そんなセキュリティーホールになりそうなヤバイものを入れるわけないでしょ
186:名前は開発中のものです。
02/06/28 00:42
>>185
どのへんがセキュリティホールになるんでしょうか?
187:名前は開発中のものです。
02/06/29 14:36
半端な知識を持ったユーザーにとってセキュリティホールになりえるとは思えますよ。
「*.exeは安易にダウンロードして実行しては危ない」という知識はある。けど
「Javaは安全」のような、誤った認識を持っていたりした場合。
Web Start アプリケーションには、ローカルリソースにフルアクセスする権限を持たせる事も出来る。確か権限を与えて良いかどうかなどの確認を求めてくると思ったけど、知識の無いユーザーがそんな事聞かれても困っちゃう訳で。
*.exeをダウンロードして実行するのは危ないって言い聞かされてたけど、Javaは安全らしいし、ウィルス検知ソフトもインストールしてあるし・・・・みたいな。
ブラウザ上のリンクをワンクリックして自動インストールされたJavaアプリの安全性なんて、普通のユーザーには解らないだろうから。
>>185も、そのレベルのユーザーであると自分を認識できているという事では。
或いは、アクセス制限を課せられているはずのアプリが制限以上の権限を持ってしまうセキュリティホールがあるだろうって事だろうか?
個人的には Web Start は便利なシステムになり得ると思う。可能性として。特に会社内のイントラシステム向けアプリの自動配布(アップデート)に便利かなと。
けど、現状のクライアントサイドJavaアプリのパフォーマンスはどうも。GUIの応答速度とか。なぜJavaで組んだのかと、ユーザーから不評を買いそう。
188:187
02/06/29 14:40
....っていうか、186の反応がやけに早いね。sage進行スレの割にさ。自己ツッコミ(自作自演)だろうか....
189:名前は開発中のものです。
02/06/30 03:29
なんだかんだで結局、今ネットで大流行してるのは
脱衣ブロック崩しなんだよな…
190:名前は開発中のものです。
02/06/30 04:12
>>189
Javaアプレットの?
191:名前は開発中のものです。
02/06/30 11:29
> 「Javaは安全」のような、誤った認識を持っていたりした場合。
バカ供が変にアジったおかげでそういう嫌な認識が広まってるよね。
192:名前は開発中のものです。
02/06/30 17:28
>>191
さほど広まってはいないだろうとも思うけどね。
そういう中途半端な知識を持っているのは、やっぱり限られた特殊な層だろうと思う。(けど、そういう半端な層のユーザーが一番厄介な存在なんだろうなぁ・・・・)
大部分の人はJava自体を知らないでしょう。
セキュリティに敏感な人の多くは「MSのJavaVMにセキュリティーホールが発見されましたので、安全の為にブラウザでJavaを使用しないように設定変更しましょう」のような知識は持っているかも。
ソフトウェア開発関係の人なら、正しい認識を持っている・・・・・とは言いきれないでしょうね。Javaから逃げているMS信奉者も少なくないだろうし。
一般向けにJavaとは何かを紹介したオンラインの記事があったら、見てみたいな。どんな風に紹介されているんだろう。
やっぱり「巨大企業マイクロソフト対その他大勢」的な記事の一部で触れられる事が多いのかな。
193:名前は開発中のものです。
02/07/04 23:43
>>192
いや結構流行ってるぞ
俺ニュースあたりを見ると2、3日に1回ぐらいで脱衣ブロック崩しのニュースが入るぞ。
194:名前は開発中のものです。
02/07/05 11:58
俺ニュースってなんすか?
195:名前は開発中のものです。
02/07/05 14:38
検索しなさい。
196:名前は開発中のものです。
02/07/05 21:34
>>193
192は189へのレスじゃないぞ。よく読め。
197:194
02/07/07 23:45
URLリンク(www13.xdsl.ne.jp)
俺ニュースってコレであってる?
198:名前は開発中のものです。
02/08/08 22:00
ageてみる。
199:名前は開発中のものです。
02/08/08 22:21
空ageは、
バカの習性。
バカの習性。
200:◆sA5ZfsnM
02/08/08 23:03
200
201:名前は開発中のものです。
02/11/03 01:58
Javaも各OSにプリインストールっていうことにしてほしい。
SUNも変な意地張らないでさ。
202:201
02/11/03 01:59
そうすれば、もう少し使えるのに…。
203:あぼーん
あぼーん
あぼーん
204:名前は開発中のものです。
02/11/03 21:19
Java1.4で全画面アプリとか作れるようになったけど、
結局はやってないのかな。
205:名前は開発中のものです。
02/11/09 23:32
もうすぐCPUが60GHzくらいになるから気にならなくなるよ
206:名前は開発中のものです。
02/11/10 12:51
Javaが遅く見えるのは起動時間とGUIのせいなので
現状でもそんなに使えないわけではないよ。
207:名前は開発中のものです。
02/11/10 14:15
起動時間とGUIが遅いって致命的臭いんですが
208:名前は開発中のものです。
02/11/10 21:47
ゲームにとっては致命的とはいえないでしょ。
1.4からはゲームに使えるような機能の拡張もあったし。
とはいえ、ランタイムがほとんどのOSで標準ではないという、こっちは致命的っぽい問題があるんだが…。
209:名前は開発中のものです。
02/11/11 20:51
起動時間 : lazyなクラスロードを行う事で、ごまかす事は十分可能。
GUI : SWTという早くて恰好良い(Java臭くない)GUIのツールキットがある。アルファブレンド使えるし。
ランタイム : 配布パッケージに含めてしまう。10MBくらいしかないので、大作だったら誤差の範囲内。
・・・負け惜しみ臭いモナー
210:名前は開発中のものです。
02/11/11 21:18
>>209
まぁ、アプレットだとそうだよなー
Javaアプレットゲームなんて昔のショックウェーブに次いでショボゲーの代名詞だし。
というかちっともスタンドアロンのほうが立ち上がらないほうが問題?
211:名前は開発中のものです。
02/11/12 18:39
>>210
Java好きだけど、スタンドアロンが立ち上がる(ex.最新JREのPC普及率が5割を突破する)のは
もうあり得ないだろう。Javaの生みの親がSUNじゃなくてIBMだったら・・・と思うことしきり。
それに、生産性が高くてスタンドアロンのゲームが作れる言語と言えば、
Javaはいまやその代表の座をC#に譲っているからね。
生産性が高くてスタンドアロンでマルチプラットフォーム、という限定をつけたら
まだJavaがトップを突っ走っているとは思うけど、ゲームってマルチプラットフォームで
ある必要性が基本的に存在しない分野だからなぁ。
212:名前は開発中のものです。
02/11/12 19:19
>Javaはいまやその代表の座をC#に譲っているからね。
C# ってゲームにおいては Java の座を継いだのか…
それはそれで哀れだなぁ…
代表ゲームが Robocode と Terrarium だからまぁ、
どっちもどっちなんだけど。
213:名前は開発中のものです。
02/11/13 00:20
>>212
いや、C#を褒めるつもりで書いたんだけど・・・
でもC#はJavaの座を継承した、というのは誹謗中傷に近い発言だったかも。
C#って、Javaよりも生産性が高く、しかもWindowsべったりだから高速で、
セキュリティには無関心だけどパフォーマンスとUIには力を入れるMSが
オーナーだから、ゲームに凄く向いていると思うのですよ。
といいつつ僕はJavaでへこへこ書いてるんだけどね。
214:名前は開発中のものです。
02/11/13 01:45
というか、リアルタイムゲームで実際GCってどれくらい問題になるんだろう?
大きめなやつを書いたことが無いから分からん。
215:名前は開発中のものです。
02/11/13 09:11
JavaはCOBOLを継承したからねえ。
>>214
急に描画が止まったり、フレームレートが揺らいで
ユーザーにとって不快、という問題につきますな。
GCなくてもそうなるヘボいプログラムばかりなので、
ちょっとぐらいよさそうな気がしますが(汗)
C#+DX9でどれくらい行けるかが注目してます。
Javaアプレット?
何年たってもあのままじゃあ誰も使わなくなるって。
216:名前は開発中のものです。
02/11/13 12:14 d9pe3DQB
>>214
何か大きな変更を加えたり、VMの種類やバージョンが変わるたびに
GCで引っかかるポイントが変わるのでブチ切れそうになります。
確実な回避方法がないだけにいっそう。
217:名前は開発中のものです。
02/11/13 12:19
ふむ。
スムーズな動きが必須のゲーム(格闘ゲームやシューティングとか)は
作りにくいって事かな。
ところでC#もGCあるよね?
218:名前は開発中のものです。
02/11/13 17:37
GC ってオブジェクト使いまわしとかじゃ回避できないモンなの?
219:あぼーん
あぼーん
あぼーん
220:名前は開発中のものです。
02/11/13 21:54
>>218
ライブラリが使いしてたら自分が使いまわしても意味ないし…。
221:あぼーん
あぼーん
あぼーん
222:名前は開発中のものです。
02/11/14 07:51
>>220
なるほど。
223:名前は開発中のものです。
02/11/14 08:08
>>220
それだと API 内部の挙動がバージョン毎に
違うのが問題で、GC だけどうにかすれば良いってモンでも無いような。
そーゆー意味では C# は GC があっても Java よりは相当楽だろうね。
224:名前は開発中のものです。
02/11/14 12:11
>そーゆー意味では C# は GC があっても Java よりは相当楽だろうね
C#はバージョンごとに共同が違ったりしないの?
225:名前は開発中のものです。
02/11/14 12:15 n6HwOeB2
C#については優秀なDirectXチームがついてるから
それなりにリアルタイムゲーム方面も考慮してくれるんじゃないかと。
俺は人柱になる気はないけどね。
226:名前は開発中のものです。
02/11/14 13:05
>>215
> 何年たってもあのまま
な責任の10%くらいはMicrosoftにあるかと。
90%くらいはSunの自爆だが
227:あぼーん
あぼーん
あぼーん
228:名前は開発中のものです。
02/11/14 19:15
だから、ageないでくれぇ
229:名前は開発中のものです。
02/11/14 20:58
> C#はバージョンごとに共同が違ったりしないの?
まだバージョンが少ない(藁
M$が事実上独占してるしなあ・・・
Server版の.NETランタイムはGCの挙動がチト違うそうだ。
違いをたしかめたわけじゃないけど。
230:あぼーん
あぼーん
あぼーん
231:名前は開発中のものです。
02/11/15 12:36
>>229
これからバージョンが増えてってWin32 APIの悪夢が
再来することは目に見えてるだろ
JavaだってSunが事実上独占してるけど(ry
232:あぼーん
あぼーん
あぼーん
233:名前は開発中のものです。
02/11/15 21:29
事実上SunとIBMのVMしか使われてないからなあ・・・
234:あぼーん
あぼーん
あぼーん
235:名前は開発中のものです。
02/11/15 22:02 19ikqMY5
JDK1.4 でつくったアプレットが古いJREだと動きません。
だれが助けてください。
236:あぼーん
あぼーん
あぼーん
237:名前は開発中のものです。
02/11/16 01:28
>>235
複数の原因が考えられるので、答えるのが面倒くさい。
238:あぼーん
あぼーん
あぼーん
239:名前は開発中のものです。
02/11/16 04:22
ageた奴はこのスレに対する破壊行為者として認定。
240:あぼーん
あぼーん
あぼーん
241:age
02/11/18 03:43 hCRk4P1V
>>74
私も同じ問題で困っていました。おかげで、アプレットがFlashに置き換えを
迫られてしまい、非常に悲しい思いをしていました。
Thinkpad Windows2000
○MicrosoftVM 5.0
○Sun 1.3.1_05
×Sun 1.4.0_02
○Sun 1.4.1
以上の環境の×がついている環境でふんづまりが起きています。
バージョンによってMemoryImageSourceの使用方法が悪いと固まるようです。
以上の環境で問題なく動作する変更方法を見つけましたので報告しておきます。
@MemoryImageSourceをnewするときに
DirectColorModel(24, 0xff0000, 65280, 255)を用いる。
AMemoryImageSource#newPixcelsメソッドを使う。
Open-Programingの例に修正方法を書きます。
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