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95:名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/17 01:09
モーションブレンドってこういうの?

URLリンク(www.db.is.kyushu-u.ac.jp)

本手法では、あらかじめ作成された動作をそのまま再生するのではなく、
その動作を目標動作として、目標動作に追従するようにキャラクタの関節角加速度を制御し、
動力学シミュレーションによって最終的な動作を生成する。


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