★★★ゲームの技術を ..
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123:名前は開発中のものです。
01/12/30 03:14 IUuBVHDX
ICOの光のハレーションはどうやってるんだろ?
バッファにピクセルごとの輝度値を保存しておいて、それをマスクに
フィルタリングしてるのかな?
ああいう効果の出るフィルタって、なんて言ったっけ……


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5330日前に更新/37 KB
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